とりあえず使ってみる

Last-modified: 2012-02-11 (土) 16:43:41

ソフトを入手する

  • 利用方法よりBEを使えるようにしてください
     

既存マップを見る

  • 「上メニュー」→「File」→「Open from GRF」のリストから
     開きたいrswファイルを選択します
  • [o]キー,[L]キーを押して、オブジェクト、光源を表示,
    [g]キーを押してグリッドを非表示
  • 右クリック,ホイール,Shiftで適当に動かして見てください(*'ω'*)
     
     

簡単なマップを作ってみる

※「File」→「New」から新規作成すると、実装時に不具合が出るようです
新しく作りたいときは、「Open from GRF」から適当なマップを開き、
「Tools」→「Clear Map」で新規作成と同じ状態にできます

 

①テクスチャを貼る

  • 「Edit Mode」→「Texture Edit」を選択
  • [t]キーでテクスチャリストを表示し、使いたいテクスチャをクリック。
     クリックした数だけ右メニューにリストアップされます
  • [「][」]キーで右リストからテクスチャを選び
     使いたいテクスチャの範囲をドラッグ
  • 地面クリックで選択範囲を貼りつけ!
     
    [添付]
     

②高さをつける

  • 「Edit Mode」→「Detail Terrain Edit」→「使いたい範囲数」を選択
  • テクスチャを貼った部分をクリックして、地形を上昇(長押しで上昇し続けます)
     
    [添付]
     

③壁を貼る

  • 「Edit Mode」→「Wall Edit」を選択
  • テクスチャと同様に使いたい範囲をドラッグ
  • 高さを上げたセルの西側にカーソルを置いて[.]、南側で[,]を押すと壁にテクスチャを貼れます
  • 北側、東側は高さを上げたセルにカーソルを置いてください
     
    [添付]
     

④オブジェクトを置く

  • 「Edit Mode」→「Object Edit」を選択
  • [m]でオブジェクトリストを表示し、1つ選択したら[m]でリストを閉じて
     Ctrl+クリックで選択したオブジェクトを配置
  • ドラッグ、[PageUp][PageDown]で動かせます
     
    [添付]
     

⑤光源を設定する

  • 「Edit Mode」→「Light Edit」を選択
  • Ctrl+クリックで光源を配置。
    右下()
  • 「Range:」を2000くらいにして
     「Generate」→「Calculate Lightmap」で光と影を書き出します
     
    [添付]
     

⑥保存する

  • 「File」→「Save As」を選択
    ※Quicksaveを押してしまうと、data.grfが書き換えられてしまいます
     戻すのが大変なので押さないように!
  • 名称を変えて保存で完成っ!