パッチノート/Patch2.9

Last-modified: 2016-04-28 (木) 20:12:35

Patch 2.9 - The OMICRON BREACH

04-Mar-2015

ゲームバランス関係のみ翻訳。バグの修正とかは公式を見てね

新要素

  • NEW Naut: Nibbs
    • Nibbsが追加。使うにはDLC「StarStorm」が必要。
  • NEW: Custom Games Settings for everyone
    • Custom Games SettingsがDLC「StarStorm」を持っていなくても使えるようになりました
  • Bots and AI modding
    • The Vinnie & Spikeボットは他Nautsに比べて勝率が低かったため削除されました
    • 次のボットが更新されました: Ayla, Clunk, Derpl, Leon, Lonestar, Penny, Raelynn, Scoop, Skree and Yuri
  • General balance and gameplay
    • Humming bird droidsのヘルスが150減少。これはGenjiとRaelynnが召喚したものも含みます
    • Wraithstoneが正しく動作しなかった問題を修正
    • ミュート機能は「Attack」「Defend」「Help」もミュート出来るようになりました

General improvements

  • Ayla
    • Chain whackはデフォルトで20%のライフスティールを持つようになりました
    • Chain whackの射程距離が2.5から2.6に増加
    • Hungry Zurianの吸収量が30%から20%に減少
    • Rageのダメージが60から70に増加
    • Rageの自滅ダメージが固定値の64から最大ヘルスの10%に変更
    • Rageのライフスティールが33.3%から固定値の15に変更
    • Angry drawingsの自滅ダメージを削除
    • Fiery jawbreakersの自滅ダメージ増加を削除
    • Rubberband ballの効果が変更(Aylaのページを参照)
  • Coco
    • ヘルスが1300から1250に減少
    • Blazeのスロウ効果が20%から10%に減少
    • Syphon disruptorのスロウ効果が20%から25%に増加(デフォのスロウが減少したため)
    • Disruptorのスロウ効果が7%から8.7%に増加
    • Silver coatingの移動速度増加量が10%減少
  • Derpl
    • Hollow point bulletsの価格が220から195に減少
    • Deployment padsの価格が160から120に減少
    • Solid fist missilesの価格が225から200に減少
    • Brim force fieldの価格が290から260に減少
    • Sweet syrup bulletsの価格が195から175に減少
    • Siegemodeの射程距離が10%増加
    • Nukeが敵を追尾しなくなりました
    • Grid trapのスネア効果時間が1.5秒から1.6秒に増加
    • Empowered gridのスネア効果時間が0.5から0.6に増加
    • Siegemodeのガトリング弾の当たり判定をグラフィックに合うように小さくなりました
  • FroggyG
    • Tornadoのダメージが83に減少。代わりに攻撃速度が2倍に増加。
    • Mutant worms: Limited Ninja editionはHammerpantsのみがヒットした時も効果が発動するようになりました
    • Ice cubesのスロウ効果時間が2秒から2.5秒に増加
    • HammerpantsのみがヒットしてもIce cubesのスロウ効果が適用されるようになりました
  • Genji
    • Caterpillar King Statue collision box of the returning healing shot is now consistent with the other projectiles part of this shot

      (※編集注:当たり判定が画像と一致するようになった?おそらくただの問題修正)

    • The Last Pieridae Transformaeで作られるhumming droidsの出現位置がおかしい時があった問題を修正
  • Gnaw
    • Weedlingsは30秒間の寿命を持つようになりました
    • Weedlingsの設置時のヘルスが400から450に増加
    • Weedlingsの攻撃速度が66.7から74.1に増加
    • Fertilizerの効果を変更(Gnawのページを参照)
    • Weedlingsの衝突判定を削除
    • Weedlingsのダメージが70から75に増加
    • Corrosive sporesはAwesomenauts以外にも効果を発揮するようになりました
    • Spitはweedlingsの肥料となり、またweedlingsのヘルスを20%回復するようになりました
    • Bag of seedsの効果を変更(Gnawのページを参照)
    • DripとSpitの当たり判定をグラフィックに合うよう大きくしました
    • Feather ballの効果を変更(Gnawのページを参照)
  • Leon
    • Dummiesはデフォルトで攻撃するようになりました
    • Agressive AI chipを削除。代わりにFrench baguetteを追加(Leonのページを参照)
    • Basic AI chipとFrench baguetteの場所が入れ替えられました
    • Clover of honourはタレット、ドロイドに対して効果を発揮するようになりました
    • Hungry swordのライフスティールを固定値の25に変更。(ダミーは12.5)
    • Spiked tongue piercingのダメージを10%減少
    • Morning star piercingのダメージを10%減少
    • Clover of honourは正しい価格を表示するようになりました
    • Dummiesは高いジャンプをしなくても済む場所では低いジャンプをするようになりました
  • Penny
    • Energy pulseのAmplify効果が10%固定になりました
    • Chicken in lunchboxはチャージ量に関係なくAmplify効果を各ステージ5%増加させるようになりました

      (※編集注:前と変わってない気が・・・)

    • Death lensのダメージが150から125に減少
    • Herring snack badgeの価格が160から175に増加
    • Herring snack badgeの回復量が60から40に減少
  • Raelynn
    • Timeriftsは他のTimeriftsに対して効果を発揮しなくなりました

      (※編集注:二重タイムリフトのことです)

  • Scoop
    • Hammer of frostの当たり判定が10%減少
    • Halberd Of Justiceの回復量が2倍になることがあった問題を修正
  • Sentry
    • Black hole sunは吸収したダメージを10秒間しか維持できなくなりました

      (※編集注:固定ダメージのみそのまま残ります)

    • ヘルスが1500から1550に増加
    • Black hole sunの重力が10%増加
    • Bug detectorの重力増加量が35%から25%に減少
    • Black hole sunの最小、最大ダメージが50増加
  • Skree
    • Totemと弾の衝突が不一致であった問題を修正

      (※編集注:Totemの当たり判定が正しくなった?)

  • Swiggins
    • Anchor hookはフックがヒットしたことをスキルドックに表示するようになりました。
    • Anchor hookは幾つかの問題が修正されてより安定するようになりました
    • Teleporting away, when stuck to Swiggins anchor now breaks anchor.

      (※編集注:アンカーが二つ以上マップに貯まってしまう問題の修正だと思われます)

    • Anchor hookのスタン効果が0.2秒から0.1秒に減少
    • poolboyの効果が2度発動してしまう問題を修正
    • Drop Anchorはアンカーが壊れた時クールダウンが5秒増加するようになりました
  • Ted McPain
    • Grenaide pour hommeのスタン効果時間が0.2秒から0.4秒に増加
    • Sniper toothbrushの移動速度増加量が25%から30%に増加
    • Wheelbarrow with ammoの価格が210から180に減少
    • Double rpgの価格が170から190に増加
  • Voltar
    • Happy thoughtsは最大回復量を増加するよう効果を変更
      ※最小回復量が上がらなくなりました。現状Solarを稼ぐためにチャージしないことが多いのでほとんどの人にとってNerfです。最大チャージしか使わない人には影響ないですが・・・。
    • Euphoric thoughtsは最大チャージ時の回復量を増加するよう効果を変更

可能な限りオリジナルを維持しながら修正してきたが限界が来たので
今後何らかの大きな調整をするようです。

Patch 2.9.2 (hotfix)

30-Mar-2015

2.9.1と2.9.3はバグの修正がほとんどだったので省略します

  • Chat,Replayで問題点の修正と機能の追加(省略します)
  • General
    • デフォルトのドライバー設定をOpenGLからDirectXに変更

      (※編集注:OpenGLでバグが発生する人が多かったからだそうです)

    • ゲーム中のユーザーネームがより正しく表示されるようになりました。

      (※編集注:*となる文字の一部が表示出来るようになったようです)

    • ロード画面にAlienware Awesome Cupの情報を表示するようになりました
  • Gneral gameplay
    • レベルが25%早く上がるようになりました
    • rejoinした時に持っていたアップグレードが再購入されない問題を修正
    • AI station205:ドロイドがよりトップレーンへ行きやすくなるようにいくつかのガラス床の動きを変更しました
    • Baby kuri mammothはノックバックに対しても効果を発揮するようになりました
    • CocoのBallやDerplのNukeが爆発しない問題を修正
  • Ayla
    • Hungry Zurianのテキストを変更
    • Evil eyeは通常攻撃中でも使えるようになりました
    • Rageのクールダウンが0.5秒になりました
    • Rageの自滅ダメージが33になりました
    • Rageのダメージが70から63に減少
    • Rageのライフスティールは25%シールドになりました
    • Rageは範囲内の敵数に応じてダメージが15%(最大75%)上昇するようになりました
    • Rageは範囲内の敵数に応じてダメージが3.7%(最大18.5%)上昇するようになりました

      (※編集注:パッチノートでは15%となっていましたがゲーム内表記では3.7%だったのでゲームの方に合わせました)

    • Blue three wheelerの効果が移動速度上昇になりました
    • Rubberband ballの価格が135から115になり安くなりました
    • Rip apart bearの効果が自滅ダメージの減少になりました
    • Angry drawingsのダメージが22から19に減少
    • Angry drawingsに3ステージ目を追加
    • Fiery jawbreakersは効果が変更されました(Aylaのページ参照)
  • Coco
    • 時間でBallが爆発した時に、たまに爆発のエフェクトが表示されなかった問題を修正
  • Gnaw
    • GnawのbiteがSkreeのトーテムにヒットしない時があった問題を修正
  • Nibbs
    • Fire breathのNautsに対する追加ダメージが18から17に減少
    • Beryl scale cloakの引き寄せ力が上昇
    • Chilas wax candle,敵をStunlock出来ることがあった問題を修正。

      (※編集注:おそらくバグでスタンが連続発生し、ハメられたのだと思います)

    • Eternal flameのダメージが3秒間50ダメージから6秒間150ダメージに増加
    • Eternal flameの価格が215から180になり安くなりました
    • Autographed picture of Voranのダメージが10から7に減少
    • Autographed picture of Voranに3ステージ目を追加
    • クールダウン減少効果が発揮されていなかった問題を修正
  • Swiggins
    • 敵がアンカーに捕まっている間でもアンカーを回収することが出来た問題を修正

      (※編集注:正しくはアンカーを敵に当ててすぐにアンカーに触れて即アンカーボタンを押すことで回収が出来てしまっていた?ようです)

Patch 2.9.4 (hotfix)

11-May-2015

  • General
    • ゲームチャットでメッセージフィルタリングが正しく機能していなかった問題を修正。
      受け取るメッセージではなく送るメッセージをフィルタリングしていたそうです。
  • プレイ中うるさい音が鳴っていた問題を修正。
    これは2.7でダメージが10倍化した際にダメージ音の基準まで10倍化されていなかったため発生したようです
  • ロードスクリーンで1つのヒントが表示されなかった問題を修正
  • Replays
    • Clunkのミサイル音が鳴り続けてしまう問題を修正。
    • Timeriftと他のスキルが重なった際にうるさい音が鳴ってしまう問題を修正
  • Ayla
    • Rubber band ball,3stage目と移動速度の上昇を削除
    • Base movement,7.4から7.6に増加
    • Space air max,1.6から1.4に減少
    • Fiery jawbreakers,過去の攻撃速度を上昇するアップグレードが削除されました

      (※編集注:攻撃速度増加がまだ残っていたのでしょうか。また、何となく引き寄せ効果が強くなったような気がします)

    • ロードスクリーンにAylaに関するtipを追加(AylaのRageは敵の数で威力が増加する)
  • Leon
    • French Baguetteの効果が発動している間に試合を抜けたり倒されたりするとゲームがクラッシュすることのあった問題を修正
  • Nibbs
    • Eternal flame now won’t apply the damage over time the first tick.

      (※編集注:訳し方がわからなかったです。)

    • Eternal flame,2stage目が正しく15ダメージ与えるようになりました.
  • Swiggins
    • poolboyの効果が消えないことのあった問題を修正
    • アンカーから自動回復を削除