闘士スキルリスト
アクティブスキル
魔球 【攻撃・水平2】
- 説明 横1列敵2体に物理攻撃力の70%のダメージに自分の速度を付与したダメージを与える。
- 習得条件 最初から覚えている(Lv1)
Lv | 消費MP | 目標個数 | 持続ターン | 攻撃力 | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 10 | 2 | - | 70% | 1 | - | - | 見習い以上 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 20 | 2 | - | 75% | 5 | 1759 | 2380 | 初級以上 |
3 | 20 | 2 | - | 80% | 10 | 13860 | 2783 | 初級以上 |
4 | 40 | 2 | - | 90% | 15 | 26594 | 3657 | 中級以上 |
5 | 40 | 3 | - | 67% | 中級以上 | |||
6 | 70 | 3 | - | 73% | 35 | 364410 | 31102 | 上級以上 |
7 | 70 | 3 | - | 80% | 45 | 923081 | 62014 | 上級以上 |
8 | 90 | 3 | - | 90% | 55 | 4063490 | 115640 | 特級以上 |
9 | 90 | 4 | - | 75% | 70 | 12691724 | 392398 | 特級以上 |
10 | 4 | 83% | 以上 | |||||
毒棘 【攻撃・単体】
- 説明 敵単体に物理攻撃力の55%のダメージを与える、一定確率で毒雲状態にする
- 習得条件 レベル10以上、見習い以上
備考 毒雲状態になると毎ターン現在のHPの1%が減少する、確率57%
毒のダメージは魔法攻撃に分類される
Lv | 消費MP | 目標個数 | 持続ターン | 確 率 | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 10 | 1 | 4ターン | 57% | 10 | - | - | 見習い以上 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理攻撃力の110%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの1%が減少する。 | ||||||||
2 | 20 | 1 | 4ターン | 61% | 15 | 26594 | 3657 | 初級以上 |
物理攻撃力の120%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの2%が減少する。 | ||||||||
3 | 20 | 1 | 4ターン | 64% | 20 | 76659 | 5135 | 初級以上 |
物理攻撃力の130%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの3%が減少する。 | ||||||||
4 | 40 | 1 | 4ターン | 70% | 25 | 116950 | 7420 | 中級以上 |
物理攻撃力の145%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの4%が減少する。(ダメージが対象のHPを超える場合は、現HPの70%になる) | ||||||||
5 | 40 | 1 | 4ターン | 76% | 中級以上 | |||
物理攻撃力の160%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの5%が減少する。 | ||||||||
6 | 70 | 1 | 4ターン | 64% | 40 | 718669 | 44274 | 上級以上 |
物理攻撃力の145%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの6%が減少する。(ダメージが対象のHPを超える場合は、現HPの70%になる) | ||||||||
7 | 70 | 1 | 4ターン | 71% | 50 | 1649789 | 85400 | 上級以上 |
物理攻撃力の190%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの7%が減少する。 | ||||||||
8 | 90 | 1 | 4ターン | 82% | 65 | 8073644 | 303290 | 特級以上 |
物理攻撃力の210%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの8%が減少する。 | ||||||||
9 | 90 | 1 | 4ターン | 90% | 80 | 22303828 | 632100 | 特級以上 |
物理攻撃力の230%のダメージ。【毒雲】4ターンの間、現在のHPの9%が減少する。 | ||||||||
10 | 以上 | |||||||
物理攻撃力の %のダメージ。【毒雲】2ターンの間、現在のHPの %が減少する。 |
※(4/21変更点)
持続ターン増加(旧:Lv1~5=2T、6~7=3T)
【毒雲】確率上昇(旧:45%、48%、51%、56%、60%、51%、57%)
相棒治療 【回復・ペット】
- 説明 ペットのHPを回復する
- 習得条件 レベル15以上、見習い以上
Lv | 消費MP | 目標個数 | 持続ターン | 確 率 | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 10 | 1 | - | - | 15 | - | - | 見習い以上 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自分のペットのHPを回復する | ||||||||
2 | 20 | 1 | - | - | 20 | 76659 | 5135 | 初級以上 |
自分のペットのHPを回復する | ||||||||
3 | 20 | 1 | - | - | 25 | 116950 | 7420 | 初級以上 |
自分のペットのHPを回復する | ||||||||
4 | 40 | 1 | - | - | 30 | 266204 | 10780 | 中級以上 |
自分のペットのHPを回復する | ||||||||
5 | 40 | 1 | - | - | 中級以上 | |||
自分のペットのHPを回復する | ||||||||
6 | 70 | 1 | - | - | 45 | 923081 | 62014 | 上級以上 |
自分のペットのHPを回復する | ||||||||
7 | 70 | 1 | - | - | 55 | 2031745 | 115640 | 上級以上 |
自分のペットのHPを回復する | ||||||||
8 | 90 | 1 | - | - | 70 | 12691724 | 392398 | 特級以上 |
自分のペットのHPを回復する | ||||||||
9 | 90 | 1 | - | - | 85 | 25620160 | 788542 | 特級以上 |
自分のペットのHPを回復する | ||||||||
10 | 以上 | |||||||
自分のペットのHPを回復する |
破甲撃 【攻撃・単体】
- 説明 敵1体に対して、物理攻撃力の55%のダメージを与える、同時に対象を破甲状態にする
- 習得条件 レベル30以上、見習い以上
備考 破甲状態の間は物理と魔法防御力が減少する
Lv | 消費MP | 目標個数 | 持続ターン | 確 率 | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 15 | 1 | 4ターン | 100% | 30 | 0 | 0 | 見習い以上 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
物理攻撃力の110%のダメージ。 【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を10%低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が1%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる | ||||||||
2 | 30 | 1 | 4ターン | 100% | 35 | 364410 | 31102 | 初級以上 |
物理攻撃力の120%のダメージ。 【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を13%低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が2%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる | ||||||||
3 | 30 | 1 | 4ターン | 100% | 40 | 718669 | 44274 | 初級以上 |
物理攻撃力の130%のダメージ。 【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を16%低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が3%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる | ||||||||
4 | 60 | 1 | 4ターン | 100% | 45 | 923081 | 62014 | 中級以上 |
物理攻撃力の145%のダメージ。 【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を19%低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が4%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる | ||||||||
5 | 60 | 1 | 4ターン | 100% | 50 | 1649789 | 85400 | 中級以上 |
物理攻撃力の160%のダメージ。 【破甲】4ターンの間、物理と魔法防御力を22%低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が5%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる | ||||||||
6 | 90 | 1 | 6ターン | 100% | 60 | 3377416 | 154078 | 上級以上 |
物理攻撃力の175%のダメージ。 【破甲】6ターンの間、物理と魔法防御力を28%低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が6%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる | ||||||||
7 | 90 | 1 | 6ターン | 100% | 70 | 6345862 | 392398 | 上級以上 |
物理攻撃力の190%のダメージ。 【破甲】6ターンの間、物理と魔法防御力を34%低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が7%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる | ||||||||
8 | 1 | 6ターン | 100% | 110 | 25620160 | 788542 | 特級以上 | |
物理攻撃力の210%のダメージ。 【破甲】6ターンの間、物理と魔法防御力を43%低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が8%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる | ||||||||
9 | 1 | 6ターン | 100% | 110 | 59186632 | 2405900 | 特級以上 | |
物理攻撃力の230%のダメージ。 【破甲】6ターンの間、物理と魔法防御力を52%低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が9%以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる | ||||||||
10 | 1 | 2ターン | 100% | 以上 | ||||
物理攻撃力の %のダメージ。 【破甲】2ターンの間、物理と魔法防御力を %低下させる。 物理と魔法ダメージ無効が %以上減少する。ダメージ無効が高いほど減少量が大きくなる |
※(4/21変更点)
追加効果に物理ダメージ無効減少効果追加
持続ターン2倍に
相棒蘇生 【回復・ペット】
- 説明 自分のペットを蘇生させ、同時にHP上限の10%が回復する
- 習得条件 レベル45以上,見習い以上
Lv | 消費MP | 目標個数 | 持続ターン | 確 率 | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 30 | 1 | - | - | 45 | 見習い以上 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自分のペットを、10%のHPを回復させた状態で蘇生させる | ||||||||
2 | 60 | 1 | - | - | 50 | 1649789 | 85400 | 初級以上 |
自分のペットを、15%のHPを回復させた状態で蘇生させる | ||||||||
3 | 60 | 1 | - | - | 55 | 2031745 | 115640 | 初級以上 |
自分のペットを、20%のHPを回復させた状態で蘇生させる | ||||||||
4 | 120 | 1 | - | - | 60 | 3377416 | 154078 | 中級以上 |
自分のペットを、25%のHPを回復させた状態で蘇生させる | ||||||||
5 | 120 | 1 | - | - | 65 | 4036822 | 303290 | 中級以上 |
自分のペットを、30%のHPを回復させた状態で蘇生させる | ||||||||
6 | 200 | 1 | - | - | 75 | 7417095 | 501060 | 上級以上 |
自分のペットを、35%のHPを回復させた状態で蘇生させる | ||||||||
7 | 200 | 1 | - | - | 85 | 12810080 | 788542 | 上級以上 |
自分のペットを、40%のHPを回復させた状態で蘇生させる | ||||||||
8 | 250 | 1 | - | - | 100 | 59186632 | 2405900 | 特級以上 |
自分のペットを、45%のHPを回復させた状態で蘇生させる | ||||||||
9 | 250 | 1 | - | - | 115 | 239018330 | 4092284 | 特級以上 |
自分のペットを、%のHPを回復させた状態で蘇生させる | ||||||||
10 | 1 | - | - | 以上 | ||||
自分のペットを、%のHPを回復させた状態で蘇生させる |
相棒激励 【補助・ペット】
- 説明 ペットを激励し、その闘志を奮い立たせる技。ペットの現在のHPの30%を消費し、3ターンの間能力を大幅に増加させる。
- 習得条件 奥義試験
備考 効果3ターン、確率100%
Lv | 消費MP | 目標個数 | 持続ターン | 確 率 | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 75 | 1 | 3ターン | 100% | ? | 0 | 0 | 上級以上 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3ターンの間、ペットの物理攻撃力と魔法攻撃力が100%、 物理と魔法ダメージ無効率が30%、速度が50%、会心が20%、それぞれ増加する。 | ||||||||
2 | 5 | 2ターン | 100% | 以上 | ||||
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。 | ||||||||
3 | 5 | 2ターン | 100% | |||||
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。 | ||||||||
4 | 5 | 2ターン | 100% | 以上 | ||||
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。 | ||||||||
5 | 5 | 2ターン | 100% | 以上 | ||||
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。 | ||||||||
6 | 5 | 2ターン | 100% | 以上 | ||||
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。 | ||||||||
7 | 5 | 2ターン | 100% | 以上 | ||||
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。 | ||||||||
8 | 5 | 2ターン | 100% | 以上 | ||||
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。 | ||||||||
9 | 5 | 2ターン | 100% | 以上 | ||||
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。 | ||||||||
10 | 5 | 2ターン | 100% | 以上 | ||||
2ターンの間、速度を%、回避を%増加する。 |
パッシブスキル
特訓
- 説明 回避が+5、命中が+2増加する
習得条件 最初から覚えている
Lv | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 1 | 0 | 0 | 最初から習得済み |
---|---|---|---|---|
回避が+5、命中が+2増加する。 | ||||
2 | 10 | 13860 | 2783 | 初級以上 |
回避が+6、命中が+3増加する。 | ||||
3 | 15 | 26594 | 3657 | 初級以上 |
回避が+7、命中が+4増加する。 | ||||
4 | 20 | 76659 | 5135 | 中級以上 |
回避が+8、命中が+6増加する。 | ||||
5 | 中級以上 | |||
回避が+9、命中が+8増加する。 | ||||
6 | 35 | 364410 | 31102 | 上級以上 |
回避が+11、命中が+11増加する。さらにHP上限が6500増加する。 | ||||
7 | 45 | 923081 | 62014 | 上級以上 |
回避が+13、命中が+14増加する。さらにHP上限が7500増加する。 | ||||
8 | 60 | 6754832 | 154078 | 特級以上 |
回避が+15、命中が+18増加する。さらにHP上限が9500増加する。 | ||||
9 | 75 | 14834190 | 501060 | 特級以上 |
回避が+18、命中が+22増加する。さらにHP上限が13000増加する。 | ||||
10 | 以上 | |||
回避が 増加する。 |
絆
- 説明 すべての攻撃力が5%増加し、速度が5%増加する
- 習得条件 レベル20以上、見習い以上
Lv | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 20 | 0 | 0 | 見習い以上 |
---|---|---|---|---|
全ての攻撃力と速度が5%上昇する。 | ||||
2 | 25 | 116950 | 7420 | 初級以上 |
全ての攻撃力と速度が7%上昇する。 | ||||
3 | 30 | 266204 | 10780 | 初級以上 |
全ての攻撃力と速度が9%上昇する。 | ||||
4 | 35 | 364410 | 31102 | 中級以上 |
全ての攻撃力と速度が13%上昇する。 | ||||
5 | 40 | 718669 | 44274 | 中級以上 |
全ての攻撃力と速度が17%上昇する。 | ||||
6 | 50 | 1649789 | 85400 | 上級以上 |
全ての攻撃力と速度が21%上昇する。 | ||||
7 | 60 | 3377416 | 154078 | 上級以上 |
全ての攻撃力と速度が25%上昇する。 | ||||
8 | 75 | 14834190 | 501060 | 特級以上 |
全ての攻撃力と速度が30%上昇する。 | ||||
9 | 90 | 37144824 | 973610 | 特級以上 |
全ての攻撃力と速度が35%上昇する。 | ||||
10 | 以上 | |||
全ての攻撃力と速度が %上昇する。 |
※(4/21変更点)
ペットにも適応
生存術
- 説明 野生で生き抜いた経験が、ペットたちによりよい経験をつませる。
- 習得条件 25以上、見習い以上
Lv | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 25 | 0 | 0 | 見習い以上 |
---|---|---|---|---|
ペットのスキルレベルの上昇率が3%上昇 | ||||
2 | 30 | 266204 | 10780 | 初級以上 |
ペットのスキルレベルの上昇率が6%上昇 | ||||
3 | 35 | 364410 | 31102 | 初級以上 |
ペットのスキルレベルの上昇率が9%上昇 | ||||
4 | 40 | 718669 | 44274 | 中級以上 |
ペットのスキルレベルの上昇率が12%上昇 | ||||
5 | 45 | 923081 | 62014 | 中級以上 |
ペットのスキルレベルの上昇率が15%上昇 | ||||
6 | 55 | 2031745 | 115640 | 上級以上 |
ペットのスキルレベルの上昇率が18%上昇 | ||||
7 | 65 | 4036822 | 303290 | 上級以上 |
ペットのスキルレベルの上昇率が21%上昇 | ||||
8 | 80 | 22303828 | 632100 | 特級以上 |
ペットのスキルレベルの上昇率が24%上昇 | ||||
9 | 95 | 42079886 | 1984556 | 特級以上 |
ペットのスキルレベルの上昇率が27%上昇 | ||||
10 | 以上 | |||
ペットのスキルレベルの上昇率が %上昇 |
※2/1現在、効果は確認されていません。
運営からのメールによると、現在修正中とのこと。
→現在修正ではなく現在原因調査中という返答が返ってきました。
※4/21変更点
効果変更(説明文変更?)
捕獲術
- 説明 ペットの捕獲能力が1増加する
- 習得条件 35以上、見習い以上
Lv | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 35 | 0 | 0 | 見習い以上 |
---|---|---|---|---|
ペットの捕獲能力が1上昇する。 | ||||
2 | 40 | 718669 | 44274 | 初級以上 |
ペットの捕獲能力が2上昇する。 | ||||
3 | 45 | 923081 | 62014 | 初級以上 |
ペットの捕獲能力が3上昇する。 | ||||
4 | 50 | 1649789 | 85400 | 中級以上 |
ペットの捕獲能力が4上昇する。 | ||||
5 | 60 | 3377416 | 154078 | 中級以上 |
ペットの捕獲能力が5上昇する。 | ||||
6 | 70 | 6345862 | 392398 | 上級以上 |
ペットの捕獲能力が6上昇する。 | ||||
7 | 80 | 11151914 | 632100 | 上級以上 |
ペットの捕獲能力が7上昇する。 | ||||
8 | 90 | 37144824 | 973610 | 特級以上 |
ペットの捕獲能力が8上昇する。 | ||||
9 | 105 | 66293770 | 2893100 | 特級以上 |
ペットの捕獲能力が9上昇する。 | ||||
10 | 以上 | |||
ペットの捕獲能力が 上昇する。 |
戦闘訓練
- 説明 訓練によって、より多くの戦闘経験を獲得できるようにする。
- 習得条件 レベル40以上、見習い以上
Lv | 必要Lv | 経験値 | 金 額 | 職業ランク |
1 | 40 | 0 | 0 | 見習い以上 |
---|---|---|---|---|
戦闘で獲得できるペットの経験値が5%増加する。 | ||||
2 | 45 | 923081 | 62014 | 初級以上 |
戦闘で獲得できるペットの経験値が6%増加する。 | ||||
3 | 50 | 1649789 | 85400 | 初級以上 |
戦闘で獲得できるペットの経験値が7%増加する。 | ||||
4 | 55 | 2031745 | 115640 | 中級以上 |
戦闘で獲得できるペットの経験値が9%増加する。 | ||||
5 | 60 | 3377416 | 154078 | 中級以上 |
戦闘で獲得できるペットの経験値が11%上昇する。 | ||||
6 | 70 | 6345862 | 392398 | 上級以上 |
戦闘で獲得できるペットの経験値が14%上昇する。 | ||||
7 | 80 | 11151914 | 632100 | 上級以上 |
戦闘で獲得できるペットの経験値が17%上昇する。 | ||||
8 | 95 | 42079886 | 1984556 | 特級以上 |
戦闘で獲得できるペットの経験値が21%上昇する。 | ||||
9 | 110 | 110295094 | 3452876 | 特級以上 |
戦闘で獲得できるペットの経験値が25%上昇する。 | ||||
10 | 以上 | |||
戦闘で獲得できるペットの経験値が %上昇する。 |
コメント
- 生存術の効果しか確認できない。戦闘訓練はおそらく未実装 -- 2010-01-08 (金) 08:02:48
- 戦闘訓練の効果は戦闘でのペットの取得経験値を5%増加させる、が正しい効果だと思う -- 2010-01-08 (金) 17:09:28
- いや、戦闘での獲得経験値上昇は生存術の効果なので、やはり戦闘訓練は発動していない。不具合では? -- 2010-01-09 (土) 18:27:39
- 経験値上昇が見られたのは戦闘訓練を習得してからだった。つまり不具合があるのは生存術。 それから20回戦闘すればLv1上がるなんて妄想スキルあるはずない -- 2010-01-12 (火) 10:09:19
- 実際に生存術LV5、戦闘訓練LV1取得時に同じLVのペットを連れている場合、ペットの取得経験値は飼い主の取得経験値に5%(端数切り上げ)追加されたものだった 生存術をあげる前と上げたあとで何が変わったのかをしっかり調べないといけないかもしれない -- 2010-01-12 (火) 19:53:58
- 生存術Lv5・戦闘訓練Lv3で同Lvペットを連れている場合も、ペットの経験値は7%増加(端数切り上げ)しているものでした。戦闘訓練の効果は出ていて生存術の効果が不明なのは間違いないと思います -- 2010-01-13 (水) 15:48:37
- ↑の条件で、1/14日メンテ後も生存術の効果は確認できず。 -- 2010-01-14 (木) 18:20:31
- 戦闘訓練の効果説明が変わっていたので修正 -- 2010-01-27 (水) 07:34:30
- ってかいい加減ペット経験値スキル適用しろよ! -- 2010-01-27 (水) 07:35:30
- 生存術って中国のと効果違うのかな?どうもSkillレベルの上がりやすさとかが向上するとかなんとか -- 2010-02-01 (月) 00:32:59
- 2/1のメンテ後も戦闘での獲得経験値の上昇は確認できず。 -- 2010-02-01 (月) 19:20:37
- 相棒治療は、1レベルごとに約100(僕の場合なので能力に左右されるかも)回復量が増加 -- 誰かさん? 2010-02-21 (日) 21:59:02
- 相棒治療は、1レベルごとに約100(僕の場合なので能力に左右されるかも)回復量が増加 -- 誰かさん? 2010-02-21 (日) 21:59:19
- 相棒治療の回復量は敏捷依存なので1レベごとに100上がるというのは敏捷に振ったからではないでしょうか? -- 2010-02-24 (水) 11:44:48
- 相棒治療自体のレベルのことを言ってるんですが。本人のレベルをあげずにだと約100でした -- 誰かさん? 2010-02-28 (日) 09:34:53
- 生存術は経験値ではなく防御関連だと思うのだが検証の仕方が分からない -- 2010-03-17 (水) 12:19:22
- 上級スキル更新しました。また、毒棘Lv4,6の割合ダメージ効果確認。ペット捕獲時にどうぞ -- 2010-04-06 (火) 23:00:17
- 4/21アップデートにおける変更点修正いたしました。多数あるためご確認ください。 -- 2010-04-22 (木) 06:38:23
- 奥義やっつけ変更。細かい修正お願いします。 -- 2010-04-22 (木) 13:22:49
- 魔球の項目だけ表が他の項目と違ったため、揃えました。詳細は訂正・追加お願いします。 -- 鍵? 2010-06-29 (火) 03:07:35
- 8/11のアプデで破甲の性能がアップした模様。「物防+魔防減少&物攻+魔攻ダメ無効率UP」書き方を揃えれなかったので、どなたか編集をよろしくお願いします。 -- 2010-08-12 (木) 10:15:52
- ↑編集しました。あと毒棘と破甲の物理ダメもUPしてたので修正済み -- 2010-08-12 (木) 14:19:48
- 毒棘の「ダメージが対象のHPを超える場合は、現HPの70%になる」が無くなったみたいですので誰か編集お願いします。 -- 2010-08-12 (木) 23:52:58
- ↑編集しました。 -- 2010-08-15 (日) 07:24:03
- アプデに伴い、特訓と絆スキルの効果を修正。 -- 2011-06-15 (水) 13:43:06
- 特訓はLv6からHP上昇効果付き、6で6500、7で7500 -- 2011-10-01 (土) 17:30:14
- 特訓5は レベル25 経験値116950 銀貨7420です -- 2011-10-08 (土) 15:42:59
- 特訓の数値等々編集しました。 -- 2012-03-11 (日) 22:21:59
- 特級スキル、少しずつ追加していきます -- [[ ]] 2012-05-14 (月) 18:59:31
- 特級スキル追加完了 -- 2012-05-19 (土) 01:00:03