【所持船員】
アイーシャ...緑☆5
【スキル内容】
【緑】敵2~7体に攻撃を行い、撃墜した場合残り使用回数が減少せず、使用可能回数と合わせて最大7回まで使用できる
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 2~7 | 1 | 2(7) | 30 | 平均1.35 | 0.3 |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
撃墜すると再使用が可能という今までになかったタイプのスキル。
攻撃範囲はかなりばらつくが、当てやすくはあるのであとは運。係数は0.3、同格相手なら充分な値だろう。
消費TPは30とあまり乱発して良いものではないのでご利用は計画的に。現実的では無いが7発使った場合、210も消費するのはこのスキルならでは。
もちろん特別ルール次第では堂々染め崩しもあり得るし、ペナルダン、フレスベルク、クラウソラス等々TPに糸目を付けない船に乗れば完全にデメリットは無くなる。
天敵は風神の加護とタイムリカバー系統、それと拠点
前者は当たり前として、撃墜した相手全員にタイムが掛かっていた場合、対象全てが自動復活されると回数は減ってしまうので注意したい、が そこは範囲のブレ次第。
拠点のみに当たると撃墜問わず回数は減る、きちんと対艦用として使おう。
(タイムの不具合はいつの間にか修正された、お得意のサイレント修正か。)
現在では船全体のHP補正の底上げに加え、船団ランクに応じてでも船のHPが上昇する仕様のため、このスキルで薙ぎ払うのはなかなか難しくなっている。
落とせないと普通に回数も減り、クラウソラス以外ではTP対威力のコスパはあまり良くないと感じるかもしれない。
自身のステータスと船団状況を見計らい、採用しよう。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 2 | - | - | - | - |
2 | 30 | 2 | 40,000 | 威力↑ | ||
3 | 30 | 2 | 100,000 | 威力↑ | ||
4 | 30 | 2 | 160,000 | 威力↑ | ||
5 | 30 | 2 | 220,000 (520,000) | 威力↑ |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
回復 | ||
撃墜回復 | ||
バフ威力 | ||
デバフ威力 | ||
単体火力 | ||
複数火力 | ||
対船使用 | ||
対拠点使用 | ||
総合評価 |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
ダメージ量 | ||
回復量 | ||
ATK上昇量 | ||
ATK下降量 | ||
手に入れやすさ | ||
育てやすさ | ||
使いやすさ | ||
効率の良さ | ||
逆転の狙いやすさ | ||
総合評価 |
#レギュラー