RGSS3/オートバックアップ

Last-modified: 2022-07-30 (土) 22:05:43

RGSS3の最大のボトルネックである『めっちゃ頻発する強制終了』によるダメージを少しでも軽減するため、
一定間隔ごとに自動的にバックアップセーブを行うよ。
バックアップファイルは後でリネームして移動したら普通にセーブデータとして使えるよ。
戦闘中とかセーブされたらマズそうな場面ではバックアップを取らないよ。
あと、バックアップの数を一定以内に抑えたりもできるからそこそこ便利かもだよ。

※注意※
セーブデータ上限解除』を導入してる場合、それより下に導入してください。

スクリプト

更新履歴

更新履歴

Ver 1.40

バックアップの作成タイミングを『一定フレームごと』『一定歩数ごと』『場所移動ごと』から選べるように変更.

Ver 1.34

存在しないシーンクラスを除外シーンに設定していてもエラー落ちしないように変更.ごめん普通にエラー落ちするわ

Ver 1.33

莞爾の草様の『スクリーンショット式セーブ画面スクリプト』に対応。

Ver 1.32

自動バックアップを行わないシーンクラスをカスタマイズする設定項目を追加。

Ver 1.30

セーブデータ上限解除』に対応。

Ver 1.29

イベント中でもバックアップを取る設定を追加。
導入識別コードを実装。
アップロード先をDropBoxに変更。

Ver 1.25

自由にバックアップを禁止/許可できるように修正。
バックアップ間隔の初期値が3秒になっていたのを修正。
タイトル画面に最終バックアップ時刻を表示できるように。(タイトルからの読込を許可している場合)
ニューゲーム直後はバックアップを取らないように修正。

Ver 1.20

タイトル画面から最新バックアップを読み込む機能を追加。
デバッグ時のみバックアップを行う設定を追加。
セーブ禁止時にはバックアップを行わない設定を追加。
イベントコマンド『スクリプト』から全バックアップを削除する機能を追加。

Ver 1.03

動作テスト時の状態になってたり、バックアップファイルを読み込んだ時にエラー落ちしたりするのを修正。

Ver 1.00

公開。