Leech (Necromancer)

Last-modified: 2024-04-20 (土) 10:49:52
 

効果

LEVELSKILL
17Leech.pngCost: 10 Essence を消費
対象のエリアにいる敵を呪う。呪われた敵を攻撃すると最大ライフの2%回復する。この効果は30秒持続する。
23Golden02.pngTransmittable
呪われた敵が死亡すると、近くにいる敵に呪いが移る。
32Crimson02.pngOsmosis
呪われた敵1体ごとにLife Regenerationが751ずつ増加する。この効果は20回までスタックする。
37Alabaster02.pngBlood Flask
呪われた敵が死亡すると、ポーションのCooldownが1秒減少する。
44Obsidian02.pngSanguine End
呪われた敵が死亡すると、Life per Killの200%だけライフが回復する。
59Indigo02.pngCursed Ground
呪いの対象が敵ではなく場所になる。呪われたエリアにいる敵1体ごとに毎秒、最大ライフの1.0%ずつ回復する。

評価

Season28(patch2.7.5)以前はごく一部のビルド以外では積極的に使われるCurseではなかった。
Season28のSeasonal Themeである"Alter of Rites"の効果に「Portion使用時にCircle of TriuneおよびランダムなShrine効果が発動」という効果があったため、Blood FlaskルーンのPortion Cooldown回収効果を利用する用途で一躍高使用率スキルになった。
Season30以降にAlter of RitesはSeasonal Playで常設化されたが、ランダムShrine効果からDementional Power PylonとEmpowered Shrineが削除された他、そもそもAlterのプレイヤーへの補正自体が大幅に弱体化しているため、patch2.7.7現在はそこまで必須扱いではない。

使い方

Seasonal PlayでAlter of RitesのPortion効果を多用したい場合にBlood Flaskルーンで実装。

LoD/Inarius各仕様Grim Scytheビルドでは、Main HandにTrag’Oul’s Corroded Fangを装備してCursed ScytheルーンのランダムCurseの一環で間接的に活用されている。
この場合、Action Barに実装していない限りはNo Rune版が発動するが、Grim Scytheビルドは近接戦闘主体なのでこのCurseがランダム発動することの意義が大きい。

関連装備

  • Trag’Oul’s Corroded Fang
    • Grim Scythe/Cursed ScytheのランダムCurse発動率が100%になる。
      また、Curseを受けている敵に対して与ダメージが向上するLegendary 1-handed Scythe。

その他

公式

https://us.battle.net/d3/en/class/necromancer/active/leech