Update/日本/04202011

Last-modified: 2011-10-21 (金) 05:37:43

【イベント関連】

  • 聖戦士獲得イベントダンジョン及びクエストが追加されました。

[クエスト:ドクター・ゴンの頼み]

  • 君主ワールドの支配者 [ドクターゴン]は突如、沢山出現したモンスターたちの横暴によって困難を窮しています。
    そこには 研究熱心なドクターゴンと、密かにこの世界の王になろうと企んでいる [大魔王J]の陰謀が隠れています。
    [ドクターゴン]を助け、[大魔王 J]が [AT フィールド]でモンスターたちと共に世界を征服しようとする陰謀を阻止し、
    [ゴン博士の開発文書] を集めて [ドクター・ゴン]が 3年の歳月をかけて復活させた
    伝説の傭兵 [聖戦士]をで受けとってください!

: イベント関連の詳細は別途告知をご確認ください。

【百科事典】

  • 地域情報に [イベント] 分類が追加されました。
    : 聖戦士獲得イベントダンジョンは事典の [地域情報>イベント] を通じて確認することができます。

【新規傭兵: 聖戦士】

  • 新規傭兵「聖戦士」が追加されました。
    : 聖戦士は神の加護を受けた強力な傭兵で、剣と盾を装備して自分を守ることもできる傭兵です。
    : 使用魔法では封印の剣、迅速の権能という聖戦士の独特の魔法 2種を使います。
    神のオーラを剣に宿し、敵の攻撃意志を封印して物理攻撃をできなくしたり、味方に仮想の翼を与える権能を発揮して味方の行動速度を速める力を持っています。
    [使用魔法]
    : 封印の剣:神のオーラを剣に宿し、敵の攻撃意志を封印します。
    該当の魔法にかかると、物理攻撃ができなくなります。(魔法、アイテム使用、移動は可能です)
    : 迅速の権能: 不屈の意志を発揮して、味方を迅速に動けるようにします。
    一般戦闘では味方の行動力をアップさせ、TBS戦闘では味方の移動距離を増加させてくれます。

【武闘戦改編】

  • コロシアム武闘戦が次のように改編されました。
    : 他のキャラクターを右クリックして表示されるメニューに、武闘戦が追加されて、武闘戦モードで対決ができます。
    : 挑戦状で 7人戦/9人戦様式が削除されました。
    また、リーグ戦/武闘戦モードを選択して挑戦状を開設することができるように変更されました。
  • 武闘戦が一日 3回->4回で開催時間が変更されました。
  • 武闘戦で先/後ターンに操作可能なキャラクター数が次のように変更されました。
    : 5ターン目からは先/後ターンかかわらず 5人のキャラクターを操作することができます。
  • 武闘戦バランスが次のように修正されました。

最大体力修正

  • 近距離主人公の体力が減少されました。
  • すべての傭兵の体力が上向き調整されました。

武闘戦で魔法の効果が上向調整される魔法

  • レクイエム、保護解除、機械召喚、光輝の剣撃、狙撃姿勢、戦場の咆哮、
    盾強打、武装解除、炎の剣、暗黒の種、煉獄の炎、火炎の槍

武闘戦で魔法の効果が下方調整される魔法

  • 夕立の矢、火炎強打、暴風斬、回転鋭刃、光の疾走、大地の鼓動、混沌の風
    覚醒、動物召喚、流星強打、爆撃命令、女王の加護、木の監獄、氷壁の斧、拳銃乱射
    安定した射撃、死の乱打、殺生有択、アテナの加護、青龍破、黒い月の賛歌

【インターフェース改善】

  • ESC ボタンを使用するとポップアップ状態のインターフェースを閉じることができます。
    : 最上位インターフェースを一つずつを閉じることができます。また、全て閉じる場合はゲーム終了ウィンドウが表示されます。
    : 「閉じる」機能が無かった多数のインターフェースに [X] ボタンが追加されました。
    : 選択型の箱に [X] ボタンが追加されました。選択型の箱を開いた場合アイテムを選択しなくても再度、閉じることができます。
  • マイホーム施設の解体が改善しました。
    : 施設解体時、文字入力ウィンドウを通じて解除するように変更されました。
  • 戦闘中、魔法の自動使用の可否をアイコンに対する右クリックで ON/OFFできる機能が追加されました。
  • 取り引きするウィンドウの相手レベル情報の表示方法が改善しました。

【ダイアリー】

  • ダイアリーの一覧にある [根源情報受取]、[釣り]、[放浪傭兵説得] これらを進行する際、
    獲得可能な追加経験値量が増加しました。

【サブクエスト】

  • 呪術師 アンガコックが[オリハルコン感応装置]に何者かが手を出した事に気付いたようです。
    : どういう事なのか、凍りついたアドリブンにいるアンガコックと会ってみてください。
  • エスベンの笛はフロストジャイアントの隠れ処と氷鏡の空間でのみ、
    インディアン戦士召喚笛は北米のグランドキャニオン野外地域でのみ使うことができます。
  • 一部の称号クエスト進行時、称号獲得が出来ない問題が度々発生していましたが、修正されました。

【TBS】

  • TBS 戦闘中に生産した投石車(カタパルト)がモンスターを倒した時に、
    モンスター情報がある状態でも、再度モンスター情報を得ることができていた問題が修正されました。
  • TBS 戦闘中にマップ上遠くに居る、表示されていないモンスターがプレーヤーの近くに出現する現象が修正されました。
  • TBS 戦闘中に建物が破壊された後、再度建物が復旧される問題が修正されました。
  • TBS 戦闘中に攻城兵器が生産されなかった問題が修正されました。
  • TBS 戦闘中にボスモンスターが重なって表示されていた問題が修正されました。
  • [潜入班撃退] 傭兵団モードに召喚の門が追加されました。
  • 名誉の殿堂で TBS ダンジョン 1人モードに表示されるダンジョン名の誤表記の問題が修正されました。

【戦闘】

  • 100レベル以下のキャラクターが下位レベルのモンスターを攻撃する時に獲得する経験値の量が少し増加しました。
  • 晩餐のバフの効果継続時間が終了した後、晩餐バフの魔法が発動されていた問題点が修正されました。
  • 魔法の効果が最大 7個を超過した場合、効果が重ならないように修正されました。
    : 7個以上魔法が重なる場合、一番先に適用された魔法が消えます。 TBSも同じです。
  • 傭兵 [カーミラ]の攻撃時のモーションが修正されました。
  • 傭兵 [カーミラ]の捜索時のモーションが修正されました。
  • 傭兵 [カーミラ]が TBSで「バンパイアの渇き」を使用した時、回避テキストが出力された問題が修正されました。
    : 吸血効果は正常適用されていたがメッセージが誤表記されていた内容です。
  • 一般戦闘で頻発していた、共に戦闘しているパーティーメンバーやモンスターが表示されない問題が修正されました。
  • [黄龍洞窟]のモンスター [黄トゲトカゲ]の名前の表示位置が正常出力されるように修正されました。
  • [勇猛なドンキホーテ]が武器を正常に装着して表示するよう修正されました。

【アイテム】

  • 装備可能な装備類アイテムの由来情報を確認することができます。
    : 由来情報は該当のアイテム右クリックメニューで確認することができます。
    装備製作者、持ち主、製造日付、所有日付情報を確認することができます。
    ※ 製作者と製作日付情報はアップデート以後に製造されたアイテムから記録されます。
  • 装備可能なアイテムを右クリックした時、該当のアイテムでできるすべての機能がメニューに出力されます。
    : メニューはアイテムインベントリ、装備インベントリ、市場及び個人商店リストで出力されます。
    : メニュー機能追加によって既存に右クリックでアイテムを装着していた方式がダブルクリックに変更されました。
  • イヤリング、腕輪使用可能の職業の名称が [遠距離型 -> 遠距離型(爆撃型を除く)]で修正されました。
  • 一部の一般 TBS ダンジョン(魍魎の隠れ処、華容道、ヴァン・ゴッホの村、ギャングダン駐屯地)で、
    獲得することができるアイテムの種類及び確率が変更されました。
    : 龍神の如意珠の獲得確率が下方調整され、堕落の種と獲得可能なアイテムに追加されました。
  • 仕上げ材の固定価格が下方調整されました。

【競売場】

  • マイホームアイテムを競売場に登録して購入及び販売ができます。
  • 競売場入札時に自動入力される金額が以前価格の 10%から 1%で減少しました。
  • 競売場にアイテムを登録する時の手数料は、品物が販売される時に引き落とすように変更されました。
  • 競売場にアイテムを登録する時に現在の市場の相場を見ることが出来るよう相場ボタンが追加されました。
  • 競売場にアイテムを登録する時に市場と個人商店と同じく価格を入力して個数を入力すれば自動で総額が計算されるように改善しました。
  • サザビー競売のアイコンがずっとちらついて表示されていた問題が修正されました。

【討伐隊】

  • 討伐隊の体力回復薬、魔力回復薬、エリクサーの使用レベル制限が解除されました。
    また、一度の戦闘につき傭兵一人あたりの体力回復薬、魔力回復薬、エリクサーの使用限度が最大 10個に変更されました。
  • 討伐隊が帰還し、待機中の時も前の討伐隊の戦績と獲得した経験値量を表示するよう変更されました。
  • 観戦が終わった後キャラクターの位置が、観戦開始時の位置に表示されるように修正されました。
  • 戦闘陣形に居る傭兵が一杯になった状態で、傭兵取り出す時のメッセージが変更されました。
  • 討伐隊に編成された傭兵の中で、装備しているアイテムの耐久度が 10 以下または 0の場合、傭兵のイメージに耐久度警告表示を表示するように変更されました。

【コミュニティ】

  • ささやきウィンドウにキャラクターのレベルが表示されるように改善しました。
  • ログアウト状態でギルドから追放された際にメッセージが送信されない問題を修正しました。
  • ささやきを利用中に相手が再接続しても再度ささやきを再開することができるように改善しました。
  • 掲示板で { }の入っていた掲示物は文が出力されない問題を修正しました。
  • 知識伝授ウィンドウに最小化機能が適用されました。

【ランダムポン】
本日より、新規乗り物ランダムポン「妖狐の水晶珠」の販売を開始致します。
詳細は別途告知をご確認ください。

【その他イベント関連】

  • 3月より実施しておりました、「花見イベント2011」に関する
    下記イベントアイテムを削除致しました。
    :桜の葉
    :桜の幹
    :桜の根
    :神聖樹
    :桜の実
  • 本日より、「傭兵バトルロワイヤル 2ndSeason!!」を開始致しました。
    詳細は別途告知をご確認ください。