パッチノート Starstorm Beta

Last-modified: 2014-05-05 (月) 00:56:34

Patch 2.4 beta 1 (Windows+Mac+Linux)

Hotfix Availabled

新要素

  • 新たなキャラクター: Sentry

    Sentryは潜入工作員として作られたロボットです

    彼は傘や電話ボックスに擬態してマヌケな敵の目を欺いています

  • スキル: Black Hole Sun

    ダメージを集積したのち2度目のボタン押下でブラックホールを設置することができます

    それは敵を引っ張り込み集めたダメージを与えます

  • スキル: Teleport Beacon

    Sentryはビーコンを展開した地点にテレポートすることができます

    テレポート地点に到着したときダメージを与えます

  • 通常攻撃

    戦闘用ロボットX-58は高出力フォトン・ランチャー爆弾を射出します

  • ジャンプ:

    戦闘用ロボットに標準装備されているエネルギー・スラスターによって戦場を小さく跳ねます

  • 新システム: replays(リプレイ)

    ゲームはあなたのマッチをハードディスクに保存するようになり見返すことが出来るようになりました!Awesomeインターフェースを備えておりマップを見渡すことができます、ズームイン・ズームアウト、スローモーション、巻き戻し、さらにより多くの機能が追加される予定です!

    • 現在はベータ版なのでいくつかのリプレイ機能が正式版から欠けております:
      • リプレイは時々クラッシュします
      • ダメージ数値
      • 全てのサウンドが正確に再生されません
      • アナウンサーが正確に再生されません
      • リプレイモードを終了するときに確認画面が表示されません
      • オプションでリプレイを保存しない設定を選択することができません
  • 新グラフィック: エネルギーのエフェクト(パーティクル)

    いくつかのスキルはパーティクルを表示するようになりました

    例えば、AylaのRageによるバブルは火花と煙をあとに残すようになっています

    • エフェクトが追加されたキャラクター:Froggyのダッシュ、Clunkの自爆、DerplのNukeによる爆発、Ted McPainのショットガン、AylaのRage、Yuriのタイムバブル、Vinnie & Spikeのダイブ、PennyのPounce、CocoのBall lightning

キャラクターのバランス調整、バグ修正

General

  • Aiguillonでステルスオーブが出現する際のサウンドがマップ全体になっていませんでしたので修正しました
  • Baby Kuri MammothはAmplified damage(防御力低下の弱体効果)にも適用されるようになりました
 
  • Genji
    • Butterfly shotの蝶々は以前の射出位置ではなくGenjiの杖に戻るようになりました
  • Ayla
    • AylaのEvil eyeが前ではなく後ろに居るターゲットにヒットしてしまうバグを修正しました
  • Leon
    • Pinot noir, Med-i’-canと掛け合わせたときの回復量が +100 HP/分 になるよう修正しました
  • Ted McPain
    • ジャンプがわずかに高くなりました
    • Space air maxの移動速度が正しく表示されるようになりました
  • Swiggins
    • Space air maxの移動速度が正しく表示されるようになりました
  • Gnaw
    • Weedlingのパーツは最初のWeedlingを完了したあとに再生されるようになりました

Patch 2.4 beta 1b (Windows only hotfix)

2-May-2014

リプレイの表示に関わるバグを修正するために急遽パッチを当てました。beta1のバージョンと置き換えられます。

  • いくらかの状況におけるリプレイのクラッシュバグを修正しました
  • SentryのBlack Holeがリプレイで表示されないバグを修正しました
  • リプレイのHUDの重なり位置を修正しました
  • 画面上部にあるリプレイのHUDがキャラクターのチームを正しく表示せず、またクラスも表示しない場合があったため修正しました
  • キャラクター選択ボタンがPennyの居るゲームで時々ピンクになっていたため修正しました
  • リプレイ再生中に大量の誤ったデータを吐き出す重大なバグがあったため修正しました (データログが10MB以上になりハードディスクを酷使してしまいフレームレートが著しく低下していました)