FireClawドルイド

Last-modified: 2023-12-26 (火) 00:23:58

 熊に変身して、爪に火を灯す(用法違い)特化型のビルド。Fire属性ダメージを追求する。クマー

D2X Patch1.14d & D2R Parch2.6対応済

構想

戦い方

 Werebearに変身して、Fire Clawsでガシガシ攻撃する。おっと、FIだけは勘弁な。
 Maulをメインにすえて、物理攻撃に特化したタイプはこちら。(→熊ドル

 ちなみにFire ClawsWerewolfでも使えるが、最終的な攻撃速度の速さ&命中率をFire Clawsで補えること、ライフが多いこと、および専用スキルのShock Waveなどから、Werebearが選択される。狼であることを活かそうとするなら別ビルドになるので、このページでは扱わない。

パーティプレイ

 いつもどおり戦えばOK。
 ライフの多さを利用してのタンク役やShock Wave等での足止めなど多方面で活躍できるし、苦手なFIは他のメンツに押し付けられるので、尖ったビルドに仕上げるほど多人数プレイで活きる。

良い点

  • ステータス画面でのダメージ表示値が見ているだけで嬉しい。
  • ラブリー熊タソ。

欠点

  • D2X限定):装備種によってはFIに爪も歯も立たない。
  • 集団殲滅は時間がかかりがち。

スキル配分(D2X

Elemental Skills
Shape Shifting Skills
Summoning Skills

スキル配分(D2R

 D2RではFissureVolcanoFire Clawsにシナジーボーナスを与えなくなった代わりに、Fire Claws自体の基礎ダメージが上昇。火ダメ追求はFirestormMolten Boulderに20振るだけでよくなった。
 余ったスキルポイントはLycanthropyWerebear辺りに入れよう。Maulに入れると熊ドルとのハイブリッドになる。

Elemental Skills

※Shape Shifting Skills、SummoningスキルツリーはD2X時代と共通のため省略。

スキルオプション

 Fire Clawsのシナジーを削って他へポイントを割くたびに、最終的な火炎ダメージが低下する。それでもいいなら以下のオプションをどうぞ。
 基本的にオプションにポイントを振るごとに、ビルドとしては「丸くなって」いくと思って間違いない。

  • Oak Sage:自身含む味方のライフが上昇。中途半端な振り方はOak Sageが即死するので意味がない。1か20かでガツンといこう。20振っても紙屑のように散ってしまうが…。
  • Summon Dire Wolf, Summon Grizzly:上記オーラ支援型(特にOak Sage)が無いと活躍しにくい。かと言って両方MAX、40ポイント以上もポイントを割くとなると、あれ?本題は何だっけ?な事態に。
    ただし熊は1+ブーストでもそれなりの硬さになってくれるので検討の余地はある。一応Oak Sage以外のオプションを全て切れば、(完成がLv99になってしまうが)Fire Clawsの威力を落とす事無く取得可能。なお、RW Beastを用いればチャージスキルで使用可能だが、Summon Dire Wolfに1ポイントも振っていない場合は脆い。

ステータス配分

  • STR:最終装備の必要最低限。物理ダメージを重要視しない場合はStormshield分の156合わせ。
  • DEX:盾を装備する場合はある程度のBlock率確保分。無い場合は武器に応じて。目安は武器としてPhase Bladeを使う場合の136ぐらいを素で振ると良いかも。
  • VIT:上記以外全てを。
  • ENE:定番ですが、振らない方向性で。

装備

  • 基本はFire Clawsの攻撃速度を重視。D2Xでは盾無し片手武器か両手武器が基本となる。
    • D2Rでは変身中の攻撃速度計算式の一部が変更されたため、D2X時代のやり方だとかなり遅くなる。そのためMaulFanaticismの力を借りてVIncをブーストする必要がある。
      熊変身中の攻撃全てに攻撃中断防止効果が加わったため、片手武器+盾にして火属性ダメージを伸ばす方向に進んだ方が良い結果を生むことも。
  • Lycanthropyを切って特化型とした場合Lifeが低くなるため、それを補うRW Call to Armsが必須となる。
  • 余った防具のソケットにはShaelもしくはIASジュエルを埋めて装備IASを稼ぐか、火ファセットを埋めて火属性ダメージを伸ばす。
  • インベントリには大量のShape Shifting GC(Spiritual~)とAnniTorchを抱えこむこと。
  • D2RではFlame Rift+RW Flickering Flameの組み合わせが強力。資産があるならRW Hand of Justice(敵の火属性レジスト-20%、IAS33%、ITD)、RW Phoenixも組み合わせると強力無比に。

装備例

装備オプション

武器編

片手武器
  • 6 Socket Phase Blade
    攻撃速度を徹底的に追求した選択。
    D2XではShaelx4+15IAS+αのJewelx2を埋めると4フレ。
    D2RではShaelx6でEIAS90の10フレ。以降EIAS91で9フレ、112で8フレ、138で7フレ。8フレ以降はFanaticismの助けが欲しい。
  • 4Socket Griswold's Redemption
    こちらも攻撃速度を追求した選択。
    D2XではShaelx4で4フレ。
    ただしD2RではShaelx4を埋めても11フレにしかならないので選択肢から外れる。
  • AzurewrathLightsabre
    PI&FI対策。
    D2XではShaelルーンを埋め、さらに防具で15IAS稼ぐと6フレ。
    D2RではShaelを埋めても11フレにしかならないので常用には不向き。
  • Stormshield
    DR35%は偉大。他にも25%ブロック率上昇&+35%FBRでブロックモーションが12→8フレに改善。
  • Spirit Ward
    全レジ&被弾時Fade投射、加えて30%最大ブロック率上昇。
  • Blackoak Shield
    低いブロック率と速いブロック速度を併せ持つため、変身ドルには好都合。
    Weaken投射は評価が分かれるところだが、相当なDexとLifeブースト、氷属性ダメージ吸収は結構役に立つ。
両手武器
  • Tomb Reaver
    D2Xでは3穴物にShaelx3を埋め、さらに防具で50IAS稼ぐと5フレ。
    D2Rでは素の状態ではEIAS30の13フレ。EIAS90(装備IASであと120)到達で最速の8フレ。
  • Ribcracker(Upgrade)
    変身ドルにはおなじみの高性能鈍器。
    D2XではShaelを埋め、さらに防具で50IAS稼ぐと7フレ。
    D2Rでは素の状態だとEIAS25の12フレ。速度重視ならEIAS71の9フレ、バランス重視ならEIAS56の10フレを目指すといい。
  • Champion Axe発動RW Beast
    D2Rでは単品でEIAS69を叩き出すため有力候補。素で10フレ&EIAS+21で8フレ。
    Fanaオーラのせいで各種ペットを連れて歩きたくなるが、それだとビルドのコンセプトがずれる問題が。
  • 石Feral Axe発動RW Oath
    コスパのよい破壊不能武器。
    D2Xでは防具で60IAS稼ぐと6フレ。
    D2Rでは素でEIAS50の11フレ。ここからEIAS+6で10フレ、+21で9フレ。
  • 石Giant Thresher発動RW Breath of the Dying
    D2Xでは防具で70IAS稼ぐと6フレ。
    D2Rでは素でEIAS50の11フレ、ここからEIAS+6で10フレ、+21で9フレ。
  • Feral Axe発動RW Fury
    D2Xでは防具で70IAS稼ぐと6フレ。
  • Giant Thresher発動RW Doom
    D2Xでは防具で15IAS稼ぐと7フレ。

その他

PvP

 クマの姿を見るや、嬉々として近づく人間を軽く撫でてやれるぐらいの実力はある。どれだけ強くできるかはもうあなたの愛次第。
 それでもいじめられた時のために…

  • Act1出口が橋になっている地形で、出口すぐの橋の真ん中に立ってGiant Thresherを振り回せばリーチが端まで及ぶので、相手が街から出る瞬間にほぼ確実に当たる。
  • それでもダメなら、思い切って装備総入れ替えでシナジーのFissureを使ってみる。嫌がらせにはなる。

育成

 ポイントの割り振りについては殆ど方針が決まっているので、迷う事は少ない。
 育成時にはAldur's Watchtower+のパーシャルセットボーナスでAR+150%)や天使セット護符+指輪のPSBでLv比例AR)が活躍する。
 なお、D2Xの序盤では変身すると攻撃モーションが極端に遅くなるため、あえて変身しないで過ごした方がいい。もし変身して戦うのなら攻撃速度を少しでも改善するため、以下の武器を用いるとマシになる。

傭兵

 Act2の傭兵を用途に合わせて。Holy FreezeDefianceあたりが安定か? 理想の武器はRW Infinity
 Act3の傭兵Lower Resistビルドで、一応使う事もできるかも。
 その他2種類は残念ながら相乗効果を期待しにくいので(できないわけではない)お好みで。

注意点

  • 武器の攻撃速度の計算が厄介なので、各計算サイトにて事前にシミュレートすること。
    安定を取るか、尖ったビルドにするか、他の人と違ったビルドにするか。構築の自由はあなたにあります。
    失敗ととるか、成功ととるかは、他人が判断するわけでなく、自分で見なおしてみましょう。

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