コメント/▼傭兵/魔女

Last-modified: 2014-02-16 (日) 16:16:59

▼傭兵/魔女

  • 東方好きな人は巫女と魔女まとめて仲間にしてそうだな・・・w -- 2008-11-08 (土) 01:08:22
  • 自己紹介乙です -- 2008-11-08 (土) 16:23:29
  • 冷静な突っ込みに吹いた -- 2008-11-12 (水) 00:51:21
  • 魔力略奪の成功率はスキルLV依存。PvPでも近接系相手なら2回でカラにできるくらい根こそぎ奪うからレベル上げる価値はある。相手にも魔女がいたら別だけども。 -- 2008-11-15 (土) 01:05:01
  • 防御薄いけど銃は火力低いしスキルも魔法防御は高いし弓でわざわざ狙われないから案外生存率高い気がする -- 2008-11-17 (月) 14:48:16
  • 精神の罠は1で実用かもしれない セトかかった前衛対策 -- 2008-11-22 (土) 16:00:53
  • 質問、精神罠は2列目には通らない? -- 2008-11-24 (月) 10:44:13
  • 50昇格後にスキルをとったから初期値がわからんが敵全体にかかるよ、今のとこスキル5だがミスはない -- 2008-11-24 (月) 11:25:26
  • スキルは知力によってスキルレベル分+1とか+2分強くなるのは分かるんだが、知力がいくつになったら+x分強くなるのか分かる人いる?
    うちの魔女の場合、Lv67(2等級)知670(+70)でスキル効果±0とすると、知440(+70)で-3、知508(+70)で-2、知545(+70)で-1。等級とかによって+x分って決まる? -- 2008-11-24 (月) 15:00:11
  • Lv50 (大魔道師)メテオ40 知性75ごとにスキルダメ1ランクアップ 検証幅知性420-601 上昇ポイント→450,525,600 -- 2008-12-03 (水) 23:20:07
  • 精神の罠の使い方の詳細誰か知らない?当たってエフェクトまでついたのに無効化されてる気配なかったんだけど -- 2008-12-04 (木) 03:56:43
  • もうかかってるやつに使ったか、敵が使わなかったってオチだろ。あれはかかるのを「防ぐ」んだ -- 2008-12-04 (木) 06:15:46
  • 精神の罠は先置きしないと効果ないぜ -- 2008-12-04 (木) 13:11:52
  • 魔女は素早いから1ターン目で動くことが多いが、待機させて行動力温存させて使うべし -- 2008-12-04 (木) 17:23:15
  • ↑×5、やっぱりスキル上昇分は該当クラスによって上昇分決まるのでしょうか。今度80転職させてみて検証してみます。感謝! -- 2008-12-05 (金) 14:27:09
  • 精神の罠、地味だよなぁ -- 2008-12-05 (金) 14:53:28
  • いや継続とクールタイムからしてセト槍対策にはなるよ -- 2008-12-09 (火) 00:33:46
  • ↑メテオつかえよ。 -- 2008-12-09 (火) 16:29:54
  • 誰か精神の罠40くらいまで上げて精神崩壊を実用レベルで使った猛者はいないかな -- 2008-12-09 (火) 16:38:19
  • 対セトなら精神の罠は凶悪。精神の罠はSLVではなく、CLVでの成立判定なので20もあれば十分。20まで伸ばすのは罠が切れた場合でもMPを削っておく為。 -- 2008-12-10 (水) 12:33:42
  • 罠上げるぐらいなら、俺なら素直に、魔力略奪を上げる。セトかかったやつMP0になると動けなくなるしな。 -- 2008-12-10 (水) 12:54:32
  • 精神崩壊でMP0になるんじゃねーの?コンボ魔法を見る限り -- 2008-12-10 (水) 19:14:22
  • MP0になるかもしれないが、コンボになった時点で罠とセトの効果がなくなる。動けるようになるってこと。 -- 2008-12-11 (木) 18:39:54
  • なんという罠・・・ -- 2008-12-11 (木) 20:08:53
  • 一応セトを無駄撃ちさせることによって3ターンの時間稼ぎにはなる。略奪&炎上で止めた場合も魔法付与で回復させれば再び動き出すし、加護でセトの強制解除も可能。一概にどちらがいいとは言えない。 -- 2008-12-11 (木) 23:11:00
  • そこまでしてセトかける奴いないと思う -- 2008-12-12 (金) 18:03:22
  • 対人で完全にセト前提の構成の奴いるからな -- 2008-12-13 (土) 03:56:07
  • ↑おお、居る居る。前列剣士3中列砲3又は槍3とかいかにもだよな -- 2008-12-15 (月) 11:06:49
  • MPなくなったら当然相手スキル使えないんだから予言で弱体化されたら終わる -- 2008-12-16 (火) 13:59:20
  • 罠あるのに無駄撃ちなんてするわけないだろう…、精神の罠は対人では微妙 -- 2008-12-16 (火) 14:25:50
  • 対MOBでは余裕のある陰以外の場所では激しく空気。戦闘終了間際に預言に魔力付与するのと序盤に殺して消えそうな死体の回収しかすることがない。が、激戦となる陰にPTで行くと一気に主戦力。適正やや上くらいの敵なら大体メテオ2発で1部隊飛ばせる。魔女二人いないと不可能、とまでは言わないが、毎回死傷者が出る@90中盤 -- 2008-12-16 (火) 14:46:49
  • 相手に退魔、神官、予言いる場合精神の罠はじめに使っておいてもいいかも大体真ん中に近接3人いれてるのはほぼセト使ってくる -- 2008-12-18 (木) 02:04:40
  • 近接セトなら罠使うより、MP削ってターン無駄にしたほうがセト殺しになる。遠距離セトは魔法防御高くてMP空にしきれない可能性が高い -- 2008-12-18 (木) 02:29:42
  • セトならかかってから呪術書で解除すればいいので、罠は対mob専用。mobは罠かかってても平気でセトかけてくるので。問題はセト1回しか打ち消せないのでセト>罠消える>セトで結局セトかかっちゃうっていう罠 -- 2008-12-18 (木) 11:28:58
  • 罠は10もあれば十分だな、1でもいいかもしれんが。それよりも流星上げたほうがいい、どうせ対人じゃ罠かかったら呪術書使うかセト使わないんだから -- 2008-12-18 (木) 22:17:23
  • 罠も略奪も、そもそも流星60にしてからの選択だろう。 -- 2008-12-19 (金) 01:03:33
  • 略奪や炎上はボスの全体攻撃魔法を封じるのに使えたりする。ひたすらMP吸いまくれば2発目の全体攻撃は飛んでこない。 -- 2008-12-19 (金) 15:54:10
  • 現状の仕様では流星60・罠10・付与1、残り略奪以外の選択肢は無い -- 2008-12-24 (水) 16:11:16
  • 罠10とかいらねえよ… -- 2008-12-25 (木) 05:10:33
  • LV100以上の無限リーグ見てみたら、セト使いに罠使って、勝ってた。 -- 2008-12-25 (木) 08:58:31
  • Lv100までいくとまずセト使いがどうかと思う -- 2008-12-25 (木) 09:28:42
  • MP削って対処する場合、空にするのに最低2Tはかかるので、僧侶をスタンなり封印しとかないと加護キャンセルされ行動力稼がれて不利 -- 2008-12-25 (木) 19:02:18
  • 罠使って相手をイラつかせて無駄に呪術書使わせるのがいいんじゃないか、無駄とか言ってるはいつも罠やられてる奴ww -- 2008-12-27 (土) 21:17:42
  • 略奪でMP吸っといた方が利口 -- 2008-12-28 (日) 20:42:25
  • ↑↑↑近接セトならメテオ用に待機してた魔女にターン回して、2回連続で略奪させた後退魔の炎上撃てば1ターンで枯れるよ、略奪60+炎上60だからかもしれないけど -- 2008-12-28 (日) 21:46:27
  • 罠はあげなくていいんすかね? -- 2008-12-29 (月) 10:41:25
  • 精神崩壊に浪漫を求めなければ罠高スキル振りはいらないんじゃない? -- 2008-12-29 (月) 10:46:03
  • メテオ優先で残りを魔法付与と奪略でおkですね -- 2008-12-29 (月) 12:25:07
  • 魔法付与って自分にも効果あるよね? 奪略より魔法付与優先かな -- 2008-12-29 (月) 12:28:07
  • 自分にかければ効果あるけど自分にかけなきゃ効果なし 罠は好みあげなくていいなんて自分次第それを考えるからゲームは面白いんだ おれは罠10まで上げてる -- 2008-12-29 (月) 13:28:16
  • ↑2 魔法付与自分も回復するってどっかで見たけど、今試したが回復してないぞ -- 2008-12-29 (月) 16:10:37
  • あ、ごめん魔女自体にかけないとだめなのな -- 2008-12-29 (月) 16:13:01
  • 自分にも掛かるように魔法付与唱えれば自分も回復する。ただし当然消費もするので、結果的にはプラスマイナスで僅かに回復するだけ -- 2008-12-29 (月) 20:06:13
  • 略奪60で槍バイキン獣剣士まど近距離ユニットのMPはほぼ0になるからセトする人にはかなり有効 -- 2008-12-31 (水) 08:19:49
  • 略奪60はかなり便利、セト無効化はもちろん、近接は通常攻撃しかできなくなり、特にバイキンはゴミになる -- 2009-01-04 (日) 18:31:19
  • 近接型セト構成の相手が、セトかけたら略奪2回(APはためておけば1ターンで2回うてる)→退魔で法力消滅→1列目に氷、とかやると相手が何もできなくなっておいしいです^q^ -- 2009-01-05 (月) 04:40:59
  • 魔女で気を遣うのは魔女の配置。俺は前衛の端かな。 -- 2009-01-11 (日) 13:19:42
  • かなり地味だけど精神の罠の相手へのMPダメージは実は吸収で減らした分だけ魔女回復する、継続で毎ターン100*7とか回復したり -- 2009-01-14 (水) 03:36:26
  • ↑罠自体は対象全体だし、クールも持続も悪くないんだが、如何せん他のスキルが優秀すぎてそこまでSPまわせんのがなぁ。 -- 2009-01-16 (金) 20:27:49
  • ↑↑↑前衛になんて置いたら、前衛一箇所穴あいてるのと同じになる。 -- 2009-01-21 (水) 13:00:56
  • 全然同じじゃないだろ、ちゃんと考えろ -- 2009-01-21 (水) 13:10:41
  • 魔女集中攻撃されても防御とか回復でまったく攻撃しても意味がないことぐらい分かるだろ、初心者なら集中狙いするかもな笑、神官の回復量なめすぎ -- 2009-01-21 (水) 14:29:14
  • というか略奪、流星60にしても30あげられるからそれを話してるのでわ?? -- 2009-01-22 (木) 08:57:08
  • ↑×4 前列に剣士と魔女置いて魔女の後ろに魔法に弱い斧を置けばいい。魔法は全て魔女が受けてくれる。 ↑×1 魔法職は技術妙薬がほぼ前提になってる。略奪30で止めるぐらいなら罠の方がマシかもしれん。 -- 2009-01-22 (木) 13:16:14
  • 狩の話あまりでてないんだけど、後半こいつ含めて後衛は綿密に対策とらないと雑魚戦3ターン目で壊滅する -- 2009-01-25 (日) 05:39:46
  • まぁ3ターン目にスタンと氷斧もってくればいいんだけどな。逆に言うと先制されるとスタンと氷が間に合わなくて詰むことも多々あるから、先制マジ超重要 -- 2009-01-25 (日) 05:47:46
  • 具体的にはデトロイトの銃あたり こいつがあまりに撃墜されるんでPTから消えました -- 2009-01-25 (日) 05:48:47
  • 銃で撃墜されるなら銃防御、弓とんでくるなら弓防御つければいいんじゃねって話だな。もともとのHP低いからたいした効果はないだろうが -- 2009-01-25 (日) 08:39:50
  • 今デトロイトきついってのは当たり前じゃね?武具が出回ってないんだし。もう少し時間がたてば高精錬が出回るからそれまで我慢だ -- 2009-01-25 (日) 15:44:33
  • デトロイトの銃で撃墜される() どんだけカス装備させてんだ・・・ -- 2009-01-27 (火) 21:40:40
  • ↑の()が相当うぜー!ちゃんとくくれよカス -- 2009-02-03 (火) 00:14:55
  • アプデで銃強化が来た+ワルQなどの剣持から大ダメージを食らいやすくなった -- 2009-02-03 (火) 01:17:58
  • でも杖職は遠距離からのダメージダウンなんだから別にかわらんだろ -- 2009-02-03 (火) 07:13:48
  • ↑×4 この人あちこちに書込みして荒してるみたい。韓の人かな?思考が… クリダメ3k×2はやっぱりきついよ -- 2009-02-03 (火) 10:00:47
  • 付与60とか上げてる人いないかな?w10まであげてかなり後悔してるんだけど、その分略奪あげればよかったと -- 2009-02-06 (金) 09:02:35
  • メテオのあとにセトすると行動力回復していいな -- 2009-02-09 (月) 03:32:11
  • ↑いまさら・・・ -- 2009-02-09 (月) 18:11:44
  • そのアトつかいたいときに加護かければOKてのもいまさらか -- 2009-02-10 (火) 12:56:38
  • 結局はその魔女のために行動力300割いて、セトで他2人分の行動抑制が制限されて、HPが減って被弾貯まってた奴に加護したことでスタンされたりと色々なデメリットがね -- 2009-02-10 (火) 13:33:55
  • 魔女なんて、メテオしかすること無いんだし、メテオのクール4ターンなんだから、セトかける意味がわからんのだが。。 -- 2009-02-12 (木) 13:20:09
  • 自動リーグ導入により、略奪60振りもアリになってきたな。PvE切捨ての特化型なら廃人以外にはかなり効く。特に脳筋相手だと棒立ち笛まくってすげー愉快。勿論、あくまでも奇策だから、オススメはできんがな。 -- 2009-02-13 (金) 00:04:44
  • 俺なら略奪のチェック外す。 -- 2009-02-13 (金) 16:59:50
  • 自動リーグでなら精神の罠60+魔力炎上で6ターン目までに中衛までmp枯渇させて棒立ちになったらおいしくいただいて終了、まあ罠も炎上うってくれない脳筋AIなんだけど -- 2009-02-13 (金) 19:39:25
  • lv100昇格魔女の精神罠lv60で持続8Tを確認w。護符含めるとバイキン4T退魔7Tで大体MPが枯渇する凶悪さ。Pv特化魔女のスキル編成は流星60罠60が鉄板と思われる。 -- 2009-02-18 (水) 22:29:17
  • ↑わかってるなら数字を編集してください -- 2009-02-18 (水) 22:43:49
  • 浄化で対応可能だし手動で罠は個人的に微妙だな。2発で確実に刈れる略奪が好みだ -- 2009-03-02 (月) 10:13:10
  • 略奪は魔法付与lv1で対応されるんだけどなw -- 2009-03-02 (月) 15:38:21
  • 狩りでの魔力略奪が弱すぎる+堕落装備相手だと2発じゃMPが枯れない(場合による)ため、汎用性からして流星をおすすめする -- 2009-03-02 (月) 15:49:17
  • まぁ付与らせた時点で勝ちって考え方もありぞなもし。手動は略奪、自動は罠って感じだね -- 2009-03-04 (水) 10:19:20
  • 狩ならメテオ、手動略奪 自動罠か スキルに無駄がないな付与も役立つし -- 2009-03-10 (火) 12:02:57
  • なんだかんだ言っても汎用性が高い、無限でどんな構成に当たっても 魔女が役に立たないことはないと思う -- 2009-03-10 (火) 13:01:16
  • ただし使うなら最後列な。中列だと沈黙、法力で思い通りにいかないし前列だと相手にイェニチェリいると魔法職にダメでないとか無関係にぶちぬかれる -- 2009-03-11 (水) 10:32:37
  • 何よりもでかいのが、空とんでるってこと。呪術書を使うのにもってこい。コイツの主力はメテオでも略奪でもなく呪術書なのは確定的に明らか -- 2009-03-17 (火) 15:07:16
  • 略奪×2を付与1発で「無かった事」にされるから、Pvで魔女有vs魔女有ならメテオ以外は呪術onlyでいい、ただ最速でメテオ撃つと略奪食らっても付与れない+呪術が中盤以降使えないので注意。 -- 2009-03-17 (火) 22:48:07
  • 中列に置くと沈黙と消滅でただの呪術書係になるな -- 2009-03-18 (水) 15:17:03
  • 相手に魔女がいれば吸ってもイマイチ、いないなら効果は絶大ということかね -- 2009-03-18 (水) 18:06:42
  • 当然といえば当然だけど自動リーグでこいつが撃墜される事は稀な為、罠と隕石、呪術書係と有用性の高いキャラ -- 2009-03-19 (木) 09:59:03
  • 今更だが自動リーグの話で呪術書係はどうだとおもうんだがな -- 2009-03-25 (水) 05:56:04
  • ↑突っ込みどうもす。メテオと罠のおかげでランダム呪術書の回収しやすいから行動順を2番目にすると、50戦中37戦こいつが回収/発動できてたので書いてみました。自動リーグは不確定要素減らすと勝率につながるのが楽しい。最近銃増えてきついけども -- 2009-03-25 (水) 10:35:03
  • 流星強打使うときって敵のどのへんクリックしたらいい?上手くつかえないんだけど。 -- 2009-03-26 (木) 16:57:27
  • 流星強打使いたいんだけど敵のどのへんクリックしたらいい?上手くつかえないんだけど。 -- 2009-03-26 (木) 16:58:55
  • 胸のあたり狙えばいいんじゃね? -- 2009-03-28 (土) 20:14:45
  • 頭上だろjk -- 2009-03-28 (土) 22:45:01
  • ↑教えてくれてありがとう -- 2009-04-03 (金) 01:49:27
  • 強力な全体魔法が増えたもんだから今見ると流星の行動力500でクール4って性能に見合ってないなこれ -- 2009-04-11 (土) 04:07:22
  • 単純ダメージの全体魔法が使える「傭兵」は相変わらず獣と魔女だけだが・・・まあ反動が大きすぎるのには同意、行動力-300ぐらいにでもなれば少し使いやすくなるが -- 2009-04-11 (土) 04:39:46
  • 行動力-300で流星打たれるようになったら、強すぎだろ。退もあるんだぜ? これくらいでちょうどいいわ -- 2009-04-14 (火) 15:15:05
  • 全体に渾身を撃てるようなもんだしね -- 2009-04-14 (火) 16:14:03
  • それなら流星とほぼ変わらないダメージがだせる弓ヒとかそれ以上の杖ヒなんて強すぎるって事だな。行動力減少へったところでクール4なんだからどの道うてねーしガードくらいできたっていいじゃない -- 2009-04-15 (水) 02:50:35
  • 弓ヒはある意味沈黙に縛られるけど、杖ヒ強すぎは間違いないな。ぶっちゃけ流星でもかなりバランスブレイカーだと思ってる。 -- 2009-04-16 (木) 12:28:25
  • 流星やら動物召喚は性能に見合った反動があっていいスキルだが弓や杖ヒのスキルがそれ無視しすぎてるんだよ。ただクールターンがあるだけで行動力減少は普通だからな。修正するならヒのスキルだろう -- 2009-04-16 (木) 13:10:52
  • ヒなんだから強くて当たり前、そこらの傭兵と同じ性能でどうする -- 2009-04-19 (日) 06:12:45
  • 杖、弓以外はそこらの傭兵と同じどころかそれ以下だったりするが? -- 2009-04-20 (月) 23:28:05
  • 確かに、大砲なんか傭兵の方が絶対威力ある感じ・・・ww -- 2009-04-22 (水) 15:21:09
  • 確かに大砲なんか、絶対傭兵の方が威力ある・・・ww -- 2009-04-22 (水) 15:21:53
  • 洋平なめんな 基礎能力自体は傭兵の方が高くなる -- 2009-04-22 (水) 15:45:58
  • コスプレ、翼、乗り物があって初めて傭兵より強いんであって、スキル的にみても傭兵より強力な杖、弓は弱体化きても不思議じゃない。 -- 2009-04-22 (水) 21:30:25
  • まあヒーローの話はそっちでやれや、とりあえず流星60ふったあとに自動やるか手動やるかで精神か略奪をある程度振って、付与をおまけ程度に1ふりゃ理想ってことじゃね -- 2009-04-24 (金) 00:01:12
  • 何今更何度も言われてる事書いてんの?流れ戻したいからって書くことないなら書かないでいいよ -- 2009-04-24 (金) 23:02:05
  • まーた俺に反論は認めないって池沼がコメ消し必死してるな。消しても履歴残ってるのに馬鹿な奴 -- 2009-04-24 (金) 23:04:52
  • セトの時代が来てるし精神の罠を少し振っておくのは利口かもしれないな -- 2009-05-03 (日) 09:08:13
  • 100以下、スパ無しならそれがベストだろうな -- 2009-05-22 (金) 10:42:53
  • 100以下では主力、100超えて昇級しだすと独立最有力候補に。 -- 2009-06-07 (日) 07:24:34
  • 集中上げする時の削り役で使えるから独立は勿体無いよ -- 2009-06-10 (水) 10:42:33
  • 勿体なくないよ、魔女なんて5人独立させてる -- 2009-06-10 (水) 11:04:16
  • 魔女で流星落とすのは素人、罠使うのは初心者、略奪使うのはよく訓練された初心者 -- 2009-06-10 (水) 12:47:04
  • つまりMPチャージに使ってる俺サイコー俺TUEEEEって言いたいわけですねわかります。そういうのはよそに行ってくださいね^^ -- 2009-06-10 (水) 13:53:14
  • 通常だろJK -- 2009-06-16 (火) 17:20:58
  • ボス相手だと略奪がかなり使えるね。かなり頼ってる。 -- 2009-09-26 (土) 15:54:37
  • 精神の罠のクールタイムが表記と合致しない気がするんだが気のせいだろうか… -- 2009-10-13 (火) 04:54:36
  • ぶっちゃけ可愛いなw -- 2009-10-22 (木) 16:05:26
  • ↑2 持続ターンじゃね?持続ならスキルLvで大幅に伸びる -- 2009-10-22 (木) 23:37:31
  • 高LV罠4~5ターンあるぞwwうざったいったらありゃしないw -- 2010-02-18 (木) 23:41:00
  • 流星落とすのは脳筋の人、罠使うのは嫌な人、略奪使うのはケチな人、付与使うのは変わり者。魔女使わないのは普通の人 -- 2010-05-07 (金) 09:46:11
  • 120昇給済の略奪は二回で大麻の魔力枯渇できるけどな -- 2010-10-25 (月) 06:43:13
  • いつのアプデからかしらんけど、魔女のメテオの行動力は今200だぜ。しかし60で威力2千いくかいなかって本当弱いな・・・・ -- 2014-02-16 (日) 16:16:58