【所持船員】
アルナ【2020正月】…緑☆7
【スキル内容】
【無】撃墜中を含む味方全体の攻撃力を極端に大きく上昇させる【魔導S+20】
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 (攻撃) | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
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1 | ||||||
2 | 160,000 | |||||
3 | 400,000 | |||||
4 | 640,000 | |||||
5 | 20 | 6 | 880,000 (2,080,000) | 上昇量↑ | 回数↑ |
【雑感】
元々汎用的だったがさらに汎用化されたエクストラライズ。
バフの量は固定化されたが、TPが10減って20になり、使用回数倍増で6回も使える。
魔導シールドの増加量は据え置きの+20で大人しめ。
同コスト帯の比較対象は真夏の舞。
バフ量は非常に上げる、使用回数は5回ではあるが、魔導S+80と大差をつけられている。
気軽に投げていけるのはこちらだが、特に魔導潜在が伸びるほどあちらの影響力に差がつけられていく。
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