コメント/レベリング
Last-modified: 2016-08-21 (日) 13:31:14
レベリング
- 公式でレベリングについて触れていたので作ってみました。見づらい部分は成型してもらえると助かります --
- Pubの寄生プレイヤー御用達のケインセットは、火力がウンコになるからソロだと候補から外れるのかな? --
- 「有用な装備」にあるもののうち、Hellfire Ringはrlvl制限なし(lvl1~)、Leoric's Signetはrlvl14、Helmにソケットがつくのはrlvl15~なので、セカンドキャラなら序盤からの育成にも大活躍。Cain's Fate 3点ボーナス +30%も頑張れば Hell入りまで引っ張ることも可能。 --
- 再序盤は数値Expボーナスも馬鹿にできない点は留意しておきたい。あと、Leoric's Signetは10Mはする高級品なので、お金持ちでもなければ Normal Act 2 中盤あたりでの自力ゲット推奨。Tempest Monk(扇風機ビルド)あたりで高速周回など。 --
- 作成、乙です。Skycrown Battlementsは考えたなぁと思った。確かに烽火台クエストでStonefortに行く前にNV 5に達してること多い。 --
- それにしても、1.0.3以前じゃ、近接職のトラウマゾーンだったThe Keep Depth Level 2が、今や屈指の稼ぎ所になってるのが皮肉というか…ww --
- コメント、反映して下さったようで恐縮&感謝です。 --
- 3番目のルートいいね。行くMAPが少ないから短時間でサクっとやりたいとき向いてるし、3箇所とも敵の密集度高い。足が遅いWizでもあんまりストレス感じなかった。 --
- NVで上がるXPボーナスの恩恵時間が短いからskyHighの方がいいだろと思って試してみたら、Ogeishereの方が良かった。。。アーコンwizのせいかもしれないが。 --
- いや、30% という参考値はともかく、3番目のルート、実際いいよ。確かに細かい差はクラスやビルドにも依るかもしれないけど。 --
- Tower of the Cursed Level 1の降りたところに、高確率で1パック湧くから寄りたくなっちゃうけど、こういうRunってスルー力を試されるよねぇ。 --
- たいていの人間はソロでPL上げならばケインセットは候補からはずれる.しかし装備が神ならば選択肢として十分ありえるといっておこう. --
- ilvl と rlvl が混同されてたので修正しました。 --
- 3番目のルートってRaoha routeじゃないの? Ogeishereってなんぞ? 読み方も分からないw --
- 2番目も3番目もRakkis逆走入ってるけどカクつくのがなー。何とかならんかなアレ。;; --
- カクつくのってやっぱスペックの問題じゃないんだな・・・ --
- ここにある情報って SCのレベリングだよな. HCだと兜はアメジのほうがいいだろう. --
- HCのレベリングでkeep2行くバカいねーだろ、何をとちくるったこといってんの? --
- レベリングに限らず、Hardcore専用のガイドが必要かもね。D2でもよくあったTPPKメソッドを使ったPKerとかも湧いてるみたいだし。 --
- 2と3の大きな差に雪原が挙げられるけど, 雪原って経験値時間効率そこまで良くもなかったんだな. そこが一番意外だった --
- 3のルート(crater2、keep2、rakkis)に、sky、damned1と雪原半周を追加したルート=2だね。 --
- ↑4 むしろkeep2がメインなんだが・・・ WD --
- フォロアーでなんかワロタ --
- Raoha RouteってLeaveする必要性なくね? これを回しても別にCheck Pointは上書きされないよな? --
- これって1.0.7の今でも経験地一緒なのかな --
- 1.08のファーム場所は?…ってめっちゃ過疎っとるなwwwwwww --
- 大まかに分けて以前と変わらずact3をやるか、MP設定で敵が増えたact1をやるかだな。act3は人によって順番は違ってくるけど主要な場所はKeep Depths Level 2。act1はFesterings WoodsからWeeping Hollows、Fields of Misery辺り。 --
- PLならGRで稼ぐしか無いね。PL1karaPL600辺りまでなら数日で到達出来る。 --