コメント/ClusterArrow特化
Last-modified: 2014-04-12 (土) 17:58:13
ClusterArrow特化
- DHの現在1.0.4のinfAct3を効率良く短時間で回すBuild・装備のページを作ってみました。初めてのwiki編集のため、至らない点があるかと思いますがその時は加筆修正をお願いします。 -- 作成者?
- ピーキーなセッティングですがとても面白いですね。青装備でもCC、CDに絞ればあんまりお金がなくても可能なのがいい感じです。 --
- 1.0.5PTRテスト鯖やってみたんですが・・・。gloomの効果が下がったのと、Grenadesルーン全てがクリティカル出なくなったので。かなり微妙なBuildになってました。すみません・・・。 -- 作成者?
- Grenadesでクリティカルが発生しなくなったのなら、恐らく意図しないものなので、フォーラムにでも報告しておけば、正式時には直るかもしれませんね。 --
- お騒がせしました、昨日のメンテ後にパッチがあたり、またGrenadesはクリティカル発生するようになりました!ヒャッホウ!・・・え?ひょっとして今までってGrenadesはペット攻撃あつかいだったの?ペットがクリティカル出せなくなる様にした巻き添え? -- 作成者?
- GrenadesでSharoShooterがリセットされないなら正に目的通りですねw shadowpower何度も使う=どうせ墓 の理屈からshadowpower外してMultishotつけてやってます。雑魚集団にマルチ、青黄ボスにクラスターで結構いい感じです。なでられたら墓だけどw --
- ちなみにガイダンス通りグレネードはヘイト回復と割り切って敵に当ててませんが、もしかして解釈間違ってた?w --
- ↑↑&↑ クラスターは蠍等の大群雑魚を相手に使うと数匹は撃ちもらすので、その処理に接敵でグレを使ってました。で、Hatred満タン前進。うん、言い出した本人がダメージソースに使ってましたね。すいません。 -- 作成者?
- あ~確かにPreparationを使う時はゾンビアタックを覚悟しますから・・・。次に生き返ってもクールダウン終わってないっていう。いいですよねマルチ。実際、装備がそろえばALLマルチが速いし。クラスターでは範囲が狭いっていう。 -- 作成者?
- shadowpowerじゃなくてPreparation外しでした、失敬。 --
- 非常に参考になりました。ASをまったく積まずに高火力いいですね。自分はこれに下痢弁入れてやってますが弱体きたら罠にでも変えてみるかなあ --
- フォロワーはテンプラーにしてInspire選択すると回復速度あがって快適になります。 --
- 皆さんやってらっしゃるかもしれませんが、足止めトラップお勧めです。動きを止めてからのクラスターは危険ですね。 --
- Vengeance入れて赤玉拾いながらクラスター連打がカッコイイ。Hatred回収はグレネードじゃないほうが良くなっちゃうけど・・・ --
- 師匠!そろそろマルチで雑魚が溶けるようになったんで次のビルドを教えてくだしい! --
- SoJとSkull GraspのCAコスト低下品装備するとCA6連射までできるようになってHatred回復にグレ空撃ちする場面が減って良いぞ --
- 加えてMara's Kaleidoscopeだ。ASにもよるが怒涛の8連打クラスターで相手は死ぬ。ただしSSは8発撃ち切る前に切れる --
- なればSS無しでも8発全部クリティカルにすれば良いということですね!師匠! --
- オラの直撃クラスタークリで50万ダメージだから8発で400万ダメージ+小爆弾32発!師匠、オラわくわくしてきたぞ! --
- 並大抵の Mara's Kaleidoscope や Skull Grasp ではDPSが著しく低下することが予想される。新の爆弾魔への道は険しいぞ! --
- クラスター8連打が可能なギアなら Preparation の Punishment ルーンも推奨できる。つまり、ディシプリンさえもクラスターに捧げるのだ。このビルドで凍結WIZと組めた日にはLfBをCBに変えると良いだろう。脳内麻薬でトリップ必至だ! --
- そしてPunishment使うなら旧ナタが欲しくなってくるな!何て金の掛かるビルドだろう!爆弾魔の道は険しいな! --
- 俺は旧ナタ無し派だね。何よりクラスターのコスト削減が第一さ。集団ならNSで充分間に合う死ね --
- 誤変換クソワロタ たった1文字間違うだけでここまで印象が変わるのかw --
- これは完成されたビルド。SSとかNSとかVengeanceなんか入れると効率落ちる。でもPub行くならMortalEnemyの代わりにVaultが必要になる。 --
- このビルドは2.01で最強かもしれん。 --
- ただしGloomは死んだのでSS(Heal)にかえたほうがいい。 --
- 2.01現在、tinkere→stunの方が安定する気がしないでもない --
- 素でCCが50%を超えてきたので、SharpshooterをNight Stalkerに変えてみました。自分はCDが少ないのですが持久力が上がって死ななくなりました。ビルド考案者に感謝します。 --
- 俺はAmbush入れてる 初撃だけはまじで減る --