Enchantress

Last-modified: 2021-11-28 (日) 03:24:23

魔法だけじゃない、一風変わったソーサレスがプレイしたい!そんなあなたのためのビルド。
Passion剣で積極的に殴りにいくタイプもありますが、ここでは一番メジャーである「Demon Machine」を装備した弓タイプを紹介します。
低Lvキャラの育成をサポートするため、2PCでこのビルドを運用する人も多いようです。

構想

一部弓の中にはヒット時に爆風を撒き散らすものがあり、この爆風にもEnchantダメージが乗る。これらに目をつけた先人が考案したビルドです。

戦い方

とにかくスキルを重視した装備を身に纏い、自身にEnchant。その後、実用的な装備にお着替えし、敵地にいざ出陣。効果が切れるまでの間、一生懸命暴れます。

パーティプレイ

当然、パーティーメンバーとその傭兵全員にかたっぱしからEnchantタロン朝Bowazon召喚ネク召喚ドルの手下たちにはかなり有効。
後は他のビルド同様、Static Fieldで援護したりします。

良い点

スキルGCを大量に搭載したりしなくても、表記ダメージが10k超えしたりするのがなにげにすごい。*1
作成したばかりのキャラでもEnchantで援護してやれば、敵を羊皮紙のように切り裂くことができ、ニュービーなみんなから非常に喜ばれます。

欠点

ただでさえ打たれ弱いソーサレスなのに両手武器。The OculusRW Spirit盾も持てないのでレジの確保が課題。
遠距離から狙撃するとはいえ、立ち回りを工夫しないとあっというまに昇天。

スキル配分

Fire Spells
Lightning Spells
Cold Spells

スキルオプション

  • Frozen OrbはFI対策に。経過スキル・シナジースキルを含めると91Pt消費し、仮に99までLvを上げるとしても、後は20Ptもありません。残りの候補としては..
  • Frozen Armor(残り全部) or Shiver Armor(残り全部) or Chilling Armor(残り全部)
    へっぽこな防御力を少しでも強化する。ただ、1ポイント目以外はポイントを割いても恩恵が薄いので、1+ブーストでも十分かも知れません。
  • Cold Mastery(残り全部)+氷Armor系(1)
    FI対策を強化する。無難といえば無難。
  • Telekinesis(残り全部)+Energy Shield(1~)
    基本的にマナが余る上、Warmth効果で大量に回復していくのでこれも便利。ただ、Frozen Orbを削ってこちらにポイントを割くくらいでないと、生半可なポイントでは一瞬でマナが無くなるため、逆にキツイかも知れません。
  • Teleport(ブースト込25)+Energy Shield(1~)
    通常攻撃がメインで普段からマナをTeleportくらいにしか使わないのであれば、Teleportの消費マナも0になるまで振ってしまい、Energy Shieldを展開する。マナがすっからかんになっても平気。FOを切ったDream型なら。
  • Fire Wall(残り全部)+氷Armor系(1)
    Fire WallのシナジースキルであるWarmthに20振っているのでそれなりの威力が見込める。ほぼメフィスト対岸撃ち専用だが、ボルトをことごとく避けられるあのストレスから解放される。

ステータス配分

  • Str: Thundergod's Vigorが装備できる110あたりが妥当かと。裏装備のブーストだけにRW Spiritを使う場合は石Monarch合わせのブースト込みで146
  • Dex: Demon Machineが装備できる95あれば十分だと思います。この武器自体にAR補正あるし、盾がないのでブロック出来ません。
  • Vit: それ以外全部。
  • Ene: 初期値で十分。ただ、Frozen Orbを削ってEnergy Shieldに特化するのなら、Vitの代わりに鬼のように注いでしまえ、ホトトギス。

装備

両手武器ゆえレジが厳しいので、ある程度レジを確保しつつスキルブーストできる物が理想。
主砲が武器攻撃である以上、凍結無効の確保も死活問題。
ただしダメージの大半はEnchantの火炎ダメージであるため、Deadly StrikeCrushing Blowは重要ではない。
装備のどこかで10%だけIASを稼げば最速の11フレに到達する。

装備例

装備オプション

上記装備とは別に、Enchant用の装備を用意します。
炎Skill+3なサークレットや護符、Enchant+3のついたOrmus' Robes。武器はRW LeafRW Memory。もし、炎SkillにEnchantがついたナイスなオーブを発見できれば、新RW Spiritと併用すると非常に強力です。
なおRW Memory発動用のEnchant+3杖はNorAct2で店売りされています。

参考装備の一例を紹介

MAX至上主義的Enchant装備論:レルムゲーム上で想定内の最大Enchant Level

その他

資産に余裕があるのなら、炎Rainbow Facet(+5.低減はどうでも良い)を購入しEnchant用装備に埋めてやると、多少ながらもダメージUP。
もしもJahルーンが用意できるなら、RW Dream兜を装備すると炎・雷2属性が矢に乗って大ダメージ。
ES関係のスキルに振ってるなら、Demon Machineの代わりにRW Brandを装備してAmplify Damage撒きながら戦うのもあり。貫通が無いのでRazortailは必須、最前線で戦い続けるなら傭兵にRW Insightを持たせたいところ。
FI対策のFrozen Orb用裏装備に一般ソーサレス装備をするとかなり安定。囲まれた時や飛び等にも。
HellはFIが多いので使用頻度は半々になる罠。

育成

Respec使用前提であればレベル15までの区間をFire BoltFire Ballに突っ込むか、Static Fieldにそれなりにポイントを割くなどして乗り切ると吉。
Enchant解禁のレベル18でRespecし、必須スキルとWarmthに突っ込めばいい。
RespecしないのであればEnchantを覚えられるLv18までは経過スキルと必須スキルを適当に。

レベル15でRaven Clawを装備できるようになったら、弓を使った立ち回りに慣れていきたい。
レベル33でKuko Shakaku を装備できるようになればいよいよEnchantressの本領発揮。レベル49で待望の Demon Machine が装備できるようになると、ぐっと楽になる。
スキル振りはEnchant(20)→(Lv30の時点でFire MasteryCold MasteryFrozen Orbに各1pt)→Warmth(20)→Frozen Orb(20)→Fire Mastery(20)の順がオススメ。FOを最後にするとNM Act4以降のFIが辛い。

傭兵

Norで雇ったローグ傭兵と二人で射まくるのも良いのですが、二人とも女の子ですから非常に華奢です。
頼れるAct2兄貴Defianceオーラでも展開して盾になってもらい、後ろで狙撃してる方が気が楽ではないかなと思います。時間稼ぎとしてはHoly Freeze兄貴も便利。育成段階にもオススメ。

注意点

とにかく脆いです。
フレ牛辺りに囲まれると、激しい仰け反りに加え、FCRが遅いためにテレポが間に合わないという悪循環で、瞬殺もありえます。Hellをクリアできないまま新キャラへのEnchant要員にならないためにも、立ち回りには十分気をつけ日々精進しましょう。

コメント


*1 ただし遠隔攻撃の場合は実際のダメージでは無い