採点方法

Last-modified: 2007-02-09 (金) 07:23:55
  • 採点方法
     バトルスクウェアでの勝敗の決定は自分のバトルでの得点と相手のバトルの得点が高いほうが勝利する事になります。
     各プレイヤーは相手の分身NPCと戦う事になりますが、得点は
    (自分の得点)-(NPCの得点)
     となります。
     詳細な採点は以下の通りです。

+物理ダメージを与える
 ダメージ分得点
+魔法ダメージを与える
 ダメージの半分が得点
+ダウンさせる
 +1000点。
 複数回で累積するかどうかは不明。
 NPC側に適用されるかも不明です。
+コンボをつなげる
 コンボを増やしていくごとにボーナス得点が得られます。
 詳細な得点は不明ですが、得点量から察するに計算式は反比例?

バトルのルール
NPCの行動
昇格戦
昇格戦ランクアップの目安
勝ち抜き戦