乱れ桜・連斬

Last-modified: 2020-05-19 (火) 20:51:28

【所持船員】
カナメ【お花見】赤☆5
【スキル内容】
【赤】 敵5体に大ダメージを与え、さらに味方全体の攻撃力を大きく上昇させる 味方が全隻生存中の場合2回連続で攻撃する
【最大Lv時データ】

ダメージ係数対象数
(攻撃)
1発の
攻撃回数
使用回数消費TP総ダメージ
係数
対拠点
係数
0.2751
(味方10隻生存時、2)
2501.35
(味方10隻生存時2.7)
0.27
(味方10隻生存時×2(0.54)
HP回復量バフ量デバフ量その他1その他2その他3
-7.5%-味方全隻生存時2回連続攻撃--

※有志の検証による『予測値』が多く含まれます。差異発見時は修正をお願いします。


【雑感】
味方全員生存で5体攻撃を2連続攻撃、かつ、味方全体のATKを上昇させる、合わせのために生まれてきたようなスキル。
タイミングはやや選ぶが、比較的達成しやすい条件であり、上述の通り、合わせを行うならば高確率で無視できるデメリットである。
もし連続攻撃効果が不発に終わっても、固定5体攻撃+全体バフなのでそこまで弱くもない。

翻って、2回連続攻撃に成功した際は、かなり強烈なスキルとなる。
レクスツヴァインの1.5倍火力のバフつきとなり、拠点に当たってもグロウフレアの上を行く。
比較対象としてはアンチェインもあり、10体対象(現実的には多少ブレるだろうが)としても0.27×10ということで
★5全体攻撃最大火力のウィッチアンガー(GP劣勢時)に威力が比肩する。
結果、レクス・アンチェ・ウィッチのいいとこ取りをしたような形になる。

ただし、バフ量はアンチェイン(単なる「味方全体の攻撃力を上昇させる」)と同じ7.5%である。大きくとはなんだったのか。
【詳細データ】

スキルレベルTP弾数必要CP上昇値1上昇値2上昇値3
1501
250140,000威力↑上昇量↑
3501100,000威力↑上昇量↑
4501160,000威力↑上昇量↑
5502220,000
(520,000)
威力↑上昇量↑回数↑
 
項目評価詳細
回復
撃墜回復
バフ威力
デバフ威力
単体火力
複数火力
対船使用
対拠点使用
総合評価
項目評価詳細
ダメージ量
回復量
ATK上昇量
ATK下降量
手に入れやすさ
育てやすさ
使いやすさ
効率の良さ
逆転の狙いやすさ
総合評価

#レギュラー


  • 回復↑なの?回数でなくて? -- 2017-04-17 (月) 21:43:33