トゥリア

Last-modified: 2018-11-29 (木) 13:46:18

トゥリア.jpg

属性& コスト緑☆5  コスト23
登場時期2016/08/22【限】→2018/7/31定常化→2018/11/30 15:00から限定へ



【所持スキル】

ミッション嵐の召集
レギュラー迅風の魔剣
サポート魔導の眼光
秘奥義なし



【潜在能力】 ※2016/11/27から追加

LV経験値
(天穹玉)
効果
LV1200・この船員のHPを1200UP
LV2400・支援スキルの効果1.2%UP ※重複可
LV3600・緑属性スキル威力1.2%UP ※重複可
LV4799
(1999)
・この船員のATKを1800UP
・この船員のスキル消費TPを10%軽減



【キャラ説明文】

説明文風と魔導剣を操る少女。人とエルフのハーフで傭兵だった父の跡を継ぐべく、自らも傭兵として活動している。口調は軽いが、根は真面目。
好き父、都市
嫌い戦争



【ボイス】

スキル締めるときは締める!
レベル緊張してると、早死しちゃうよ
ミッション開始時
被ダメージ
敵撃墜
勝利時
戦闘時



【ステータス】

Lv/+値HPATK
01/+06841266
50/+021413963
70/+027365064
50/+9934956469
70/+9940907570
70/+99潜LV452909370



【雑感】
緑のトランストルージュ枠というかなんというか。
レギュラースキルの迅風の魔剣覇業の刀剣のコンパチ版とでも言うのか、最後の審判級全体攻撃を撃ち込み、発動後に緑属性攻撃の威力を60秒間40%アップさせる。
天風陣を食ってしまうことが現環境ではやや痛く、このスキル単体の問題として、最後の審判と同値であるTP60を食うため発動に一手間かかるのも少々マイナスか。
インフレの波を感じると同時に、スキル発動後ほぼ確実にTP回復が必要となるので、使いどきにはご注意を。
TP消費の少ないスキルや、攻撃後TP回復を行うスキルが比較的多い緑属性なので、後続のスキルで対応できれば理想的だろう。

サポートスキルの魔導の眼光は、デプラベートの3段目、3体25%狙撃デバフにチェインブレイク効果がついたもの。
武神の眼光の生存者対象版とも言え、撃てさえすれば相手のエースをごりっと崩せるが、狙撃型の悩みか、3体対象でTP40と重めの消費。
まあ、武神の眼光に比べれば、扱いやすいし効果に見合っているとは言えるのだが。