オリジナルアイディアスレッドまとめ(その7)

Last-modified: 2023-10-10 (火) 05:12:24

<実装済みのアイディアと作品への改変案(装備DISC・射撃DISC・記憶DISC以外について)をまとめています。それ以外はこちら

アイテム類

•波紋のツボ+足元にカエル=メメタァ!周囲8マスに波紋が流れるぞ!(吸血鬼即死) -- 2014-09-30 (火) 13:51:08
•攻防2倍は要らないから赤石(付き石仮面)の効果もうちょい変えて欲しいわ 十分強いんだけど何か原作と違う気がする 視力:天体望遠鏡並⇒罠、透明敵の可視化 聴力:蝙蝠からクジラの鳴き声まで全てを聞き分けられる⇒敵位置の可視化 触角:熱や空気の動きを探知できる。⇒敵位置、アイテム位置、地形の可視化 知能:IQ400⇒未識別アイテムの鑑定 好物:吸血鬼と化した人間。(飲まず食わずでも1年は生活可能)⇒吸血鬼に大ダメージ、吸血鬼を倒して体力満腹度回復、ハラヘラズ 睡眠:必要なし⇒眠らされない   これ付けろって訳じゃあないけど、伸び幅はかなりあるように思える -- 2014-12-13 (土) 18:57:16
•マフラー :波紋状態で吸血鬼に隣接して使うと大ダメージを与えるぞ 持っていると波紋の攻撃でビリっとこなくなるぞ
•(シーザーのバンダナ)混乱するかシーザーの名を叫んで精神力うpかの二択とかだったらよかったのに -- 2016-08-03 (水) 12:40:47
•モッツァレラとトマトのサラダは原作だと肩こりに効くってコトだし そのフロアに限って遠投の効果が出るとか
•サーフィス人形の維持時間を、絶対ターン制から実動ターン数に変更してほしい
•カルネの死体:敵に投げつけると、その敵が食われてノトーリアスBIGに変化するぞ
•BGMに関してはグッチョに入れたものは2度と取り出せないor容量1固定とかにしていいから 「押す」とかでいつでもBGM切り替えられるようにして欲しいな -- 2015-02-02 (月) 10:13:24
•ゾンビ馬を複数回使用にしてほしい 累計で200ポイント回復みたいな あれって切り分けて使うものじゃなかったか -- 2014-12-21 (日) 08:35:57
•SBRの特定の巻に漆黒のオーラ付与効果を付けたらどうだろう まあリンゴォ戦とシビルウォー戦の巻か 7部ディスク強化は強化&オーラ付与、その他はオーラ付与のみみたいな -- 2014-12-12 (金) 16:08:17
•左腕に呪われてないアイテム入れたら祝福されるみたいな。。。 -- 2014-12-21 (日) 17:08:19
•ボスが投げた鉄球も手元に戻って来ればいいのに…  ←鉄球がもっと弱ければ発動や記憶使えば戻ってくるとかあってもいいかもね程度だな -- 2016-07-06 (水) 15:38:26
•ヒコヒロのサイン使うと好きなDISCに変えれるとかもっと実用的なのにしろよ レベル上限99なのに10レベル上がっても意味ねーんだよ -- 2015-09-11 (金) 10:16:51

魔法のランプ

•魔法のランプの願い事の中に「マンガ家にしてみろ」が欲しいな 原作重視にするならアヴドゥル蘇生、マンガ家、お金持ち、願いを4つで  ←それ言ったら「女の子」もありなんですが -- 2015-04-02 (木) 09:47:29
•カメオへの願い事に「兄貴のパンティおくれ」が欲しいな。他作品だけど。実際にもらえるのはポルナレフの洗ってないパンツ。 -- 2015-05-26 (火) 22:08:21

オレンジ

•オレンジはデフォで爆弾なので、キラー能力装備でなくても投げつければ爆発してほしい
•オインゴにオレンジ投げたら即死 ←オレンジはオインゴじゃなくて条太郎だろ?-- 2007/04/17(火) 14:42:14

ポルポのライター

•ポルポのライターは持っていると通路の明かりの範囲が少し大きくなったり、投げつけると敵が炎上する効果を追加して欲しいな -- 2015-12-12 (土) 00:00:23
•ブラック・サバスのライター  灯火、松明(周囲2マスを明るくする) 使った後そのフロアだけとか(ブラック・サバスは出る) 今のところ使いみちがない  -- 2016-06-16 (木) 07:30:33

ベルトのバックル

•他にベルトのバックルの使い方はないの? 水族館に入ると取り上げられる、とか バックルから鉄球を作れる、とか -- 2014-12-21 (日) 17:07:07
•バックル 爪の威力上げる効果 -- 2016-06-16 (木) 07:33:35

ローストビーフサンドイッチ

•ローストビーフサンドイッチ出にくくして、 満腹度50回復、 5分の1の確率で精神力1アップ -- 2015-12-17 (木) 02:45:01
•ホットパンツのサンドイッチ :ローストビーフとオニオンと卵が入ってるぞ。HP100回復、満腹度100回復。

乳母車

•(乳母車)ハーヴェスト装備なら乳母車がエニグマと同じ機能になるみたいな あんま意味ないか -- 2016-06-16 (木) 07:32:23
•乳母車ってなんかプラスの効果ある? 持ってる時に大ダメージ食らったら10ターン透明とかあってもよくないか とアニメ見て思った -- 2016-07-06 (水) 23:14:52

エニグマの紙

変化形
•「紙の中身」エニグマの紙の中にまれに入っている。取り出した瞬間に識別される。裕也のDISC使用時のみ、なにが入っているかまで分かる。中身1:電気ビリビリ痺れた状態(波紋を食らった時と同じ)になる。チリペッパー装備時はフロア内での攻撃力が上がる。水の上で引き当てるとダメージ。中身2:炎アヴさんやドジュウと同じく、持っている食料が一つ焦げる。効果を発したあと消滅。中身3:仗助or康一仗助か康一が出てきて先制攻撃を喰らう。中身4:鎌倉カスターいつもとおなじ。身5:東方朋子普通だったら特に何も起こらない。ただしフロアに仗助がいる場合…「野郎…おれのおふくろを…こういうタイプは許さねぇ!!」フロア内全ての仗助がブチぎれるぞ。中身6:シュレッダー本か紙が一つシュレッダーに吸い込まれてなくなるぞ。中身7:ピストル射撃攻撃を喰らうぞ。中身8:サソリレクイエムジョルノも飛ばしてくるサソリ。一応食料にもなるぞ。ただし持っているとホル・ホースが延髄切りを放ってくる。ダメージを食らったあとにお金も渡さなければならない理不尽さ。ごくまれに中身9:アレ「おまえのパンティーだ」 -- 2014-09-09 (火) 02:28:20
•○○の入った紙(エニグマの紙?) :○○(敵キャラ名)が入っているぞ エニグマの装備DISC(装備DISCの項目を参照)の発動により手に入る 中に入っている敵キャラは基本的に仲間と同じ扱いで、ディアボロを攻撃しては来ない また、ディアボロと同じように敵を攻撃するようになっている (シレン2で言うモンスターの壷、アスカで言うエレキ箱のようなもの) 
•その2:容量は1固定 出す、入れるが自由だが○○以外を入れる事は出来ない 入れる場合はディアボロの周囲8マスにいないと入れる事が出来ない 出した場合はディアボロの周囲8マスに仲間として○○が出現する 中を見ると○○+数字(レベル)という表記になっている 

ホルマジオのビン

•ホルマジオのビンに最初から入ってるキャラをエアロスミスからナランチャに変えて欲しい -- 2014-09-06 (土) 05:33:03
•蜘蛛の入ったホルマジオの瓶 :入れた敵は仲間にできるぞ。

エルメェスのアレ

•エルメェスのアレが爆弾にされている状態でアレに物を入れた場合、エルメェスのアレは入れた物ごと爆発、爆発のダメージを受ける際のボスの台詞「パ・・・パ・・・パン やったあ~ ラッキーッ☆」いや、パンツ繋がりでエルメェスのアレを・・・(46巻71P~74P参照 -- 2014-09-13 (土) 04:06:24
•アレで増やしたアイテムは装備なら壊れる属性がつくとかだとそれっぽい -- 2016-08-19 (金) 19:56:11
•エルメスのあれは消すべきだろ。こんなの使ったらバランスが崩壊する。 -- 2016-08-19 (金) 19:56:18

グッチのバッグ

•(グッチの)バッグは先に金を入れといてピンチになったら金を消費して効果発動にして欲しい そっちのほうが原作に近いしまだ使い道がある -- 2014-12-04 (木) 12:36:28
•グッチのバックには解呪効果がほしいわ 出来れば全体に -- 2014-12-05 (金) 07:20:24
•グッチのカバン 入れる系のヤバいもの 4部本で強化 金を入れると修正値が減る 他の物は入れても変化は無い、出せない 投げて壊したら今まで入れた金額相応のアイテムになって出てくる
•(グッチのバッグ)拾った金額=回復値にする HP・精神力・満腹度のうち現在値÷最大値の数値が低いものを回復する (修正値の上昇は無くす) くらいやっても許される気がする -- 2016-01-27 (水) 03:18:54
•グッチは正直紙みたく使えていいとは思う、金入れたら今の効果出る感じで -- 2017-02-18 (土) 22:04:48

キャラ

•ジャック・ザ・リパー全方向にメス発射してもよくね? -- 2014-12-06 (土) 13:18:20
•エシディシの脳はスタンドには乗り移れないとか サンタナは吸血鬼しか食べれないとか 2部も再現してほしいよね -- 2014-12-03 (水) 13:42:13
•シーザーのいる階で神砂嵐きたらシャボンだらけになったら面白いのに 中身はバンダナオンリー -- 2016-08-03 (水) 12:40:55
•ポルナレフも射撃キャラにすればいいじゃん。レイピアの剣針を飛ばしてさ。 -- 2015-02-24 (火) 15:15:40
•水が熱湯ディスク投げてゲブ神が即死
•禁煙中ホル・ホース 予言に追加「さあ!ホル・ホース ディアボロの鼻の穴に指をつっこみーの!アーンド くすぐりーの するとぉ~~」「やったーッ! ディアボロは血を流して気絶だッ!」 トラックがやってきて轢かれて大ダメージ(HP1)
•カーンの攻撃を食らうと攻撃力アップってちょっとおかしいよな。っつても同じ攻撃は通用しないじゃ強すぎるから、防御力激アップぐらいが妥当かな。 -- 2016-08-19 (金) 19:57:35
•甲冑なしチャリオッツをヒラリ回避持ちにして、できれば倒しても敵のレベルが上がらないようにしてほしい -- 2015-09-09 (水) 19:07:01
•康一ACT2は超サイヤ人っぽい方がいい -- 2014-12-04 (木) 12:36:35
•4部ジョセフに乳母車を投げつけるとボケが少し治って攻撃してくるようになるとか -- 2015-12-14 (月) 19:31:57
•ハイウェイスターは満腹度0になるまで吸い取るようにしてほしい 満腹度が0のときの吸い取りはフジツボみたいにHPを吸い取るようにしてほしい
•ハーヴェスト たまに酒を注入して混乱させてくるぞ
•ブチ切れ億泰は自分が接近してくるパターンも使ってくるとかだったらおもろいかもな  でも引き寄せられる方がウザいから弱体化しちゃうかな…  -- 2017-01-12 (木) 18:27:57
•レクイエムジョルノに時飛ばしやったら無効化されたりとか -- 2015-12-15 (火) 16:50:47
•ポルポは一応味方なのにブラックサバスが襲ってくるってのはやっぱりおかしいよな…  ←自動操縦スタンドだから無差別に攻撃しているとすれば一応説明は付く 中には有益な付加能力もあるし -- 2015-09-01 (火) 01:06:01
•メローネ アイテムをベイビィ・フェイスに変えてしまう。ベイビィ・フェイス(の息子)を呼び出す。ディアボロが持ってるものでも落ちてるものでも。ディ・モールト(非常に)変態。いろんな意味で吉良吉影的ポジションだが、ステータスが低いので出てくる階層はその分浅目。 -- 2007-12-14 (金)
•ブラックサバスを、先1マスしか見通せない通路の中(影の中)だと、強くなるようにしてほしい。レッチリ発動で消滅 ワムウの影があるとその上にとどまる
•俺はセッコを倒すたびに何か違うんじゃないかという違和感がある。砂糖食べるとことか、原作通りの演出をしろとは言わないが何か変な感じ。 ←食べた後の「よ~しよしよしよしよし」の台詞が欲しいのか? このいやしんぼめ ←←ただ殴るんじゃなくてもっと鬼のようなことして欲しいのか Nターン後に下の階に落とされてグリーンデイがいると死ぬとか 壁を溶かしまくるとか下から出てくるとか -- 2016-08-12 (金) 00:07:01
•ペッシ 兄貴のDiscの効果フロアが増えて欲しい -- 2016-08-19 (金) 19:57:21
•ヨーヨーマッは間田みたいに何かゲーム攻略のヒントを喋ってもいいと思う。 -- 2015-05-02 (土) 19:51:30
•ラングラングラーが ホルホースAI(付かず離れず距離をとるタイプ)で、唾ぶっかけた後はガンガンネジ遠距離からぶっ飛ばしてくるとか妄想 -- 2015-09-07 (月) 16:16:45

•死刑執行脱獄進行中を読んだら、(デッドマンズ)吉良はエンポリオみたいに幽霊の弾丸を撃てる 飛び道具キャラでも良い気がしてきた。これならクソ弱い吉良の生存率もあがるし -- 2014-12-12 (金) 18:14:55
•魂の掃除屋 フロアボスというより虫食いみたいな厄介な雑魚敵の方が適役かもな オドロみたいに装備を溶かして合成した能力をひっぺがすとか -- 2015-12-14 (月) 19:33:48
•チクバァアーの卵 割るとチクバァーが… -- 2016-08-19 (金) 19:56:26

 

汎用
•死の結婚指輪(2部) 柱の男の敵がまれにする行動。30ターン以内に敵を倒さないと・・・ -- 2014-09-13 (土) 21:14:46
•DIOと運命の車輪とエボニーデビルとラバーソウルのステータス低くない?漫画だと結構苦戦させるキャラだったじゃあないか。 -- 2015-05-31 (日) 16:04:19
•原作再現だとハイウェイ、ブチ切れ仗助、ギアッチョあたりは倍速一回攻撃ぽくて タワーオブグレー、ワンチェン、チリペッパー、ディエゴあたりが倍速二回攻撃ぽいな -- 2015-09-07 (月) 16:16:17
•ザ・ニュー神父と記憶の戻ったウェザー、DIO・最高にハイなDIOは ジョースターの血統つけてもいいような気がする
• 敵キャラのミスタとマンハッタンの能力入れ替わんないのかな?イメージ的には逆な気がする -- 2016-08-19 (金) 19:56:45
•アヌビス神系の敵は倒したら剣落とせば良いな その上に乗った敵のレベルが上がるとか 更にその敵を倒した後にも落ちて、再び別の敵が乗ったら今度は2レベル上がるとか 回数を重ねるごとに敵のレベルが上がっていく仕様とか -- 2016-08-19 (金) 19:56:54

 

特定のキャラ2名以上がいることで発動する特殊行動
•シーザー→死亡時に部屋内のジョセフのレベルが4上がる -- 2015-07-30 (木) 06:40:43
•ホルホースの弾丸でアブさんに致命的なダメージ  ←アブはあの時死んでないしHP1とか  ←じゃあ射撃されたら経験地なしでいったん退場して、数ターン後他の敵と戦闘してる時 おもむろに「Yes,Iam!!」っていいながらボスに隣接して登場するってのは? と、書きながら「もし実装されたら腹立つな~」と思った
•ジョルノとミスタが同じ部屋内に居ると「弾丸に生命を与えた!」「ピストルズ!」で射撃ダメージ+鈍足(植物が絡んでくる) -- 2016-03-11 (金) 01:01:33
•エアロスミスと同じ部屋にジョセフか若ジョセフがいると墜落するぞ -- 2014-09-09 (火) 02:27:06

スピードワゴン

•味方キャラとして出てくるスピードワゴンの性能を今より下げて未識別の記憶ディスクを投げつけると鑑定してくれるというのがまだマシか(1階につき1個のみ -- 2014-09-09 (火) 02:26:56
•SPW たまに油田を掘り当ててお金増加 -- 2016-08-19 (金) 19:57:14

ツェペリさん

•カエルに乗った状態のツェペリさんに話しかけると、「メメタァ」をやってくれる。 -- 2014-09-07 (日) 12:31:22
•ツェペリ 遠距離でたまに波紋カッター -- 2016-08-19 (金) 19:57:07
•ツェペリ、スピードワゴン死亡時 「愛してその人を得るのは最上である・・・愛してその人を失うのはその次によい」のセリフ -- 2014-09-30 (火) 13:51:14

ディオ・ブランドー

•ディオ=ブランドーは、ただの吸血鬼だし 強さ的にはあれくらいで妥当だと思うが、猪突猛進タイプじゃなくて、つかず離れずタイプの動きにして、空裂眼刺驚を使ってきたりとか、攻撃くわえたら100%相手を凍らせるとか、たまに吸血ゾンビを召喚するとか、倒したら頭だけになってワンチェンに持ち去られた後にジョースターの体手に入れてDIOに進化するとか、「ちょっとだけやっかいな敵」くらいの扱いにして欲しかったかも。 --  2007/05/21(月) 13:06:55
•ディオを倒す。→首だけの罠になる。→ジョナサンが上を通ると 邪悪の化身ディオ!!になる。→弓矢の上を通るとDIOになる。→ジョセフを生贄に HIなDIOになる。みたいに進化すると面白いかも。 -- 2007/05/21(月) 13:53:02
•ダイアーさんの罠踏んで盲目ディオ -- 2007/05/21(月) 14:47:15

タルカス

•タルカスが同じ部屋にいる状態で階段を降りると二分の一の確率で次の階まで追ってくるってのはどうかな。上から「ゴババァ」と降ってくる演出で。ただ吸血鬼ハウスで逃げたら次でタルカスの雨になっちゃうけど。 -- 2014-09-05 (金) 00:21:28
•タルカスに壁削り追加。主に混乱や盲目時に使用。 -- 2016-07-30 (土) 20:40:59

若ジョセフ

追加行動「アイアンボール・ボーガン」について
•(若ジョセフ)ボーガンはお一人様一発限りにして欲しいな -- 2014-12-05 (金) 17:19:09
•(若ジョセフ)ウエストウッドが50ダメ(しかも1ターン猶予あり)なの考えれば ダンジョン全体のバランス考えて、若ジョセフはもう少し抑えてもいいんじゃないかな -- 2014-12-05 (金) 17:19:15
•若ジョセフのボーガンはホルホースの射撃みたいに射線無関係で ダメージ20、100%痺れるでいいんじゃないかな あとは発射の確率で調整してほしい -- 2014-12-05 (金) 17:19:22
•ポーガンは確かにワムウの胸をぶち抜くほどの高威力だが そもそもジョセフは自力でセッティングできなかったろ 瀕死のときに一発だけとか、発射後3ターン経過で命中するとか もっとタメが必要だわ -- 2014-12-05 (金) 17:19:32
•ジョセフのボウガンを理不尽に感じるのはボウガンに対してジョセフ本人が弱すぎるのが問題だと思うんだがどうよ ボウガン1発でほぼ最大HPの半分持っていく火力に対して本人は一撃で射殺できるし、殴られても痛くないしの雑魚  ボウガンのスペックを保ったままそこのバランスを整えたらそれこそえげつない敵になるから「ボウガン強すぎ」ってなる ボウガン弱くする代わりに強い本人(例えば「バンダナを巻いたジョセフ」)が登場すれば収まりそうと妄想 それはそれで荒れそうだけど -- 2015-07-30 (木) 06:40:35


•旧若ジョセフに修行中マスク付けてマスクジョセフにして、新しいジョセフをもっと強化して深層に配置してまらえたら素敵かも -- 2015-04-20 (月) 15:53:28

シュトロハイム

•紫外線照射装置を装備したシュトロハイムが 紫外線照射で屍生人体質のボス即死 -- 2014-08-13 (水) 10:15:41
•シュトロハイムに隣接して飲み物を飲むと「飲んどる場合かーッ」とツッコまれる -- 2014-08-30 (土) 21:54:16
•シュトロはそうだな、ゾンビ状態で出くわすとゲームオーバーで -- 2014-12-05 (金) 17:19:46
•シュトロハイム→瀕死になると自爆する -- 2015-07-30 (木) 06:40:50
•シュトロハイム ディアボロが磁力状態だと、動作不良を起こして鈍足になるぞ
•シュトロハイムに隣接して雪解け水を飲んだ場合 「飲んどる場合かァーッ!」と雪解け水を叩き落される -- 2016-08-19 (金) 19:56:32
•シュトロハイムは 『飲んどる場合かーッ バシィッ』 で装備Discをぶっ飛ばしてくれば面白かった -- 2016-08-19 (金) 19:56:38

ワムウ

•ワムウ後ろに立ったものは誰であろうと攻撃されるようになって欲しい -- 2014-12-11 (木) 20:14:16
•ワムウ強化案 射撃を頭のワイヤーで打ち落とす 打撃を不可能な姿勢で攻撃を回避する 死の結婚指輪で33ターン後に大ダメージ 神砂嵐で遠距離から大ダメージ 盲目状態にすると「これからこの角で明かりなくして風だけを感じてものを見よう」と無効化する ダメージを与えると最終流法状態になり渾楔颯でクリームのように1マスずつ削ってくる

エシディシ

•エシディシにACT1撃つと、やられモーション(泣き)のまま攻撃も移動もしなくなる。 3ターン経過後すっきりしてレベル1アップでどうだろうか? -- 2015-09-11 (金) 11:26:36
•エシディシはダイナマイトを食ったことがるので爆破耐性を付けてもいいのではないか
•エシディシに爆弾化アイテム投げつけるor拾わせると 飲み込んでドモン!してくれるといいな -- 2016-08-01 (月) 13:48:52
•エシディシは攻撃食らったら強くなってほしかったな -- 2016-08-12 (金) 00:07:41

カーズ

•カーズの赤石奪取 奪い取るのは原作と違う気がする -- 2015-04-03 (金) 22:24:42
•カーズに紫外線照射装置で究極カーズへ -- 2015-09-11 (金) 11:26:42

究極カーズ

羽の弾丸
•究極カーズの特殊能力 射撃アイテムを撃つと鳥の羽を撃ってきて射撃がはじかれ鳥の羽が刺さってディアボロがダメージを受ける。ギアッチョのジェントリーウィープスと同じようなもの -- 2013-04-10 (水) 14:39:00
•(究極カーズ)羽ウロコを飛ばして大ダメージ+ピラニア、巨大タコ、リスあたりを召還 「泡のプロテクターで防御!!」で発動ダメージをすべて無効化、クロスファイアーハリケーンも無効 驚異的な再生能力で毎ターンHP40回復、状態異常回復 超常的感覚で透明になっても探知してくる 倒しても石になって考えるのをやめたで経験値ゼロ 究極カーズならこのくらいつけてもらわないと -- 2014-12-11 (木) 21:16:53

ピラニア攻撃
•究極カーズにピラニア射撃を追加したりもっと強化してほしいな -- 2015-12-15 (火) 16:49:57
•カーズには[ピラニア]もつけれそうだ 効果は肉片 -- 2016-08-12 (金) 00:07:35


•(究極カーズ)ジョセフとは比較にならない波紋で長いこと封じられてスリップダメージを食らわせられる だらだら戦ってると更なる進化を遂げて能力が大幅アップ、ついでにHPも異常な程に回復する 防御力がやたら高いと奇彩滑刀の流法で防御無視大ダメージ、しかも波紋効果がしっかりついている ダメージを与えるごとに進化して攻撃力と防御力が上昇する ディアボロの視界の外から何か仕掛けてくる アイテムを投げつけても跳ね返してダメージを与えてくる 射撃をしても跳ね返してダメージを与えてくる 同じ部屋にいた場合エアロスミスやペットショップよろしく飛んでくる ジョセフがいた場合何が何でもジョセフをぶっ殺しに向かう -- 2014-12-11 (木) 21:17:01
•かなり違和感があること 究極カーズが水を越えられない 封印究極カーズが壁を抜けようとする -- 2015-12-06 (日) 11:47:57
•究極カーズ(プロテクターVer) :防御力が高い究極カーズだぞ。通常地面に潜っていて、上に乗ると攻撃してくるぞ。
•究極カーズ(リス使い?Ver) :たまにリスを召喚して攻撃してくるぞ。カーズ自体は普通のカーズ並の強さだぞ。

承太郎

同じ部屋内で階段を降りようとするとワープ
•部屋内に承太郎がいる状態で階段を降りようとすると、「ここは満員だ…逃げることは…できねーぜ…」と回り込まれる -- 2014-09-01 (月) 00:39:53
•階段に近づくとここは満員だうんぬんと言って 同フロア(部屋)から階段上にワープしてくる3部承り太郎 -- 2015-12-15 (火) 16:50:08
•承太郎 承太郎と同じ部屋で階段を下りようとするとそれを防がれ、更にディアボロのすぐ近くに承太郎がワープしてくる。落とし穴に落ちそうになったときにも発動する。


•(承太郎の強化)壁を破壊するぞ 流星指刺で離れても攻撃するぞ とか?
•時を止めた時に、3部承太郎が動けるのは1ターンだけ。時を止めていられる時間が過ぎても承太郎がまだ生きていたら ディアボロ「そして時は動き出す……」 ディアボロ「…………」 ディアボロ「…………」 ディアボロ「な……なんだ 体が全く動かん……!?」 承太郎「俺が時を止めた……!!」 ※「ドーーン!!」の文字が表示、承太郎が普通の色で表示されボスが灰色になる 承太郎「お前の限界直後、5ターン目の時点でな……」 承太郎「そして脱出できた……!!」 ※時が止まっている間にロードローラーに潰されて承太郎が 死んでいたらボスの背後に再登場し、この台詞が追加される。直後、ボスは確実に痛恨の一撃を食らう
•3部承太郎は、囚人 属性つけて欲しい -- 2016-07-08 (金) 11:41:03

アブドゥルさん

•アブドゥルってさ、原作に忠実にするなら正面からの飛び道具無効・背面攻撃即死、ってするべきだと思うんだ -- 2016-07-08 (金) 11:40:49
•たしかにアヴドゥルは飛び道具無効かもな。これ以上嫌いになりたくないけど。 -- 2016-07-08 (金) 11:40:56
•アブドゥル強化案 アイテムを投げても効かない 射撃無効 占いにより攻撃を予言しヒラリとかわす メタリカの発動が効かない 遠距離からCFHを撃ってくる しかも消し炭の効果付き 可能な限り凶悪にしてみたが・・・ 何かが足りない ←エンペラーとクリームで即死  ←倒したら手だけが残ってとり憑いた敵の攻撃力うp  ←炎の探知機で常にボスのいる位置を補足してくる  ←足下にCFHの罠を設置 [効果]踏むと最大HPの20%分ダメージ+持ち物が1つ消し炭になる -- 2016-08-01 (月) 13:49:09

花京院

•花京院にマンインザミラーを撃つと「メルヘンやファンタジーじゃ(略」と出て無効化。 -- 2011-11-01 (火) 00:36:05
•花京院 隣接すると、スタンドを体内に忍び込ませてくる(混乱効果)

退院した花京院

•退院花京院の半径20mって何で密着でしか仕掛けてこないんだろ ナランチャの無差別乱射みたいにすればいいのに 視界にいて隣接してなければ周囲10マスくらいにランダムで張り巡らしてその場を動かなくなる 結界を踏むとエメラルドスプラッシュ 時間を止めてると踏んでも無効 花京院を倒すと消える 自分で書いてて面倒くせえと思った -- 2014-08-11 (月) 14:35:06
•退院花京院はせめて足元に結界くらいはってくれないと -- 2016-08-12 (金) 00:07:47

ラバーソール

•ラバーソウルの特殊能力 同じ部屋内にいると下水道を通じてディアボロをイエローテンパランスの肉片で足元を固定してくる。ラバーソウルを倒せば即解除 ディアボロは動けないが攻撃はできる。また、通常攻撃の際、肉片で体を覆ってダメージを与えられないことがある。  -- 2013-04-10 (水) 14:53:08
•正体を表したラバーソール 時々攻撃をテンパランスで無効化するぞ -- 2014-08-12 (火) 21:31:04
•ラバーソールなら ホワイトアルバムの発動、ホルス神の射撃・発動、CFH 全部無効でも全然かまわない -- 2014-12-04 (木) 19:14:48
•(ラバーソール)格闘ゲーム要素も足して 射程3マスに肉片飛ばすとか 隣接したら縛ってくるとか そういうのもほしいな -- 2014-12-04 (木) 19:14:58
•ラバーソウル レベルの上がったラバーソウルは、水場に落とすとレベル1に戻るぞ
•ラバーソウルが落ちてるアイテム吸収してレベルアップ なんてのを想像してしまった ←エシディシ以上の鬱陶しさだなw -- 2016-08-01 (月) 13:48:43

ミドラー

•(ミドラー)カエルや食い物のような消耗品が「ハイプリエステスだった」ってのはまだしも 実際に効果のあるスタンド能力のDISCやヤバいもの(タイヤくらいならまだわかるけど)が 「ハイプリエステスが化けてた」ってのは無理がある あらゆる能力DISCに化けられるハイプリエステスマジ万能!ってのはチートにも程があるぞ‥ -- 2015-04-03 (金) 22:24:53
•ミドラーの無差別ハイプリ化に対策を作る -- 2015-04-20 (月) 15:53:22
•ミドラーは落ちてるアイテムも変化させるのがいいなあ --2015-10-22 (木) 16:07:22
•(ミドラー)落ちてるアイテムに優先的に乗って アイテムをハイプリに変えるでいいんじゃあないか?  ←ゴミアイテムをハイプリに変えて、気に入らなきゃそれをまたハイプリに・・・ってループが完成するな ←乗っかるアイテムを限定すればループにならないんじゃあないか? 記憶ディスクはジョリーンがいるし 普通のはゴロツキとかシアハがいるから 装備と射撃にだけ乗っかってハイプリ化なら 凶悪になると思うんだ -- 2016-06-14 (火) 10:14:17
•アイテム落とすようにするとホル瓶エルメェスが壊れ性能になってぬるくなる ボスから距離をとって、アイテム落とさないハイプリ化アイテムをばら蒔くとかで良いんでない -- 2016-06-14 (火) 10:14:26
•砂漠でフラフラさせて岩を作らせればいいんでないの ハイプリって確か鉱石になれるんだから岩にもなれるはず -- 2016-06-14 (火) 10:14:35
•アイテムの上に乗ると噛み砕かれるぞ スタプラ能力装備で無効 -- 2016-06-14 (火) 10:14:42
•レア敵扱いでいいんじゃない?本編で顔出て来なかったし -- 2016-06-14 (火) 10:14:50
•ミドラー 持ち物ハイプリってのが原作っぽくない ←いつの間にか持ってきたコップに紛れてたり いつの間にか潜水艦のドアの一部になってたり 自分の持ち物であるはずのものに変わってるからその辺を再現したかったんじゃないの? ←元々持ってる奴が変化したわけじゃないし 持ってるピザがハイプリになるってジョセフの義手がハイプリになるようなもんだ -- 2016-06-16 (木) 07:33:54
•原作ではコップは一つ増えた 元になるものがそのまま変化してんじゃないから 持ち物になりすますというなら何かが一つ増えなきゃおかしい 増やされたところでソートしなけりゃバレバレなんだけど -- 2016-06-16 (木) 07:34:01
•フロア(射程距離無関係)にあるアイテムを3ターンに1つハイプリ化くらいかな それでも十分凶悪だが -- 2016-06-16 (木) 07:34:12
•行動1ターン休んだと思ったら それが落ちてるアイテムのハイプリ化の行動 とかならいいのにな 持ち物ってより落ちてる物対象にして欲しかった -- 2016-06-16 (木) 07:34:20
•壁をハイプリに変えるじゃダメなの? -- 2016-06-16 (木) 07:34:33
•ミドラーは床のヤバいものをぶち壊さずにハイプリ化するとか 射程を隣接時のみにするとか -- 2016-07-06 (水) 23:11:07
•(ミドラー)普通に置いて触れるまで分からない程度ならまだバランス取れたろうな -- 2016-07-06 (水) 15:38:09

イギー

•このゲームのイギーには憎らしさが足りない。仲間の加入条件として食べ物を与えることにする、行動は付かず離れず、ディアボロが食べ物を食べようとしたとき奪って食べてしまうことがある くらいでちょうどいいと思う。 -- 2015-09-08 (火) 02:50:53
•イギー たまに砂で攻撃防ぐ、砂の罠で倒した時にLV10未満ならイギーにも経験値 -- 2016-08-19 (金) 19:57:00

牛飼いのチャカ

•牛飼いのチャカ(敵キャラ)カーンの下位互換、しかし壁をすり抜けて攻撃するぞ。 -- 2014-08-14 (木) 03:09:26
•チャカ HP40 攻25 防15ディアボロとの間に壁があっても攻撃(1マスまで)出入り口で斜めに位置していても攻撃(オラオラの要領で)
•チャカは2、3マス近づいたところで名乗ってもいい。 「名はチャカ 『冥界の神アヌビス』のカードを暗示とするスタンド使い ディアボロ おまえの命 もらいうける 」 ってな感じで。堂々としたキャラが出ていいんじゃあないかと。 -- 2014-08-12 (火) 21:31:14
•チャカはディアボロが障害物を挟んだ先にいる時限定で 障害物を切り落としてディアボロに隣接する行動とかとって欲しい -- 2014-12-05 (金) 17:48:15
•思うんだけどチャカが攻撃翌力上がるのはおかしくない?カーンやアヌポルの攻撃翌力が上がるのはものスゲー分かるよ。 まあ攻撃翌力上がらないとかなり弱いキャラになっちゃうしゲームバランス的にはあれでいいんだけどさ… -- 2015-08-21 (金) 18:41:51
•(チャカ)ダイアーさんみたいに罠を残すタイプの方が合うよな 罠はアヌビス神の剣で踏んだ敵のレベルか攻撃力が上がる感じで  そうそう4ターン以内に誰も踏まないと  やられた5ターン目にその場に「牛」が出て来て(亡霊武者みたいに)勝手に踏む (牛は)老いぼれジョセフと同じ動きで攻撃してこない みたいな -- 2015-08-21 (金) 18:42:03
•チャカが死んだら、折れたアヌビスの剣が罠になって、それを踏むと 「一定ターン敵をぶった切りたくなる&(イ丈助の半分以下のターン)」 もしくは 「罠を踏んだ敵のレベルが上がる(ポルナレフの場合は勿論・・)」
•チャカ :アヌビス神で壁をすり抜けた攻撃をしてくるぞ 攻撃をすると覚えられてパワーアップするぞ 痛恨の一撃を出してくるぞ 
•その2:装備DISCを投げると吸収し、「覚えたぞ」 2枚投げると「絶対に負けんのだァ~~~~~」で装備DISCを合成してくれるぞ 合成した後は、チャカ自身が2倍速、2回攻撃になるぞ「プラス アヌビス神! 2刀流!!」 合成されたDISCは、アヌビス神の力により、呪いがかかってしまうぞ 記憶DISC、消費アイテムとの合成で、特殊な装備DISCが作成できるぞ 射撃DISCは効くが、一度与えた効果は2度目は効かないぞ(ホルスで凍らせて解けたら2度目は効かない) 攻撃すると「覚えたぞ」でパワーアップ+レベルアップ 壁をすり抜けた攻撃を仕掛けてくるぞ(ななめ攻撃など) 自分の周りに敵がいると攻撃するぞ「親父も、こいつも、死んで当然の野郎さ!」 本体も強い上、合成できるがもろ刃の剣(しすぎるとレベルアップして倒せない)という難しいキャラ。怪盗ペリカンを意識してみました。ヘブンズドア2度がけしか対抗策は…ないっ?! 

禁煙中ホルホース

•禁煙ホルホースのトラック予言と自分の脳天を撃ち抜いてしまうネタ欲しい  問題はドットやな -- 2014-12-12 (金) 16:11:29
•禁煙ホル・ホースの予言でHP半分ダメージのトラック突っ込んでくるのと3倍ダメージの予言時たまに自滅するとかどうだ? -- 2014-12-16 (火) 00:24:12

DIO

ナイフを投げる
•なんでこのゲームのDIOは上院議員を投げてナイフを投げないんだろう -- 2014-12-04 (木) 23:30:05
•DIOには時止め中はナイフを投げつけてもらいたい -- 2014-12-06 (土) 13:18:25
•(DIO)そういやナイフとか時止めてる時に投げてないな。 トニオさんがナイフ投げてるの読んで思った。 時が止まった所までは感知できるけど、「時が止まってる」時の動きが分からないようにするのって 難しそうだな。 何も表示されないでナイフや議員がディアボロの周りに増えて行って、時が動き出すと ナイフの表示×15(磁力の奴)のダメージを喰らったり、DIOのラッシュをもらったり ロードローラーで瀕死にされたり、タンクローリーが爆発したり、そんなダンジョンボスDIOが居ても いいなぁ。通常ダンジョンのDIOは影DIOで。 -- 2015-09-11 (金) 10:19:11
•(DIO)「ザ・ワールド!」→暗転→DIOが消えて徐々にナイフとかが増えていく→「そして時は動き出す」→一斉ダメージ 上からプレスは時止め終了と同時、ラッシュはスタプラの無駄無駄verで強烈な一撃。 そんな感じだったらパワー系ボスとして強いけど、そんなに理不尽じゃないでしょ。 -- 2015-09-11 (金) 10:19:21
•DIO 時々「時」を止める(5ターン) 時を止めた後に時々ナイフをディアボロの周囲に投げてくるぞ -- 2015-12-14 (月) 19:35:17
•(DIOナイフ投げ)DIOが直線状の遠距離で時止めたときに、射撃替わりに攻撃とかか 行動出来ないときに遠距離攻撃とか鬼畜だな -- 2015-12-21 (月) 03:17:09
•(DIOナイフ投げ)コミックスを持ち歩いてないといろいろ刺さって即死 -- 2015-12-21 (月) 03:17:16
•DIOの時止めからのナイフビタ止めを再現してほしかったな  ←大ダメージを受けるがコミック持ってるほどダメージ減とか?面白いかもな。持ってるものでダメージ量変化は -- 2016-06-03 (金) 16:17:19


•DIOは時止め返し殴りで即死とか ←時止め返し殴りは時止めは間合いがないと発動しないしこっちは1ターンだから無理じゃない?2ターンは強すぎるし 近接中に時止めは反則だし・・・ -- 2015-12-15 (火) 16:50:33
•時を止めた後笑顔のまま部屋を出て行くDIO様・・・ 次の瞬間 ロ ー ド ロ ー ラ ー だ ッ ! ! とか -- 2015-12-21 (月) 03:17:21
•DIO強化案 近接していても時を止めるように(もしくは4連無駄無駄ラッシュ等) ナイフを投げてくる(時止め中に限る) タンクローリーだっ!(爆発でHP2分の1ダメージ+DIO以外の周りの敵を消去) HPが低くなると血の目潰しをしてくるぞ
•DIO ハーミット・パープル(序盤で使っていた能力?)でディアボロの位置に正確にやってくるようにしては? 肉の芽を植え付けて混乱させてくるぞ 遠くから攻撃すると、たまにヌケサクを身代わりにして姿を隠すぞ
•DIOの時止めは、こちらに時止め能力がないかぎり 止まった時の中を認識できない仕様のほうが怖さ倍増だよな。DIO「ザ・ワールド!」の掛け声と共に、いつの間にか近くに接近しているとか ザ・ワールド射程距離内だったら、時止められた瞬間直後にぶっ飛ばされているとか。 -- 2016-06-14 (火) 13:51:49
•DIOの改善案 時間停止 ・DIO:5ターン ・HIなDIO:9ターン 遠くでの時間停止を瞬間移動で表現する。 密着でも時間停止する。 HIなDIOは、稀に時間停止→ロードローラーのコンボを繰り出す。 -- 2016-07-15 (金) 05:20:06

ホテルのDIO
•ホテルの部屋にて紫外線照射装置を使っても塵にならないDIO… -- 2016-08-12 (金) 00:08:16

最高にハイなDIO

タンクローリーを落とす
•ハイDIOは時止め&タンクローリー -- 2015-12-20 (日) 03:06:23
•最高にハイなDIO 時を止めると稀に停止時間いっぱいを使いタンクローリーを落とすぞ。「タンクローリーだッ!」なおこの爆発はHPが3/4減るぞ。


•ハイDIO強化案 攻撃を受けると怒って攻撃力が増す承太郎みたいに、調子に乗って攻撃力があがるように。下のような感じで原作再現。ジョセフの血を吸ったときのセリフ「なじむッ!実に!なじむぞ!」 ハイDIOが時を止めたときのセリフ「WRYYYYYYYY」 攻撃一発目のセリフ「歌でも一つ歌いたいようなイイ気分だ」 攻撃二発目のセリフ「お前の怒りなどそんなもの 無駄無駄無駄無駄無駄ァーッ」 攻撃三発目のセリフ「もうおそい!脱出不可能よ!」 攻撃四発目のセリフ「ウリイイイイヤアアアッー!ぶッつぶれよオオッ」 攻撃三発目までで攻撃力が4倍、4発目は即死ダメージのロードローラー落とし。ワールドとかの能力装備効果を時止めを防ぐではなくこのロードローラー落としを防ぐにして、「どんな気分だ?」とかえせるようにすると、原作再現とハイDIO強化ができて一石二鳥。
•ハイDIOは時が止まった空間で動けるようになるだけで凶悪になるだろうなあ -- 2016-08-12 (金) 00:07:54
•むしろハイDIOのザ・ワールド中は周りのDIO+承太郎も行動中とか そういう方向はどうだろう -- 2016-08-12 (金) 00:08:00
•最高にハイなDIOの体力が一桁になったら目潰し攻撃してくるようにして欲しい -- 2016-10-11 (火) 21:38:15

仗助

DISC・アイテムを合成する
•(仗助)殴られた時に低確率で手持ちのアイテムを合成されて 装備×装備以外の組み合わせは全てガラクタになる -- 2016-06-03 (金) 16:16:42
•仗助にDISCを投げたら合成して・・・くれないか  ←投げるのは無理だけど 隣接した仗助が装備ディスク二つをランダムに合成してくる極悪モンスターにするとか あ、でも合成させたいアイテム以外を床置きすればいいのか


•仗助 ベアリング弾を撃ってくるぞ たまに威力の高いライフルの実弾を撃ってくるぞ
•ノーマル仗助にもディアボロの隣部屋にいるとき、壁をぶち抜いて現れてほしいと思った。 そして直す!をどう再現するのかわからんが。 -- 2016-06-14 (火) 13:53:20

ブチ切れた仗助

•ブチ切れた仗助 血を封じたガラスの自動追尾弾を撃ってくるぞ
•その2:「問題なくなおす!」投げた装備DISCを合成するぞ。記憶DISCと装備DISCなどの異種合成も可能だぞ

億泰

•億泰がたまに引き寄せガオンに失敗して鉢植えでダメージを受ける -- 2014-09-02 (火) 12:28:05
•億泰 ランドセルの空気弾、射撃、アイテム投げを無効化することがあるぞ
•ジョリーンが承太郎のDISCに乗るみたいに トニオの料理置いたら億泰が向かっていくとかないのかな 食ってレベルアップしそうだけど -- 2016-08-01 (月) 13:48:36

アクア・ネックレス

•アクアネックレスにホルマジオのビンを投げて閉じ込めるとブランデーに変化とか。 ビンの機能が失われ、飲むと致死的なダメージ。 -- 2014-08-13 (水) 10:45:56
•アクアネックレスにクロスファイヤ当てると蒸気化……は強すぎるかな 倒す方法がどうにも無くなるし -- 2014-08-13 (水) 10:46:04
•アクアネックレスも水中から攻撃ありでもよかったな さらにウェザー発動で雨降らすとアクアネックレスを隣接召還とかも恐ろしくて面白そうだな -- 2015-12-21 (月) 03:16:55
•アクア・ネックレス 体内に潜り込んで混乱させてくるぞ
•アクアネックレスはゲイズシリーズみたいに体内に入り込んで1ターン操ってくるとかにならねーかなー -- 2016-08-12 (金) 00:08:22

由花子

•由花子 何を言っても聞かないぞ(エコーズAct1無効)
•あの女って呪いとか敵意を内にこもらせるタイプとは思えないんだが ブラフォードとかぶらないようにすると髪で目を突かれた!盲目効果ってのはどうだろ クイズに答えられなかったら消し炭を食べさせられるとか -- 2016-08-12 (金) 00:08:07

岸辺露伴

•(敵として出た場合のアイデアは「敵 4部」の項目を参照)
•露伴を仗助DISCで殴った時に、何か反応欲しいな 『滅多に出来ないよ、こんな体験』と言ってたまにコミックスを落すなんてどう? -- 2014-09-30 (火) 13:50:31
•(露伴の「だが断る」について)原作見ると分かるけど 承るとみせかけていきなり断るのが正しい用法だろうな ゴージャスアイリンの映画スカウトに対して「スターになれるの!?だが断る」みたいに言ってやるといいかも -- 2015-03-14 (土) 20:20:16

吉良吉影

•サンドイッチ落とす吉良とか -- 2014-12-04 (木) 23:30:18
•吉良に手首を投げるとレベルアップとか? オーラがついたり。 -- 2014-12-16 (火) 00:23:04
•吉良改変案 HPが1/4以下に減ると手首を切り落とした吉良に変化+シアハ召喚、足下に吉良の手首を落とす 変化した後は通常速でディアボロから逃げる用に動き、視界外に逃げようとする 視界外にいる場合、敵を攻撃する 敵を倒すと成長した吉良に変化 成長した吉良を攻撃する→『「正体を」……探った!』→爆死 成長した吉良のいる階でヘブンズドアー→『「瞳」の中に入っている!』→爆死 一回死んで、次にその階に入ったときも強制的に爆死(バイツァダスト)
•吉良吉影(成長した吉良)が仗助などの杜王町住人(シアハなどを除く)を攻撃するように

シアーハートアタック

•シアーハートアタックの特性に、「ドジュゥの罠があるとその上に居座る」 を追加して欲しい -- 2015-09-12 (土) 13:02:35
•シアハはドジュゥの罠とかに行くとか 冷たいDiscを装備してたら知覚されないとかあっても面白かったかね? -- 2015-12-20 (日) 03:05:58

大柳賢

•大柳とのジャンケンモーションをもうちょっとなんとかしてほしいな ドット絵だから画像でかすぎると変になっちゃうのよ。普通にジャンケンホイか ディアボロにジャンケンモーション追加するかのどちらかかな。 -- 2015-01-31 (土) 03:19:48
•(ジャンケン小僧)初登場時渋柿をとっていた → 勝つと食べ物をくれる  子供だし露伴の漫画も読んでいる → 勝つと好きなコミックをくれる  原作から考えるとなるとこれくらいしか… -- 2015-12-06 (日) 13:36:00
•大柳賢。 装備DISKを投げつけて最高三枚まで吸収させて合成可能。 隣接した場合はジャンケン勝負を挑んでくる。負けるとHPが1に。  ←ジャンケン小僧はむしろ印消しだろ -- 2016-06-03 (金) 16:17:46
•ジャンケン小僧はジャンケンか様子を見るしかしてこない ジャンケンで負けると合成能力を奪われる 奪われたものはジャンケンでしか取り戻せない 倒したり階を降りたりしたら合成能力は戻ってこない
•ジャンケンで小僧が勝つと装備ディスクの能力を消す、の場合、 こちらが勝った場合は能力を返してもらないとおかしいが、その辺の処理が無理そうだ -- 2015-12-06 (日) 13:35:50
•大柳賢(ジャンケン小僧) :消去版:ジャンケンで勝つとBⅡMのDISCを落として消された能力を返してくれる 能力を消すだけ(倒しても直らない) 敵or味方、ジャンケンで勝てばレアDISCをくれる こわれるぞ、アイテムがたまに消滅するぞなど通常消せない能力と呪いも消してくれる 
•封印版:隣接するとじゃんけんをしてきて、負けると攻撃・防御・能力DISCのいずれかが 封印状態(発動できない、合成・隠しを含めて全ての能力が無効)になる 封印されても攻撃力・防御力はそのまま 解除方法は、ジャンケン小僧を倒すか階段を下りる さらに補足 「原作を忠実に再現する(能力が戻る)」、実装しやすくもある「消すのみ」と意見が分かれている 新たにドット絵、能力を取り戻せる場合実装が複雑? 乳母車、ヘブンズドアー所持によりジャンケンに勝てる(消されない) 落ちてるアイテムを勝手に拾っジャンケンに勝てばアイテムを奪える さらにさらに補足 アイテムの上に乗って動かないぞ しつこく付きまとってくるぞ [>「殴る」  「無視する」 やった、パーだ!精神力が下がるぞ
•ジャンケン小僧 印消し敵としても出せそうだし、プレイヤーキャラにしてしまって特殊ダンジョンもありだろうし -- 2016-06-23 (木) 17:10:21
•ジャンケン小僧 負けたら死ぬかアイテムをくれる、もしくはその両方ってことででいいな(こちらは死なない) ジャンケンに多少のメリットがあった方がいい 今のように「応じるだけ損」の状態は原作通りだけどゲームとしてつまらない -- 2016-10-15 (土) 21:26:41
•ジャンケン少年 タマミみたいについてきて、アイテムとか勝手に拾って ジャンケンで勝てばアイテム返してくれるうえに何か能力付けてくれるが、負けたら消される -- 2007/05/21(月) 17:03:09

ジョルノ

•ジョルノに弓矢投げつけでレクイエム化 -- 2014-12-06 (土) 13:21:21
•ジョルノ 肉体の部品を作って他人の傷を治してしまうぞ 感覚を暴走させて混乱・減速状態にしてくることがあるぞ
•弱ジョルノを6Fぐらいに出るようにして、ゴールドEでカエルじゃなくて大きいカエルになるようにして欲しいところだな ←ニギリ剣とかオニギライズ相当がないのはきついよな -- 2016-08-19 (金) 19:57:28

涙目のルカ

ダメージ反射で即死/大ダメージ
•ルカの反射ダメージ即死 -- 2015-02-03 (火) 15:00:17
•GEの蛙反射でルカが即死
•涙目のルカがカエル反射で致命的ダメージって案は実装されないかな? 実装されたら鉄獄でのGEの株上がりまくりだよな 漫画でのイメージに反してルカって結構強いからな -- 2015-12-06 (日) 13:35:43
•涙目のルカがカエル反射で即死しないの? -- 2015-12-15 (火) 16:54:10
•涙目のルカ :弱いぞ G・エクスペリエンスによるダメージ反射で致命的ダメージ


•涙目のルカ 5f前後に出現HPは高いが攻撃力、守備力は乏しいたまに「3つのU」を求めて所持アイテムか所持金をとられるアイテムは倒せば手に入るが所持金は戻せない
•涙目のルカ スコップで殴ってくる。他特になし。ヌケサク的ポジション。 -- 2007-12-14 (金)

ナランチャ

•ナランチャ エアロスミスを呼び出すぞ。(違う部屋にいても)透明状態のボスを見破るぞ。ビンに入れられても脱出するぞ。
•ナランチャは玉フのドットでフロアのどこからでも撃ってくる固定砲台にしてほしかった -- 2015-04-03 (金) 22:25:13
•ナランチャはスパゲティ投げたら仲間になるとかあってもいい -- 2015-04-03 (金) 22:25:18
•(ナランチャ)多分劣化康一くんだろ。 ふらふらくねくねと動きながら近接するとナイフで攻撃 離れるとエアロスミスを召還してくる。 -- 2016-06-03 (金) 16:17:39
•・ナランチャ 1フロアに一回ダメージSの全フロア攻撃 -- 2016-07-15 (金) 05:19:28

•ナランチャ・ギルガ(仲間) :攻撃は手元のエアロスミスによる直線射撃 攻撃力は高いが、HPと防御力が低く脆い。 話しかけるとフロアに一度、数ターンだけ敵の位置を表示してくれる。 。算数が苦手なせいで時々経験値の入り方がおかしくなり、稀に得することもあるが大抵は損する。 死ぬとボルチーニ茸のピッツァを落とすことがあるぞ 透明な飲み物を投げるとラジカセがブッ壊れて怒り出すぞ -- 2007-12-14 (金)

フーゴ

•(フーゴ)チリペッパーの発動で部屋内を明るくしている間はウィルスが光殺菌され無力化
• (より原作に近い仕様にしたら)部屋の中のキャラ全員の寿命があと3ターンになるとかか……。 -- 2016-08-12 (金) 00:07:16
•フーゴはHP半分以下になったらパープルへイズ発動 2ターンで死亡とかw -- 2016-08-12 (金) 00:07:22

トリッシュ

•トリッシュのドロップ彼女の手首でいいよね  ←娘の手首とかヤバスギル -- 2014-12-04 (木) 23:30:12
•(トリッシュ)ロードローラーに巻き込まれたのがトリッシュだったら柔らかくして跳ね返し、まともに食らうはずだったボスも助かる

ズッケェロ

敵にズッケェロ欲しいな たまにズブリと刺されてミキタカ状態にさせられる -- 2014-08-29 (金) 18:50:19
•ズッケェロ 人間 パッショーネ ・隣接時にペシャンコにされる事があるぞ(5ターン) ・ペシャンコ状態だと敵が寄ってくるが何も出来ないぞ ・部屋内にお金があるとそこから動かなくなるぞ -- 2015-03-16 (月) 14:34:59
•ズッケェロ ペラペラに被せた部屋を移動するぞ。(部屋内ワープ) 部屋内にお金があると拾ってレベルアップするぞ。 サンタナの下位互換みたいな感じでジョリーンやメローネと同じくらいの階層で出現するくらいの強さのイメージ -- 2015-06-24 (水) 16:44:41
•・ズッケェロ(敵キャラ) 壁の中を移動。 -- 2016-07-15 (金) 05:14:09
•(ズッケェロ)ワムウに最後のモードの能力をつけて上級キャラにして、今のワムウのポジションにズッケェロを持ってくるとか。 -- 2016-07-15 (金) 05:14:16
•・緑色の赤ん坊 鈍足、ランダム移動。落ちているアイテムを破壊(食べる)。 隣接するたびにHPが半分になってしまう。 -- 2016-07-15 (金) 05:14:23
•プッツン承太郎とか居てもいいと思うんだ 時止め習得してDIOとの最終決戦あたりの ←DIOと同じステータスの承太郎を作って、同じ部屋のジョセフを殺すと、プッツン承太郎になるというのはどう?大部屋だと悲惨な事になる。 ←原作で承太郎がプッツンしたのは、DIOがジョセフの血吸ったときだから、もしやるとしたら、DIOとジョセフと承太郎が同じ部屋にいる場合に DIOがジョセフを殺る→DIOがハイになる→続いて承太郎がプッツンという感じかな。その後に二人仲良くボスに攻めてくるのもちょっとおかしいので、更にプッツン承太郎がハイDIOを殺ってレベルアップというのがいいかも。ハイDIOを殺るくらいだから、ステータスは当然それよりも高い -- 2016-07-15 (金) 05:14:30

サーレー

•(サーレー)弾丸㌧㌧もやってほしい -- 2014-12-06 (土) 13:18:12
•固定した石を登って早回りしたとか言ってワープしてくるサーレー -- 2015-12-15 (火) 16:50:16
•サーレー :隣接すると"固定"してくるぞ ディアボロが正面から撃った弾丸や投げたアイテムを倍のダメージにして撃ちかえすぞ ピストルズを2回連続で当てると即死
•(サーレー)原作再現にこだわるにしてもピストルズ2発で沈められて良い気がする 止められた弾をさらにめり込ませられれば良いわけじゃん -- 2016-07-06 (水) 15:38:15
•サーレーとズッケェロはもうちょっと弱くして 低層に置いたほうが良いような気はしなくもないな -- 2016-07-06 (水) 15:38:20
•サーレー 1ターン溜めて石ころ遠距離攻撃してくる こっちから遠距離射撃したら1ターン溜めて遠距離射撃倍返ししてくる ただしピストルズなら二発で倒せるとか -- 2016-07-06 (水) 23:14:42

ホルマジオ

自分が小さくなる
•ホルマジオは逃げた後は小さくしてほかのホルマジオと区別出来るようにしてほしい。 -- 2015-01-31 (土) 03:19:54
•ホルマジオ :小さくなって倍速で近づいてくるぞ(ディアボロは気付かない、敵の位置把握ができない) エアロスミスの発動で致命的なダメージを与えるぞ 小さくしてくるぞ「リトル・フィート!!」倒すと「ホルマジオのビン」を落とす可能性があるぞ 
•その2:小さくしてくるぞ(ターン経過で攻撃半減、倒すまで直らない) 小さくなって見えなくなるぞ(攻撃不能、しばらくすると戻る) 小さくなってる時にエアロスミス(空振り)で即死
•ホルマジオは グェスと違って縮小カウントをつけて0になるまで小さくなって逃げ回るとか -- 2016-07-06 (水) 23:10:59
ホルマジオ 切りつけられるとそのフロアにいる間「小さくな」って、敵からの攻撃で受けるダメージが上昇する。切りつけた後はホルマジオ自身小さくなって倍速で逃げ回る。HPは低いので攻撃される前に倒してしまおう。ハーヴェスト的ポジション。 -- 2007-12-14 (金)

縮小攻撃を徐々に小さくさせるものに変更
•ホルマジオの方って漫画のイメージと合わせると 今みたいに急にHP半減じゃなくてホルマジオが逃げてる間だんだん最大HP低下の方があってる気がするけど やっぱプログラム的にそんなのはめんどくさいんだろうか -- 2014-12-04 (木) 23:27:58
•ホルマジオの能力おかしいだろせめて原作通り30ターンくらい掛けて小さくしろよくそが -- 2014-12-04 (木) 23:33:08

ワープの規制
•ホルマジオが小さくしたターンですぐ飛ぶのが鬼畜なんだよな 1ターン猶予が欲しいわ -- 2014-09-06 (土) 06:06:22
•ホルマジオの能力 リトルフィート一発くらうだけでほぼ詰む… リトルフィート後のワープは無しにしないと。 原作でも強キャラでないし… -- 2016-03-07 (月) 18:06:59


•ホルマジオさん強すぎませんかね レクイエムの迷宮すら突破出来ないんですけお ←ほんとそれ。グェスみたいに小さくするだけならいいけどホルマジオは ボールペンでワープしちゃうから試練からにしてほしい。イルーゾォと交換でもいい。 -- 2015-01-31 (土) 03:20:00

イルーゾォ

•イルーゾォ :ディアボロが射線上にいると、マン・イン・ザ・ミラーを使って位置を入れ替えてくるぞ 隣接すると、マン・イン・ザ・ミラーでスタンド封印状態を仕掛けてくるぞ 「スタンドは許可しないィィィィ~~!!」
•(イルーゾォ)マンインザミラーは鏡化させて装備DISCの効果無効化=おにぎり状態 -- 2016-08-12 (金) 00:07:07

プロシュート兄貴

•プロシュート兄貴の老化の煙は無差別攻撃なんだから部屋内の敵全員に効果がないとおかしくねえか  能力はできるだけ原作に忠実に、という気持ちはわからんでもないけどな 敵は全員ペッシみたいに体冷やしてるってことで納得しとけ -- 2015-04-03 (金) 22:25:25
•いつも思うんだが 兄貴がグレフル発動したら敵キャラクターも老化すべきじゃないか?とね

ギアッチョ

•(追加グラフィック)ギアッチョにヘブンズドアーを食らわせるとホワイトアルバムなしの姿になる -- 2014-12-03 (水) 07:51:18
•ホワルバじゃなく普段のギッチョも出て欲しい -- 2014-12-12 (金) 00:17:45
•ギアッチョはいろいろ変更してほしい 水上移動(原作で海を走ってた) 凍らない(ホワイトアルバム能力装備時の隠しに準拠) ピストルズorエンペラー(跳弾)で死亡(サーレーと同じ) -- 2014-12-12 (金) 15:34:26
•ギアッチョは倍速移動、水上移動できて攻撃は1回がいい気がする。 -- 2015-09-07 (月) 16:16:04
•改めてジョジョ読んだけどギアッチョは確かに移動速いけど攻撃速いわけじゃないよね 倍速移動一回攻撃時々冷凍が妥当だよね  ←まあトルネコのシルバーデビル、シレンの死神対応ということでひとつ -- 2015-12-21 (月) 03:17:57
•ギアッチョ :アイテムを頻繁に破壊してくるぞ「どういうことだよッ!クソっ!クソっ!」 視界内にディアボロを見つけるとホワイトアルバムを装着し、倍速で移動してくるぞ セックス・ピストルズによわいぞ もしくは、ピストルズを2発撃つと即死するぞ
•「ギアッチョにピストルズ撃つと通常ダメージを与えるがダメージを7割くらい反射」して欲しい

ベイビィ・フェイス

•ベイビィ・フェイスはカエル等の生物アイテムを別の物質に組み替えてほしい
•ベイビィ・フェイス(の息子) 体の部品を抜き取ってくるぞ 目:盲目 喉:歩いてもHP回復しない、食べ物が食べられない G・エクスペリエンスの装備DISC装備によって無効化可 攻撃すると、ときどき怒りで成長するぞ(→成長したベイビィ・フェイス)

ノトーリアスBIG

•ノトーリアスBIGは倍速になっている敵がいたらそっちに向かって襲いかかる また、停止してるボスには攻撃しない
•ノトーリアスBIG 水上では波の動きを延々と自動追跡し続けるぞ(水場に吹っ飛ばすと、水上をフラフラ移動する)
•ノトーリアスは動くもの全てに攻撃して欲しかった 射撃も吸収してくれ -- 2016-08-12 (金) 00:07:28

グリーン・デイ

•グリーンデイのカビ能力って実装されないのかな 現状では低いところに行けないだけだが、肉片みたいにカウンターでカビったりしてもよさそう -- 2015-02-02 (月) 10:13:58
•グリーンデイも本体並みに嫌な敵にしてもよかったと思う 原作だと激ヤバスタンドなのにあっさりしすぎだろ 例えばフロア内にグリーンディがいる場合階段降りるとHP半減&鈍足とか 今のだと大部屋MH以外何の意味もないしな -- 2016-06-03 (金) 16:17:32

ポルナレフさん

•車椅子ポル キンクリ発動時に殴ると反撃してくる ←全ての攻撃に対してカウンターしてくるとか -- 2016-06-03 (金) 16:16:53
•ポルナレフ(5部) 倒すと矢を落としてレクイエム発動。部屋全体を眠らせる -- 2016-06-03 (金) 16:17:10
•車椅子のポルナレフ :動かないぞ 2回攻撃だぞ 隣接すると同じ部屋内にいるディアボロ・敵キャラを眠らせるぞ キング・クリムゾンの発動能力が効かないぞ 
•その2:鈍足だぞ 付かず離れず距離をとってくるぞ キング・クリムゾンの発動能力が効かないぞ 倒すと矢を落とすぞ いまだその精神力は衰えていないぞ

ジョリーン

•ジョリーン 手錠で拘束してくる(移動不可)
•ジョリーンを混乱させるとボスを回復してくれるようになると最高なんだがなあああ ビンで捕獲し甲斐があるじゃあないかッ!! -- 2016-07-15 (金) 05:20:23

ピアスをあけた徐倫

•脱獄ジョリーンに無理やりイルカの背に紐で括り付けられて別部屋にバシルーラされるとか -- 2014-12-21 (日) 17:08:41
•徐倫の上位版 ディアボロをイルカに縛り付けて無理矢理ホテルに帰還させるとかどうだろうか  ←通常ジョリーンに承太郎のDisk投げたらなるとかも楽しそう たまにメビウスの輪で攻撃回避とか -- 2015-12-15 (火) 16:51:54
•凄みのあるジョリーン 盲目状態でも"凄み"でディアボロを探知してくるぞ -- 2015-09-12 (土) 21:40:57
•凄みが増した徐倫  凄みで攻撃が必中するぞ(盲目、ヒラリ、フール効果無視)、 胴を空にしてたまに攻撃を回避するぞ、手錠でロックしてくるぞ(ブルリンやウエストウッド看守みたいに)
•成長した徐倫 ・たまに糸で攻撃をそらすぞ ・盲目でも凄みでディアボロを感知するぞ -- 2015-12-18 (金) 04:14:02
•成長したジョリーン(決意のあるジョリーン) :必ず痛恨の一撃を与えてくるぞ。隣接していると頻繁に「ストーン・フリーの糸」で屈服させて来るぞ。混乱・盲目状態になっても隣接していた場合「凄み」で確実に攻撃してくるぞ 同じ部屋内の敵を倒すと「○○の報いを」で攻撃力がアップするぞ C-MOONの装備DISCの裏返り攻撃が効かないぞ 味方が負傷していると回復するぞ
•「決意のあるジョリーン」混乱・暗闇になっても隣接していた場合「凄み」で確実に攻撃してくる。同じ部屋内の敵を倒すと「○○の報いを」で攻撃力UP 糸で縛って移動を止めてくる
•ジョリーンは、酸素エンポリオが召還するというのはどうだろう。 記憶ウェザーのカタツムリみたいに部屋中に大量召還し、 酸素エンポリオが酸素をまいてレベルアップ、みたいな。 -- 2016-06-14 (火) 13:52:47
•ピアスジョリーンに囚人属性が付いてないのはおかしいと思う -- 2016-09-13 (火) 20:02:38

グェス&グーグー・ドールズ

•グーグー・ドールズ ダメージを与えると取りついてきて、レベルを下げられてしまう。中盤から後半辺りの敵。 -- 2007-12-14 (金)
•グェスが少しうざいなぁ グーグードールズの召還は数ターン間隔あけるとかしてほしい -- 2014-12-12 (金) 00:17:50
•グーグードールズ倒して縮小が解除された時は ジョリーンから引用した専用のセリフが欲しいな -- 2014-12-16 (火) 16:11:37
•グェス :ピーちゃんの罠を仕掛けるぞ ジョリーンが隣接していると小さくするぞ グーグー・ドールズを召喚するぞ
•グーグードールズ :2倍速だぞ 小さくしてくるぞ

アナスイ

•アナスイに合成したディスク投げると分解してくる
•アナスイは、徐倫のダメージを引き受けてくれると少し助かるな 常時ラバーズ状態 -- 2016-06-14 (火) 13:53:06

ミューミュー

•ミューミュー看守 :頻繁に『ジェイル・ハウス・ロック』で識別したアイテムを忘れさせてくるぞ マップを忘れさせてくるぞ そのフロアでアイテムの識別不可・マップが見えなくなる特殊攻撃をしてくるぞ 忘れさせ攻撃はストーン・フリーを能装備で防ぐことがあるぞ ある意味最強の敵という位置づけ。
•ミューミュー 呼び出されたミューミューはジェイルハウスロックかまして倍速で逃走 物忘れ効果の他に倒すまで3つしか名づけできない ・・・いや階段降りればいいんだけどさ、物忘れはうざすぎるw -- 2016-06-14 (火) 13:51:01
• (ミューミュー) ウェストウッド看守以外の別の看守を召還 ソニー・リキールなど  ←システムをちょこっといじる急場しのぎなら看守に化けた経験のあるF・Fを召喚でおk

リキエル

•リキエル スカイハイの装備ディスクで攻撃外したらパニクって自分が盲目になるとかいう隠し効果を妄想した -- 2014-12-13 (土) 20:44:57
•(リキエル)マジ赤能力装備したらスカイ・ハイ無効化できると思う それと焼身自殺踏んだらリキエルとスカイハイのワナの攻撃無効でいいよ 「焼身したので平気だった。」 -- 2015-07-30 (木) 06:40:59
•リキエル :つかず離れずの攻撃をするぞ スカイ・ハイで離れていてもダメージが当たるぞ 隣接すると痛恨の一撃を当ててくるぞ 強化リゾット的ポジション
•リキエル ・まぶたを下げてくるぞ (同じ部屋内にいると盲目にしてくる) ・脳幹の体温を奪うぞ (隣接状態の攻撃でHPを半分にしてくる) ・部屋から出られないぞ (リキエル「部屋から出たくないよな?返事は?」 ディアボロ「はい」) ・こいつッ!防御力の方はほとんど無力(ゼロ)だぜッ! -- 2016-06-14 (火) 10:18:06
•リキエルは部屋内にダメージ+色んな状態異常攻撃 -- 2016-06-23 (木) 17:10:27
•リキエル:部屋全体目潰し攻撃 -- 2016-06-23 (木) 17:10:36
•リキエルのスカイハイは直線orエンペラーと同軌道の射撃 -- 2016-07-08 (金) 11:40:40

離婚した承太郎

•6部承太郎(敵)・5ターンの間、時を止めるぞ・時を止めてるとたまに銛を投げてくるぞ・ジョリーンがダメージを喰らったとき、ダメージを与えた相手を優先して攻撃するぞ・時を止めても移動してくるぞ
•6部承太郎 時間を止めてくるぞ時間停止中に、銛を投げてくるぞ 白蛇の発動で、高確率で承太郎のDISC、低確率でスタプラのDISCを落とすぞ
•(6部)承太郎を遠隔ダイバーで殴ると承太郎の体からダイバーが出てきて 殴り返される反撃とかあったら面白いかもしれない  ←さすがにそれはやりすぎってかダイバーが死にDISCになるからいらんわ -- 2015-12-17 (木) 19:33:24
•クリームの発動を離婚太郎に使ったことはないけど、 「時を止めてとっさにかわす」演出だったら面白いな ←確かにかっこいいが それがかわせるなら射撃系全部時止めてかわされちゃったりして・・・ -- 2015-12-17 (木) 19:32:10
•気まずい承太郎(五部~六部前半)  娘と非常に関係が悪い承太郎 たまに康一に依頼して来る -- 2015-12-20 (日) 03:05:50
•承太郎父さん(6部承太郎) :6部承太郎だぞ。同じ部屋内で距離が離れていると、時を5秒止めて接近してくるぞ。時を止めている最中に回避不可能のモリを投げてくるぞ(大ダメージ) 水族館味方キャラが同フロア内にいると攻撃力が人数分アップするぞ 痛恨の一撃を頻繁に出すぞ ホワイトスネイク、メイドインヘブン、ステアウェイトゥヘブンの装備DISCで致命的なダメージを与えるぞ 「一手、遅カッタナ!」ときのがくぼうを落とすぞ ごくまれにスタープラチナのDISCを落とすぞ
•・6部承太郎(味方) 5秒時を止めてディアボロを守ってくれる。 -- 2016-07-15 (金) 05:19:59
•ケープカナベラルで俺が衝撃受けたのは、ディアボロと離婚太郎の間に入ってきたジョリーンを問答無用で太郎が銛で刺し殺してレベルアップしてくること。 確かに敵の動きとしては至って普通なんだけど、そりゃねえだろ。 -- 2016-11-24 (木) 16:46:07

プッチ神父

•プッチ神父 記憶DISCをランダムで入れてくるぞ 命令が書き込まれたDISCでディアボロの行動を操ってくるぞ
•装備ディスク奪った神父が倍速で逃げたらおもしろいのに 原作でもあんま正面きって戦うタイプじゃなかったし -- 2016-08-01 (月) 13:49:15

ホテルのプッチ
•プッチにDIOの骨とか承太郎のDISCとかを持って話しかけると修正値上げてくれるとか DIOの骨だと無料で 承太郎のDISCだと有料とか -- 2016-06-16 (木) 07:33:29

ホワイトスネイク

•ホワイトスネイク :ランダムでDISCを奪っていくぞ 物を正しく見られなくしてくるぞ 倒すと奪われたDISCを取り戻せるぞ 倒すとDISCを落としやすいぞ
•ホワイトスネイク ホテルで鍛冶屋みたいな役割してDISCの修正値上げてくれればいいのに -- 2016-06-16 (木) 07:32:55

ザ・ニュー神父

•ヤシの木の反動を使って接近って具合にニュー神父が隣の部屋からワープしてきたりといった感じで最深層の敵をもっと強化してほしいな -- 2015-12-15 (火) 16:50:03
•ニュー神父は酸素に巻き込まれると即死とか -- 2015-12-15 (火) 16:50:39
•ニュー神父をエビカン(他の敵を回復する)にすればいい -- 2015-12-20 (日) 03:06:16

エンポリオ(酸素)

酸素攻撃の強化
•酸素エンポリオの全体攻撃を100ダメとかにしてあげて -- 2014-12-05 (金) 17:19:40
•酸ポリオの純酸素攻撃は防御の数値無視とか 酸ポリオ自身の元の攻撃力をすんごく低くすればどうかな -- 2015-12-15 (火) 16:50:53
•酸ポリオの全体攻撃は状態異常(混乱+盲目+鈍足)をつけないとな。 攻撃は50くらいの最低レベルでいいから。 -- 2015-12-18 (金) 04:14:58
•エンポリオの酸素攻撃の威力が低すぎると思う 70くらい+鈍足とかでいいんじゃね -- 2015-12-20 (日) 03:06:11
•純粋酸素ポリオは全フロア攻撃(ターン数でダメージ増加) -- 2015-12-20 (日) 03:06:30

バオー

バオー・シューティングビースス・スティンガー・フェノメノン
•(バオー)由花子の髪飛ばしグラ+サイレントウェイの燃焼グラで バオーシューティングビースズスティンガーフェノメノンも表現できそうだが、追加されないかな -- 2014-12-12 (金) 15:36:21
•シューティングビースス・スティンガーで遠距離攻撃してくるぞ -- 2014-12-16 (火) 17:29:22


•セイバーオフで刃をとばしてくるぞ
•バオー 「におい」をかぎつけてフロア内どこにいてもまっすぐディアボロの元へ向かって来るぞ 視覚も聴覚も嗅覚も関係無いので盲目にならず、ACT1が効かないぞ

共鳴

•スタープラチナ+ハーミットパープル=「ジョースターの血統」 精神力+1→時々相手を波紋で痺れさすぞへ変更
•スタープラチナ+ザ・フール 「協力してもらうぜ」時々敵を感知、のターン数を伸ばしてほしい(一瞬だけでなく)10ターンくらい?
•共鳴「終わったよ」スタプラorハーミット+レッドorフール 死んでも持ち物が半分になるだけ(そりゃレアもん吹っ飛ぶ可能性もあるよ) -- 2014-09-15 (月) 19:45:17
•シルバーチャリオッツ+ザ・フール「暗黒空間の軌跡」既存効果:透明の敵が見える 加えてこの共鳴中にザ・フールを「発動」させた場合、『グフッ……ニヤリ』周囲の敵を盲目にするのに加えて、通常攻撃分のダメージを与えてからその場を離脱 -- 2014-09-14 (日) 08:51:26

•スタープラチナ+エコーズAct3 「本当に頼りになる奴だ」攻撃してきた敵をときどき鈍足にするぞ
•クレイジー・D+ザ・ハンド=「気が合う二人」 攻撃力+1→クレD会心時だけハンドで会心orミスの追加攻撃へ(二刀流)
•クレイジーD+ハーミットパープル%「直さないからいい!」既存効果:精神+1%%加えてこの共鳴中、「なにせ……歳じゃからのぉ」透明の敵が同じ部屋内にいるor隣接していた場合、たまに透明の敵を感知する。常時乳母車の中身が見える。 -- 2014-09-14 (日) 08:51:33
•エコーズAct3+クレイジー・D and ザ・ハンド 「僕らの街 杜王町」仲間やお店が出やすくなるぞ
•キラークイーン+バイツァダスト=「第3の爆弾」 最大HP+20→会心時に相手爆発で即死へ(クリーム)
•吉良関係は「発動:一つのアイテムを爆発物に変えるぞ」がない -- 2016-08-02 (火) 17:28:00
•攻撃:吉良、能力:猫草で空気爆弾発射 -- 2016-08-12 (金) 00:04:00
•キラークイーン+シンデレラ 「整形手術」時々、ディアボロが敵に気づかれなくなるぞ(透明状態と同じ扱い。10ターン程度持続)
•エアロスミス+パープル・ヘイズ 「こいつにスパゲティを」 精神力+2 +娼婦風スパゲティが出やすくなる -- 2016-03-02 (水) 21:39:27
•パープル・ヘイズ+ゴールド・エクスペリエンス :共鳴:「追跡できる!やつに【とどめ】を!」 効果:パープル・ヘイズが時々変な方向に攻撃しなくなるぞ。
•Gエクスペリエンス+パープルヘイズ(攻・防指定) 「ヘビの血液から取り出したワクチン!」精神力+1 フーゴのウィルス攻撃を無効化する 攻守逆にするとそれまで通り「敬意を表するッ!」の効果 -- 2016-03-02 (水) 22:15:45
•パープルヘイズ攻撃装備で「チームブチャラティ」だと 混乱状態でうばしゃあぁが自動サーチ必中とか発動効果がうpとか -- 2016-08-02 (火) 17:31:41
•ストーンフリー+ウェザーリポート 「無重力の二人」ラング・ラングラーの混乱攻撃を防ぐぞ
•スタプラ系+DD(気まずい二人) → 精神力低下(外すと元に戻る)
•攻撃にストーンフリーorキッスorスタプラ、防御にダイバーダウンで 「ダメージは引き受けた」 効果:時々ダメージ回避 -- 2016-08-02 (火) 17:28:32
•スタプラ+ストーンフリーで6方向攻撃専用グラが欲しい スタープラチナとストーンフリーが背中あわせて同時に6方向オラオラしてる姿をですね -- 2016-08-12 (金) 00:08:30
•ホワイトスネイク+ハイウェイ・トゥ・ヘル=「真の邪悪」 精神力+2→減ったHP分だけダメージに加算へ
•キッス+ハイウェイ・トゥ・ヘル 「パンティーあげちゃうッ!」エルメェスのアレが出やすくなるぞ。(一巡後の世界以外でも低確率で出てくる可能性が生じる)
•(イン・ア・サイレントウェイ+)スケアリー・モンスターとの共鳴で精神力+10。またスケアリー・モンスターの発動で召喚した恐竜に文字がついて、恐竜が敵の隣に行くと爆発する -- 2014-08-29 (金) 19:38:04
•雨粒を設置するぞ 【共鳴】キャッチ・ザ・レインボー+ウェザーリポート(ウェザーリポートの発動ダメージ2倍) ※弾丸はディアボロと隣接したマスに固定されて残り、そのマスを踏むと敵味方関係なくダメージ -- 2016-06-14 (火) 10:13:49
•ダークブルームーン+クラッシュの共鳴「水中によ~こそ」は、攻撃力+2に加えて、水上歩行も可能に

スタープラチナ / スタプラザワールド+ザ・ワールド
•ザ・ワールド+スタープラチナandスタプラ・ザ・ワールド 「突きの速さ比べか」ザ・ワールドが3方向を攻撃できるようになる
•攻撃:世界、防御:スタプラで必中+無駄無駄 -- 2016-08-12 (金) 00:04:32

ハーミットパープル+マジシャンズレッド

•ハミパ+マジシャン 「挟み撃ちの形」 磁力状態だと早い段階で、アブドゥルさんとジョセフが飛んでくる
•マジシャンズレッドとパーミットパープルの共鳴でフロア明るくなるとか -- 2016-06-16 (木) 07:33:42
•マジシャンズレッド+ハミパの共鳴 「わしゃもう涙が出てきたァーッ」 磁力罠を食らうと精神力が落ちるぞ -- 2016-06-23 (木) 17:08:48

ザ・ワールド+クリーム

•ザ・ワールド+クリーム「血を捧げます」既存効果:精神+2加えて石仮面で吸血鬼体質になっていた場合、攻撃力+3 -- 2014-09-14 (日) 08:51:13
共鳴「血を捧げます」(ワールド+クリーム)の効果を、現状(精神+2)に・吸血鬼状態になるぞ(体力急速回復、ハラヘリ、波紋使いから大ダメージ、時止め10秒)を追加とかどうだろう -- 2014-09-15 (月) 19:45:52
•ザ・ワールド+クリーム=「血を捧げます」 精神力+2→装備中は常に吸血鬼化へ(自動HP回復率UP化だけ)

G・エクリペンス+エコーズACT3

•共鳴「初流乃=ジョルノ」G・エクリペンス+エコーズACT3で成立 共鳴でバッドカンパニー地雷を踏んでも鈍足にならないぞ -- 2014-09-14 (日) 08:51:55
•エコーズACT3+ゴールド・エクスペリエンス :共鳴:「解除なんかとんでもない!」 効果:ブラック・サバスに能力を付加されなくなるぞ。

Gエクスペリエンス+スティッキーフィンガーズ

•Gエクスペリエンス+スティッキーフィンガーズ(攻・防指定) 「鋭い痛みが ゆっくり やってくるッ!」攻撃に敵の攻撃力を下げる効果が付加  攻守逆にするとそれまで通り「夢のために!」の効果 -- 2016-03-02 (水) 22:15:37
•ゴールド・エクスペリエンス&スティッキー・フィンガーズ :共鳴:「この味はウソをついてる味だぜ……!!」 効果:オインゴ、ハイプリエステス、ベイビィフェイス、ハンサム男の変装を見破ることができるぞ

キングクリムゾン+エピタフ(の強化)

•攻撃にキングクリムゾン 防御にエピタフで共鳴 絶頂の能力!敵に矢印を向けると敵の次の行動が分かる例:C・MOONに矢印を向けると裏返し攻撃か通常攻撃か分かる 痛恨の一撃も分かる 波紋で痺れるか否かも分かる -- 2014-09-09 (火) 02:22:45
•共鳴 キング・クリムゾン&エピタフ 絶頂の能力 防御力+3 罠無効 回避率アップ 射撃確率無効 -- 2014-09-30 (火) 09:08:32
•キンクリエピタフの共鳴強化-- 2014-08-13 (水) 11:06:18
•「我がスタンド」っていう共鳴作ってキンクリかエピタフの片方装備したら共鳴、精神+2でどうか キンクリorエピタフ2枚で2+2+1=5 絶頂なら2+2+3=7って感じに -- 2015-09-11 (金) 11:26:08
•絶頂共鳴、罠回避に加えてダメージを受ける際にエピタフの予知から キンクリで時を1ターン飛ばして無効化とかだと結構良い能力になるけど、 ダメージの判定を攻撃される前に行うのが難しそうだな・・ -- 2015-09-11 (金) 11:26:17
•絶頂共鳴の爆発的強化(射撃無効を追加するとか)も必要だと思うんだよな
•キンクリ・エピタフ・・・ 常時ケンゾー状態
•絶頂の能力は共鳴時に回避率UPでもいいと思うんだけどな キンクリは防御系の能力だし
•絶頂共鳴でディアボロの周りを1射程見えるようにするとか
•ボスセットはシンプルに精神力2倍とかでもいいくらいだな 滅多に揃わないし、揃っても防御の関係で使い辛いし キンクリらしさを生かすなら、ボスに対する異常効果の全てを時を飛ばして回避するとかでもいいな -- 2016-01-31 (日) 19:29:50
•効果:時を飛ばすターンが伸びるぞ
•案2:時々敵の攻撃を予測して避けるぞ(射撃攻撃も含め、一定確率で無効化する)
•案3:あらゆるダメージを軽減するぞ G・E・レクイエムの装備能力と対になる効果というイメージで
•案4:「これは…試練だ」効果:時々、10ターンほどエピタフ発動状態になるぞ
•キング・クリムゾン+エピタフ=「絶頂の能力」 最大HP+30→一定確立で時間をかっ飛ばして無効化へ(ザ・フール)
•キンクリとエピタフの合成で上位Discができたらいいなぁ 【キング・クリムゾンの宮殿】とか -- 2016-07-06 (水) 15:39:05
•キンクリ+エピタフ 共鳴で視野が1マス広がるくらいでいい -- 2016-07-06 (水) 15:39:18
•キンクリとエピタフの共鳴効果をもっと強化してやってくれ 必中効果でもいいんじゃないかと思うんだが -- 2016-07-15 (金) 05:20:38
•(キングクリムゾン+)エピタフと共鳴中の時間フットばし中は近接攻撃当たらない -- 2016-08-02 (火) 17:31:33
•(キンクリ+エピタフ)今の攻撃力ゼロ・防御力ゼロのマイナス面を生かすために キンクリとエピタフの共鳴効果を3マス以内の物が見えるようになる、にするでどうか -- 2007/05/19(土) 15:15:04

ストーンフリー+ダイバーダウン

•ストーン・フリー と ダイバー・ダウン で 体力満タンのとき指輪投げれるようにしようぜ
•『祝福』しろ 共鳴(組み合わせは既存の物と同じ ストーン・フリー +ダイバーダウン) 呪われたdiscも発動できるようになるぞ。 -- 2015-12-15 (火) 16:57:36

ダイバーダウン+ウェザーリポート/ヘビーウェザー

•共鳴 ダイバーダウン+ウェザーリポートorヘビーウェザー 「ダイバーダウン 潜行させたぜ、ウェザー自身に」鈍足にならなくなるぞ -- 2014-09-15 (月) 19:45:42
•ダイバーダウン+ウェザーリポート 「幽霊部屋の二人」幽霊部屋が少しだけ出やすくなるぞ
•ダイバーダウン+ヘビーウェザー 「一人でリラックス」女性に大ダメージを与えるぞ

ダンジョン・特殊階

•特殊階 鏡の中の世界 フロア中に鏡が落ちている。1つは階段だが、それ以外は踏むと吊られた男からダメージを受ける。部屋の壁にも鏡があり近づくと、マンミラに攻撃される。敵はその階に該当する敵が普通に生成される。 -- 2014-09-15 (月) 19:47:01
•帝王再臨でボスはレベルアップ出来ないならばせめて持ち込み可能にしてくれ -- 2014-08-12 (火) 21:32:14
•仲間は試練や鉄獄にも出るようにしよう(提案) ただしポコロコのDISCとかシンデレラのDISCとかがでる確率で -- 2014-09-06 (土) 05:32:56
•持ち込み不可のダンジョンに持込みできるようにしてほしいですね。そのダンジョンのクリア後特典でかまいませんから。 -- 2016-03-07 (月) 18:07:36
•ハイウェイスターハウスでハイウェイスターの点滴ドロップ率を上げてほしい

レクイエムの大迷宮

•鉄獄20Fのミューミューみたいな感じでレクイエムの大迷宮にはシルバーチャリオッツレクイエム、試練にはヴェルサスとか中ボスに置いたらどうだろう? -- 2015-06-29 (月) 20:10:28
•レクイエムで仲間と一緒にいるときに落とし穴に落ちたら「アブドゥル・・・あと10分して帰ってこなかったら・・・この館に火を放て・・・」神砂嵐の代わりに「アヴドゥルが付けた火が回ってきた!」になる

鉄獄

•鉄獄もっと難しくして欲しいな 同じ部屋に敵が4体以上いるとミューミューが見えなくなるとか ストーン・フリー能力装備で見えるんだな エンポリオのDISCの効果が変わるんだな -- 2014-12-04 (木) 23:27:17
•鉄獄、及びディアボロの試練クリアの報酬として、この2つのダンジョンを持ち込みOKでプレイできるようにしてほしい。 -- 2014-08-02 (土) 21:17:11

屋敷幽霊

•(屋敷幽霊)吉良を連れて歩くんじゃなくて 吉良に話しかけると次の層とかのが良かった 移動する階段ってことでハーミット発動の意義が出てくる -- 2015-09-08 (火) 23:27:29
•屋敷幽霊、吉良に最低限指示くらいは出来ても良かったんじゃないか・・ 「ボスから離れない」とか「その場で待機」とか それだとクリア簡単過ぎるのかもしれないけど、鉄獄無周回とかレクイエム持ち込み無しみたいな感じで「吉良に指示を出さずにクリア」っていうパターンも追加すればやり込み要素としても成立するのに  ←高度な命令させられるんなら+20階追加レベルだと思う -- 2017-02-20 (月) 18:34:53

一巡後の世界

•天国だけでもディアボロのレベル上限も999にしてくれ
•一巡後の世界 1~50Fくらいまでは、素潜りできる程度のバランスにしてほしい
•一巡後の世界 デフォ曲をQueenのMade in Heaven にしてほしい
•一巡後の世界の規模縮小。階層無限から10000Fに、10000Fに真ボスとして天国に到達したDIOを登場させて欲しい。 -- 2016-07-30 (土) 19:49:19

幻惑の迷宮

ボスとしてケニーGを出現させる
•迷宮がめんどくせえ 砂漠のアラビアファッツみたいにエリアのどこかにケニーGおいて、倒したら迷路消滅とかどうだろう
•幻覚迷宮はアイテム数を通常フロアより多めにして壁のどこかにケニーG、倒したら迷路消滅して大部屋化  ケニーG自体はマンハッタン発動、エアロ、マジ赤装備、イギーがいる、キリマンジャロの水とかで知覚可能
•(幻覚の迷宮)どっかにケニーGが隠れてて、倒すとレアアイテムゲットみたいなら良かったのに -- 2015-12-17 (木) 19:34:04

広大な砂漠

•砂漠でアラビアファッツ倒したらちょっと暗くなるようにして欲しい -- 2014-12-06 (土) 12:41:20
•砂漠でパープルヘイズのダメージ範囲が周囲のみ

•トニオさんの店の配置をもっと自由に -- 2014-08-13 (水) 11:11:45
•トニオさんの店で全品食料状態の店が欲しい… -- 2014-08-15 (金) 21:46:16

その他

•大部屋で数ターン待てば敵がきれいに一列に並んでいるのも便利すぎるので、ディアボロから遠いときは斜め移動を制限するなどして、ディアボロの上下左右に収束するんじゃなく円状に近づいてくるようにすればそれだけでやりにくくなるはず
•スタンドが強くなればなるほど腹減るようにしたほうがいい 強い行動をとればそれだけエネルギー使うからな -- 2007/04/26(木) 13:36:41

DISC汎用
•何も装備してないときに弓矢を刺すか ブラックサバスに矢刺されると キングクリムゾンのDISCがでるといいなぁ -- 2014-12-04 (木) 19:45:39
•プッチ・アブドゥル・ギアッチョは未鑑定時に限り「どのアイテムに使いますか?」をキャンセルできず強制使用
•特殊発動:特殊な領域に装備している、DISCが共鳴している、特殊合成されている、などなど、 とにかく何らかの条件によって一部のDISCに通常とは違う別の発動効果が発生してほしい。
•共鳴の効果をもっと強くして欲しい。レベルやDISCの強化度で共鳴ボーナスの効果度合いもUPするとか。
•「共鳴の有用度」が「ベースDISCを選ぶ基準のひとつ」になってもいいんじゃあないか? (アヌポルみたいに)
•原作におけるDISCの描写は表面に「DISC」の文字が刻まれており、表面の反射から スタンドヴィジョンや本来の使い手(スタンドDISC)、あるいは記憶の映像(記憶DISC)が垣間見えるという感じだったけど もし大冒険のDISCを立体化するとしたら、表面の外周にスタンド名 その反対側に登場するサブタイトル(第○部)が書き込まれている…… とか妄想してみたり  キング・クリムゾンなら表面外周に「KING CRIMSON」 反対側に「VENTO AUREO」  (複数部対応の)スタープラチナなら表面外周に「STAR PLATINUM」 反対側に「Stardust Crusaders」その下(というか内側)に向けて「Diamond is Unbreakable」「Stone Ocean」と続く  ザ・ワールドの場合「THE WORLD」 反対側に「Stardust Crusaders」まではスタープラチナと同じだが、内側にうっすらと「STEEL BALL RUN」の文字が…… -- 2015-09-07 (月) 11:48:29

ホテル関連
•(ホテルに)2Fを作ってその2Fをバーにすればホテルの外にも行きやすくなっていいんじゃあないか… -- 2015-03-24 (火) 14:43:20
•SPW財団に調査してもらうとき、すでに図鑑にのってる敵の場合は「もう登録してありますので不要です」と断るようにしてほしい
•ジッパーに捨てたモノを取り返せる手段が欲しい 直前に捨てた物ぐらいは一時的に記憶してくれてもいいんじゃないか
•貯金の限度額を9999万9999に シレン64やトルネコ2の様に貯金額に応じてアイテムが貰えれば尚良し
•ポルナレフのDiscを亀に投げると 今まで捨てたアイテムをどれか一つだけ任意で取り出せる仕様なら… -- 2016-08-01 (月) 13:48:29


•ジェイルハウスロックの罠(効果追加) :コミックを読んでも何が面白いのか解らないぞ「どこが、どこが、どこが面白いの!?」

状態異常
•(時間停止)欲を言うなら時間停止中は射撃や投げた物が一マス先で止まって、 動き出した直後に動き出して当たるとかがいいなぁ -- 2015-09-12 (土) 00:14:18
•プッツン状態がイカリ状態であるべきなんだよなあ 原作でもスタンドの最良の部分を発現させる!ってあるし 特技使用率100%でいいわ -- 2016-06-23 (木) 17:11:16

ローリングストーンの罠

•原作に忠実にするならローリングストーンの罠を踏んだら即死だな。 ←もしくはラクガキの罠みたいにローリングストーンズが召喚されるとかだな ゆっくり追いかけてくるが、くっついたら死亡。 -- 2016-08-12 (金) 00:08:44
•(ローリングストーンズの罠)踏んだら石が追いかけてくるとかに罠を変更した方がそれっぽい -- 2014-12-04 (木) 19:45:32

スカイハイの罠

•承太郎のDisc所持の状態でスカイ・ハイの罠を踏むと血尿漏らして小ダメージ&精神-1とかどうだろうか -- 2016-07-15 (金) 05:20:29
•スカイハイ(の罠)は熱を奪うことで調子をおかしくさせるものなんだから マジシャン能力装備や黄の節制発動で防げてもいいんじゃないか 逆にホルス神装備だと効果持続ターン2倍とかで -- 2016-08-03 (水) 12:41:18

透明状態について

•(透明状態)ディアボロ自身の表示も完全な透明にして操作に支障をきたすくらいが、原作に合ってる感じだな -- 2016-08-02 (火) 17:31:48
•(透明状態)ボス透明時にも攻撃できる敵がほしいよなワムウ、ゲブ神、マンハッタントランスファーとか察知できそうだし -- 2016-08-12 (金) 00:08:37
•敵の透明察知も二種類有って良いと思うんだ。透明化したディアボロを完全に察知出来る奴(ゲブ神とか)と、隣に立つと勘で殴れる奴(承太郎とか)と。 -- 2016-08-19 (金) 19:57:42

小さい状態について

•小人状態から回復したら現HPも二倍の処理をして欲しいと思う 最大HP半減されて倒しても現HPが変わらないのは腑に落ちない -- 2014-12-04 (木) 23:30:40
•小さくされると攻撃力防御力半減、アイテムを投げても3マスしか届かない、攻撃をかわしやすいみたいな感じで -- 2016-08-19 (金) 19:57:49
•小さくなっている :小さくなっているぞ 攻撃力・防御力が極端に低下しているぞ。回避率はアップしているぞ 罠に掛からないぞ

シークレットファクターについて

•シークレットファクター、達成したらその条件も見れるようにしてくれたらいいな -- 2014-12-02 (火) 10:42:08
•未来バージョンに期待してるのは、プレステ三部格ゲーのような、原作再現で記録追加されるシステム。 それを複雑に埋めることによって新たなる道が開けて、仲間が増え、真のエンディングに向かう。 -- 2015-09-11 (金) 10:17:38

水上移動の敵(実装済み)

•実際ダークブルームーンの人とかフォーエバーの船とかを追加して、時々出る水フロアで出てくるようにしてほしい 波紋使いは全員水上移動可、F.Fも同じく ギアッチョに水上移動は欲しいな -- 2014-12-12 (金) 16:08:06
•水上移動の実装は難しいだろうな 単純に水にぶつかっても無視して直進ってパターンにすると 大部屋でドッピオ使った時みたいな動きになるし 究極カーズみたいな探知能力つければ解決するが 今度は水のないフロアで壁に引っかかりまくる -- 2014-12-12 (金) 16:07:48
•水上.水中移動のある別のダンジョンゲームの処理をまねできればあるいは... -- 2014-12-12 (金) 16:07:55

BGMについて

•ディオだから3部ワールドはDio[I Speed at Night]なのはいいんだが 7部に対応したんだからRainbow[Street of Dreams]入れてもいいよな? 同じ7部でレインボーRainbow[Catch the Rainbow]出てきてるんだし -- 2014-12-12 (金) 16:09:38
•世界のBGMはレインボーインザダークにするべき
•パールジャムのBGMにEvenflowを追加してくれたらな~(チラッ)くれたらな~ -- 2015-12-15 (火) 16:52:59
•エアロスミスで一曲足すなら、Dream onでお願いします -- 2015-02-02 (月) 09:15:40
•メタリカといったらよぉぉー Master Of Puppetsだよなぁ~それがなんでATTITUDEなんだッ!それって納得いくかぁーオイッ?ナメやがってッ!!クソッ!クソッ! -- 2016-08-12 (金) 00:09:10
•オアシスの曲をmorning gloryとsupersonicに差し替えたら捗る セッコのスタンドだからこういうノリの曲の方が合うw -- 2014-08-13 (水) 11:11:32
•(DDのBGM)ヴァンヘイレンはダンシングインザストリートか、アイントトラッキンバウトラヴかパナマが合うと思う
•メイドインヘブンを装備した時流れる曲が何でStairway to Heavenなんだ? 6部でジャンプ連載時にメイドインヘブンはStairway to Heavenとなってて単行本で書き直されたのは知ってるがそれでも違和感あるぞ ちゃんとQUEENのMade in Heavenにするべきだ -- 2016-08-12 (金) 00:09:04
•メイドインヘブンにMade in Heaven追加して欲しい -- 2015-02-02 (月) 09:15:55
•グッチョの死体に記憶DISC入れたときに音楽変わる奴、プッチのDISC以外にも増えれば嬉しいね。ミキタカ=【Earth,Wind&Fire[September]】とか。 -- 2014-09-09 (火) 02:27:32
•スター・プラチナの曲が久保田じゃないのが気に入らんな -- 2016-09-18 (日) 18:59:01

•(屋敷幽霊BGM)正直BGMはキンクリで統一して欲しかった。we are the champion好きだけど ずっと流れてるのは違和感ガガガ
•広大な砂漠の専用BGMをWalkLikeAnEgyptianにしてほしい -- 2014-12-05 (金) 17:48:21
•MHの曲はハイウェイスターとロックンロール(Led Zeppelin)の2択が良かった -- 2016-08-03 (水) 12:41:02
•(常敏のスタンド名が「スピードキング」なので)ハイウェイスタールームの曲って何に変更する? Burnとか? Black Nightも捨てがたい -- 2015-08-21 (金) 18:41:20
•西戸ハウスのbgmは何がいい? 文字通りBernard HerrmannのPsychoだろう -- 2014-12-13 (土) 18:58:30

•ツェペリさんは移民の歌(Led Zeppelin)とか あの人移民でしょたぶん -- 2016-08-03 (水) 12:41:08

ムーディブルースのBGMについて

•ムーディのThe Story in your eyesは最高だな 原曲もかなりいい kmqが何でこっちを採用しなかったのかいまだ不思議 -- 2014-12-12 (金) 16:09:07
•ムーディーブルースはI 'm Just a Singer (In a Rock and Roll Band)を流してほしいわ -- 2014-12-12 (金) 18:15:04
•(ムーディブルースで)I Know You're Out There Somewhereが無ければいいんだが -- 2014-12-16 (火) 17:29:48

吸血鬼ハウスのBGMについて

•吸血鬼ハウスは最も強いタルカスからTarkusにするか食屍鬼町からOgreBattleにするか
•吸血鬼ハウス→vampires(ペットショップボーイズ) -- 2014-12-13 (土) 18:58:24
•吸血鬼ハウスにはスリラーが流れてくるようにして欲しい -- 2015-03-14 (土) 20:20:56

スタンドハウスのBGMについて

•スタンドハウスはブラック・サバスからParanoidか?  スタンドハウスはスタンドバイミーでよくね それじゃボヘミアンエンドと変わんないじゃん -- 2014-12-13 (土) 18:58:19
•スタンドハウスのBGMが「スタンド・バイ・ミー」のMIDI -- 2014-08-11 (月) 14:37:52
•スタンドハウス→アキレス最後の戦い

格闘ゲーム版の曲の使用について

•スタープラチナのBGMを三部格ゲーの承太郎のテーマにするというのは我ながら良い考えだった -- 2014-12-04 (木) 12:36:11
•第三部の装備で、たまにBGMが格ゲーになんないかねー。 -- 2014-12-06 (土) 13:21:27
•バージョンアップ後のBGMは絶対にこれらをつかうべき ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/2053/index.html ttp://www.geocities.jp/inu2000/miditop.htm ttp://www.ctk.ne.jp/~masuo-e/midi.html ttp://dokidoki.soudesune.net/ ttp://mk-lab.jpn.org/midi/midi.htm ttp://wanderroad.run.buttobi.net/midi.html -- 2014-12-27 (土) 21:38:24

その他感想など

要望に当たるものはそちらに転載しました。
•BDザハウスの効果って紙のなかでも足元でも効果あるのかな? -- 2011-08-13 (土) 23:58:11
•↑効果あった。バージョン015,はたぶん2011-06-15 -- 2011-08-14 (日) 23:15:25
•クラッシュをベースにした攻撃Disk作りたいんですが付与しても意味ない能力ってありますか?鈍足や凍結が水場を通した複数攻撃の時も適用されるのでしょうか? -- 2012-08-07 (火) 21:51:30
•フレンドリストのてんじばんじゃないのにすみません -- 2013-05-05 (日) 00:58:21
•コミックス13巻でエンペラー、18巻でハイエロファントグリーンが過剰増量した -- 2014-07-20 (日) 19:15:02
•↑間違えた。ごめんなさい -- 2014-07-20 (日) 19:15:40
•どこにも牛飼いのチャカなんて敵いないじゃないか!採用されたからいるのかなと思ったら -- 2014-09-16 (火) 21:37:09
•↑比較的新しい追加だからこのウィキに記録がないんでしょ -- 2014-09-16 (火) 23:04:11
•↑調べたら0.15(2013/12/1)verからの追加だってよ -- 2014-09-16 (火) 23:06:46
•次回のバージョンアップで追加が固いのはチャリオッツレクイエムだろうか -- 2014-11-29 (土) 03:31:10
•前に「空条邸」のアイデア出したけど、改めてみると押し入り強盗みたいで気分悪いから取り下げさせてくれ -- 2016-06-19 (日) 19:09:35
•このゲームのクリア・上達のためには、まずプレイヤーがゲーム内のルールやアイテムや敵といった諸要素の基本情報を理解して、同じミスを犯さないための学習能力とプレイの論理性が不可欠となる。とするとゲーム内だか外だかに、それらを効率よく学ばせるための要素なり措置が必要というかなくてならないことになる。このゲームが素人にとって敷居が高かったり、下手なプレイヤーがいつまでたっても下手なままなのは、現時点のディアボロでは0.13であれ0.15であれそれらの学習システムがいまだに不完全だからだと思う。ディアボロはフリー同人ゲームである性質上、大衆向けの商業作品のように誰にでも理解できるヒントを置いておくようなサービス性は必ずしも求められていないし、無くても成立しえるのは事実だけど、更なる新規ファン獲得だとか内容面の発展を望むならば、こういった要素の追加は避けて通れない道だと思う。といってもローグライク一般に言えることだからその辺の商業作品の良い要素をもらって来ればいいの話なんだけど。 -- 2016-06-25 (土) 08:52:38
•未出妄想する上で、既に良い具合のゲームバランスが成立しているところに追加敵/アイテムをぶち込むことの難しさはけっこう大きな問題じゃなかろうか。それならいっそ追加敵/アイテム主体の新ダンジョンをまるごと妄想した方が現実的な感じがする(「現実的」って言ってもあくまで妄想なんだけど)。 -- 2007-12-14 (金)
•投稿日時を投稿された当時のものに改定していこうと思う。かなり面倒だけど -- 2017-10-18 (水) 15:53:52

参照元

•アサメグラフ-『ディアボロの大冒険-妄想ドット絵集』(ttp://asame.sakura.ne.jp/before/3aljojofb12.html)
•『未出妄想ドット置き場』(ttp://www.ozaki42.com/id043/index.htm)閉鎖済み

•[mixi]ディアボロの大冒険 トピック-『スタンドDISCを妄想する』(ttp://mixi.jp/view_bbs.plcomm_id=2015042&id=17276401)
•ディアボロの大冒険 要望妄想まとめWiki(ttp://www.dos-v.biz/wiki/diablo/)閉鎖済み

•したらば掲示板 「ディアボロまとめ板」-『オリジナルモンスターハウスを考えるスレ』(ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37324/1190369088/)閉鎖済み
•したらば掲示板 「ディアボロまとめ板」-『こんなスタンドDISKあったらいいな』(ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37324/1179554256/)閉鎖済み
•したらば掲示板 「ボロスレ企画用板」-『ディアボロの大冒険「避難所の避難所」』(ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/47026/1268866786/)

•パー速VIP (VIPサービス掲示板 パート速報VIP板)

  • 『ディアボロの大冒険「もう一度言わせてあけおめです」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1453018382/)
  • 『ディアボロの大冒険「引力、即ち盆!!」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1439910130/)
  • 『ディアボロの大冒険「たまにはこんなのもいいんじゃないかあ」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1429777380/)
  • 『ディアボロの大冒険「スレが・・・な・・・・泣いている」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1425192794/)
  • 『ディアボロの大冒険「スレを立てると心の中で思ったならッ!」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1415192046/)
  • 『ディアボロの大冒険「なにディアボロ?上手いスレタイが思いつかない?」 』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1400247294/)
  • 『ディアボロの大冒険「パーマンの「呪い」を解く物語」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1394949872/)
  • 『ディアボロの大冒険「ヴァレンタイン大統領とチョコレート・ディスコ」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1391289684/)
  • 『ディアボロの大冒険「2014年もアボスレは絶頂」 』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1388986321/)
  • 『ディアボロの大冒険「帰還」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1386252600/)
  • 『ディアボロの大冒険「JOJOVELLER実装版0.16配布予定」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1378926785/)
  • 『ディアボロの大冒険「地獄の血斗!カニサーレ対クモサーレー」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1358679112/)
  • 『ディアボロの大冒険「GWで黄金体験!!」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1335602784)
  • 『ディアボロの大冒険「新生活シーズン到来!」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1331840220/)
  • 『ディアボロの大冒険「M県S市は砕けない」』 (ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1301137685/)
  • 『ディアボロの大冒険「のつまぁ」』(ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1286451782/)

2ch5ch 同人ゲーム板 (アマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch5ちゃんねる掲示板)

  • 『ディアボロの大冒険 186部』(ttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1496288888/)
  • 『ディアボロの大冒険 184部』(ttps://hayabusa6.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1481216039/)
  • 『ディアボロの大冒険 183部』(ttps://hayabusa6.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1471773282/)
  • 『ディアボロの大冒険 182部』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1468657455/)
  • 『ディアボロの大冒険 181部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1467465923/)
  • 『ディアボロの大冒険 180部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465812034/)
  • 『ディアボロの大冒険 179部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1464076141/)
  • 『ディアボロの大冒険 178部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462515605/)
  • 『ディアボロの大冒険 177部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1458379002/)
  • 『ディアボロの大冒険 176部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1454102344/)
  • 『ディアボロの大冒険 175部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1449759942/)
  • 『ディアボロの大冒険 174部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1445357058/)
  • 『ディアボロの大冒険 173部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1436265884/)
  • 『ディアボロの大冒険 172部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1430575313/)
  • 『ディアボロの大冒険 171部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1418277560/)
  • 『ディアボロの大冒険 170部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1411439393/)
  • 『ディアボロの大冒険 169部 ver0.15』(ttp://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1407168768/)
  • 『ディアボロの大冒険 168部 ver0.15』(ttp://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1403724851/)
  • 『ディアボロの大冒険 167部 ver0.15』(ttp://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393670516/)
  • 『ディアボロの大冒険 166部 ver0.15』(ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1388063211/)
  • 『ディアボロの大冒険 0.15 第2部』(ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1383054238/)
  • 『ディアボロの大冒険 0.15 第1部』(ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1380027907/)
  • 『ディアボロの大冒険 164部』(ttp://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1380063208/)
  • 『ディアボロの大冒険 143部』(ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377249000/)
  • 『ディアボロの大冒険 162部』(ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1371070958/)
  • 『ディアボロの大冒険 161部』(ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1366306765/)
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  • 『ディアボロの大冒険 159部』(ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1361011475/)
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