闘士スキル

Last-modified: 2012-05-19 (土) 01:00:03

闘士スキルリスト

アクティブスキル

魔球    【攻撃・水平2】

  • 説明 横1列敵2体に物理攻撃力の70%のダメージに自分の速度を付与したダメージを与える。
  • 習得条件 最初から覚えている(Lv1)
SSスキル名説 明タイプ
魔球.png魔球物理攻撃力の(下記参照)に自分の速度を付与したダメージを与える。


Lv消費MP目標個数持続ターン攻撃力必要Lv経験値金 額職業ランク
1102-70%1--見習い以上
2202-75%517592380初級以上
3202-80%10138602783初級以上
4402-90%15265943657中級以上
5403-67%中級以上
6703-73%3536441031102上級以上
7703-80%4592308162014上級以上
8903-90%554063490115640特級以上
9904-75%7012691724392398特級以上
10483%以上






毒棘    【攻撃・単体】

  • 説明 敵単体に物理攻撃力の55%のダメージを与える、一定確率で毒雲状態にする
  • 習得条件 レベル10以上、見習い以上
    備考 毒雲状態になると毎ターン現在のHPの1%が減少する、確率57%
    毒のダメージは魔法攻撃に分類される
SSスキル名説 明タイプ
毒棘.png毒棘敵1体に対して、物理攻撃の(下記参照)ダメージを与える。
一定確率で対象を【毒雲】状態にする。
主導-長射


Lv消費MP目標個数持続ターン確 率必要Lv経験値金 額職業ランク
11014ターン57%10--見習い以上
物理攻撃力の110%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの1%が減少する。
22014ターン61%15265943657初級以上
物理攻撃力の120%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの2%が減少する。
32014ターン64%20766595135初級以上
物理攻撃力の130%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの3%が減少する。
44014ターン70%251169507420中級以上
物理攻撃力の145%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの4%が減少する。(ダメージが対象のHPを超える場合は、現HPの70%になる)
54014ターン76%中級以上
物理攻撃力の160%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの5%が減少する。
67014ターン64%4071866944274上級以上
物理攻撃力の145%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの6%が減少する。(ダメージが対象のHPを超える場合は、現HPの70%になる)
77014ターン71%50164978985400上級以上
物理攻撃力の190%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの7%が減少する。
89014ターン82%658073644303290特級以上
物理攻撃力の210%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの8%が減少する。
99014ターン90%8022303828632100特級以上
物理攻撃力の230%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの9%が減少する。
10以上
物理攻撃力の %のダメージ。【毒雲】2ターンの間、現在のHPの %が減少する。




※(4/21変更点)
持続ターン増加(旧:Lv1~5=2T、6~7=3T)
【毒雲】確率上昇(旧:45%、48%、51%、56%、60%、51%、57%)

相棒治療  【回復・ペット】

  • 説明 ペットのHPを回復する
  • 習得条件 レベル15以上、見習い以上
SSスキル名説 明タイプ
相棒治療.png相棒治療自分のペットのHPを回復する主導-魔法


Lv消費MP目標個数持続ターン確 率必要Lv経験値金 額職業ランク
1101--15--見習い以上
自分のペットのHPを回復する
2201--20766595135初級以上
自分のペットのHPを回復する
3201--251169507420初級以上
自分のペットのHPを回復する
4401--3026620410780中級以上
自分のペットのHPを回復する
5401--中級以上
自分のペットのHPを回復する
6701--4592308162014上級以上
自分のペットのHPを回復する
7701--552031745115640上級以上
自分のペットのHPを回復する
8901--7012691724392398特級以上
自分のペットのHPを回復する
9901--8525620160788542特級以上
自分のペットのHPを回復する
10以上
自分のペットのHPを回復する




破甲撃   【攻撃・単体】

  • 説明 敵1体に対して、物理攻撃力の55%のダメージを与える、同時に対象を破甲状態にする
  • 習得条件 レベル30以上、見習い以上
    備考 破甲状態の間は物理と魔法防御力が減少する
SSスキル名説 明タイプ
破甲撃.png破甲撃敵1体に対して、物理攻撃の(下記参照)ダメージを与える。
同時に一定割合で対象の物理と魔法防御能力を10%低下させる。
主導-近接


Lv消費MP目標個数持続ターン確 率必要Lv経験値金 額職業ランク
11514ターン100%3000見習い以上
物理攻撃力の110%のダメージ。
【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を10%低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が1%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる
23014ターン100%3536441031102初級以上
物理攻撃力の120%のダメージ。
【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を13%低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が2%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる
33014ターン100%4071866944274初級以上
物理攻撃力の130%のダメージ。
【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を16%低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が3%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる
46014ターン100%4592308162014中級以上
物理攻撃力の145%のダメージ。
【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を19%低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が4%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる
56014ターン100%50164978985400中級以上
物理攻撃力の160%のダメージ。
【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を22%低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が5%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる
69016ターン100%603377416154078上級以上
物理攻撃力の175%のダメージ。
【破甲】6ターンの間、物理と魔法防御力を28%低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が6%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる
79016ターン100%706345862392398上級以上
物理攻撃力の190%のダメージ。
【破甲】6ターンの間、物理と魔法防御力を34%低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が7%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる
816ターン100%11025620160788542特級以上
物理攻撃力の210%のダメージ。
【破甲】6ターンの間、物理と魔法防御力を43%低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が8%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる
916ターン100%110591866322405900特級以上
物理攻撃力の230%のダメージ。
【破甲】6ターンの間、物理と魔法防御力を52%低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が9%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる
1012ターン100%以上
物理攻撃力の %のダメージ。
【破甲】2ターンの間、物理と魔法防御力を %低下させる。
物理と魔法ダメージ無効が %以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる




※(4/21変更点)
追加効果に物理ダメージ無効減少効果追加
持続ターン2倍に

相棒蘇生  【回復・ペット】

  • 説明 自分のペットを蘇生させ、同時にHP上限の10%が回復する
  • 習得条件 レベル45以上,見習い以上
SSスキル名説 明タイプ
相棒蘇生.png相棒蘇生自分のペットを蘇生させる主導-魔法


Lv消費MP目標個数持続ターン確 率必要Lv経験値金 額職業ランク
1301--45見習い以上
自分のペットを、10%のHPを回復させた状態で蘇生させる
2601--50164978985400初級以上
自分のペットを、15%のHPを回復させた状態で蘇生させる
3601--552031745115640初級以上
自分のペットを、20%のHPを回復させた状態で蘇生させる
41201--603377416154078中級以上
自分のペットを、25%のHPを回復させた状態で蘇生させる
51201--654036822303290中級以上
自分のペットを、30%のHPを回復させた状態で蘇生させる
62001--757417095501060上級以上
自分のペットを、35%のHPを回復させた状態で蘇生させる
72001--8512810080788542上級以上
自分のペットを、40%のHPを回復させた状態で蘇生させる
82501--100591866322405900特級以上
自分のペットを、45%のHPを回復させた状態で蘇生させる
92501--1152390183304092284特級以上
自分のペットを、%のHPを回復させた状態で蘇生させる
101--以上
自分のペットを、%のHPを回復させた状態で蘇生させる




相棒激励 【補助・ペット】

  • 説明 ペットを激励し、その闘志を奮い立たせる技。ペットの現在のHPの30%を消費し、3ターンの間能力を大幅に増加させる。
  • 習得条件 奥義試験
    備考 効果3ターン、確率100%
SSスキル名説 明タイプ
専守防衛.png相棒激励ペットの物理攻撃力と魔法攻撃力が100%、物理と魔法ダメージ無効率が30%、速度が50%、会心が20%、それぞれ増加する主導-特殊


Lv消費MP目標個数持続ターン確 率必要Lv経験値金 額職業ランク
17513ターン100%?00上級以上
3ターンの間、ペットの物理攻撃力と魔法攻撃力が100%、
物理と魔法ダメージ無効率が30%、速度が50%、会心が20%、それぞれ増加する。
252ターン100%以上
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。
352ターン100%
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。
452ターン100%以上
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。
552ターン100%以上
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。
652ターン100%以上
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。
752ターン100%以上
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。
852ターン100%以上
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。
952ターン100%以上
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。
1052ターン100%以上
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。




パッシブスキル

特訓

  • 説明 回避が+5、命中が+2増加する
    習得条件 最初から覚えている
SSスキル名説 明タイプ
専守防衛_2.png特訓スキルレベルが上がる毎に、回避値と命中値が一定数増加する。受身-補助


Lv必要Lv経験値金 額職業ランク
1100最初から習得済み
回避が+5、命中が+2増加する。
210138602783初級以上
回避が+6、命中が+3増加する。
315265943657初級以上
回避が+7、命中が+4増加する。
420766595135中級以上
回避が+8、命中が+6増加する。
5中級以上
回避が+9、命中が+8増加する。
63536441031102上級以上
回避が+11、命中が+11増加する。さらにHP上限が6500増加する。
74592308162014上級以上
回避が+13、命中が+14増加する。さらにHP上限が7500増加する。
8606754832154078特級以上
回避が+15、命中が+18増加する。さらにHP上限が9500増加する。
97514834190501060特級以上
回避が+18、命中が+22増加する。さらにHP上限が13000増加する。
10以上
回避が 増加する。




  • 説明 すべての攻撃力が5%増加し、速度が5%増加する
  • 習得条件 レベル20以上、見習い以上
SSスキル名説 明タイプ
絆.pngスキルレベルが上がる毎に、全ての攻撃力と速度が上昇する。受身-補助


Lv必要Lv経験値金 額職業ランク
12000見習い以上
全ての攻撃力と速度が5%上昇する。
2251169507420初級以上
全ての攻撃力と速度が7%上昇する。
33026620410780初級以上
全ての攻撃力と速度が9%上昇する。
43536441031102中級以上
全ての攻撃力と速度が13%上昇する。
54071866944274中級以上
全ての攻撃力と速度が17%上昇する。
650164978985400上級以上
全ての攻撃力と速度が21%上昇する。
7603377416154078上級以上
全ての攻撃力と速度が25%上昇する。
87514834190501060特級以上
全ての攻撃力と速度が30%上昇する。
99037144824973610特級以上
全ての攻撃力と速度が35%上昇する。
10以上
全ての攻撃力と速度が %上昇する。




※(4/21変更点)
ペットにも適応

生存術

  • 説明 野生で生き抜いた経験が、ペットたちによりよい経験をつませる。
  • 習得条件 25以上、見習い以上
SSスキル名説 明タイプ
生存術.png生存術ペットのレベルアップ時におけるスキルレベルの上昇率が増加受身-補助


Lv必要Lv経験値金 額職業ランク
12500見習い以上
ペットのスキルレベルの上昇率が3%上昇
23026620410780初級以上
ペットのスキルレベルの上昇率が6%上昇
33536441031102初級以上
ペットのスキルレベルの上昇率が9%上昇
44071866944274中級以上
ペットのスキルレベルの上昇率が12%上昇
54592308162014中級以上
ペットのスキルレベルの上昇率が15%上昇
6552031745115640上級以上
ペットのスキルレベルの上昇率が18%上昇
7654036822303290上級以上
ペットのスキルレベルの上昇率が21%上昇
88022303828632100特級以上
ペットのスキルレベルの上昇率が24%上昇
995420798861984556特級以上
ペットのスキルレベルの上昇率が27%上昇
10以上
ペットのスキルレベルの上昇率が %上昇




※2/1現在、効果は確認されていません。
運営からのメールによると、現在修正中とのこと。
→現在修正ではなく現在原因調査中という返答が返ってきました。

※4/21変更点
効果変更(説明文変更?)

捕獲術

  • 説明 ペットの捕獲能力が1増加する
  • 習得条件 35以上、見習い以上
SSスキル名説 明タイプ
捕獲術.png捕獲術スキルレベルが上がる毎に、ペットの捕獲能力が上昇する。受身-補助


Lv必要Lv経験値金 額職業ランク
13500見習い以上
ペットの捕獲能力が1上昇する。
24071866944274初級以上
ペットの捕獲能力が2上昇する。
34592308162014初級以上
ペットの捕獲能力が3上昇する。
450164978985400中級以上
ペットの捕獲能力が4上昇する。
5603377416154078中級以上
ペットの捕獲能力が5上昇する。
6706345862392398上級以上
ペットの捕獲能力が6上昇する。
78011151914632100上級以上
ペットの捕獲能力が7上昇する。
89037144824973610特級以上
ペットの捕獲能力が8上昇する。
9105662937702893100特級以上
ペットの捕獲能力が9上昇する。
10以上
ペットの捕獲能力が 上昇する。




戦闘訓練

  • 説明 訓練によって、より多くの戦闘経験を獲得できるようにする。
  • 習得条件 レベル40以上、見習い以上
SSスキル名説 明タイプ
戦闘訓練.png戦闘訓練戦闘で獲得できるペットの経験値が5%増加する。受身-補助


Lv必要Lv経験値金 額職業ランク
14000見習い以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が5%増加する。
24592308162014初級以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が6%増加する。
350164978985400初級以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が7%増加する。
4552031745115640中級以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が9%増加する。
5603377416154078中級以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が11%上昇する。
6706345862392398上級以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が14%上昇する。
78011151914632100上級以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が17%上昇する。
895420798861984556特級以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が21%上昇する。
91101102950943452876特級以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が25%上昇する。
10以上
戦闘で獲得できるペットの経験値が %上昇する。




コメント

  • 生存術の効果しか確認できない。戦闘訓練はおそらく未実装 -- 2010-01-08 (金) 08:02:48
  • 戦闘訓練の効果は戦闘でのペットの取得経験値を5%増加させる、が正しい効果だと思う -- 2010-01-08 (金) 17:09:28
  • いや、戦闘での獲得経験値上昇は生存術の効果なので、やはり戦闘訓練は発動していない。不具合では? -- 2010-01-09 (土) 18:27:39
  • 経験値上昇が見られたのは戦闘訓練を習得してからだった。つまり不具合があるのは生存術。 それから20回戦闘すればLv1上がるなんて妄想スキルあるはずない -- 2010-01-12 (火) 10:09:19
  • 実際に生存術LV5、戦闘訓練LV1取得時に同じLVのペットを連れている場合、ペットの取得経験値は飼い主の取得経験値に5%(端数切り上げ)追加されたものだった 生存術をあげる前と上げたあとで何が変わったのかをしっかり調べないといけないかもしれない -- 2010-01-12 (火) 19:53:58
  • 生存術Lv5・戦闘訓練Lv3で同Lvペットを連れている場合も、ペットの経験値は7%増加(端数切り上げ)しているものでした。戦闘訓練の効果は出ていて生存術の効果が不明なのは間違いないと思います -- 2010-01-13 (水) 15:48:37
  • ↑の条件で、1/14日メンテ後も生存術の効果は確認できず。 -- 2010-01-14 (木) 18:20:31
  • 戦闘訓練の効果説明が変わっていたので修正 -- 2010-01-27 (水) 07:34:30
  • ってかいい加減ペット経験値スキル適用しろよ! -- 2010-01-27 (水) 07:35:30
  • 生存術って中国のと効果違うのかな?どうもSkillレベルの上がりやすさとかが向上するとかなんとか -- 2010-02-01 (月) 00:32:59
  • 2/1のメンテ後も戦闘での獲得経験値の上昇は確認できず。 -- 2010-02-01 (月) 19:20:37
  • 相棒治療は、1レベルごとに約100(僕の場合なので能力に左右されるかも)回復量が増加 -- 誰かさん? 2010-02-21 (日) 21:59:02
  • 相棒治療は、1レベルごとに約100(僕の場合なので能力に左右されるかも)回復量が増加 -- 誰かさん? 2010-02-21 (日) 21:59:19
  • 相棒治療の回復量は敏捷依存なので1レベごとに100上がるというのは敏捷に振ったからではないでしょうか? -- 2010-02-24 (水) 11:44:48
  • 相棒治療自体のレベルのことを言ってるんですが。本人のレベルをあげずにだと約100でした -- 誰かさん? 2010-02-28 (日) 09:34:53
  • 生存術は経験値ではなく防御関連だと思うのだが検証の仕方が分からない -- 2010-03-17 (水) 12:19:22
  • 上級スキル更新しました。また、毒棘Lv4,6の割合ダメージ効果確認。ペット捕獲時にどうぞ -- 2010-04-06 (火) 23:00:17
  • 4/21アップデートにおける変更点修正いたしました。多数あるためご確認ください。 -- 2010-04-22 (木) 06:38:23
  • 奥義やっつけ変更。細かい修正お願いします。 -- 2010-04-22 (木) 13:22:49
  • 魔球の項目だけ表が他の項目と違ったため、揃えました。詳細は訂正・追加お願いします。 -- ? 2010-06-29 (火) 03:07:35
  • 8/11のアプデで破甲の性能がアップした模様。「物防+魔防減少&物攻+魔攻ダメ無効率UP」書き方を揃えれなかったので、どなたか編集をよろしくお願いします。 -- 2010-08-12 (木) 10:15:52
  • ↑編集しました。あと毒棘と破甲の物理ダメもUPしてたので修正済み -- 2010-08-12 (木) 14:19:48
  • 毒棘の「ダメージが対象のHPを超える場合は、現HPの70%になる」が無くなったみたいですので誰か編集お願いします。 -- 2010-08-12 (木) 23:52:58
  • ↑編集しました。 -- 2010-08-15 (日) 07:24:03
  • アプデに伴い、特訓と絆スキルの効果を修正。 -- 2011-06-15 (水) 13:43:06
  • 特訓はLv6からHP上昇効果付き、6で6500、7で7500 -- 2011-10-01 (土) 17:30:14
  • 特訓5は レベル25 経験値116950 銀貨7420です -- 2011-10-08 (土) 15:42:59
  • 特訓の数値等々編集しました。 -- 2012-03-11 (日) 22:21:59
  • 特級スキル、少しずつ追加していきます -- [[ ]] 2012-05-14 (月) 18:59:31
  • 特級スキル追加完了 -- 2012-05-19 (土) 01:00:03