【所持船員】
チャリス…赤☆6
【スキル内容】
【赤】4回連続で敵2体に大ダメージを与える 拠点の場合ダメージがアップする 生存中の味方の数が多いほど威力がアップする
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 (攻撃) | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
0.23~0.275 | 2 | 4 | 2 | 50 | 1.84~2.2 | 0.27~0.315×4(1.08~1.26) |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
生存人数 | 対船 | 対拠点 |
---|---|---|
1 | 0.23 | 0.27 |
2 | 0.235 | 0.275 |
3 | 0.24 | 0.28 |
4 | 0.245 | 0.285 |
5 | 0.25 | 0.29 |
6 | 0.255 | 0.295 |
7 | 0.26 | 0.3 |
8 | 0.265 | 0.305 |
9 | 0.27 | 0.31 |
10 | 0.275 | 0.315 |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
生存中の味方一人につき0.05ずつ威力上昇。
全隻生存時の対拠点威力はウィニングエッジと同じ。
強力なスキルではあるが生存中の船が減ると威力が減るデメリットがあるにも関わらず、
初凪舞扇や双焔紅蓮刃(対拠点係数1.5)はおろか、アウダーチ等(対拠点係数1.35)より威力が低いという残念な仕様。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 1 | ||||
2 | 50 | 1 | 80,000 | 威力↑ | ||
3 | 50 | 1 | 200,000 | 威力↑ | ||
4 | 50 | 1 | 320,000 | 威力↑ | ||
5 | 50 | 2 | 440,000 (1,040,000) | 威力↑ | 回数↑ |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
回復 | ||
撃墜回復 | ||
バフ威力 | ||
デバフ威力 | ||
単体火力 | ||
複数火力 | ||
対船使用 | ||
対拠点使用 | ||
総合評価 |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
ダメージ量 | ★★★★☆ | 4回連続攻撃ではあるが、狭めの範囲と決して高いとは言えない威力で殲滅には向かない。拠点を巻き込む形で使うことが望ましい。 |
回復量 | ☆☆☆☆☆ | なし |
ATK上昇量 | ☆☆☆☆☆ | なし |
ATK下降量 | ☆☆☆☆☆ | なし |
手に入れやすさ | ★☆☆☆☆ | 期間限定星6。 |
育てやすさ | ★☆☆☆☆ | 星6である為、CPが大量に必要。 |
使いやすさ | ★★★★☆ | 拠点にも大ダメージが入る範囲スキルではあるが、殲滅には向かない点と生存中の味方の数で威力が変わる点からタイミングを選ぶ。 |
効率の良さ | ★★★★☆ | 攻撃以外の追加効果が陣の消費無しだけである為、他のコスト26船員のTP50で撃てるスキルと比べると劣る。 |
逆転の狙いやすさ | ★★★☆☆ | このスキルがあるからといって、直接逆転に結び付くかは微妙なところ。 |
総合評価 | ★★★★☆ | 詳細は酷評気味ではあるが、コスト26ということを踏まえての評価である為、スキル自体は最前線で使える一級品。 |
#レギュラー