【所持船員】
ハル【5周年】…赤☆7
【スキル内容】
【無】直前に使用したスキルの使用回数を全回復する ※同系スキル対象外
【最大Lv時データ】
ダメージ係数 | 対象数 (攻撃) | 1発の 攻撃回数 | 使用回数 | 消費TP | 総ダメージ 係数 | 対拠点 係数 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | 2 | 30 | - | - |
HP回復量 | バフ量 | デバフ量 | その他1 | その他2 | その他3 |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。
【詳細データ】
スキルレベル | TP | 弾数 | 必要CP | 上昇値1 | 上昇値2 | 上昇値3 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 1 | ||||
2 | 70 | 1 | 160,000 | 消費↓ | ||
3 | 60 | 1 | 400,000 | 消費↓ | ||
4 | 50 | 1 | 640,000 | 消費↓ | ||
5 | 30 | 2 | 880,000 (2,080,000) | 消費↓ | 回数↑ |
【雑感】
レギュラーとしての可能性を大きく広げる重要スキル。
特にコスト32で多使用回数のスキルが増えていったため、使用回数全回復のこのスキルの評価は更に上昇しただろう。
後に下位互換となるレットティアーも登場したので、元々1発しか使えないスキルはそちらに任せる使い分けも重要になったか。
強力なコスト32スキルに始まり、シニリティルシフェル等、2発であっても使い回す価値のあるスキルにはこちらが適任。
ただ「スキル回復しているヒマがあれば殴れ!」「スキル回復するより合わせでしっかり攻撃!」な場面も多々あるので、使用タイミングはご注意を。
仮面晩餐会やプレシャスビーチのような、歩調を乱してでも使用回数を回復して連打し続ける価値のあるスキルも勿論ある。(さすがに船団内で話しておく必要はあるだろうが)
最大の問題は、コスト31で復刻にもあまり恵まれていないその入手難易度だろう。
#レギュラー