コメント/▼傭兵/闘士

Last-modified: 2017-02-07 (火) 01:01:35

▼傭兵/闘士

  • 初期ステータスだけで判断するのはダメかもしれんが行動力と魔法防御低すぎて話にならんなこれ -- 2009-08-21 (金) 17:31:02
  • よわいの? -- 2009-08-25 (火) 13:37:35
  • よわいの?チェンソー -- 2009-08-25 (火) 13:37:56
  • というか見た目で嫌気がさした。ピザキャラは北バだけで十分なんだが -- 2009-08-27 (木) 06:33:23
  • いつから雇えるのだ (--; (--; (--; -- 2009-08-31 (月) 16:20:53
  • 今度の大型アプデで雇える・・・・・はず -- 2009-09-04 (金) 13:05:28
  • 10月6日頃があやしいな・・・・たぶん -- 2009-09-19 (土) 17:32:32
  • 行動力低すぎ・・ -- 2009-09-29 (火) 08:14:20
  • 魔法防御:カス 行動力:カス 攻撃:斧と同じで微妙 スキル:覚醒だけ使えんこともないが加速のつく爺と比べると× ネタすぎる・・・ -- 2009-10-06 (火) 05:03:54
  • 見た目がバイオレンスでいいじゃyないか^^ お前は拳王親衛隊長かって感じでw 今までにないキャラだ -- 2009-10-06 (火) 19:20:35
  • ネタじゃないだろ。スキルは一級品だろ、法力にも引っかからないしな。ただ血の覚醒の適用範囲が気になるところ -- 2009-10-06 (火) 23:13:56
  • じゃないだ -- 2009-10-06 (火) 23:14:43
  • 2僧から1僧、1闘士に流行が変わりそうな予感。 -- 2009-10-06 (火) 23:45:30
  • 釣りか?法力は近接のスキル封じなんてできねぇよ -- 2009-10-07 (水) 01:06:44
  • 楽士はスキルを封じられることはないけど、近接は天気で封じられるからね。 -- 2009-10-07 (水) 08:41:29
  • 近接だから前列で使いたいけど、前列なら「氷壁」、2列目は「沈黙」、3列目は「酷寒」で、結局使いたい場面で自由にスキルを使えない可能性が高い。楽士なら、3列目に置いとけば間違いないけど。 -- 2009-10-07 (水) 08:47:15
  • 行動力60~75、魔法防御力50はかわいそうなスペック。 -- 2009-10-07 (水) 13:34:03
  • 爺なら加速の効果もあって毎ターン覚醒打てるけど、こいつは行動力低いし爺2には勝てんわな。 -- 2009-10-07 (水) 16:13:41
  • 物理系が行動力あげる方法は、凶暴・セトのみかな。 -- 2009-10-07 (水) 21:34:51
  • 真ん中に置いて気候入りの場合は法力と酷寒を同時に喰らわないよう加護しとくとかかねぇ。爺+闘にする場合の利点は前列がしに始めた後でも生きてれば火力にはなる事か。 -- 2009-10-07 (水) 22:01:32
  • 覚醒要因として法力に引っかからないってことだろ?w -- 2009-10-08 (木) 13:44:08
  • 灼熱+絶望からの集中攻撃で早いうちに落されそうだな -- 2009-10-08 (木) 16:45:29
  • 魔法抵抗低いから、天気スキルが天敵になりそう。 -- 2009-10-08 (木) 23:14:04
  • Lv100で真夜中+6&知力指輪で魔法防御750くらい、頭の弱さは獣北斧ヒに近い、装備次第で問題なさそう -- 2009-10-09 (金) 19:43:13
  • 血の覚醒の消費行動力次第 -- 2009-10-10 (土) 20:53:52
  • 血の覚醒はレベル上げると自ダメージが増える -- 2009-10-10 (土) 23:21:03
  • 装備強化は防御力とステはあがるけど、魔防はあがらないよね・・。 -- 2009-10-11 (日) 09:11:31
  • 兜・首飾り・指輪の知力UPで魔防は上がる -- 2009-10-11 (日) 12:32:10
  • スキル書が手に入らん。 -- 2009-10-11 (日) 14:09:01
  • 雇用直後のクリティカルが-20だけど、昇級と成長の妙薬で瞬発を240位まであげたところクリティカルが140位まで上がった。クリティカルの計算式が良くわからないが瞬発あげるとやたら増える。 -- 2009-10-11 (日) 23:35:53
  • 俺の海坊主はクリ250近くあるぞw -- 2009-10-11 (日) 23:46:58
  • まけぼの -- 2009-10-14 (水) 02:01:02
  • 死の乱打のアクション派手すぎw -- 2009-10-27 (火) 17:03:21
  • 死の乱打使うと経験値がいくつ入ったのかわからんなw -- 2009-10-30 (金) 18:28:45
  • 余談だが死の乱打を見ると血が騒ぐんだが・・・ -- 2009-11-05 (木) 17:16:23
  • 卑弥呼が弓だから、弓を封じれるコイツが活躍しそうだな -- 2009-11-06 (金) 00:19:25
  • Lv108 折れた弓の苦痛lv40 消費魔力281 攻撃力-1147 体力-696 -- 2009-11-21 (土) 01:24:43
  • 装備やらで瞬発498→クリ235、瞬678→クリ250、瞬858→クリ255 ある程度以上は伸び悩むみたいだな。 100昇給折れた弓Lv60 攻撃-1607 体力-948 魔力361 -- 2009-12-10 (木) 23:50:32
  • 12月15日のアップデートで折れた弓に生命力減少の効果が付きました 80昇給 折れた弓の苦痛Lv20 生命-90 攻撃力-599 体力-390 魔力177 -- 2009-12-16 (水) 11:37:38
  • スキル表まっさらになってない? -- 2009-12-18 (金) 03:03:07
  • こいつの天敵は魔女だな。略奪二回でゴミにされる。1闘士1爺は、魔女の前では、実質爺1と変わらない。 -- 2009-12-25 (金) 00:25:55
  • つか見た目に反して狩りでも対人でも下位の硬さしかない。魔法に弱いくせにHPと防御も高くなくて微妙 -- 2010-01-20 (水) 03:28:09
  • ↑んなもんスペック考えれば分かるだろ -- 2010-01-20 (水) 09:47:37
  • このスキル性能で更に硬かったらB級レベルだろ -- 2010-01-23 (土) 16:25:32
  • 120昇給狩り時の弓折Lv70 生命力-159 攻撃力-2025 体力-1324 行動力の問題があるから覚醒に限定しても爺の代わりは不可 -- 2010-01-25 (月) 03:23:30
  • ↑2 北の方が硬くスキル性能も上だがC級だぞ -- 2010-01-25 (月) 04:19:06
  • 覚醒のできる獣使い的な使い方すると結構使える。対卑弥呼にもわりと有用。 -- 2010-02-13 (土) 05:23:26
  • 卑弥呼が増えたから入れるのはありかもしれないが、よく練らないと中途半端になりがち。 -- 2010-05-14 (金) 09:31:57
  • この傭兵の戦闘時、セリフが気に食わない。感に触る・・・この声を聴きながら戦闘するのに耐えられないので、メンバーから外した。マシな正常セリフを言える傭兵だったら、使用していたかもしれない。 -- 2017-02-07 (火) 01:01:35