【所持船員】
レイミー...青☆5
キーア...青☆4
【スキル内容】
【青】 5回連続で攻撃を行う 対象は攻撃ごとにランダムで決定される
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 1 | 5 | 1 | 30 | 0.5 | 0.1×5(0.5) |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【雑感】
サポートには珍しい連続攻撃スキル。追加効果は一切なく、単純に攻撃を目的としたスキル。
初出はレイミー登場時で、まだアタサポという概念が確立していなかった時代だったので、このスキルの存在は異彩を放っていた(というか、あまり見向きされなかった)。
ただ、全段拠点に当てた際の威力がサポートスキルの中では比較的高い事(トリックバースト、ツヴェルヒハウなどが登場するまではトップだった)、また無視できない確率で拠点を落としうるスキルであるという事が一部の飢えたサポートの心を動かしたようで、特に☆4でこのスキルを備えたキーアの登場によりこのスキルは一気に普及する事になる。サポートが本来の職務を放棄して赤点滅している拠点に対してこっそりブリザードホッグを放つ様は多くの(現在ではごくまれな)船団でお目にかかる事ができる。
キーアの定常化により現在では比較的入手が容易なスキルだが、たった一回、しかもTPを30も消費する上育成には520000CPがかかるという点を鑑みると、ロマン追求型スキルと言わざるを得ない。
アタサポではないサポートの面々はくれぐれも本来の職務を怠らぬよう……。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 1 | ||||
2 | 30 | 1 | 40,000 | 威力+ | ||
3 | 30 | 1 | 100,000 | 威力+ | ||
4 | 30 | 1 | 160,000 | 威力+ | ||
5 | 30 | 1 | 220,000 (520,000) | 威力+ |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
回復 | ||
撃墜回復 | ||
バフ威力 | ||
デバフ威力 | ||
単体火力 | ||
複数火力 | ||
対船使用 | ||
対拠点使用 | ||
総合評価 |
項目 | 評価 | 詳細 |
---|---|---|
ダメージ量 | ★★★★☆ | サポートの攻撃スキルとしてはかなり出る方 |
回復量 | ||
ATK上昇量 | ||
ATK下降量 | ||
手に入れやすさ | ★★★☆☆ | 定常排出船員の☆4キーア、☆5レイミーが所持。一般紹介では出ないので注意 |
育てやすさ | ★☆☆☆☆ | 520000CPテーブル |
使いやすさ | ★☆☆☆☆ | アタサポかそうでないかによって評価が変わってくるが、一度きりでなおかつ狙い撃ちが必須 |
効率の良さ | ||
逆転の狙いやすさ | ★★★☆☆ | 拠点を落とすためにあるようなスキルなので極稀にこれが決め手になる事がある |
総合評価 | ★★☆☆☆ | アタサポなら★★★★★。普通のサポートならHP1残した拠点を潰すのに役に立つかどうか程度 |
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