クエスト

Last-modified: 2020-12-01 (火) 13:48:03

チャレンジとは

概要

提示された様々な難易度や条件のチャレンジを達成することにより、リソースやコンテナが報酬としてもらえます。
達成状況は画面中央上部右の達成状況から確認できる。
また簡易達成状況はログイン時に右上付近に表示される、また右上の!マークを押せば表示され、もう一度押せば閉じられる。

チャレンジの種類

スペシャルイベント

イベント等の特殊チャレンジ、特殊な報酬で一度しか達成できないものが多い。
達成するとデイリーチャレンジとしてカウントされるものも有る。

スペシャルイベントの一覧

チャレンジ名クリア条件報酬
未知のシグナルアドベンチャーモードのストーリーミッションを一定以上までクリアすると達成できる。スクラップ×15
銅×15
文字が彫られた薬莢×25
意外な仲間アドベンチャーモードの追加ストーリーミッション「伝染病(Contagion)」をクリアすると達成できる。
記憶クリアしたアドベンチャーモードのストーリーミッションを、より難しいバージョンをクリアすると達成できる。スクラップ×15
銅×15
文字が彫られた薬莢×25
名声×3200
不審な行動~スクラップ×15
銅×15
文字が彫られた薬莢×25
名声×3200
ミッションレイド、またはブロウルを2回完了する。ミッションレイドブロウルを勝敗に関係なくリザルト画面まで2回表示させる。
ニュースキャナー適用時のみ表示される特殊なデイリーチャレンジ。
40コイン
バトルロイヤルで3回勝利する。バトルロイヤルで3回1位を取ると達成できる。「ラットキング」のポートレート

デイリーチャレンジ

毎日AM9:00に更新されるもの、達成時にスクラップが入手できる。
達成の有無に関わらず、AM9:00を過ぎれば全て更新される。
イベント開催時には、スペシャルイベントが最上段に追加される。

デイリーチャレンジの一覧

チャレンジ名クリア条件報酬
ワークベンチでパーツを作成する。名称通り、レア度問わず何らかのパーツを作成すれば達成される。スクラップ×
ミッションで2回勝利する。ミッションはどれでも構わない、パトロールでの勝利もカウントされる。スクラップ×20
ミッションで3回勝利する。ミッションはどれでも構わない、パトロールでの勝利もカウントされる。
ミッションで2回勝利する。」を達成すると表示される。
スクラップ×55
レイドで1回勝利する。レイドならば難易度は問わず達成できる、インベーションでも可。スクラップ×20
レイドで2回勝利する。レイドならば難易度は問わず達成できる、インベーションでも可。
レイドで1回勝利する。」を達成すると表示される。
スクラップ×55
○○のいずれかを使用して、ミッションまたはレイドで2回勝利する。○○にはマシンガン系、ショットガン系、キャノン系のどれかが入る。
各武器種は「デイリーチャレンジの達成該当武器」を参照。
スクラップ×20
○○のいずれかを使用して、ミッションまたはレイドで3回勝利する。○○にはマシンガン系、ショットガン系、キャノン系のどれかが入る。
各武器種は「デイリーチャレンジの達成該当武器」を参照。
「○○を使用して、ミッションまたはレイドで2回勝利する。」を達成すると表示される。
スクラップ×55
マーケットで一回取引する。マーケットで何でもいいので1個売り買いすれば達成できる。
売る場合は出品するだけでは達成できない。
スクラップ×25
デイリーチャレンジを3個完了する。デイリーチャレンジをどれか3個クリアすると達成できる。スクラップ×15
デイリーチャレンジを5個完了する。デイリーチャレンジをどれか5個クリアすると達成できる。
「デイリーチャレンジを3個完了する。」を達成すると表示される。
スクラップ×100

ウィークリーチャレンジ

月曜日のAM9:00から一週間行われるチャレンジです。
デイリーチャレンジと同じように、翌週の月曜日のAM9:00に全て更新されます。
達成時にはエンジニアのバッジが貰え、エンジニアのワークショップで一部のコンテナやリソースと交換できます。

ウィークリーチャレンジの一覧

チャレンジ名クリア条件報酬
42回デイリーチャレンジを完了する。一週間のうちにデイリーチャレンジを42回完了すれば達成できる。坑夫のコンテナ
報酬としてスクラップメタルを入手できるミッションを8回勝利する。ワイヤーをゲットせよ、バッテリーをゲットせよ以外のミッションで達成できる。エンジニアのバッジ×100
報酬として銅を入手できるイージーレイドを6回勝利する。イージーレイドならばどれでも構わない。エンジニアのバッジ×100
アドベンチャーモードで、サイドミッションもしくはグループミッションを20完了させる。アドベンチャーモードのサイドミッションもしくはグループミッションのみで達成できる。エンジニアのバッジ×100
ミッション「覚醒」の中で、以前完了したミッションのより難しいバージョンを完了してください。アドベンチャーモードで発生する、赤いストーリーミッションをクリアすると達成できるエンジニアのバッジ×50
ミッション「ワイヤーをゲットせよ!」で10回勝利する。自身の生存は不問、自チームが勝利すればいい。エンジニアのバッジ×100
ブロウル「バトルロイヤル」で1位に入賞する。開催されてない時があるので達成したいなら要開催時刻確認。エンジニアのバッジ×100
全てのブロウルで報酬9回受け取る。レース、ビッグ・ブラック・スコーピオン、フリーフォーオール、ストーム・ランページ、バトルロイヤル、期間限定スペシャルブロウルのいずれかで上位入賞すれば達成できる。エンジニアのバッジ×175
リヴァイアサンの出現するインベーションで10回勝利する。インベーションのみで達成できる。エンジニアのバッジ×175
報酬として銅を入手できるノーマルレイドを10回勝利する。難易度ノーマルのレイドで報酬が銅になっているもので達成できる。エンジニアのバッジ×150
報酬としてプラスチックを入手できるノーマルレイドを10回勝利する。難易度ノーマルのレイドで報酬がプラスチックになっているもので達成できる。エンジニアのバッジ×150
「バッテリーをゲットせよ!」のミッションで12回勝利する。自身の生存は不問、自チームが勝利すればいい。エンジニアのバッジ×350
報酬として電子機器を入手できるハードレイドを10回勝利する。難易度ハードのレイドで報酬が電子機器になっているもので達成できる。エンジニアのバッジ×500
報酬として銅を入手できるハードレイドを10回勝利する。難易度ハードのレイドで報酬が銅になっているもので達成できる。エンジニアのバッジ×500
クランバトルで5回勝利する。クランに所属し、クランバトルに勝利すれば達成できる。エンジニアのバッジ×450

エンジニアのワークショップ

ウィークリーチャレンジ完了時に報酬として貰えるエンジニアのバッジをリソースやコンテナと交換できる特殊な作業台。
ファクションのパーツ作業台とは別で、達成状況の作業台へかワークショップタブからページを切り替えられます。

交換物一覧

交換物必要バッジ数
スクラップ×500300
銅×200300
ワイヤー×500500
プラスチック×250500
漂流者のコンテナ600
電子機器×200800
バッテリー×200800
開拓者のコンテナ3000

デイリーチャレンジの達成該当武器

要求武器系統該当武器
マシンガンSM ホーネット
LM-54 コード
ベクター
サイナス-0
スペクター 2
アスペクト
パニッシャー
M-37 ピアサー
M-38 フィジェット
M-39 インプ
ST-M23 ディフェンダー
ST-M26 タックラー
M-29 プロテクター
MG13 イコライザー
MG14 アービター
リーパー
GL-Cレッドビーム
コーカサス
トリガー
ブロックチェーン
グラバスター
ショットガンソードオフ
スレッジハンマー
サンダーボルト
ハンマーフォール
ブレイカー
スピットファイア
BG2 "ゴブリン"
ジャンクボウ
ファフニール
ニーズヘッグ
キャノン57mm アベンジャー
76mm ジャッジメント
88mm エクスキューショナー
BC-17 ツナミ
CC-18 タイフーン
ガンバレル
インプロージョン
エレファント
ZS-46 マンモス
P-7 ワイルドファイア
パルサー

クエストとは(旧仕様)

概要

PC版は8月27日、PS4版は9月10日にクエストはチャレンジへと移行しました。
こちらは現在使用されていませんが情報として残してあります。
提示された様々な難易度や条件のクエストを達成することにより、リソースやコンテナが報酬としてもらえます。

クエストの種類

デイリークエスト

ログイン時に右上付近に表示される、また右上の!マークを押せば表示され、もう一度押せば閉じられる。
毎日AM9:00に追加されるもの、達成時にスクラップが入手できる。
デイリーとあるが別に24時間以内にクリアする必要はなく、貯められる数は3つまででデイリークエストを複数未達成のまま残しておける。
また一つのデイリークエストを一日一回だけチャレンジ内容を変更できる、同じクエストは出ないが名称の違うほぼ同じクエストが出ることもある。
変更したデイリークエストは翌日のAM9:00になれば再度変更できる。
イベント開催時には、特別デイリークエストとして別枠で追加される。

ウィークリークエスト

一週間、時間にして168時間の内14時間ログインしておくとコンテナが報酬としてもらえる。
水曜日のAM9:00に更新され、未達成ならば入れ替えられる。
15分間操作されないと自動でログアウトさせられるので、放置しておいても達成は出来ない。

シーズンクエスト

EQ.jpg
イージー
NQ.jpg
ノーマル
HQ.jpg
ハード

隔週木曜日のAM9:00に更新される、難易度でイージー・ノーマル・ハードの三種類あるクエスト
どれか一つの難易度を選んで進めていく、途中で変更する事もでき、変更しても次シーズンにならなければ進行が失われることはない。
ノーマルとハードの難易度では武器のレアリティ「レア」以上の指定が加わるので満たしているか確認しておこう。
また指定の難易度以上のレイドバトルであればクエストを達成できる、例えばイージーのクエストをノーマル・ハードレイドバトルで条件を満たしていれば達成可能、当然その逆は不可能。
それぞれ8つのクエストがあって1つずつに報酬があり、全てクリアすると8つの報酬プラス難易度クリア報酬の計9つ獲得できる。
難易度選択画面の3人は次シーズン時に毎回変わる。

クエストの一覧

名称内容出現クエスト
○○人のプレイヤーを倒すミッションブロウルで達成可能、武器指定の有無がある。
武器指定があればその武器で相手にダメージを与えなければ達成できない。
シーズンクエスト
○○人のレイダーを倒すレイドバトルで達成可能、難易度と武器指定の有無がある。
武器指定があればその武器で相手にダメージを与えなければ達成できない。
○○回のバトルに勝利指定のバトルで勝利すれば達成、自身の生存は関係ない。
指定の武器かハードウェアがあれば、それを装備しておかなければカウントされない。

クエストの達成条件

  • クエスト達成条件に「使用」「設置」「完了」がある。
  • 使用であれば攻撃に使用してダメージを与える必要がある。
    勘違いされやすいのが指定された武器で止めを刺す必要はない
    勿論指定の武器で止めを刺してもカウントされるが、指定の武器で敵車両のパーツの端にたった1ダメージでも与えて他の武器で止めを刺すことでもカウントされる。
    同様に仲間が止めを刺してもカウントされる。
    しかし時間経過でダメージを与えたという情報がリセットされるため、手を付けたら継続して攻撃を加えていこう。
    カウントを狙ってダメージを与えておいても終了までに敵車両が破壊されないとカウントされない。
  • 設置は車両に搭載しておくだけで、使用する必要はない。
  • 完了は勝敗に関係なく、リザルト画面まで残っていればカウントされる。

クエストの達成該当武器とモジュール

要求武器系統該当武器
マシンガンSM ホーネット
LM-54 コード
MM5-4 ベクター
M-37 ピアサー
ST-M23 ディフェンダー
スペクター 2
アスペクト
ショットガンソードオフ
スレッジハンマー
スピッドファイア
BG2 "ゴブリン"
ジャンクボウ
サンダーボルト
ファフニール
ハンマーフォール
キャノン57mm アベンジャー
76mm ジャッジメント
88mm エクスキューショナー
BC-17 ツナミ
ガンバレル
インプロージョン
マンモス
P-7 ワイルドファイア
プラズマガンP-7 ワイルドファイア
ミニガンMG13 イコライザー
リーパー
レーザーGL-Cレッドビーム
オートキャノンレイピア
ワールウィンド
サイクロン
プラズマ発射機シンセシス
プロメテウスⅤ
近接武器※レア以上で提示されるためレア以上を表記
ドリル
バズソー
ドルジバ 2
ハーベスター
爆装スピア爆発型スピア
ランスロット
ターレットDT コブラ
RT アナコンダ
プロペラドローンAD-12 ファルコン
MD-3 オウル
ホイールドローンサイドキック
「フューズ」ドローン
ブースターアヴィア S-199 ブースター
ロケット・ブースター
ヘルメス
レーダーレーダー
短距離精密探知レーダー
長距離早期警戒レーダー
改良型長距離早期警戒レーダー
改良型短距離精密探知レーダー
無線機無線機
(無線機と同じ機能を備えた探知レーダーシリーズではカウントされない)
冷却モジュール武器ラジエーター
大型ラジエーター
改良型ラジエーター
武器クーラー
改良型クーラー