【所持船員】
アイーシャ【4周年】…緑☆5
【スキル内容】
【緑】敵1~3体に特大ダメージを与え、チェイン数が追加で+5される 撃墜した場合残り使用回数が減少せず、使用可能回数と合わせ最大5回まで使用できる
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 (攻撃) | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
0.6 | 1~3 | 1 | 3(5) | 20 | 0.6~1.8 | 0.6 |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
ど う し て こ う な っ た
アイーシャ恒例、撃墜時に使用回数が減らない効果で使用回数最大5回、かつ威力そのものも0.6と、十分撃墜を狙える。
消費TPも20、素でも使用回数3回と、チェインスキルとしても扱いやすい。範囲の1~3体がネックであり、消費TPの軽さを差し引いても少々物足りないか。
しかしここで色々台無しな天風陣を消費するという、時代に逆行する設定が。
直前のガチャ排出ではフェルヴォーレという、天水陣を消費するコスト28スキルが出てはいるのだが、そちらは天水陣を消費する変わりに付与効果が強め、という
フルバースト・ブレイズラヴァー等、代償系スキルの一種と見れないこともなかったのだが、こちらにそんなフォローはない。
その結果、某掲示板で強いクイックトリックという評価を早々に受けてしまう羽目に。
実際、クイックトリックは素で3回使用可能、消費TP10の消費、範囲も2~5体とやや狭め、チェインも+4と、こちらを上位互換としてもわからない話でもない。
わざわざ天風陣を消費するスキルを採用するのであれば、わざわざチェイン特化型のこのスキルを積むよりいくらでも他に積みたいスキルはある、という。
とまあ色々こき下ろしたのだが、使い道が皆無か、と言われるとそうでもなかったりする。
夢幻討伐戦との相性が、実は良好である。
前述の通り、小さな攻撃範囲、小さなTP消費、チェイン+5、そこそこ強めの威力、最大5回使用可能、という特徴が、夢幻討伐戦の序盤でチェインを貯める際に非常に使いやすい。
このスキル単体でリチャージ無しで最大25チェイン、連続攻撃でもないので相手の船の数さえ気にしておけば拠点を巻き込む可能性も低い。
低HPの敵船をモグラ叩きでチェインを稼ぐには好都合な要素が揃っており、天風陣消費さえ考慮しなければ、チェイン稼ぎの能力が光る。
いつか、ラゴス同様、3凸で天風陣+1がつくことを祈ろう。
いやマジで頼みます蟹さん、正直、天風陣+1があったところで、他のコスト23緑を差し置いてこれを優先的に採用するか、と言われると微妙な線だからこれ。
それに登場した月もその次の月も夢幻開催しないし。相性は良いけどそもそも出番はいつだ。
……なんてことをことを書いてから2年と少々、2020年の2月末になって、上記フェルヴォーレ以外の全ての攻撃スキルが各種陣を消さなくなった。
当然このスキルも含まれているわけだが、インフレの波に完全に埋没したこのスキルに居場所なんてあるわけがなかった。
フェルヴォーレはまだ現役のレベルで踏み止まっているのとは実に対照的。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 3 | ||||
2 | 20 | 3 | 40,000 | 威力↑ | ||
3 | 20 | 3 | 100,000 | 威力↑ | ||
4 | 20 | 3 | 160,000 | 威力↑ | ||
5 | 20 | 3 | 220,000 (520,000) | 威力↑ |
#レギュラー