裏を取りましょうか?

Last-modified: 2017-10-23 (月) 01:23:03

思う所をつらつらと…

裏を取ってみるということ

最近ずーっとT20をCBさんPantherと組ませて頂いて、割といい感じなのよね。
勝率6割超えてるし、命中率も72%でまぁまぁ、平均与ダメもまぁ1000超えたし、いいかな、なんて。

 

Mはまだだけど、まぁ、それなりに、最低限のお仕事はできていると思われるんです。
自分なりにはうまく行ってる方。

 

で、なんでうまく行けてるんだろう?って思い返してみます。

 

・頭出し勝負で、あんまり負けてない。
・終盤まで体力残ってる。
・履帯を狙って切れる。
・1対2~3になっても、取り敢えず粘れる。
・CBさんに隠れる。助けてもらえる。目を取ってもらえる。

 

頭出し勝負で負けない

そりゃなんちゃってハルダウンですから、まぁガチのデュエルだと微妙なんですが、
自分的には、ガチの1対1にならんように、してる感じですね。

 

最低でも、味方の一名が別で射線通してるか、ヘイト稼いでいる時に、チャチャいれる感じ。
そうすると、T20みたいに絞りが遅くても、敵があっち向いてるのをこっち向く間に絞れてる。
急いで退くけど、その時に一発もらうこともあるので、なるべく敵の首振り角度を大きくしてやる感じ。
そうしてやると、①逃げる時間ができるのと、②もう一方の味方も撃つ余裕ができる、
さらに、③ ①と②を予測できる敵は、意外とその場で固まってしまうので、①の時間ができる。

 

まぁそれでも一発は喰らっちゃうときも多いので、そこはなんちゃってハルダウンなんですよね…
なので、使いどころとしては、HPがある序盤か、HP残っている時の終盤ですね。

体力が残っている

上記繋がりです。
体力残せば、終盤のMTはやりたい放題です(理屈としては分かりやすいけど、実行は難しい)
序盤で先手を取れれば、そのままいけますので、やはり敵がどの位置から来るか考えるのが大事です。
引き視点で見るのが大事。
私はマップが見れない人だったので、CBさんに引き視点で見ることを勧められました。

 

一生懸命敵を撃っている、追いかけていると、ケツから回ってくる敵をケアできませんから、
引きで見るのが良いのです。MODがいりますが・・・。
それでずっとやってると、スナイパーモードに切り替えるのが大変。
上手い人はシフトキーで一発で切り替えるのですが、私はホイールいじるのが癖になっているので、
どうしても射撃のタイミングが遅くなりがち。

 

そういうのが気になりだしたら、たぶん引き視点メインで動かさなくても大丈夫。
代わりにマップを使えるようになっている証です。
穴があくまでマップを見れば、敵の動きが見える。
(文字通り、なぜか、最終発見位置からの動きが「見える」ようになります)
それと、引き視点でずっとやっていると、自然と視野が広くなる
(あるいは、視野が広くないとちょっと不安になる)

履帯を狙って切れる

オートエイムしていると、わりとよく偶然に履帯切れます。
でもそういうの意味なくて。
高速移動しているLTを平地のど真ん中で停止させられますでしょうか?
坂を上ってくるソビエト戦車。逃げられなくて絶体絶命!っていう時に、坂を上りきるまさにその時に履帯を切って、一方的に殴り続けられるでしょうか?

 

起動輪狙うと良いですが、たぶんこれ、どこ狙うのかって個人差があって、結果的にみんな起動輪あたりを狙って切るのですが、遠距離だったり、正面だったり、いろんな状況がありますので、ここだと切れる!という自分なりの感覚があれば、いいよねーなんて。

とりあえず粘れる。

こうして!!っと小隊員に言われるとあわあわしますw
自分なりにこうしたらいけるっぽい?っていうのがありますので。
まぁ。そのその指示通りにした方が、もっと良い結果になるんでしょうが...

 

敵に囲まれた!でも大丈夫。
360度囲まれていることってそんなないし。
敵のリロード差を把握して、体力残ってないやつから削って、砲の数減らせば…
味方が来るまで粘れれば。居なかったら死ぬけど、居ない感じの所でドンパチしてもねぇ…
T20ってリロード8秒以上あるので、一発撃つと、敵詰めて来ます。
その際、敵が詰めるのに時間がかかるようにしてやると、6秒くらい?稼げれば、
敵は、あ、これやべぇ、って思って下がってくれます。

裏とろっか。

さて、本題です。
なんとなく分かるかもですが、私はガチの一対一にされると、かなり弱いです。
一対一でやってるように見せかけてるだけで、大体敵の後頭部をコーンって殴って、サイナラーってやってるだけです。

 

裏どりっていうと、味方の集団と敵の集団がぶつかっている戦場がありまして、あ、と思って、こそこそっと迂回して、敵の裏におりゃって出て、オリャンタイタンボ駅。
敵を殲滅することを指します。
が、裏を取るってそれだけじゃないですよね・

 

敵の意識から外れる、という言い方がいいのでしょうか。
マークを外すというイメージですかね。

 

ミニマップのサークルで一番狭い輪があるでしょう。
あれ50m視界なんですね。
障害物を挟んで近寄れるぎりぎりの範囲があれで分かります。
これ、CBさんに言われて、あ、なるほどーって思いました。
あ、50m視界取られた!と思ったら、この輪っかのぎりぎりかからない所でじっとするようにしています。
敵からすると、50m視界の場所にいるけど、スポット消えてない?ってなるかなーって
(うまい人相手なら、スポット消えても、論理的に逃げるの無理やからそこにいるだろってなるけど、色が悪ければ、あれ?どこいった?ってなるかもなので、有効かと)
例えば、こういう感じでマーク外したり。

 

単純に隠蔽使ったり。
視界の範囲差を利用したり。
味方にヘイト向けてる敵を探したり。

 

ちゃんとマップ見てる人からすると、こんな小手先、すぐ見破られますが、
ちゃんとマップ見て無い人があまりにも多いので、こんな小手先も有効だったりするの。
(うまい人相手だと、裏取れた!って思っても、何でこっち砲塔向いてるんですかねーってなるし、下手な人は移動途中でばれても、何でこっち向いてないんですかねーってなる)

 

敵がどこに意識を向けているかって抽象的な感じがしますが、WoTって面白くて、
戦車の砲が指向している先が敵が意識している方向という真理が存在するんですよね。
たとえ右クリック固定で、違う方向を見てたとしても、砲をこちらに向けさせるだけ、余分な動作が発生するので、
こちらが有利。
たぶんこれって真理。
砲がこちらを向いていれば、色関係なく、こちらがダメージをもらう。
逆に明後日の方向を向いていれば、これも色関係なく、ダメージ取れる。

 

戦闘数重ねると、マップの配置と大体の定跡の移動コース、戦場が分かってきます。
自車両の動き方にも一定のパターンが生まれますので、これを大幅に変更するような動き方ってすごい難しい。
定跡どおりに動けるのであれば、ちょっとだけ考え方を変えて、裏、つまり相手の砲が向いていない方から敵にアプローチして、殴る、というのを、戦闘のオプションとして持っておくのはどうかな、と思うわけです。

 

当然、正面戦闘のスキルは必要。
戦闘の引き出しは多ければ多いほどいいです。
抜かれない角度で相対するとかね。

これをローダー戦車に当てはめてみる

ロレーヌ40tのお話。

 

私にとって、こいつは楽しくもなんともない戦車でした。
120戦 勝率44%。
呪われてるんじゃね?的な。

 

そして、CB先生とゆゆ様と2日間小隊組んでみて、ちょっと掴みかけている最中。

 

まず大事なことの一つ目。
①ローダーは側面を追い続けるべし。
裏とる、って大事だって自分で言ってるのに、ロレーヌでタイマン張ってたのよねぇ。
ローダー戦車って、徹底的に敵の側面を取りに行く戦車だった、って知らなかった。
これCB先生の教え。
T34-85MとかT20とか乗っていると、知らず知らずのうちに、タイマン勝負に持ち込んでたっぽい。
Mは角度つければ、弾けるし、敵そんなうまくないTier6多いし。
T20だって、まぁタイマン張ってもぎりなんとかなるし、隠ぺいもあるし。

 

Tier8に上がった瞬間うまくいかないのって、このイメージで行くからなのかぁ。
単発でかいのと、あと単純に見慣れていないのと。
装甲も視界も上がってるよね。

 

単発でかいと、Tier8課金MTって体力少な目だから、体力受けはほぼ無理。一発で限界。→受けないように。
装甲厚い→正面装甲だけなので、側面取る。
見慣れてない→数こなす。
視界→ルール覚える。あと数こなして、場数を踏む。

 

正面戦闘を徹底的に避ければ、ローダー強い。
それは、このページで述べている通り。
自分で気づいてなかった。

 

前線張っちゃいけない戦車。がローダー。
でもついつい、釣られクマして前線へ釣り上げられて、ボコボコにされる。
これが適性のない人。
CB先生言ってた。
我慢しなさいって。

 

その際には、敵ここ通りそう、とか、敵こっち向いてなさそうとか、予測するのが大事。
で、会敵するときは、引き視点で覗いてみて、本当にそうかどうか確認する。
言ってしまえば、丁寧に扱えってことなんだけれども、私なんか、そんなこと言われても、よくわからない。
だって具体的じゃないから。

 

その点、CB先生は具体的な言葉でもって教えてくれるから分かりやすよねぇ。
我慢しなさい。
側面を狙い続けなさい。
これが大事なのね。

 

大事なことのその2
②装填をかけるタイミングに慣れるべし
ロレーヌだと4発撃ちきると35秒暇になる。
ぶらぶらしてもいいのだけれど、すぐバレるのでよくない。
一番いいのは陣地転換する。それで装填かける。街中で最大限発揮される。
でも、適性ない人は、これ戦闘数重ねても絶対わからないと思うので、ローダーうまい人にいつ装填かけてるか聞くと良い。戦闘中、小隊組んでいる最中に。それで自分も同じタイミングで装填かけていくと、30戦くらいで感覚掴めると思います。