スキル
レベルアップかダイヤを25個消費するとスキルを上げられる。Lv.62からスキルポイントが2つに減り、Lv.101で1になる。
スキルが一時的に上昇する装備もあり、ゲーム中で項目の右側に水色で表示される。
プレイヤーの体力
初期値100 上昇+10
- ライフ最大値が増加+現在HPも最大値まで回復する。
- 時間経過で回復するほか、アイテムを使うことでも回復する。寝ると全快
- 焼いた肉は序盤から作成しやすく、空腹値も回復できて手軽に量産できる。魔法が強ければライフマジック、ドラゴンを楽に狩れるならドラゴンハート(体力・マナ・満腹度をほぼ全快)がいい。
装備:
ソウシールド | +100 |
ドラゴンリング | +20% |
いとしいひと | +40% |
アイテム:
肉 | 15回復 |
リンゴ | 30回復 |
ポーション(赤) | 50回復 |
Fried Meat (焼いた肉) | 50回復 |
パン | 100回復 |
ライフマジック | 魔法攻撃力分回復 |
ドラゴンハート | 5000回復 |
体力のスキル上げ | 全快 |
プレイヤーのマナ
初期値100 上昇+10
- スキルを振ると最大値上昇だけでなく現在MPが全快する。
- 時間経過の他、マナの回復する食べ物やアイテムを使用すると回復する。
- 耐久値の減らないアラゴグの目を装備するのがオススメ。
装備:
ソウシールド | +100 |
ドラゴンシールド | +150 |
ボーンシールド | +200 |
アラゴグの目 | +300 |
魔法の指輪 | +30% |
いとしいひと | +40% |
回復:
ココナッツ | 10回復 |
マナポーション | 50回復 |
パン | 100回復 |
マナのスキル上げ | 全快 |
剣攻撃力
初期値1 上昇+1
- 斧は属性剣の上位互換。剣・斧の中で最も強い双剣は攻撃が2回分あるのでオススメ。
- 宇宙やワープの厄介な敵なら弓か銃を二番目に上げるのもアリ。
- 素手のダメージは上昇せず、剣、斧のダメージが上昇する。全属性ダメージの継続時間は20秒。
剣:剣 攻+10 並 ショートソード 攻+15 速 ハンティングナイフ 攻+5 毒+20 並 ロングソード 攻+20 並 グレートソード 攻+30 並 エピックソード 攻+35 速 クリスタルソード 攻+35 氷+20 高速 エンジェリックソード 攻+20×2 雷+12 高速 フェニックスソード 攻+25×2 火+12 ワールドブレイカー 攻+30×2 火・雷+12
斧:
バトルアックス | 攻+25 毒+50 | |
フレイムアックス | 攻+30 火+50 | |
フリーズアックス | 攻+35 氷+50 | |
ダークアックス | 攻+40 闇+20 |
魔法攻撃力
初期値1 上昇+1
- 遠距離から一方的にハメられるのでおすすめ。
スパイクマジック | 攻+25(地属性) | マナ-9 | 高速 |
テンタクルマジック | 攻+50(地属性) | マナ-80 | 超遅 |
ダークマジック | 攻+25 闇+5(5秒) | マナ-27 | 速 |
ファイアマジック | 攻+35 炎+15(10秒) | マナ-47 | 並 |
トライデント | 攻+10 雷+50(20秒) | マナ-40 | 高速 |
サンシャード ポーラ(ウィザード) | 攻+35 炎+35(5秒) | マナ-50 | |
ライフマジック | 回復+25 | マナ-19 | 並 |
弓攻撃力
初期値1 上昇+1
- 矢のダメージに直接プラス
- 多くの強敵(全MOBかは不明)は毒の継続ダメージのみ有効なので、遠距離武器として日の目を浴びるかもしれない。スキルを上げても継続ダメージは上昇しないが、同じ超遠距離武器の銃よりコスパが非常に良く毒が使える点で優れている。
矢 | 攻+10 |
火の矢 | 攻+10 炎+10(10秒以上) |
毒の矢 | 攻+10 毒+15(15秒以上) |
魔法の矢 | 攻+10 魔法12(10秒以上) |
爆裂矢 | 攻+5 爆破+100(中心時) |
テレポートの矢 | 攻+5 魔法+10 |
矢の飛距離
初期値1 上昇+10
- 矢の到達距離が10ポイントにつき1ブロックほど伸びるように見える(気のせいかもしれない)
銃の威力
初期値0 上昇+1
- 銃のダメージに直接プラス
- 銃には弾、マシンガンにはマシンガンの弾が必要。後者はリロードが速い。
- メインストーリークリア後の宇宙では弓に次いで需要があるものの、銃と弾のコストが高いので序盤は上げる必要は無い。
弾 | 攻30 |
マシンガンの弾 | 攻30 |
採掘速度
初期値0 上昇+0.1。
- 1.0にしてやっと石3つの合計掘削時間が1秒減る程度
- 「掘削目的外のタッチでも掘削が完了してしまう」「連続掘削を途中で止めるのが大変」という弊害が出るのであまり高いとそれはそれで不便
- まずは3.0程度がおすすめ。硬い石や鉱石の掘削はつるはしやハンマーの使用が楽
石のつるはし | 遅 |
鉄のつるはし | 並 |
ゴブリンのつるはし | 速 |
歩行速度
初期値1 上昇+0.05。
- 移動速度が上がる
- もともとそこそこの移動速度であるはずなので、「移動が遅い」と感じる場合はまず画質設定を下げるべき
(上げ過ぎると狭い足場等での微調整がし辛くなる)
戦士のパンツ | +8 |
戦士のブーツ | +2 |
飛行速度
初期値1 上昇+0.1
- 2.0程度ではあんまり変わらないように見える
- あまり高速にすると微調整したいときに面倒
- 少量のマナで長距離を飛ぶならアイテムでマナを回復しつつ飛ぶのがオススメ
魔法の指輪 | +1 |
いとしいひと | +4 |
水中呼吸
初期値30 上昇+1
- 水中での呼吸可能時間がスキル1ポイントあたり1秒伸びる
(PC版Ver11.2ではスキル1ポイントで5秒分増加の仕様になっている) - ポイントを振る前にまずは製作が容易な足ヒレを装備するのがよい
- 初期値のままでも足ヒレ装備時の速度・呼吸上昇で大抵は何とかなる
- 減少した呼吸時間は空気中で高速に回復するので、素潜りのときは崖を掘るなどして空気を確保するとよい
足ひれ | +30 |
メガロドンの歯 | +60 |
エアリング | +40% |
いとしいひと | +40% |
アイテムの回収範囲
初期値1 上昇+0.1
- 浮遊アイテムを収集する距離が増える。
「いらないアイテムを勝手に拾う」
「アイテムを捨てたが、動いた瞬間また拾った」
「回収範囲を縮めたいが、プレイヤーのスキルなのでもう戻せない」
というどうしようもない状況に陥るので、このスキルにはポイントを振らないことをオススメする。 - 振る場合はまず『いとしいひと』を装備し、回収範囲が広い事のメリット・デメリットを確認すること。
- プレイした体感では1.5辺りが掘削した品を回収しやすく、破棄したアイテムを誤回収してしまう事も少なく感じた。
エピックシールド | +3 |
いとしいひと | +50 |