長所
- 長所の解説
-高い火力によるエリートやボス、トレジャーゴブリンの狩り易さ。
短所
- 短所の解説
-Judgmentの移動不能が通用しない瞬間移動する敵の対処が非常に面倒。
-Cursed Shrineの5ウェーブ処理するイベントを最後まで達成するのが困難。
アクティブスキル
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パッシブスキル
Heavenly Strength | |
定番 | |
Renewal | |
防御面の強化 | |
Hold Your Ground | |
防御面の強化、もとから回避率はないに等しいので基本的にデメリットはない | |
Wrathful | |
防御面の強化、これかVigilant。堅くなる必要がない場合Fineryなどの火力が上がるパッシブを付ける |
装備
- 装備の解説
- 特に制限はないがASよりはクリティカルダメージ上昇と基本のダメージをできるだけ高めに。
武器のレジェンダリーはPunishなどプライマリスキルで殴る時に追加で効果が得られるものがあればより良い。
Judgment後100%クリティカルにするためには最低クリティカル率20%は必要。
立ち回り
- 立ち回りの解説
- 雑魚だけの時はCodemnで敵を寄せる→Punish効果発動→できるだけCodemn爆発前にJudgmentで敵を拘束+100%クリティカルに→集めて固定した敵をFistOfTheHeavensのFissureで挟んでPunishで殴る。
エリート戦やボス戦、トレジャーゴブリンはJudgmentの後にBombardmentをJudgmentの範囲内に降らせる。
トレジャーゴブリンはJudgmentの移動不能が効かないため確実にBombarmentなどを当てたい場合PunishやFistOfTheHeavensでできるだけ削って最後の逃げようと立ち止まった時にComdemn→Judgment→Bombarmentをすれば確実に命中する。
その他
- 現状Blessed Hammerを投げ続けるようなビルドばかりなので他のビルドを使ってみたい方やトレジャーゴブリンを確実に倒したいはどうぞ。
- パッシブは敵の攻撃を耐えれればなんでもよいのでお好みで変えてください。
コメント
- これ面白いね。エリートだろうが一気に吹き飛んでワロタ -- 2014-04-01 (火) 19:17:10
- 馬は別のルーンのがいい気がする、1秒のびた所でなぁ… まぁ他も微妙なんだが -- 2014-04-02 (水) 04:21:47
- このビルドなら -- 2014-04-02 (水) 09:09:25
- CC20%近辺にして、残りはCDにつぎ込んだほうが強いのかな? -- 2014-04-02 (水) 09:09:58
- 思い切って馬をLOWのCD100かネファラムに特化とか、後パッシブにコマンダーも面白いね -- 2014-04-03 (木) 02:21:17
- ↑4 分かってないな ms150%upが1秒がどういうことか。50%ms up 3秒と同等の効果。他クラスでいう移動スキルまるまる1つ分。1秒で恐ろしく有用なんだよ。 -- 2014-04-03 (木) 10:45:22
- FoHのバフおめでとう! -- 2014-04-07 (月) 17:39:25
- 炎と雷どっちがいいのかな? -- 2014-06-10 (火) 10:03:05
- 炎と雷どっちがいいのかな? -- 2014-06-10 (火) 10:03:05
- 雷気持ちいいねw -- 2016-01-04 (月) 15:39:49