コンセプト
Embodiment of the MarauderとDanetta's HatredでT8を楽しく回る。
Sentryをたくさん出すとソロプレイでも賑やか。
Ver.2.4でEmbodiment of the Marauderの効果が強化され、扱いやすさと強さを兼ね備えるビルドになった。
長所
短所
Sentryの火力はあくまで補助。
結局は本体の攻撃でなければダメージが出ず、Sentryを置いて逃げる戦い方はできない。
Sentryの設置に手間取ったり、壁や障害物などで射線が確保できなかったり、
回避を強いられて攻撃できない事も多く、
本体とSentryが火力をフルに発揮できる局面は限られる。
鈍足が有効でない相手は超苦手。
アクティブスキル
Sentry / Polar Station | |
Turretの周囲16Yardに敵を鈍足化するフィールドを展開する。 | |
Cluster Arrow / Maelstrom | |
メイン攻撃スキル。本体とSentryから同時に発射される。 | |
Evasive Fire / Focus | |
サブ攻撃スキル。Hatred生成、Bastions of Willの発動、Wraps of Clarityの発動、凍結と多機能。 | |
Vault / Rattling Roll以外 | |
移動スキル。発動時にその場にDemon Hunterのクローンを設置する。 | |
Companion / なんでも | |
便利スキル。囮効果は低いがバフやHatred生成効果は強力。 |
最後のアクティブスキルは何でもいい。
パッシブスキル
Custom Engineering | |
Sentryの同時設置数が2から3にアップ。本ビルドでは必須。 | |
Cull the Weak | |
ダメージアップ。鈍足効果を多用する本ビルドと相性がいい。 | |
Night Stalker | |
Hatred生成を加速。 | |
Steady Aim | |
ダメージアップ。 |
装備
- 武器
- Danetta's Hatred
2丁のハンドガンセット。ぶっちゃけ好きなものでいいがDemon Hunterらしいのでオススメ。
- Danetta's Hatred
- 防具-
- Embodiment of the Marauder(6部位を装備)
4セット効果で本体とSentryが同時にHatred消費スキルを発射。
6セット効果でSentry設置数に応じて本体火力がアップ。 - Wraps of Clarity
プライマリスキル使用時にダメージ軽減がかかるレジェンダリーブレーサー。 - Goldwrap
Gold取得でArmor値があがるレジェンダリーベルト。
Boon of the Hoarderと併用。 - Bastions of Will
本体火力を大幅にアップする2セット指輪。
- Embodiment of the Marauder(6部位を装備)
- レジェンダリージェム
- Iceblink
鈍足効果を強化し、凍結状態の敵に対してダメージアップ。
高ランクでこそ効果があるので、頑張ってあげよう。 - Boon of the Hoarder
Goldwrapと併用。ランク25の移動速度アップ効果もけっこう便利。 - Zei's Stone of Vengeance
ダメージアップ。スタン効果はないよりマシ程度。
- Iceblink
- Kanai's Cube
- Frostburn
Cold属性攻撃に凍結効果を付与するレジェンダリーグローブ。
Kanai's Cubeで発動。 - Bombadier's Rucksack?
Sentry設置数を2基ふやすレジェンダリー矢筒。必須。
- Frostburn
立ち回り
- 楽に進める難易度を選択するのが何より重要。
常時5基のSentryを維持しながらCluster Arrow(Maelstrom)とEvasive Fire(Focus)を交互に撃つ。
あとは適当に。
その他
高火力のUnhallowed Essenceや移動と攻防のバランスがNatalya's Vengeanceに対して、
性能では一歩劣るが、Demon Hunterらしいプレイが楽しめる人気ビルド。
Ver.2.4で強化が予定されている。
コメント
- Ver.2.3でのM6ビルドがなかったので追加しました。 -- 2015-12-21 (月) 13:01:05