RGSS3/デバッグ用ブーストボタン

Last-modified: 2019-11-01 (金) 23:08:27

デバッグ向けに、押してる間色々とすっ飛ばすボタンを作れるよ。
現状でブーストするもの一覧:

  • フレームレート(Graphics.updateを書き換えるため、無効化可能)
  • アニメーション(戦闘中、表示される前から押している場合のみスキップ)
  • アニメーション・フキダシアイコン(上記に当てはまらないアニメーションは加速のみ)
  • イベントコマンドによるウェイト(ウェイト開始前から押している場合のみ、ウェイト時間を大幅短縮)
  • イベントの移動(自律移動・移動ルートの指定・プレイヤーの移動いずれも加速)
  • 各種メッセージ(文章の表示・戦闘時のログいずれも超加速)
  • バトル進行(パーティコマンドウィンドウ表示前から押しているターンのみ、アクターコマンド入力無しでオート戦闘)
  • フェードアウト・フェードイン・トランジション・Graphicsから呼び出されるウェイト(開始前から押している場合のみ、時間を大幅短縮)
  • ムービー再生(再生前から押している場合のみスキップ)
  • 静的バトルリザルト(表示した時点で押しっぱなしだった場合、即座に閉じてマップに戻る)

※注意※
静的バトルリザルト』『戦闘コマンド消したりするやつ』を導入してる場合、それより下に導入してください。

スクリプト

更新履歴

更新履歴

Ver 1.31

競合しうる部分を修正.

Ver 1.30

競合しにくくなる(たぶん)ように修正。

Ver 1.29

静的バトルリザルト』に対応。

Ver 1.26

導入識別コードを実装
アップロード先をDropBoxに変更

Ver 1.25

フレームレートごと加速する機能を追加
ブースト用キーがデフォルトで設定されていなかったのを修正

Ver 1.20

フェードアウト・フェードイン・トランジション・ムービー再生・Graphicsから呼び出されるウェイトに対応(一部動作未確認。また、たまに飛ばせない場合あり。原因不明)

Ver 1.00

公開。