ガーゴイル

Last-modified: 2017-01-02 (月) 16:44:14

カードとしてのガーゴイル

 
ガーゴイル
レアリティ:★コスト:4入手先:ベーシックパック
5通常ダメージ 5ガード/1Turn
自身に2抵抗/5Turnを付与
 

抵抗カードLv2。
スライムの兄貴分(?)。1抵抗と2抵抗では些細なようでかなりの差がある。
ダンジョン後半の敵の多くは状態異常を連続で仕掛けてくるので、状態異常対策としては最低でもこれぐらいのものは欲しいところ。

 

関連カード

抵抗つながり
 スライム(1抵抗5T)・ガーゴイル(2抵抗5T)・地上に降りた子 アメリエル(2抵抗5T)・蓬莱山の守護者 リン(2抵抗5T)・
 スピリットドラゴン?(3抵抗5T)・鋼鉄戦姫 アイリーン(5抵抗5T)・花の大妖精 エリナベラ(10抵抗5T)
 アスディーグ(自1治癒>1抵抗5T)・ユニコーン(1抵抗5T/自1抵抗>1抵抗5T)

敵としてのガーゴイル

 
名前HP使用技常時発動
ガーゴイル12かぎ爪2nターン2通常ダメージ4ガード
硬化2nターン9シールド5T
防御1nターン8ガード5T
 

硬い敵。スライムよりはガードは甘いがHPはこちらが高い。
カーミラアーティラリナイトなどを使って防御を突き破ろう。

高難易度ではシールドを張ったり、ガードをさらに重ねたりでどんどん硬さを増していく。
肝心の攻撃は弱いままなので命を取られる心配はないが、ただ漫然と殴っているだけでは切りがない。一気に突破できるような何かしらのコンボを用意したい。

難易度が上がっても状態異常は一切使わず、攻撃力もそう激増はしない。ランキングダンジョンの一番手で出るとほっとする相手。
逆にスティールクラム疫病ネズミは殺意が沸くこと請け合い。


過去作品でのガーゴイル

シリーズ皆勤。
DDD1では中盤あたりで登場。硬いばかりか力はあるわ素早いわ、頻繁にこちらを転倒させてくるわという強敵だった。
ところがDDFからは一転して序盤の雑魚役に左遷。ただ硬いだけの路傍の石に成り下がってしまった。

ただDDD2では、カードとしては安価で強い抵抗要員として多くのプレイヤーに重宝されている様子(Ver1.2実装前時点での公式統計より)。
それでガーゴイル君が浮かばれるかどうかは謎だが。


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