コメント/死亡率低減特化ビルド

Last-modified: 2013-07-24 (水) 12:49:03

死亡率低減特化ビルド

  • HC専だけど興味深いビルドですね。DPS18K、ライフ40K、お手軽装備で1.05以降でも全くnerfされてないA4&A4KWをクリアしたってのがいい -- 2013-04-21 (日) 17:10:57
  • SCのMP10で死なないでパブれるビルド模索してるので参考になります -- 2013-04-22 (月) 00:44:33
  • HCでINFのACT3クリアしたところです。ACT4で死ぬ危険を感じたので、こういう情報は助かります。IzualとかDiablo戦の注意事項とかあれば、お願いします。 -- 2013-04-22 (月) 04:06:49
  • 書いた人も分かってると思うけど、LTKに頼るとノックバックしない敵に吸い負けるともう死ぬしかないのよ。タンク用スキルで埋めるってのは防御的に見えるけど、勝つためって意味ではやっぱり攻撃的。死なないために本当に必要なのは逃走用スキル。 -- 2013-04-22 (月) 05:14:38
  • ↑3 SCのPUBでLashing Tail Kick(Sweeping Armada)なんか使ったら非難轟々はまず避けられないので、SCで運用するならLTKだけでも別のスキルに変えた方がいいんじゃないかと。 -- 2013-04-22 (月) 16:28:19
  • 投稿者:個別コメント回答。Act4は囲まれない様に注意しながら進みます、メテオは重なって降ってくる事が多い為、注意が必要です。Keywardenは遭遇したら、出来れば戦闘回避したい所ですが、絡まれる可能性は高い上、そうなったら逃げ回りながらなら倒すことも考えましょう。一番怖い地震?ImmobilzeはPacifismで75%軽減される為、食らってもまず生き残れるでしょうが、Lifeは多めに維持しましょう。Izualは、ベースのまま戦いましたPacifismでFrozen封殺出来るので、突進を避けるために近接戦になります。Diabloは、CS⇒Blind LightとLTK⇒Sevenside Attackにスイッチ、足下に注意しながら戦って、Blindで阻害。攻撃力高いので、任意枠にBreath of Heavenも入れると良いかも知れません、お勧めは任意に入れてるEarth Ally、ターゲットを任せられる様に逃げて調節しながらスピリットを有る程度残して背後から戦闘をしかけます、Allyが死んだらすぐさま再展開しループするだけでOK。 -- 2013-04-24 (水) 12:06:14
  • 投稿者:死なない為の逃走用スキルについて言及します。同意しますが、過度に逃走用スキルを付ける必要は無いと思っています。コンセプトは生き残る為にアグレッシブな感じなので。ガチで戦うか、逃げながら個別撃破するかを含めて戦闘環境であって、ソロで戦う場合はそれを自分でコーディネート(SCやLTKでひっかき回したり、時には真っ先に逃げたり)しても誰からも文句が来ません。従って、生き残る為の最優先というのは、その環境を作る判断と、それを作れるビルドだという理念からこれは作られています。ただし「逃げる事」は重要なファクターの一つです。蛮勇は死しか招きません。逃走用スキルを詰んだ方が安全なのはおっしゃる通り確かな事実です。なので、任意枠を多めに確保しているのでそこを利用して下さい、それも好みの一つです。ちなみに、超重量級の部分はデメリットに挙げていますが、モンクでそれを真正面から対処出来るスキルは、Dashing Strike:ルーン任意とBreath of Heaven:Penitent Flame等が挙げられます。ただし、エリートを見かけたら、その種類が何であれ混戦を避けるようにまず退路を確保する事が第一優先になると思います。注意深く戦い進めるのに有効なビルドの参考として見て下さい。-- 2013-04-24 (水) 12:17:31
  • なるほどIzualはPacifism必須ですね。ありがとうございます。 -- 2013-04-24 (水) 19:29:03
  • 投稿者:基本、HCのAct4はArmor、Resistance両方70%軽減でもPacifism常設した方が安全だと思う。付けておけばStun、FrozenされたりしてもLifeさえあれば75%カットでダメージごっそり削れるから、Serenityを温存出来るんで、それを本当にヤバい時に使える。チャージタイム付いてるスキルは出し惜しみと使いどころのバランスが難しい・・・ -- 2013-04-25 (木) 00:10:02
  • インフェルノクリア時のバージョンとモンスターパワーLVはいくらでしょうか? -- 2013-07-05 (金) 15:06:52
  • 作成時期を見ると、1.0.7 クリア前提だからMP0だろうね。 -- 2013-07-24 (水) 12:48:16