キャラクタービルド/旧ビルド

Last-modified: 2015-12-06 (日) 04:45:27

アップデートによって使えなくなってしまったビルドを掲載。

Solar treeを使用しているものにつきましては
PIllまたはPiggyBankに変更してビルドのページにそのまま残しておきました。
独断と偏見で変更したので納得いかない点があったらすみません。

Ayla

  • 通常型
    • Rageで敵に張り付いてkillを取る型
    • 基本はRageで張り付いて攻撃しつつ敵HPが低くなったらRage解除から即Evil Eye
    • Power Pills LightのかわりにMed-i'-canを入れるのはNG Med-i'-canの代わりに抜くならSpace Air MaxかPiggy Bank

Clunk

  • 通常型
    • 基本は噛み付いてからの自爆か隠れて自爆発動させてからの噛み付き
    • Med-i'-canじゃなくPower Pills Turboでもいい

Coco Nebulon

  • Coco the Vampire
    • ライフスティール持ちのインファイター
    • Silver Coatingを掛け合わせた移動速度上昇で相手を翻弄しつつキル
    • 攻撃力が下がった分はハラスでカバー
  • 滅殺型
    • ボールを当てBlaze設置=>通常攻撃でゴリゴリ減り、相手はBlind&Slowで抜け出しにくい。
    • 何気にタレットも瞬殺できる

Derpl Zork

  • 人間タレット
    一部アップグレードの効果が変わり、作者の想定するものとは異なってしまっていると思われるため移動。
    • Siege Modeでタレット化したまま敵ベース前を制圧するビルド
    • ネコのアップグレードは基本捨てて構いません

      (敵にRaelynnが居るなど、Siege Modeがまったく機能しなくなった場合はやむなくネコに切り替えますが)

    • ポジショニングはGnawのWeedやYuriのMineに似ているかもしれません

      マップ中央でDroidを掃除しながらスキを見て敵タレット前に戦線を押し上げてください

  • ネコ優先型
    • タレット化することを諦めてネコの攻撃力でゴリ押す型
  • バランス型
    2013/11/14 v1.24a
    • 序盤はSiege Modeメイン、構成と状況次第(あと気分次第)で中盤からネコに切り替えるビルド 
    • 開幕はスキル2つの開放、次にMed-i'-canとSpace Air Maxを買い、それ以降は所持Solarと状況次第
    • 敵Froggy GがRight back at ya!を使用してくるようであれば、Grid Trap系を優先的に強化する
    • 味方にSkolldirがいるならば、Mighty ThrowにGrid Trapを合わせる事を意識し、ビルドもそれに合わせる
    • 迷った時はネコを強化してFat Catをばら撒こう

Froggy G

  • Twister Tweeters型
    • 基本はDashを当ててからのTornado Moveのendダメージを狙ったりTronado Moveでの奇襲してからDashでの逃げ
    • Power Pills Lightを取ってHPを上げてないのでClunkの自爆などに注意が必要

Genji the Pollen Prophet

  • 攻撃特化型
    • 回復系のサポートを捨てて超攻撃型Genjiのできあがり
    • 強力な範囲攻撃とシールドを持っていることにくわえコクーンで敵一体を無効化できるため

      元々前線でもサポートとは思えないレベルで活躍できるGenjiですがビルドでその攻撃力を後押しします

    • 立ち回りには慣れが必要ですが、最初の内は範囲攻撃で牽制しながら

      適当なタイミングで仲間のブロウラーにシールドをかけるだけで相手の脅威になりえます

      シールドのタイミングとコクーンのエイミングが上達してくればもりもりキルがとれるでしょう

Gnaw

  • Weedlings-Weenie
    Weedlingsの性能が変わりすぎたため移動
    • Weedlings特化型のウィニービルド
    • PiggyBankを利用して開幕からFertilizerを購入、巨大化したWeedlingsを撒き散らしてマップを制圧する
    • 大幅にNerfされたため、現状はかなり厳しいビルドです(目下研究中)
  • Spit特化型

    File not found: "spit_build.jpg" at page "キャラクタービルド/旧ビルド"[添付]

    • 噛み付きとSpitによるDoT重視のビルド
    • Weedlingsはアップグレードなし状態で使ってください

      そのままでも回復、攻撃、障壁として非常に有用です、取得しないというプレイスタイルはNG

    • 序盤は金銭的にやや苦しいのですが、ごっつぁんキルとWeedのザコ掃除があるのでナントカなると思います

Leon Chameleon

  • 影分身型
    Magnet Piercingで荒稼ぎ出来なくなったため移動。
    • タレットを攻め込む前提のクローン特化型ビルド
    • 分身を大量生産してタレットにKAMIKAZEアタックをしかけます

      分身につぎ込むお金はMagnet Piercingで荒稼ぎ

  • アサシン型
    • 透明になり気配を消しつつタンでキルを狙うアサシンビルド
    • キルを狙い易くなるのはバックスタブ取得以降なので序盤は突っ込み過ぎないようにしましょう

Sheriff Lonestar

  • 通常型
    • ボムを確実に当てつつ通常攻撃のミサイルでkillを取る型
  • 炎上バウンス型
    2013/11/14 v1.24a
    • 密着から炎上ダイナマイト+ミサイルでkillを狙い、余裕があればタレットも燃やす型
    • 敵にAylaがいる場合や、Yuriが爆弾をばら撒いていた場合等は牛の取得タイミングを早めた方が良い
  • 足止め高火力型
    • 序盤のBlindでDroidを食い止める事ができ、後半は壁際に相手を追い詰め牛->ボムで瞬殺も可能
    • 牛は状況により取るタイミングを変えましょう。

Raelynn

  • スナイプで高成長型
    ソーラー吸収がなくなったため移動。今思うととんでもない効果だったと思う。
    • Snipeのソーラー吸収と威力を真っ先に上げて、高い火力を誇りつつコストの問題も緩和させる。その分デスペナは大きい。
  • タイムリフトでなぶり殺し型
    • タイムリフトのスローとダメージを重心的にあげる

Skolldir

  • Crowd Control重視
    • 味方をアシストすることに特化したビルド
    • パンチでスタンさせたり地震でSnare付けたりノームをばら撒いたり
    • ただし、キルは他人任せ
  • 引き剥がし型
    • 地震やパンチで足止めし味方に放り投げる
  • プッツンオラSkolldir
    • 殴りまくってキルを稼ぐビルド
    • Earthquakeでスタンさせてから投げ+ダブルスピードアップ→オラオラオラオラオラオラオラ

      スピードアップしたパンチにスタンがかかるので相手は一歩も動けず死にます

    • チームメイトがディフェンダーやサポート型の場合はPiggy Bunkを導入してもいいかもしれない

Swiggins

  • 攻撃特化型
    スピードアップが通常のアプグレになったため移動。
    • 正面から突っ込んでキルをとるためのビルド
    • セオリー通りのアンカーフック→ドロップで相手を捕まえたあと

      スピードアップとシールドでそのまま追撃します

    • Anchour Hookのビルドはダメージアップ以外自由で構わないでしょう

Vinnie and Spike

  • Antique Machinegun型
    • Antique Machinegun取って安定して70ダメージを出す型
    • Antique MachinegunなしでBag Full of Gold Fishを取って最大105ダメージにしてもいい
  • Yakoiza型
    • Yakoizaを用いた火力重視ビルド
    • ダイブ→泡銃→スモーク→(追いかけ)→泡銃 と決まれば1300ダメージ
    • 泡銃はタレットにも軽減なしで通用するのでタレット破壊にもそこそこ役立つ
    • 金魚(BagFullofDoldFish)の150ソーラー以上所持の条件を常に満たせると尚良し

Voltar the Omniscient

  • 殴りVoltar
    Voltar自体が変わりすぎたため移動。
    • 回復よりもドローンによる殴りに主眼を置いたビルド

Yuri

  • ディフェンダー型
    バブルの効果が当時と違いすぎるため移動。
    • 爆弾をばら撒いて相手をロックするビルド
    • Mineを優先的に育てて上空からクソみたいに垂れるだけの簡単なおしごと

      ディフェンダーに徹してドロイドを完全にシャットアウトしながらSolorをガンガン稼いでください

    • えっ?マップがAiguillonだった?…そのときは絶望しましょう

Ted McPain

  • 空爆嫌がらせ型(ロマン/遊びビルド)
    • 更新日時:2015/10/22
      • マシンガンのAirstrike強化に特化したビルド。序盤中盤は接近戦に弱いのでアサシンには常に距離を取ること。
        Airstrikeはエイム力が不要な反面、初心者相手には有効だが上級者になればなるほど避けられやすいため、初心者が初心者や中級者を狩るのにおすすめ。Airstrikeは威力アップと2連射を取れば、最大1080のダメージが出せるロマン技。
      • 主な立ち回りは下ルートを重視して行動し、ミニマップを確認して上ルートで交戦中の仲間を支援。空爆は設置ポイントから上に向かってすべての範囲を攻撃できるのを生かして、下ルートから積極的に敵を画面外攻撃する。特に敵はドルイドに集まりやすいので、序盤は中央でドルイド同士がぶつかり合ったところに撃ってるだけでも上下両方のドルイド+おまけで巻き込んだ敵にダメージ、はよくあるので狙うと良い。
        もう一つの戦い方は仲間と連携を取って上ルート下ルート両方自由に行動する。Airstrikeに頼り切った立ち回りとなるので、命中率が低いとパーティーのお荷物になりがち。下ルートからの画面外射撃は強力だが、命中率を補うために目視で攻撃する必要性も出てくるので、うまく使い分けられるようにすること。目視での射撃では、基本的にスタンからの仲間の連携で一気にキルを取るのが基本。敵の動きを読んで回避しづらいポイントに空爆すべし。
      • ビルドの手順
        最初の購入でショットガンスキルのスティムパックは取得しない。これは間違って買っても払い戻しができないので注意。晩成型であり、長期戦を見据えたビルドなので豚の貯金箱を購入するのはおすすめしない。終盤でつらくなる。
        お金が190以上貯まったら最初に空爆二連射を購入。次に威力アップを取得。スタンと威力アップはどちらを先に取るかお好みでよいが、仲間との連携を意識するならスタンの取得を速めても良い。
      • マシンガンの強化が終わったらHPアップ、自然回復力、移動速度アップを取る。敵に合わせて移動速度アップ等の取得順はうまく調整すること。腕に自信があるならHPアップ等だけでなく通常攻撃力アップの取得を並行してあげると良いが、初心者にはお勧めしない。
      • HPアップ等を取り終えたら通常攻撃力の強化をする。それが済んだらスティムパックの取得をすればよいが、大体このあたりでゲームは終了している場合が多い。