Wizard Spells(BG1)/Level 3

Last-modified: 2015-01-29 (木) 18:41:52

ウィザード呪文(BG1) Level 3

 

クレアヴォヤンス

クレアヴォヤンス (ディヴィネーション)
レベル:3
距離:特殊
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし
このクレアヴォヤンス呪文により、現在探索している地域の建物や地形を心に映し出すことができる。かなり遠くまで見渡すことができるが、生物やその動き、また屋内や地下の状況を確認することはできない。

ゴーストアーマー

ゴーストアーマー (コンジュレーション/サモニング)
レベル:3
距離:接触
持続時間:10ターン
詠唱時間:1
効果範囲:一体
セービングスロー:なし

この呪文により、プレートメイルアーマー(AC2)のようなマジカルフィールドを作り出せる。この呪文の影響によって、デクスタリティのボーナスや、ファイター/メイジならば、シールドのボーナスと重なる。アーマーの呪文は、動きを遮ったり、重量が増えたり、呪文の詠唱を遮ったりすることはない。ディスペルされるか、もしくは持続時間が終わるまで効果は持続する。

スカルトラップ

スカルトラップ (ネクロマンティック)
レベル:3
距離:20ヤード
持続時間:起爆されるまで
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし
この呪文を唱えると一つの頭蓋骨がターゲットエリアに現れる。20フィート以内に生物が侵入するまで頭蓋骨はその場で浮遊する。効果範囲内に生物が侵入すると頭蓋骨は起爆され爆発し半径30フィート以内にいる全ての生物にダメージを与えることができる。与えるダメージは術者のレベルあたり1から6HPである。この呪文を唱える時、自分のパーティーの仲間に被害が及ばないようになるべく遠くにこの頭蓋骨を飛ばしたほうが無難だろう。

スロー

スロー (オルタレーション)
レベル:3
距離:術者の視界
持続時間:10ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:一辺40フィートの立方体
セービングスロー:効果なし
この呪文は、対象の移動速度と攻撃回数を半分にする。ヘイストの呪文を無効にすることもできるが、それ以外の方法で、魔法により早くなったり遅くなったりしているものを無効にはできない。呪文のかかった対象は、ACに+4、命中判定に-4、呪文のセービングスローに-4のペナルティを受ける。

ダイアチャーム

ダイアチャーム (エンチャントメント/チャーム)
レベル:3
距離:20ヤード
持続時間:20ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:一体
セービングスロー:効果なし
セービングスローボーナスがないということ以外は、この呪文はチャームパーソンの呪文と同じ効果がある。ダイアチャームは対象となった一人の人間全てに効果を発揮する。効果範囲の「人間」には、2足歩行の人間、デミヒューマン、ブラウニー、ドライアード、ドワーフ、エルフ、ノール、ノーム、ゴブリン、ハーフエルフ、ハーフリング、ハーフオーク、ホブゴブリン、人間、コボルド、リザードマン、ニクシー、オーク、ピクシー、スプライト、トラグロタイトなどの人間サイズ以下のヒューマノイドなどが含まれる。つまり、10レベルのファイターはチャームできたとしても、オーガをチャームすることはできない。チャームの呪文をかけられた場合、対呪文セービングスローをして回避することができる。
セービングスローに失敗した場合、術者を信用できる友人だと思いこみ、注意して守ろうと協力する。また、術者は呪文のかかったものに命令することができ、呪文のかかったものは、できるだけ早くその命令を遂行しようとする。
術者が、呪文をかけた対象を明らかに傷つようとする行動をとったり、ディスペルマジックが成功すると、チャームパーソンの呪文は解ける。
また、2つ以上のチャームが同じ対象にかかっている場合、最新のチャームが効果を発揮する。
チャームされている間の記憶はすべて残っていることと、チャームされた対象を、チャームした場所からうごかすことができないということに注意しなければならない。

ディスペルマジック

ディスペルマジック (アブジュレーション)
レベル: 3
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:一辺30フィートの立方体
セービングスロー:なし
この呪文は、効果範囲内の全ての呪文を解除できる呪文である。これには、呪文、ポーション、ワンドなどの魔法アイテムからの影響が含まれるが、魔法をかけられているアイテム自体に影響はない。呪文を打ち消す可能性は、術者と、その呪文を打ち消そうとする者のレベルが関係してくる。基本的には、1D20で11以上をだすと、呪文は打ち消される。術者のレベルが呪文を打ち消そうと呪文を唱えた術者より高ければ、その差を基本値から差し引く。術者のレベルが打ち消そうとした者より低ければ、その差を基本値に加える。D20で20を出した時は必ず打ち消すことが可能。1を出した時は必ず失敗する。つまり、術者のレベルが、呪文を打ち消そうとした者より、10レベル高い場合、呪文を打ち消せない可能性は、1を出した時のみとなる。

ノンディテクション

ノンディテクション (アブジュレーション)
レベル: 3
距離:接触
持続時間:20ターン
詠唱時間:3
効果範囲:1体か1アイテム
セービングスロー:なし
この呪文により、術者の触れた対象や物体を、クレアオーディエンス、クレアヴォヤンス、ロケートオブジェクト、ESPといったディヴィネーションスクールの呪文や、探知系の呪文で探知できないようにする。クリスタルボールや、ESPメダリオンといった魔法のアイテムによる探知も無効である。ノウアライメントの呪文には影響しない。

ファイアーボール

ファイアーボール (エヴォケーション)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:1/2
この呪文は、低いうなり声をあげて爆発する火球を作り出し、術者のレベルにつき1D6(最大10D6)のダメージを与える。呪文を唱えるときには、一点を指差し、爆発地点の距離と高さを言わなければならない。指先からの閃光が、指定した地点にたどり着くまでに、物体や障害がなければ、火球が炸裂する(途中で何かにぶつかると、その時点で爆発する)。呪文のセービングスローに失敗した者はダメージをそのまま受ける。成功したものは、避けたり、伏せたり、飛び込んだりすることでダメージを半減できる。

フレームアロー

フレームアロー (コンジュレーション/サモニング)
レベル:3
距離:術者の視界
持続時間:1ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:1/2
この呪文は範囲内の敵に対して、炎の矢を投げつけることができる。それぞれの炎の矢は、1D6の貫通ダメージと、4D6の炎のダメージを与える。敵が魔法に対するセービングスローに成功すると炎のダメージは半減する。術者は、5レベルごとに一本の矢ができる。(10レベルで2本、15レベルで3本できる)。敵は、術者からの前方20ヤード以内にいなくてはならない。

プロテクション・フロム・ノーマルミサイル

プロテクション・フロム・ノーマルミサイル (アブジュレーション)
レベル:3
距離:接触
持続時間:術者のレベルあたり1ターン
詠唱時間:3
効果範囲:接触された生物
セービングスロー:なし
この呪文により術者は、矢、斧、ボルト、ジャベリン、小石、槍といった遠距離武器に対して無敵になる。しかし、この呪文はファイアーボール、ライトニングボルト、マジックミサイルや魔法のかかったミサイル武器に対しては効力を持たない。

ヘイスト

ヘイスト (オルタレーション)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:3ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:一辺40フィートの立方体、術者のレベルあたり一体
セービングスロー:なし
この呪文をかけられると、目標生物の移動速度と攻撃回数が2倍になり、イニシアティブに-2のボーナスを得る。よって、移動速度6、攻撃回数1回のものは、移動力12、攻撃回数2回になる。しかし、呪文のイニシアティブ、効果には影響しない。呪文をかけられたものは術者がかけた呪文の効果範囲内にいなければならない。この呪文はスローの呪文の効果を無効にできるということと、さらにこの呪文によって対象は1歳年をとってしまうということに注意しなければならない。この呪文は、重ねてかけることはできず、似たような効果の呪文のものと重複して使えない。

ホールドパーソン

ホールドパーソン (エンチャントメント/チャーム)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:術者のレベルあたり2ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:効果なし
この呪文は、1D4の人間、デミヒューマンそしてヒューマノイドを5ラウンド以上動けなくさせる。ここでいう人間、デミヒューマンそしてヒューマノイドとは、2足歩行の人間、デミヒューマン、ブラウニー、ドライアード、ドワーフ、エルフ、ノール、ノーム、ゴブリン、ハーフエルフ、ハーフリング、ハーフオーク、ホブゴブリン、人間、コボルド、リザードマン、ニクシー、オーク、ピクシー、スプライト、トラグロタイトなどの人間サイズ以下のヒューマノイドを含む。したがって、10レベルのファイターは硬直するが、オーガは硬直しない。
この呪文は、術者に選ばれた敵に的が絞られるが、目標者から半径5フィート以内の全ての敵にも効力を発揮する。呪文のセービングスローに成功すると、全く影響を受けない。また、アンデッドは硬直しない。
硬直した対象は、動いたり話したりする事はできないが、周囲の様子を把握したり、動きや言葉を必要としない能力を使うことはできる。硬直することによって、傷や病気、毒による状態の悪化を防ぐことはできない。

モンスターサモニング1

モンスターサモニング1 (コンジュレーション/サモニング)
レベル:3
距離:40ヤード
持続時間:12分(1分)
詠唱時間:4
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし
この呪文を1ラウンドかけて唱えることにより、術者は8ヒットダイス分のモンスターを召還できる。このモンスターは呪文の範囲内に出現し、呪文の持続時間が終わるか、モンスターが倒されるまで術者の敵を攻撃する。

ライトニングボルト

ライトニングボルト (エヴォケーション)
レベル:3
距離:40ヤード+術者のレベルあたり10ヤード
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:1/2
この呪文を唱えると、効果範囲内にいるものに、1レベルあたり1D6(最大10D6)のダメージを与える強力な電撃を放つ。呪文のセービングスローに成功すると、ダメージを半減させることができる(端数切り捨て)。電撃は、術者が決定した距離と長さをもとに飛び出し、術者の向いている方向にまっすぐで飛んで行く。(例えば、40フィートの電撃が180の距離で放たれると、80+40の合計、220フィートの所まで届く)電撃が壁にぶつかると、最大限の距離を移動するまで、跳ね返り、飛び続ける。

ヴァンピリックタッチ

ヴァンピリックタッチ (ネクロマンシー)
レベル:3
距離:接触
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:目標生物
セービングスロー:なし
この呪文を唱えた後で、接近攻撃を命中させると、術者のレベルが2レベルごとに、相手は1D6(最大12レベルで6D6)のHPを失う。吸い取られたHPは、術者のHPに加えられ、HPの最大値を超えた場合は、一時的にその超えた分だけHPが増える。しかし、この増えたHPは、5ターン経つと失われる。

 

 

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