「全てはこのバイオリンの音色が支配するまま……」
説明
彼らは魔力を宿した音色を介して相手の魂に働きかけ、意のままに操る事ができる。彼らは戦場の芸術家であり、状態異常攻撃のスペシャリストである。優秀な魔楽師ともなれば、たった一人で困難な戦局を逆転させてしまうことも可能だという。
(以上、公式ヘルプより引用)
バフ、デバフに特化した職業
サポートキャラらしく、直接的な攻撃は苦手としている
序盤~中盤はスキルレベルが低く、バフの効果が低いこともあって出番は薄い
しかしスキルレベルがきちんと上がってくるとバフの性能も高くなり、効率のよい戦いができるようになっていく
後半のボスは攻撃が熾烈を極める為、動きを止める楽師は蘇生できる聖職者並に必要とされる
非常に完成が遅い職なので育てるのは非常に大変だが、それに見合った活躍は出来る職業である
装備
バイオリン(主)、バイオリンの弓(サブ)、服
初期ステータス
HP | 74 | 物攻 | 63 |
---|---|---|---|
MP | 164 | 魔攻 | 48 |
腕力 | 8 | 物防 | 29 |
体力 | 8 | 魔防 | 86 |
敏捷 | 10 | 命中 | 94 |
知力 | 12 | 回避 | 5 |
精神 | 12 | 速度 | 22 |
資質 | 腕力 | 敏捷 | 体力 | 知力 | 精神 |
---|---|---|---|---|---|
1500 | 2200 | 1600 | 2200 | 2500 |
育成方針
音撃の追加ダメージである流血は魔攻ではなく精神が高い方が威力が上がります。
また、石化の成功率も精神が高いほど確率が上がります。
敵から先手を取り石化することが出来れば戦闘を有利に運ぶことが出来ます。
敏捷1精神4振り
俺TUEEEEEな職ではありません。(やり方次第ではなれるけど)
挑発が入らない敵に対して、さらっと石化を決めるといい気分にはなれるので、
ステ振りはほぼ精神極で構いません。
体力は最低資質なのでステは振らなくてOK。装備と神器と称号が整えばそれ程問題にはなりません。
コメント
- 初心者さんが育てるには難しい職業ですね -- 2010-10-14 (木) 21:47:32
- どれをどの位上げればいいのか良くわからないんですけど・・・ -- 2010-11-24 (水) 21:01:20
- ステ振りは基本精神多めだと思います、ほかは体力・敏捷かな?まぁお好みでw -- 2010-11-24 (水) 21:41:09
- 結界仕様変更で体力振りは微妙になった -- 2010-12-09 (木) 13:49:39
- 俺T UEEEEEな職w -- 2011-03-11 (金) 16:22:11
- いま、25レベなのですが、いまのところ精神全振りなのですが大丈夫でしょうか? -- 2011-09-09 (金) 13:09:17
- ↑精神全振りでもいいと思うけど敏捷もあった方がいいと思うよ -- 2011-09-13 (火) 16:34:13
- ユウムでやっている人はチンクさんを見習えばいいんですよ^^ -- 2012-10-08 (月) 09:08:50
- ここは2ちゃんかよ、個人名出して「見習え」とはそのチンクさんて何様? -- 2012-11-23 (金) 05:34:33
- 星座システムが追加されたため星力を上げれば精神極でも全く問題ないくらいの速度になります -- 2013-09-10 (火) 00:48:31