Spell Fighter/装備考察

Last-modified: 2024-04-16 (火) 19:13:36

Spell Fighterの装備についての考察。

片手武器

Djinn Slayer
250-500 Fire Damageがこの武器のすべて。
Fire Masteryが適用されるので、表記ダメージではAzurewrathを上回る。
ソケットが最大2つあるので、Shaelか適当なFacetでも。
Rangeが1なのが欠点。
Gimmershred
3属性ダメージが強力な投げ斧。Lightning Masteryに振っているときはこれでもいい。
表記ダメージだけで言えば、後述のRW KingslayerVengeanceと同等かそれ以上である。
欠点はRangeが1で、さらにソケットが使えないこと。
投げた場合はMasteryが適用されないため、大して強くない。
Azurewrath
Skill+1、豊富な属性ダメージ、高速な振り、Sanctuary展開と強力なUnique。
Shaelを埋めると他にIASを稼ぐ必要が無くなるので楽。
RW Lawbringer
もう一つのSanctuary発生装置。
Azurewrathと比べるとDecrepify高確率投射と要求レベルの低さが売り。
火を含む属性ダメージが追加されるので、威力もまあまあ。
EnchantAR補正と-50% Target Defenseで命中率はあまり気にならなくなるだろう。
EDが無いのはそこまで問題ではないが、IASが無いのは痛い。
RW Kingslayer
Vengeanceが使えるようになるRW。
SorceressVengeanceの相性は良い。各種MasteryによってVengeanceを強化できるし、マナ効率の悪さもWarmthがあるおかげで問題なし。Vengeanceは単体攻撃なので本家Avengerだと集団を相手するのは面倒なのだが、Sorceressは魔法で対応できるのでそこまで苦労しない。
片手武器なら最大ダメージが高いCryptic Sword*1か、振りが速くて安定しているPhase Blade*2
両手武器なら(要求STRがやや厳しいが)Feral Axeが速くて強い。
33%Crushing Blowや50%Open Woundsも備わっているので、武器としてもなかなかの性能である。
RW Spirit
特にこだわりが無ければ、NMクリアまではLong Swordで作ったこれで十分である。
Skill+2・最大35%FCR・55%FHR・強烈なマナブースト・Vitブーストと攻守共に優秀。
ただしMelee側に貢献するようなModはあまりない。
FCR33%以上のものがあると、Skin of the Vipermagiと併せてFCR63%が達成できるので装備の幅が広がる。
RW Voice of Reason
氷レジ下げやFrozen Orb及びIce Blast投射が特徴的なRW。
FO型で使ってみたが、感想は微妙。Cold Masteryで氷レジ下げ効果が得られるので、RW Spiritを装備した方がスキルブーストやFCRなどが稼げていいかも。どっちもIAS付かないし。
Ice BoltBlizzardに振って、Blizzardを唱えつつシナジーを受けたFrozen OrbIce Blastを投射するのも面白いかもしれない。
RW Doom
Cold Spell Fighter最終装備候補。
Skill+2や大幅な氷レジ下げが、Cold Masteryを1+ブーストで運用する際に大きな助けになる。
Holy Freeze展開も周囲を常時スローにしてくれるので安全。
45%IASが付いているので、Berserker Axeで作った場合、あと13%稼げば12フレ。
ちなみに両手武器での一番のお勧めはこれだったりする。
RW Call to Arms
Battle OrdersBattle Commandで有名なRW。
本来裏装備として使うものだが、Skill+1や40%IASなどもあるので表で使ってもいい。
Battle Cryは呪いを一切使わない場合、事前に唱えておくと有効である。
Flailなどで作ったものを流用するか、Phase Bladeなどで作るかはお好みで。
RW Heart of the Oak
Caster向けのRW。
裏に用意しておけば魔法詠唱・緊急避難・Iron Maiden対策・Conviction対策と色々使える。
Skill+3によりMasteryが強化されるので、近接攻撃の威力は意外と高い。
IASが付かないが、Flailで作れば39%稼ぐと12フレで攻撃できる。
RW Last Wish
ITDMight展開、Life Tap投射、被弾時Fade発動、最大70%Crushing Blowと色んな効果が盛りだくさん。
さりげなく付いたCharged Bolt投射も、雷型ならシナジーが乗って美味しい。
Phase Bladeで作ったものがもしあれば、装備させてみるのも面白い。
RW Eternity
チャージでReviveが使えるRW。RW HarmonyでもReviveは使えるが、こちらは片手武器で発動可能。
ReviveEnchantを掛けてやればFI以外には十分に戦力になる。また壁としても圧倒的な耐久力を誇る。
意外と呪いと縁がないことが多いので、Def減少やAmplify Damageを使うサキュバス系を連れると少しお得。
8体全部サキュバス系で揃えて集中砲火させるのもまた一興。
武器としてみると、20%CB・33%スロウ・盲目・凍結無効と、悪くはないがもう一声欲しいところ。
まあ強いかどうかは別として面白い武器ではある。コストに見合ってるかと言われるとアレだが・・・。
発動時のコスト以外の欠点としては、混戦状態になりやすいのと修理費。
RW Hand of Justice
Holy Fireと火レジ下げで火ダメージを増強する。
高レベルのFire Masteryがあれば、Lv16 Holy Fireでも1000近い火ダメージの追加が見込める。
RW Dragonも併用すればHoly Fireのダメージも跳ね上がるが、防御面が厳しくなったり範囲の広くなったHoly Fireのせいで無駄に敵を呼び込んだりと死亡率も跳ね上がるので上級者向け。
33%IASがあるので、Phase Bladeで作れば最速10フレも容易。
正直使用ルーンと効果が見合ってないのが厳しいところではある。

両手武器

RW Obedience
Polearm専用のRW。
Enchantを覚えずに先にWarmthFire Masteryに振れるだけ振っておくと、Lv41の時点でシナジー全開のLv21Enchantが使える。これが非常に強力である。Enchant投射用としても使えるが、当然ながらこのEnchantは傭兵などに掛けることができないので注意。
Partizan辺りで発動すると武器ダメージがかなり高く、AR・LS・IASをたくさん稼いでいればガンガン吸える。高い武器ダメージの他にも火レジ下げや40%Crushing Blow、さらには全レジ・Def増加・40%FHRなども付いているので、普通のスキル振りの場合でも育成に使えると思われる。NMクリアまでならこれで問題ないが、Hellになると振りの遅さが気になるかもしれない。
最終的にEnchantを習得する場合、WarmthFire MasteryをMaxにした後、Enchantを伸ばすかサブを伸ばすかで悩むことになる。私はサブのFrozen Orbを伸ばしたが、Frozen Orbが強くなりすぎて(それだけでNMクリア余裕なので)微妙な気分になった。
RW Insight
どちらかというとMelee Sorcよりの武器。
WarmthMeditationのおかげでマナが凄まじい勢いで回復していく。特にMax振りのWarmthTelekinesisがあれば、Energy Shield効果中でもマナが切れることはほとんど無くなるので積極的に前に出ることが出来る。
威力が高く何気に35%FCRが付いていたり豪快にARが伸びたりと安価な割りには高性能な武器ではあるが、Crushing Blowが無いのでタフなFI相手だと結構時間が掛かってしまう。他のスキルで対応するなり、Crushing Blowを他で稼ぐなりしたい。
杖でも発動出来るので、どうせならスキルが付いているもので発動したい。メインスキルはもちろんのこと、定番のArmor系、Teleportでスキルポイント節約、Frozen Orbで削り用、シナジー全開のFire Wall、索敵用のHydra等々。
Cursed付きの恐竜に囲まれても意外と何とかなったりするが、Mana Burn持ちやInferno集中砲火といったものは相変わらず危険。一度様子を見て、囲まれても大丈夫そうだったら突撃してしまおう。
RW Infinity
ご存じConviction発生装置。主に使うのはNova型。
本体が持つことによって、さらに50%前後の雷レジ下げを得ることが出来る。Convictionはレジ下げだけでなくDEF下げもあるので、Enchantだけでは若干不安な命中率も補える。他にも40%CBや35%FR/Wにレベル比例のVITもあり、さらに敵のConvictionも受け付けない(Uber Mephisto除く)効果もあって非常に強力。
傭兵の武器が自由になるので、The Reaper's TollKelpie Snareを装備させたり、馬場傭兵を雇ってみたりするのもいいだろう。
欠点としては、IASFCR・DEF・レジ・スキルブースト等々が無いこと。出来ればRW Dreamも装備してNova Sorcと区別したいところだが、そうなると他の装備はほぼ決まってしまう。またEnchantDemon Limbで補って、浮いたスキルでEnergy Shield(のシナジーであるTelekinesis)に振り込んだりといった対応も必要になってくる。
そうでなくてもRW Infinityは傭兵に装備させ、本体RW Crescent Moon+RW Spiritや本体RW Lawbringer+Stormshieldの方が安定するのも考慮すべき点。ただ本体RW Lawbringerより傭兵The Reaper's Tollの方がDecrepifyはずっと掛かりやすいし、狙った敵にConvictionを掛けやすいというメリットはあるので、一長一短と言ったところか。
ぶっちゃけNova Sorcのお下がりでも無ければあまり縁がないかもしれない。
Ribcracker
性能はRW Obedienceに似ている。
50%IASが付いているのでこちらの方が扱いやすいかもしれない。
装備条件が非常に緩やかなので、ステータスを気にしなくていい。
Upgradeすると威力は大幅に上がるが振りは遅くなる。
最速9フレを達成するのはかなり厳しくなるので注意。
杖なので見た目もSorceressにぴったりだ。
Tomb Reaver
ベースは遅いがShaelを3つ埋めれば最速9フレも狙える。
両手武器故に不足しがちなレジが稼げるのが嬉しい。
たまに発生するReturnedが敵の攻撃を分散してくれるが、残念なことにReturnedにEnchantを掛けることは出来ない。
ちなみに魔法で倒してもReturnedは発生する。

RW Enigma
Skill+2、高Str修正、8%DR、そしてOSkillTeleportが特徴的なRW。
レベル比例の高Str修正によってStrに振るべきポイントを節約することができ、またOSkillのTeleportによってTeleport習得分のスキルポイントを節約することができる。これらの効果は他の装備では代替不可能である。
8%DR、45%FR/W、+14 Life After Each Killも嬉しい。特にLAEKはライフ吸いがあまり有効でないこのビルドにとって、この効果は地味に大きい。
レジが全く付いてない点は気合で何とかして欲しい。
RW Chains of Honor
Skill+2、全レジ+65、8%DR、Str+20が強力なRW。
だが全レジ以外は、RW Enigmaと比べると性能はやや劣る。
もっとも、この全レジの効果が非常に大きいのも事実。
他の部位に負担を掛けたくなければ、こちらを装備した方が無難である。
RW Fortitude
スキルブーストこそないが、25%FCRがあるので使い勝手は良い。
被弾時Lv15 Chilling Armor発動も、Armor系に振るポイントを節約できていい感じ。
どうせならRW Griefなどダメージが高い武器を用意しておきたい。

Tiamat's Rebuke
3属性ダメージ追加により攻撃力を上げることができる盾。
残念ながら最終装備にはなりえないが、P-Diamondを埋めればそこそこの全レジも稼げるため、育成に使うにはちょうどいいのではないだろうか。
Lv38で装備するにはやや要求Strが高めなのが難点。
RW Dream
Holy Shock展開が特徴的なRW。
Lightning Masteryにポイントをつぎ込んでいる場合、Masteryが二重適用されたHoly Shockによって近接ダメージを大幅に上げることができる。是非一度お試しを。
兜でも作れるので、どちらで作るかは他の装備次第。
RW Phoenix
Redemption展開、火レジ下げ、最大400%EDam、火吸収等の効果を持つRW。
いくらライフ吸いを稼いでも全然吸えないライフの問題が、Redemptionにより解決する。別に全然吸えないといってもポーションをがぶ飲みすれば済む話ではあるが、この便利さは一度味わうと病みつきになること間違いなし。死体処理もできて一石二鳥である。ただし囲まれてボコられると脆いので、そこは注意。
火レジ下げもEnchantがメインであるこのビルドにマッチする。ベースダメージが高い武器を装備しているときは、最大400%EDamもそれなりに有効である。また火吸収があるおかげで、InfectorやVentar率いるVenom Lord集団に囲まれても涼しい顔をしていられる(でもConviction付きは勘弁な)。

Magnus' Skin
基本的にはLava Goutの下位互換であるが、Lava GoutだとEnchant投射が全く意味がないため、AR+100が付いているこちらの方がいい場合もある。火レジが目当ての場合はLaying of Hands
Hellmouth
Shaelを埋めたAzurewrathを装備するからIASは必要ない! っていう人はこれなんかどうでしょう。火ダメージが微妙に攻撃力を上げてくれて、火吸収がHydraInfernoから守ってくれる。
IASを稼がない場合は基本Magefistだが、変わった装備を楽しみたい人はこれなんかも一応選択肢に入る。
Dracul's Grasp
RW GriefRW Breath of the Dyingを装備している場合は、Life Tapがあると便利。
Life Tapが発動しなくても、RW Chains of HonorAndariel's VisageBul-Kathos' Wedding Bandを一緒に装備しておくと結構吸える。
ちなみにLAEKは魔法で倒した場合でも効果がある。

ベルト

Snowclash
スキルブーストが稼げるベルトと言ったらArachnid Meshであるが、これはLv80にならないと装備できない。そこでSnowclashである。このベルトは早い段階から装備できるので、Blizzard型の場合はこれを装備するのもいい。
他には、まだスキル振りが十分でない雷型のFI対策としてGlacial Spikeが役に立つかもしれない。
さりげなくChilling Armorが付いてくるのもおいしい。
Nosferatu's Coil
IAS・LS・STRブーストと有用な効果が揃っている。
特にIASが微妙に足りないときに装備すると幸せになれる。
Credendum
地味なセットの地味なベルト。
ベルトでレジを稼がなければならないとき、このCredendumが役に立つ・・・かも。
Phase BladeやMonarchを使うことが多いので、STR/DEXブーストもありがたい。
ただしこのベルト自体要求STRが意外と高めなので注意。
レジが目当てならNightsmokeというお手軽なベルトもある。

*1 表記ダメージがGimmershredに近いのはこちら
*2 最低ダメージはCryptic Swordよりはるかに高いが、最大ダメージはCryptic Swordの1/2程度しかない