効果
LEVEL | SKILL | |
22 | Cooldown : 20 秒 | |
守護のルーン文字の円を、地上に6秒間作り出し、円内の味方が受けるダメージが55%軽減される。 | ||
Skill Runes | ||
26 | Sanctified Ground Inner Sanctuaryの効果が8秒間に伸び、敵は円に進入できなくなる。 | |
31 | Safe Haven プレイヤーとその味方はCircle内にいる間、毎秒 35779のライフが回復する。 回復量はプレイヤーの Life per Secondの7%分増加する。 | |
37 | Temple of Protection Inner Sanctuary内の味方はコントロール不能攻撃の影響を受けない。 | |
43 | Intervene ターゲットの位置に向けてダッシュし、11ヤード内の味方に3秒間107284ダメージを軽減するシールドを張ると同時にInner Sanctuaryを作り出す。シールドの軽減量はヘルスグローブ回復ボーナスの、28%分増加する。 | |
58 | Forbidden Palace Inner Sanctuaryのエリア内に立つ敵は移動速度が80%下がる。 |
動画
評価
- Cyclone StrikeやBlinding Flashなどを使い、陣の中に敵を留めて攻撃するのが一般的な使い方だろう。
- CDR70%で常時展開できる。
- PTではInner Sanctuaryを最初に置いてから戦闘開始するのが定番。
ルーン
- Sanctified Ground
範囲内に8秒間敵が侵入できなくなる。スキル使用時に範囲内にいる敵は外に弾かれる。
Cyclone Strikeを使っても陣の周りで弾かれる。 - Safe Haven
プレイヤーとその味方はCircle内にいる間、毎秒 35,779のライフが回復する。
6秒間で210,000を越える回復量を考えると一番固いルーンと云える。 - Temple of Protection
エリートの吸い込み等、ある意味一番イライラする攻撃を受けなくなる。 - Intervene
味方のピンチにズバッっと・・・
そんなことはまず無いので、RGなどで相性の悪い敵との戦闘時にでも。 - Forbidden Palace
昔は30%ダメージアップのデバフだったが、なげやりな変更で移動速度ダウンにされた可哀想なルーン。
ダメージ軽減を生かして殴り合うのが持ち味のスキルで敵の移動力を落としても有り難みは少ないので、正直忘れた方がいい。
関連装備
- The Mind's Eye
Inner Sanctuary increases Spirit Regeneration per second by 10–15.
Inner Sanctuaryの範囲内にいる間、Spiritの自然回復量が毎秒10–15増加する。
- Vigilance
Getting hit has a chance to automatically cast
敵の攻撃を受けた際、Inner Sanctuaryが発動する機会を得る。
Inner Sanctuary.
その他
2.0.1でSpiritを消費しなくなり、持続時間が強化された。
公式
- 1.07で若干強化?されたけど根本的な使いにくさは相変わらずという印象。発動時に付近の敵が吹っ飛ぶので、範囲強化はモンク自身にとっては逆効果な感じも。 -- 2013-02-17 (日) 02:43:34
- CDが無ければもう少し使い道もあるのだが、現状は死にスキル状態。 -- 2013-03-07 (木) 04:55:10
- 2.0で取り敢えずInner Sanctuaryを張ってから攻撃って感じになりましたね -- 2014-08-17 (日) 20:05:52