Night Stalker

Last-modified: 2024-04-20 (土) 15:24:10
 

効果

 
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Night Stalker01.png
Night Stalker
プライマリスキルは追加で 4 Hatredを生成する。

評価

dicipline回復効果からHatred回復用スキルに変更された。

使い方

  • Hatred回復を増量するルーンのプライマリとこれを併用すれば一気にHatredが回復できる。

その他

公式

 
 

 
 
 
 
  • Disciplineの残量が生死を分ける高難度ボスやエリート戦で地味に効いてくる。ハンドクロスボウとArcheryのセットで更に効果が見込める。 -- 2012-05-22 (火) 17:17:43
  • ArcheryかSharpshooterかで悩む -- 2012-06-03 (日) 02:42:07
  • 秒間3回で攻撃出来てクリティカルを34%にすれば、計算上は秒間1discipline回復ということになるね。1H cross bowにsharpshooterでスモークが捗りそう -- [[ ]] 2012-06-05 (火) 17:38:57
  • ↑間違えたarcheryだった すんません -- 2012-06-05 (火) 17:40:47
  • ↑2 俺もそう思って60%で使ってみたけど、全然回復追い付かないよ。結構発動率悪い -- 2012-06-05 (火) 18:02:42
  • 連続して回復することもあれば、どんだけクリティカルしても数秒間回復しないこともザラだよね -- 2012-06-08 (金) 14:12:17
  • これ+sharpshooter+archeryの1h-Xbow(cri28%ぐらい)でnetherを集団に撃ったら連続で5,6回ぐらいSS使えるだけ回復した。hatredはcompanionとmarked for deathで捻出したけどdisciplineはすぐ全快するからpreparationで捻出するのもありかもしれない。 -- 2012-06-14 (木) 10:31:53
  • クリティカル率が伸びやすい1hクロスボウで範囲スキルでクリティカルを出せばMultishotばりのdiscipline回復スキルになる -- 2012-06-22 (金) 07:43:14
  • ↑そんな事はない。クリティカル率50%で運用しても思ったより回復しない。って上の方にも書いてるか・・・ -- 2012-06-22 (金) 09:41:30
  • 回復する側の意見:集団にAoEで回復しまくる 回復しない側の意見:単体相手にクリ率上げまくったけど回復しない -- 2012-06-22 (金) 10:20:07
  • 手数の多くなるスキルと相性がいい。 -- 2012-07-03 (火) 07:34:42
  • ↑x2 実際の運用:エリート相手してるときに回復せず死亡。これだけでなくナタセット必須 -- 2012-07-03 (火) 07:55:43
  • これ多分バグってるよね。ナタ買えない貧乏人には生きる希望なんだけど、スキルでちゃんと回復しだすと、ますますナタが最強になるというジレンマ。 -- 2012-07-08 (日) 04:38:59
  • WizのCritical Massみたいにスキルによって補正掛かってたりしないかな? -- 2012-07-08 (日) 05:50:18
  • 2hxで攻撃速度を稼いで、装備、Archery、Sharp ShooterでCCを稼いで、ようやく実用的になる感じ。プライマリはHungering Arrow(Cinder Arrow)やEntangling Shot(Shock Collar)が何故かproc率が高いのでオススメ -- 2012-10-27 (土) 19:39:43
  • Jugged spikeってクリ出ないとの記述あるんですが、Jugged重ねがけですごい勢いでDis回復するのは気のせい? -- 2013-04-19 (金) 20:48:52
  • Juggedは黄色表示されないけどクリ出ているはず。しかし、SharpShooterをリセットしない不具合があった模様。修正されたかは知らない。Juggedのprocは、ticあたり67%だったので、すごい勢いでLoH回復してたけど、LoHへの反映だけなくなって、NSには67%で反映されてるのな? -- 2013-04-19 (金) 21:10:30
  • 今1.08PTRでテストしたら、JuggedじゃNSがProcしてませんね(やはりprocはゼロになってる)。クリティカルが出ること、SSがリセットされないことは確認できた。 -- 2013-04-20 (土) 07:57:56
  • Crit率50%超もそう難しくなくなった今、定番スキルといっていい使いやすさになった。SPの時間延長も相まって、Dis回収が楽に。 -- 2013-10-31 (木) 22:36:23