Combination Strike

Last-modified: 2023-07-30 (日) 18:40:56
 

効果

 
50Combination Strike01.pngCombination Strike
Spirit生成系スキルは4種類存在する。異なるspirit生成系スキルを組み合わせて使用すると、10秒間プレイヤーの与えるダメージが100%上昇する。

評価

生成スキルであるFists of ThunderDeadly ReachCrippling WaveWay of the Hundred Fistsのいずれかを使う事で効果を発揮する。
よく勘違いされがちだが、2種類のプライマリスキルを使う事で100%増加では無く、プライマリ1種類につき100%の増加となる。
1種類しか使わなくても100%の増加。4種類全て使っていれば100*4で400%の増加となる。

複数のプライマリを使用していて一度そのプライマリで100%増加してしまえば、他のプライマリで殴り続けていても増加したままである。


Fists of ThunderDeadly Reachの2種類使っていたとして、
Deadly Reachで100%増加→Fists of Thunderで更に100%増加。
そのままDeadly Reachの増加から10秒過ぎても、その間Fists of Thunderで攻撃し続けていたなら20%増加で使い続けることが出来る。

使い方

OptionでElective Modeを必ずOnにすること

その他

patch2.0でボーナスダメージが8%から10%に増加
patch2.7.5(Season28)でダメージボーナスが100%、持続が10秒に強化。

公式

 
 

 
 
 
 
  • これ、意味が全くわからない 後、馬場じゃなくてモンクスキル -- 2012-05-20 (日) 18:52:26
  • 複数のプライマリスキルを活用すると火力アップするってことだよ -- 2012-05-28 (月) 08:18:34
  • 貴重なスキル枠を2枠も生成スキルで埋めなきゃならない割に効果時間が短い、効果も低い。火力アップ系が少ないモンクだとは言え、この火力アップpassiveスキルは微妙。 -- 2012-08-03 (金) 19:35:45
  • 高難易度ではTC+DRとか普通にあるからDPS重視なら微妙というほどでもないぞ -- 2012-08-04 (土) 03:16:40
  • なるほど。 -- 2012-08-05 (日) 06:32:28
  • 馬場のRuthlessだと条件なしでCC5%、CD50%が付くよ。DHのSteady Aimだと10ヤード以上離れてれば20%ダメージUP。どちらも初期のころにとれるパッシブだよ。それらと比べると遜色が激しいと思うけどね。 -- 2012-10-06 (土) 09:57:10
  • このスキルの効果はプライマリスキルを二つ織り込むって事じゃなくて例えばFists of Thunderは3連コンボだから一発止では効果が出ず3段コンボを入れ続けると8%ダメージが上がるとゆうものです。ようはガチビルドのダメージ底上げに使う感じです。みんなこんなスキル興味ないから余談までにw -- 2012-10-24 (水) 15:00:21
  • 興味あるっつーか常用してる。入れたプライマリの数x8%最大で上昇する。TC+DR Foresightで8%+8%+18%は使える. -- 2012-10-30 (火) 00:03:53
  • 今までの説明だと勘違いしてしまう人が多いと思ったので説明変えさせて頂きました。 -- 2012-11-03 (土) 21:48:31
  • 分かりやすい更新乙です。TC+DRのプレイスタイルにはいいね。1.0.5パッチからResolveをコレにしてる -- 2012-11-08 (木) 22:39:07
  • 3プライマリ目としてCWのBreakingWaveも悪くない。DRのKeenEyeで防御とバランスとるか、Forsightで火力を取るか -- 2013-01-12 (土) 15:19:18
  • ひとつのプライマリを3段出し切らないと効果でないの?それとも2段+1段で組み合わせた瞬間一気に16%アップする? -- 2013-01-20 (日) 02:16:40
  • プライマリが1つだけでも8%アップするので、とりあえずDPS増やしたいなら選択肢としてあり。 -- 2013-03-07 (木) 05:26:35
  • TCで殴る→百列拳で殴る→TCでずっと殴り続ける。これでTCで殴ってる間は16%UP -- 2013-04-26 (金) 00:45:07