概要
- 2020/09/03 Ver.3.2.00で実装
- ストーリー3章クリアでロック解除される
- 主人公と悪魔3体のパーティで攻略するクエスト型コンテンツ
- 主人公のHPが0になった時点で敗北
- 主人公の基礎ステータスはスタイルによって決定
- 主人公は兵装と神片結晶の装備によりスキルや属性相性、ステータスをカスタマイズできる
- クエストごとに弱点属性/攻撃属性が設定されている(例:壊滅ヨツヤは物理弱点/物理属性)
- 以下のようなブレイクシステムを採用している
- 敵はシールドをもって登場、オーバーブレイク中以外は与えるダメージが激減
- 特定の行動によりブレイクゲージが上昇し、ゲージ100%でオーバーブレイク状態へ遷移
- ブレイクゲージ獲得の条件は以下の通り
- 敵攻撃で無効、反射、吸収が発生
- 耐性や属性ダメージ減少効果で敵からのダメージを減少させる
- 敵のプレスターンアイコンを破壊
- 敵攻撃を回避
- 敵にダメージを与える
- ※敵から弱点を突かれた場合、ゲージの獲得量が減少
- オーバーブレイク状態は味方が規定回数行動することで解除(規定回数=味方生存者数×2、最大8回)
- オーバーブレイク解除時、ブレイクゲージの初期値は50%になる
- オーバーブレイク時、味方全体のMPが10回復
- 敵ターン中にオーバーブレイクした場合は敵ターン強制終了
- 味方ターン中にオーバーブレイクした場合、プレスアイコンが初期状態にリセットしてD2の行動から再開(Ver.3.2.30以降)
- 味方ターンの最終プレスでオーバーブレイクした場合はすぐに味方ターンが再開(味方ターン終了→敵ターン開始直後にブレイク→敵ターンが強制終了し即座に味方ターン開始となる)
- 一部の既存スキルは制限あり
- 効果なし: 貫反の霊圧(アリラト)、貫吸の気魄(ラーマ)、軍神の加護(アタバク)
- 使用不可: バトンタッチ(ジャックランタン、ジャックフロスト)
- 非ブレイク中はダメージが軽減: 他コンテンツにおいてはダメージ軽減の影響を受けないとされる、各種割合ダメージスキル
クエスト概要
- クエストのプレイ時にはスタミナ(ストーリークエストと共通)を消費
- クエストの初回クリア報酬としてジェムを入手可能
- クエストのクリア報酬として悪魔の霊素、烙印(破損、消失)、神片結晶を入手可能
スタイル一覧
スタイル名 | 力 | 魔 | 体 | 速 | 運 |
ノーマルスタイル | 170 | 170 | 160 | 150 | 150 |
力スタイル | 200 | 120 | 160 | 150 | 150 |
魔スタイル | 120 | 200 | 160 | 150 | 150 |
体スタイル | 150 | 150 | 200 | 130 | 150 |
速スタイル | 150 | 150 | 140 | 180 | 160 |
運スタイル | 150 | 150 | 160 | 150 | 180 |
兵装
- 兵装一覧
- 兵装には剣、盾、神片結晶の3種類がある
剣/盾
- 特定の悪魔を素材にすることで作成することができる
- 素材悪魔のアーキタイプは影響しない
- 素材簡易一覧
属性 ★3剣 ★3盾 ★4剣 ★4盾 ★5攻撃 ★5防御 物理 ヴァルキリー ミトラ セイテンタイセイ ティターン クー・フーリン ゴグマゴグ 火炎 イフリート スザク プロメテウス ケルベロス スルト アマテラス 氷結 ゲンブ シルキー ホクトセイクン サラスヴァティ ヴァスキ アナンタ 衝撃 モー・ショボー ジャターユ セイリュウ オベロン スサノオ ガルーダ 電撃 ビャッコ コウモクテン ティターニア アンズー トール バロン 破魔 ライラ ホルス スレイプニル ソロネ マンセマット イシュタル
- 同じ剣/盾を2つ以上所持することはできない
- 固有のタレントスキルと最大3つのスキル枠をもつ
- 剣にはアクティブスキル、盾にはパッシブスキルがあらかじめ設定されている
- スキルは兵装ごとに固定で、悪魔のように継承で変更することはできない
- スキルLvは1固定(今後のアップデートで上昇できる機能を追加したい、のとこと)
- 3つ目のスキルは★4以上の兵装の強化率50%で解放される
- 剣は物攻or魔攻、物理命中、会心、属性増加のパラメータをもつ
- 盾はHP、属性軽減、物防、魔防のパラメータをもつ
- カミオロシ機構で強化できる
- 強化するとパラメータが上昇する
- 強化には悪魔の霊素を消費する
- 強化には強化成功率が設定されており、一定確率で失敗する
- ★5の剣/盾は思念融合が可能
- 思念融合の素材となる悪魔の思念は、悪魔の思念融合で使用するものと同一
- 思念融合は3パネル分可能、各パネルは10マスで構成される
- 1マス解放ごとに「1マス解放ボーナス」、1パネル解放ごとに「全解放ボーナス」を得られる
- パネルを解放する順序はパネル1→パネル2→パネル3の順で固定
- 要求思念数は以下の通り(一部例外あり?)
パネル 1マス解放 1パネル解放 パネル1 10 100 パネル2 10 100 パネル3 20 200 - 万能思念は利用不可
神片結晶
- 分岐未来のクエストクリア報酬で入手できる
- 結晶ごとにパッシブスキル1枠、2つのパラメータ上昇枠をもつ
- パッシブスキル枠は種別ごとに固定
- パッシブスキルの効果量はレア度依存(★6: 5%、★5-4: 3%、★3-2: 2%)でスキルLvは1固定
- パラメータ上昇枠は烙印のように入手時にランダムで内容が決定される
- HP%、物攻%、物防%、魔攻%、魔防%、物理命中%、物理回避%、異常的中%、異常抵抗%、会心%、回復量%、物理増加、火炎増加、氷結増加、電撃増加、衝撃増加、破魔増加、呪殺増加
- 烙印のようなLvアップの要素はない
ブレイクゲージ増減詳細
- ゲージ100%に対応するポイント数はクエストの難易度に依存し、難易度が低いほどブレイクしやすい(Ver3.2.01以降)
- ポイント増加量
条件 獲得ポイント 敵攻撃で無効、反射、吸収が発生 250 耐性や属性ダメージ減少効果で敵からのダメージを減少させる 軽減量依存*1 敵のプレスターンアイコンを破壊 250 敵攻撃を回避 250 敵にダメージを与える ダメージの値 - 全体攻撃を受けた場合、回避/耐性/無効/反射/吸収による増加量は対象数分加算される
- 例:非貫通の敵全体攻撃を全員が無効化した場合の増加量: 1,500ポイント=無効化250×4+プレス破壊250×2
- 弱点攻撃を受けた場合、その行動で増加するはずだったポイントが半減する
- 例:非貫通の敵全体攻撃を3体が無効化し、1体が弱点で受けた場合の増加量: 625ポイント=(無効化250×3+プレス破壊250×2) × 0.5
- 属性ダメージ軽減以外の軽減効果(ヘカトンケイル固有スキルでの全体ダメージ軽減、タルンダ/ラクカジャなど)ではブレイクゲージは増加しない
- 準貫通系スキルを受けた際の軽減効果は、元々もつ軽減効果に加算して計算する
- 例:氷結軽減30%で氷結無効以上の耐性をもつキャラクターが裂・ブフダイン(相性無効以上で50%軽減)を受けた場合の増加量:120ポイント=1.5ポイント*(30+50)
編成ガイド的なもの
- ブレイクしないとダメージの通りが悪いので、いかにブレイクゲージを稼ぐかを考えて編成する必要がある
- 敵の行動は5ターン目まで(?)固定パターンに従うため、敵ターンでのブレイクゲージ増加量は事前に計算可能(会心/回避によるプレス増減は除く)
- 敵の準貫通スキルは属性相性無効以上でダメージを軽減できる(=ブレイクゲージを稼げる)
- 貫通されても属性軽減効果は発揮される(=ブレイクゲージを稼げる)
- 悪魔ごとの属性軽減効果は思念解放により獲得できる
- 主人公の属性軽減効果は盾により獲得できる 加えて、防御型★5剣は味方全体に軽減効果を付与できる
- 悪魔の軽減効果で十分にブレイクゲージを稼げる場合は攻撃型★5剣を使用すると周回速度向上
- 必然的に敵の攻撃を受けきる必要があるため、倒しきるまで生存が難しい場合は防御バフ/攻撃デバフ/回復などを検討する
関連リンク(外部サイト)
- 「D×2 真・女神転生リベレーション」2020年9月大型アップデート「分岐未来」PV - YouTube
- 「D×2 真・女神転生リベレーション」2020年9月大型アップデート直前放送 - YouTube
- 新バージョン【Ver.3.2.00】アップデート情報 (9/8更新)|セガが贈る新たな「メガテン」D×2 真・女神転生リベレーション 公式サイト
- Ver.3.2.00 アップデートで登場する「兵装」のご案内|セガが贈る新たな「メガテン」D×2 真・女神転生リベレーション 公式サイト
- 10月15日【Ver.3.2.20】アップデート及びメンテナンス実施のお知らせ|セガが贈る新たな「メガテン」D×2 真・女神転生リベレーション 公式サイト
コメント
- ブレイクゲージの上昇量等追記。手持ちを見る限り武勇の神片結晶に物理以外の属性増加はつかなさそうだけど、サンプル数が少ないので未記載 -- 2020-09-10 (木) 03:16:53
- 死にかけ?のWikiだけどデータ集積したいことがちらほらあったので作成させてもらいました。採掘場に関する話(レーダー消費、7つまで蓄積とか)、神片結晶の性能詳細、攻略ガイド的なもの(軽減が重要だよーとか)が未記載。 -- 2020-09-09 (水) 00:26:14