効果
12 | Cost : 30 Fury を消費 | |
地面を叩くことで破壊の波(wave of destruction)を生じさせる。弧状 50ヤード範囲の敵に武器ダメージの 620%を与える。 | ||
Skill Runes | ||
18 | Stagger Seismic Slameは代わりに Lightning ダメージを与えるようになる。Furyの消費コストが22に減少する。 | |
25 | Shattered Ground ダメージが、武器ダメージの 735%に強化され Fire ダメージを与え敵を打ち上げるようになる。 | |
35 | Rumble Furyを全て消費して、攻撃後も地面を振動させつづけ、効果範囲内の敵に2秒間、Furyを消費する度に、武器ダメージの 15%の物理ダメージを与える。 | |
48 | Strength from Earth 各HITごとに最大HPの1%回復する | |
57 | Permafrost Seismic Slameは代わりに Cold ダメージを与えるようになる。武器ダメージの 755%を与え、1秒間の60%slowを与える氷の広がりを作り出す。 |
評価
Barbarianにもいくつかある遠距離攻撃スキルの1つ。
The Legacy of Raekor仕様Ancient Spear/Boulder Tossビルドでチャージ蓄積の役割を担うWeapon Throwや、そのチャージを開放してダメージ源を担うAncient Spear/Boulder Tossと比較すると、Furyコスト以外の条件を特に気にすることなく放て、かつ支援LegendaryとThemeにこれを含むClass Setに恵まれている。
Fjord Cutter強化後は威力と同時にAttack Speedも十分となり、patch2.7.7現在基準でもBarbarianで遠距離ビルドを組む場合には十分な選択肢と言える。
どの役割で使うにしてもFuryコストが高いこと自体は変わりなく、何らかのFury回収手段を同時実装する必要がある。
ルーン別評価
- Stagger
- HotA並の消費Furyになり、Smashルーン並みの威力を広範囲に撃ちまくれる。
HotAにはFury5毎に1%CCアップの効果がある点と、属性の事を考慮しなければ凄まじい使い勝手を誇る。
その属性にしたってLightningが付与される事には大きな価値がある。例えばFulminatorの存在が挙げられる。
- HotA並の消費Furyになり、Smashルーン並みの威力を広範囲に撃ちまくれる。
- Shattered Ground
- ノックバックがノックアップに変更されて誰にも文句を言われなくなった。
735%という馬場屈指の高火力を発揮できる。Fire属性である所も気になる人は多かろう。
また、一度全ルーンに搭載されたノックアップが現在でも唯一残されているルーンであり、
ノックアップさせられる敵に対してはStrongarm Bracersのボーナスを享受できる。
もしFire+20/ボーナス+30の至高品であれば、それを着けるだけで735*1.2=882%で算出されたダメージを
さらに+30%したものが連射2発目以降から適用される事になる。
属性がFireな点からFury of the Vanished PeakとCindercoatで大幅なコスト減が可能である。
- ノックバックがノックアップに変更されて誰にも文句を言われなくなった。
- Rumble
- patch2.4.2でAncient Spear/Boulder Tossと同様に全Furyを消費するルーンに変更。
主にMight of the Earth仕様Earthquakeビルドで2pieceボーナスの指定スキルCooldown回収に貢献。
一気に放出したFuryはEarthen Mightの効果ですぐに回収できる。
同時にGirdle of Giantsを起動出来るためビルドのパーツとして必須級になったが、連射出来ない性質のためダメージ源にすることは出来なくなった。
- patch2.4.2でAncient Spear/Boulder Tossと同様に全Furyを消費するルーンに変更。
- Strength from Earth
- 当てた敵1匹あたりMHP1%の回復が付く。クリティカルは不要で集団戦時の回復効率は目覚しい。
元々多数のmobを倒すことがClass自体のデザインに組み込まれているBarbarianだが、このルーンはまさしく広いMAP + 多数のmobを集められる状況のためにある。
これを前提とすれば「被ダメージXX%低減」の能力を持たないMight of the Earth仕様でもある程度Squirt's Necklaceを活用できる程度のLife維持力を見せる。
- 当てた敵1匹あたりMHP1%の回復が付く。クリティカルは不要で集団戦時の回復効率は目覚しい。
- Permafrost
- Cracking Riftが削除され代わりに追加された新ルーン。
Cold属性の付与と755%の単発最高倍率、Slow投射を兼ね備える。
Fjord CutterのLegendary Power起動条件のChillをルーン自体の性質で充たすため、patch2.7.7現在Seismic Slamビルドを組むならほぼ確定で選択される。
- Cracking Riftが削除され代わりに追加された新ルーン。
使い方
patch2.7.7現在、いくつかのBarbarianビルドでメインスキルかサポートスキルの役割を果たしている。
いずれもルーン選択が異なるのが印象的。
Might of the Earth仕様EarthquakeビルドではRumbleルーンでGirdle of Giants起動およびEarthen Might回転のため実装。
Might of the Earth仕様Seismic SlamビルドではPermafrostルーンでメインダメージ源を務める。
patch2.7.7現在でも一部Barbarian好きなStreamer間で使われているMight of the Earth仕様Whirlwind + Earthquakeビルドでは、Strength from EarthルーンでGirdle of Giantsを起動とLife回復を兼ねる。
関連装備
- Bracers of Destruction
Seismic Slam deals 300–400% increased damage to the
Seismic Slamが命中した最初の敵5体に対するダメージが300–400%上昇する。
first 5 enemies it hits.
- Fury of the Vanished Peak
Reduces the Fury cost of Seismic Slam by 50% and increases its damage by [400 - 500]%
Seismic SlamのFuryコストが50%軽減され、ダメージが400–500%増加する。
- Girdle of Giants
Seismic Slam increases Earthquake damage by 80–100% for 3 seconds.
Seismic Slamを使用すると、Earthquakeのダメージが80-100%増加する。
- Fjord Cutter
Seismic Slam attacks 50% faster and also deals [100 - 150]% increased damage against Slowed or Chilled enemies.
Seismic Slamは攻撃速度が50%増加し,SlowもしくはChill状態の敵に対しては威力が [100-150%] 増加。
その他
patch2.0.1でKnock backがKnock upに変更
patch2.0.5でそのKnock upも削除とD3発売~PUK発売前後の迷走感が強かった。
公式
https://us.diablo3.blizzard.com/en-us/class/barbarian/active/seismic-slam
Barbarian Skills | |
Primary | Bash, Cleave, Frenzy, Weapon Throw |
---|---|
Situational | Hammer of the Ancients, Rend, Seismic Slam, Whirlwind |
Defensive | Ground Stomp, Leap, Sprint, Ignore Pain |
Might | Ancient Spear, Revenge, Furious Charge, Overpower, Avalanche |
Tactics | Threatening Shout, Battle Rage, War Cry |
Rage | Earthquake, Call of the Ancients, Wrath of the Berserker |
Passive Skills | Pound of Flesh, Ruthless, Nerves Of Steel,Weapons Master, Berserker Rage, Inspiring Presence, Bloodthirst, Animosity, Superstition, Tough as Nails, No Escape, Relentless, Brawler, Juggernaut, Unforgiving, Boon of Bul-Kathos, Earthen Might, Sword and Board, Rampage |
- 高難易度だとエリートを連れまわしてびしびし攻撃するしかできない -- 2012-05-23 (水) 14:15:10
- 産廃ばかりのセカンダリスキルの中では一番マシのように思えるがいかんせんFuryの消耗がデカ過ぎる。パッシブにRelentlessを設定し、HP20%をキープしてハメ殺しするとか…? -- 2012-06-18 (月) 19:18:40
- Pubで使ってると敵を散らしすぎて怒られる事も多い -- 2012-06-18 (月) 19:50:59
- 集めて範囲で一掃ってのが多いからただの雑魚はそんなに散らさないほうがいいね -- 2012-06-18 (月) 19:55:27
- Rumbleつけて、Battle Rage + Into the Fray でクリティカル稼げば連射できるね。投げ馬場の必殺技として使ってる -- 2012-06-18 (月) 21:36:58
- なんか他のスキルに比べて敵のリカバリが早いような・・・ -- 2012-07-03 (火) 23:15:38
- モンクのFoTと同じ程度の小さいノックバックだから、撃ってもそんなに敵散らないよ -- 2012-07-06 (金) 17:11:07
- 結構範囲広い上に連射がきくんだ・・・ -- 2012-07-06 (金) 19:01:39
- 実際、このスキルってPubで有効利用する道はあるのかなぁ。全員馬場で連射したら気持ちよさそうだけどw -- 2012-07-06 (金) 23:32:27
- PVPで期待 (昨日間違えてハンマーオブジエインシエンツの方に書いてしまったw) -- 2012-07-08 (日) 00:45:57
- Inferno後半になると馬場でも接敵がキツイ雑魚が多くなってくるし、Fury消費の問題が解決するなら使う人多いと思うんだがな -- 2012-07-08 (日) 09:53:04
- 愛用してるが良いスキルだと思う。かなり火力が上がってからだがRevenge抜いてこれ入れてる。 -- 2012-07-08 (日) 14:57:15
- このスキルなんで人気ないん?高MPだと被ダメかなり少なくて使えるんだが。earth以外は使いずらいけど -- 2012-11-27 (火) 05:21:49
- battle rage等でFuryを確保しstagger入れて連射すると凶悪。敵をstunロック出来る高威力のマルチショットみたいな使用感でInfernoでも敵集団をまとめて葬り去れる。 -- 2013-01-11 (金) 18:09:26
- 1.70でランブル強くなってる、放った後キャラの向き変えても変な爆発しなくなって、その場に留まるようになった。 -- 2013-02-17 (日) 20:49:03
- Strength from Earthのコストちがくないか -- 2014-03-05 (水) 20:12:02
- StrongarmBracersの効果って属性ダメ+と加算なの? -- 2014-07-28 (月) 19:16:30
- ↑ 735*1.2=882%で算出されたダメージが+30%される、が正しいですか?詳しい人お願いします。 -- 2014-07-28 (月) 22:35:45
- とりあえず嘘にはならんよう現在の形に修正しておきました -- 2014-07-30 (水) 11:20:06
- Rumbleの効果がAncient SpearのBoulder Tossと同じく全Fury消費型になりました -- 2018-07-24 (火) 17:09:19