コメント/ゲーム難易度
Last-modified: 2014-12-27 (土) 18:29:21
ゲーム難易度
- 公式HPの更新により作成しました。あと表をどなたか貼り付けてください。お願いしますm(_ _)mhttp://us.battle.net/d3/en/game/guide/gameplay/game-difficulty --
- 表貼り付け、ありがとうございました。 --
- チャンピョンよりも、チャンピオンの方がいいかなと思うけど、どうだろう?他のページもチャンピオンで統一されているようですので…。 --
- クラフトのレシピやGEMのデザインには難易度の影響とかあるのかな?うちの場合クラフトのレシピはinfに到達するまで1枚も出なかったんだけど。(5キャラ作成して5キャラとも)GEMのデザインは最近になってようやく1枚・・・。単に入手率が異常に低く設定されてるのかな? --
- GEMのレシピはわからないけどクラフトのはinfernoでしかドロップしないって公式コメントがあったと思う。 --
- LoHは難易度によって補正を受けないよ。受けるのはLife Stealだけ。 --
- ついでにいうとLoHのことをLife Stealとは言わない。Damege convert to life=Life Steal --
- The effectiveness of life steal skills, equipment, and gems – those that heal you on hit or killって書いてるんですが違うんですか? --
- コメントにもあるけどそのページの説明が間違ってます。もしくはその情報のように修正がこれから入るかもしれませんがw現在ゲーム内でLoHは表記の100%で動作してます。 --
- なるほど、では現時点では宝石も影響ないってことですかね。 --
- The effectiveness of the Life Steal affix – which restores your Life by a percentage of the damage you deal – is reduced in advanced difficulties.に修正されてるね --
- キャラが強くなればlife stealだな。life steal 3%で40万ダメージで2400回復 --
- 1年ぶりに遊んだけど難易度簡単になりすぎてるね --
- ぬるすぎると思ったらMonster Powerを10まで上げると幸せになれるかも。 --
- おほーこりゃいいね、昨年のInfの難易度はやりすぎだったけどこりゃ良さそうだ --
- マスターⅤにステータス凄いのがいる…モンスターを一撃で倒しているのだが…これは裏技か何かでしょうか? -- A?
- ↑ちなみにモードはインフェルノです。 -- A?
- 何言ってるの? --
- 2年ぶりに再会。Lv60Hardクリア済みだったはずなのにノーマルact2、2撃で死亡。どういうこと? --
- ↑補足。あ、2年前はHardじゃなくてNightmareだったね。浦島過ぎて訳分からん。画面も全然違うし。 --
- 今は同一難易度でもプレイヤーレベルに応じて敵が強くなる。レベル60でも装備とパラゴンレベルがそこそこになるまではノーマルで戦っててもおかしくないのが現バージョン。 --
- 上の者ですが幸いMagicFindで装備を固めていたから、なんとか雑魚を倒して装備を揃えたら少しずつ進めるようになってきました。てかMF装備出にくくなってません? --