アビリティ(ダメージ)
ステータス強化とバフ型の差
ダメージアップに影響のあるアビリティの中では大きく「ステータス強化型」と「バフ型」に分かれる。ステータス強化系は筋力・魔力をアップする効果があるため、強化がそのままダメージに直結するタイプとなっており、効果が高い。デメリットとしては、アップ量が比率ではなく固定値であるため、筋力・魔力の最大値が増えると相対的に効果が下がってしまう。対して、バフ型はダメージのアップ率は一定のため、常に一定の効果が見込めるが、バフ型であるため、他のバフと組み合わせた際に相対的に効果が下がってしまうというデメリットがある。例えば+50%アビもアタライ+肉酒を使う環境では期待値が+35%となる。実際に+50%になってないケースは多分にあるというのがバフ型の特徴である。詳細はバフ補正参照のこと。
ステータス強化系アビリティ
筋力・魔力をアップしリニアにダメージに直結するアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト | 効果 | 筋力 | 魔力 | 備考 |
ファイター | 闘勢 | 10 | 体力が一定以上の時、筋力が増加する | +31 | - | |
ファイター | 壮腕 | 10 | スタミナが一定量以上のとき筋力が増加する | +35 | - | |
ファイター | 本領 | 8 | 瀕死状態中の筋力が増加する | +55 | - | |
ファイター | 猛攻 | 12 | 筋力が増加する | +18 | - | |
ファイター | 強盾 | 10 | 盾での攻撃時に与えるダメージ量が増加する | +20 | - | |
プリースト | 魔猛 | 6 | 魔力が増加する | - | +10 | |
シーカー | 剛攻 | 6 | 筋力が増加する | +10 | - | |
ソーサラ | 魔増 | 10 | 体力が一定量以上のとき魔力が増加する | - | +15 | |
ソーサラ | 魔双 | 12 | 魔力が増加する | - | +18 | |
ソーサラ | 泰然 | 8 | スタミナが一定量以上の時、魔力が増加する | - | +35 | |
ソーサラ | 攻炎 | 4 | 火属性攻撃で与えるダメージ量が増加する | +35 | +35 | |
ソーサラ | 攻氷 | 4 | 氷属性攻撃で与えるダメージ量が増加する | +35 | +35 | |
ソーサラ | 攻雷 | 4 | 雷属性攻撃で与えるダメージ量が増加する | +35 | +35 | |
ソーサラ | 攻闇 | 4 | 闇属性攻撃によって与えるダメージ量が増加する | +35 | +35 | |
ソーサラ | 攻聖 | 4 | 聖属性攻撃によって与えるダメージ量が増加する | +35 | +35 | |
ソーサラ | 至極 | 8 | 瀕死状態中の魔力が増加する | - | +55 | |
スピラン | 侵壊 | 6 | 侵食核に与えるダメージ量が増加する | +35 | +35 | |
スピラン | 合附 | 8 | エンチャントを受けた際に同属性の状態異常にかかっている敵に対してダメージ量が上昇する | +40 | +40 | |
ハイセプ | 魔充 | 7 | 魔力スタックが2以上の時に、筋力と魔力が増加する。 | +? | +? | |
シークレット | 雨攻 | 5 | 雨天時に筋力と魔力が増加する | +30 | +30 | |
シークレット | 月攻 | 5 | 満月時に筋力と魔力が増加 | +75 | +75 | |
シークレット | 新攻 | 5 | 新月時に筋力と魔力が増加 | +75 | +75 |
ポーン強化系アビリティ
筋力・魔力をアップしリニアにダメージに直結するアビリティ(ポーン)
ジョブ | アビリティ | コスト | 効果 | 筋力 | 魔力 | 備考 |
シークレット | 友攻 | 4 | PT内のポーンの筋力が増加 | +30 | - | |
シークレット | 友魔 | 4 | PT内のポーンの魔力が増加 | - | +30 |
バフ型アビリティ(共通)
ダメージをアップするアビリティのうち共通で効果がでるもの
ジョブ | アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
ハンター | 射極 | 7 | 射属性の有効部位に与えるダメージ量が増加し、非有効部位へのダメージ量が減少する | +15~30% | |
ハンター | 陰討 | 5 | 戦闘態勢をとっていない敵へのダメージ量が増加する | +15% | |
ハンター | 快撃 | 12 | 弓を最適距離で当てた際の攻撃力が増加する | +10% | |
シーカー | 烈墜 | 7 | 高所からのジャンプ降下攻撃の威力が増加する | +15% | |
シーカー | 空撃 | 9 | 空中攻撃の威力が増加する | +20% | |
シーカー | 握烈 | 11 | しがみつき時に与えるダメージ量が大きく増加する | +10% | ※1 |
ウォーリア | 豪握 | 6 | しがみつき時に与えるダメージ量が増加する | +7% | ※1 |
アルケミスト | 空滅 | 4 | 空中攻撃の威力が増加する | +10% | |
ハイセプ | 移撃 | 9 | 発動すると前方へ大きく移動するスキルのダメージ量が増加する。 | +?% | |
ハイセプ | 流撃 | 7 | 敵の攻撃に合わせて発動することでダメージを与えるスキルのダメージ量が増加する。 | +?% | |
ハイセプ | 常撃 | 8 | すべてのノーマルスキルのダメージ量が増加する。 | +?% | |
ハイセプ | 砲撃 | 4 | 大砲の砲弾により与えるダメージと吹き飛ばし力が増加する。 | +?% | |
シークレット | 強投 | 4 | 投擲用アイテムで与えるダメージが増加 | +35% |
※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。
狙い系アビリティ
特定の属性の敵にのみバフ効果を発揮するアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト | 条件 | バフ量 | 備考 |
ファイター | 亜狙 | 9 | 亜人系の敵に与えるダメージが増加する | +15% | |
ファイター | 軟狙 | 7 | 軟体系の敵に与えるダメージが増加する | +15% | |
ハンター | 鬼狙 | 9 | 鬼人系の敵に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
ハンター | 翼狙 | 6 | 有翼系の敵に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
プリースト | 骨狙 | 8 | 骸骨に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
プリースト | 腐狙 | 8 | 腐死に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
ソーサラ | 魔狙 | 6 | 魔族に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
ソーサラ | 呪狙 | 7 | 呪詛に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
ソーサラ | 人狙 | 9 | 人間系の敵に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
シーカー | 巨狙 | 8 | 巨人に与えるダメージが増加する | +15% | |
エレアチャ | 造狙 | 8 | 造魔系の敵に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
エレアチャ | 霊狙 | 7 | 霊体系の敵に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
ウォーリア | 獣狙 | 8 | 獣系の敵に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
アルケミスト | 錬狙 | 9 | 錬金系の敵に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
アルケミスト | 竜狙 | 9 | 竜族系の敵に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
スピラン | 侵狙 | 10 | 侵食系の敵に与えるダメージ量が増加する | +15% | |
ハイセプ | 戦狙 | 9 | 戦甲系の敵に与えるダメージ量が増加する。 | +?% | |
ハイセプ | 甲砕 | 9 | 戦甲パーツへ与えるダメージと吹き飛ばし力が増加する。 | +?% |
属性攻撃力アップ系
属性攻撃力をアップするアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト | 効果 | 属性攻撃力増加量 | 備考 |
スピラン | 強附 | 10 | エンチャントを受けた際に敵に与えるダメージ量がより増加する | +10% |
バフ型アビリティ(ファイター固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちファイター固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
連撃 倒 | 3 | 連撃のダメージ量が増加する | +25% | |
連撃 砕 | 3 | 連撃のダメージ量が増加する | +25% | |
斬崩 倒 | 3 | 斬り崩し/強斬り崩しのダメージ量が増加する | +25% | |
斬崩 絶 | 4 | 斬り崩し/強斬り崩しのダメージ量が増加する | +25% | |
抉突 絶 | 4 | えぐり突きのダメージ量が増加する | +25% | ※1 |
抉突 砕 | 4 | えぐり突きのダメージ量が増加する | +25% | ※1 |
強連 倒 | 4 | 強連撃のダメージ量が増加する | +25% | |
強連 砕 | 4 | 強連撃のダメージ量が増加する | +25% |
※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。
バフ型アビリティ(ハンター固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちハンター固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
弓射 倒 | 3 | 弓射ちのダメージ量が増加する | +25% | |
弓射 砕 | 3 | 弓射ちのダメージ量が増加する | +25% | |
爆矢 烈 | 3 | 仕込み爆矢射ちのダメージ量が増加する | +25% | |
爆矢 砕 | 3 | 仕込み爆矢射ちのダメージ量が増加する | +25% | |
矢斬 烈 | 3 | 矢じり斬りのダメージ量が増加する | +25% | ※1 |
矢斬 砕 | 2 | 矢じり斬りのダメージ量が増加する | +25% | ※1 |
静射 倒 | 3 | しじま射ちのダメージ量が増加する | +25% | |
静射 砕 | 3 | しじま射ちのダメージ量が増加する | +25% | |
至弓 | 5 | 達人装填成功時に増加する弓射ちの矢の威力が増加する | +30% | ※2 |
※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。
※2…増加分2発のみ効果を発揮。弓射ちのみ。カスタムスキルには乗らない
バフ型アビリティ(プリースト固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちプリースト固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
破球 倒 | 3 | ブラストビットのダメージ量が増加する | +25% | |
破球 砕 | 3 | ブラストビットのダメージ量が増加する | +25% | |
聖気 倒 | 3 | セイントオーラ/セイントオーラエクス/ライドセイントオーラのダメージ量が増加する | +35% | |
聖気 烈 | 3 | セイントオーラ/セイントオーラエクス/セイントオーラライドのダメージ量が増加する | +35% | |
衝破 倒 | 4 | フィールドシフト解除時の衝撃波のダメージ量が増加する | +25% | |
衝破 砕 | 3 | フィールドシフト解除時の衝撃波のダメージ量が増加する | +25% |
バフ型アビリティ(セージ固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちセージ固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
盾打 倒 | 3 | シールドブロウのダメージ量が増加する | +30% | ※1 |
盾打 砕 | 3 | シールドブロウのダメージ量が増加する | +25% | ※1 |
属照 烈 | 4 | ウィークライトのダメージ量が増加する | +25% | ※2 |
属照 砕 | 3 | ウィークライトのダメージ量が増加する | +25% | ※2 |
攻爆 砕 | 4 | フォースバーストのダメージ量が増加する | +25% | |
攻爆 倒 | 3 | フォースバーストのダメージ量が増加する | +25% | |
盾序 烈 | 3 | シールドシーケンスのダメージ量が増加する | +25% | |
盾序 砕 | 3 | シールドシーケンスのダメージ量が増加する | +25% |
※1…倒と砕で比率が違うのはバグっぽい感じ。
※2…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。
バフ型アビリティ(シーカー固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちシーカー固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
連斬 倒 | 3 | 連斬のダメージ量が増加する | +25% | |
連斬 砕 | 3 | 連斬のダメージ量が増加する | +25% | |
裂斬 倒 | 3 | 百裂斬り/阿修羅斬りのダメージ量が増加する | +25% | |
裂斬 砕 | 3 | 百裂斬り/阿修羅斬りのダメージ量が増加する | +25% | |
乱斬 砕 | 4 | 乱斬り/大乱斬りのダメージ量が増加する | +25% | ※1 |
乱斬 絶 | 4 | 乱斬り/大乱斬りのダメージ量が増加する | +25% | ※1 |
回蹴 倒 | 3 | 回し蹴りのダメージ量が増加する | +25% | |
回蹴 砕 | 3 | 回し蹴りのダメージ量が増加する | +25% |
※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。
バフ型アビリティ(ソーサラ固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちソーサラ固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
魔弾 倒 | 3 | マジックボールのダメージ量が増加する | +25% | |
魔弾 砕 | 3 | マジックボールのダメージ量が増加する | +25% | |
魔罠 砕 | 2 | マジックトラップのダメージ量が増加する | +17% | |
魔罠 据 | 2 | マジックトラップのダメージ量が増加する | +17% | ※1 |
魔罠 詠 | 2 | マジックトラップのダメージ量が増加する | +17% | ※2 |
魔破 倒 | 2 | マジッククラッカーのダメージ量が増加する | +17% | |
魔破 砕 | 2 | マジッククラッカーのダメージ量が増加する | +17% | |
魔破 詠 | 2 | マジッククラッカーのダメージ量が増加する | +17% | ※3 |
※1…ヒット回数が27回まで増加。強力。
※2…詠唱が2s軽減。強力。
※2…詠唱が1.65s軽減。強力。
バフ型アビリティ(エレアチャ固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちエレアチャ固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
闘矢 倒 | 3 | 闘波の矢のダメージ量が増加する | +30% | ※1 |
闘矢 瞬 | 5 | 闘波の矢のダメージ量が増加する | +30% | ※1※2 |
一蹴 倒 | 2 | 前蹴りのダメージ量が増加する | +150% | ※3 |
一蹴 砕 | 2 | 前蹴りのダメージ量が増加する | +150% | ※3 |
※1…闘波の魔眼バフの影響を受けけ、事実上ここまで上がらない。
※2…2段ジャスト時は+40%となる。
※3…ハンターの蹴りやジャンプ蹴りにも適用される
バフ型アビリティ(ウォーリア固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちウォーリア固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
破斬 倒 | 3 | 破斬のダメージ量が増加する | +25% | |
破斬 砕 | 3 | 破斬のダメージ量が増加する | +25% | |
魔斬 絶 | 3 | 魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する | +20% | |
魔斬 砕 | 3 | 魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する | +20% | |
魔倒 砕 | 4 | 魔倒斬りのダメージ量が増加する | +20% | ※1 |
魔倒 絶 | 5 | 魔倒斬りのダメージ量が増加する | +20% | ※1 |
広斬 倒 | 3 | 広角斬のダメージ量が増加する | +25% | |
広斬 砕 | 3 | 広角斬のダメージ量が増加する | +25% |
※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。
バフ型アビリティ(アルケミスト固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちアルケミスト固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
錬打 倒 | 3 | アルケムのダメージ量が増加する | +35% | |
錬打 砕 | 3 | アルケムのダメージ量が増加する | +35% | |
錬避 倒 | 3 | アルケム・フーガのダメージ量が増加する | +35% | |
錬避 絶 | 3 | アルケム・フーガのダメージ量が増加する | +35% | |
錬爆 倒 | 4 | エリクシルのダメージ量が増加する | +25% | |
錬爆 砕 | 4 | エリクシルのダメージ量が増加する | +25% | |
錬衝 倒 | 3 | アルケム・ラディウスのダメージ量が増加する | +35% | |
錬衝 砕 | 3 | アルケム・ラディウスのダメージ量が増加する | +35% |
バフ型アビリティ(スピリットランサー固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちスピリットランサー固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
槍突 倒 | 3 | スラストのダメージ量が増加する | +25% | |
槍突 破 | 3 | スラストのダメージ量が増加する | +25% | |
槍昇 倒 | 3 | エア・スラストのダメージ量が増加する | +25% | |
槍昇 破 | 3 | エア・スラストのダメージ量が増加する | +25% | |
槍墜 倒 | 3 | フォル・スラストのダメージ量が増加する | +25% | |
槍墜 破 | 3 | フォル・スラストのダメージ量が増加する | +25% | |
槍円 倒 | 4 | スラスト・モールのダメージ量が増加する | +25% | |
槍円 破 | 4 | スラスト・モールのダメージ量が増加する | +25% |
バフ型アビリティ(ハイセプター固有スキル)
ダメージをアップするアビリティのうちハイセプター固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
四撃 倒 | 3 | 四連撃のダメージ量が増加する。 | +?% | |
四撃 吸 | 3 | 四連撃のダメージ量が増加する。 | +?% | |
弧撃 倒 | 3 | 弧連撃のダメージ量が増加する | +?% | |
弧撃 吸 | 3 | 弧連撃のダメージ量が増加する | +?% | |
空叉 倒 | 3 | 空叉斬のダメージ量が増加する | +?% | |
空叉 吸 | 3 | 空叉斬のダメージ量が増加する | +?% | |
昇墜 倒 | 3 | 昇墜斬のダメージ量が増加する | +?% | |
昇墜 吸 | 3 | 昇墜斬のダメージ量が増加する | +?% | |
強弾 | 6 | ルイン・ショットのダメージ量と吹き飛ばし力と弾速が増加する。 | +?% | |
翔剣 | 9 | ルイン・ブレードの魔力消費量を増加させダメージを大幅に増加させる。 | +?% |
アクション強化系
直接ダメージが増えるわけでないが、間接的にダメージが増えるアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト | 効果 | 備考 |
ファイター | 敏動 | 5 | 斬り崩しの予備動作が短縮されより素早く剣を振り下ろすことができる | |
ファイター | 狂刺 | 7 | えぐり突き時の攻撃速度が上昇する | |
ハンター | 充矢 | 9 | 一度に矢筒に補充できる矢の本数が増加する | |
ハンター | 拡撃 | 10 | 弓の威力が増す最適距離の範囲が拡張される | |
エレアチャ | 一勢 | 8 | 魔眼により複数の攻撃対象を補足した際、魔力増加速度が上昇する | |
エレアチャ | 延療 | 10 | 回復・治療系の作用を持つ魔矢から生み出された魔法球の効果持続時間が延長される | |
ウォーリア | 重歩 | 10 | 風圧の影響を受けなくなる | |
ウォーリア | 残恨 | 5 | 魔人斬り、真・魔人斬りによるリベンジゲージ消費時に少しゲージが残る | |
アルケミスト | 速錬 | 7 | エリクシル発動の予備動作が短縮される | |
アルケミスト | 挑錬 | 8 | 攻撃時に、敵に与える錬成値が上昇する | |
シークレット | 重歩 軽 | 8 | 風圧の影響をうけなくなる | |
スピラン | 延臨 | 11 | ブースト中のスピリットゲージ減少速度が低下する | |
スピラン | 霊蓄 | 8 | 攻撃時のスピリットゲージの蓄積量が増加 | |
ハイセプ | 加吸 | 4 | 剣による攻撃の魔力吸収量が上がる。 | |
ハイセプ | 危吸 | 3 | 瀕死時に剣による攻撃の魔力吸収量が増加する。 | |
ハイセプ | 偏吸 | 7 | 剣技による印成長速度が増加するが、ダメージリアクション中の減少量も増加する。 | |
ハイセプ | 節魔 | 4 | すべての純魔法の消費時に少し魔力が残る。 | |
ハイセプ | 節補 | 3 | すべての補助魔法の消費時に少し魔力が残る。 | |
ハイセプ | 源運 | 7 | フォースゲージ/リベンジゲージ/魔力ゲージを消費するスキルを使用した際に一定確率で消費を無効にする。 |