エール

Last-modified: 2020-05-21 (木) 06:33:30

【所持船員】
カナユーアリンダ/...赤★3
フレイラレイザー,シノ/...赤★2
ピーシィアリシア/...赤★1
ヒューナラーニャエンペン/...青★3
ローズシェルシェサフィーナ/...青★2
ペインドニ/...青★1
モーリィレノ/...緑★3
アルトカリナユーミ/...緑★2
エルキュリーエル/...緑★1
【スキル内容】
【無】味方1人の攻撃力を少し上昇させる
【最大Lv時データ】

ダメージ係数対象数(攻撃)1発の
攻撃回数
使用回数消費TP総ダメージ
係数
対拠点
係数
---1010--
HP回復量バフ量デバフ量その他1その他2その他3
-5%----

※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。


【雑感】
フォールのバフ版。また、ライズの下位スキル。
回数はたくさん撃てるし、消費も少ない為使い勝手のいいスキルに見える。
だが、レギュラーのチャージにも劣る上昇量5%、正直効果は低い。
このスキルを連打するより通常攻撃でチェインを重ねた方が恐らくレギュラーへの貢献になるだろう。
まあしかし、撃って無駄になるスキルではないので、手持ちのバフが足りない場合は1つくらい導入してもいいかもしれない。
【詳細データ】

スキルレベルTP弾数必要CP上昇値1上昇値2上昇値3
1105
21067,000上昇量+回数+
310717,000上昇量+回数+
410827,000上昇量+回数+
5101037,000
(88,000)
上昇量+回数+
 
項目評価詳細
回復-
撃墜回復-
バフ威力E基本割合として、Lv1=ATK*2.5%Lv2=ATK*3%Lv3=ATK*3.5%Lv4=ATK*4% Lv5=ATK*5%
デバフ威力-
火力-
対船使用-
対拠点使用-
総合評価D単発の威力は低いが10発撃てるため。しかしこれを10発撃ち切ることはまず無い。

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