TankyDH

Last-modified: 2012-10-21 (日) 11:50:42

DHのBuildの大半がKiteBuildばかりだったのでTank型の議論ページを作成。
Tank型はGloom+Jagged Spikesの型もあると思いますが、このページはGas Grenades+Jagged Spikes主体のBuildについて記載します。
どちらかといえば、殴りDH型の派生に近い気がしないでもないです。

議論・編集はご自由にどうぞ。

 

コンセプト

LoHと相性の良いGrenades(Gas Grenades)とCaltrops(Jagged Spikes)で回復>被ダメを狙う。
装備が整ってくると、DesecratorのVoid Zoneが3スタックしても耐えられる様になります。

 

スキルはActive2~3枠(リソース考えたら実質3枠だが)、Passive1~2枠が固定なのでBuildの幅はある程度ある。

対象

KiteBuildが飽きた人。
DHでも馬場やモンクと肩を並べて戦いたい人
赤黒い床の上で緑の煙をスーハーしたい人。

 

Build

LoH効率はルーンによっても変わります。
記載している効率は括弧内のルーンを使用した場合の効率なので注意すること

  • 必須Active Skill
    Skill
    (Rune)
    Remarks
    Grenades.pngGrenades
    (Gas Grenades)
    メイン火力兼メイン回復。
    グレネード1発当たりLoHの効率が約100%
    爆発後発生する毒ガスのDoTのLoH効率が約50%(0.5sec)
    複数に当てればそれだけ効果が増える。またDoTは重複するのでASが早いほど回復効率はあがっていく。
    Caltrops.pngCaltrops
    (Jagged Spikes)
    メイン回復2兼サブ火力
    LoH効率は1枚当たり約70%(0.5sec)
    (5枚置いた場合は350%/0.5sec)
    ダメージは表示Damageの45%となるのでDamageを上げれば上げるほど優秀なダメージソースとなる。

  • お好みActive Skill
    火力向上
    Skill
    (Rune)
    Remarks
    SpikeTrap01.pngSpike Trap
    (Scatter)
    サブ火力担当
    LoH効率は1枚当たり約50%
    Numbing Trapsとシナジーを持つので防御を固める場合には選択肢の一つとして挙げられる。
    Chakram.pngChakram
    (Shuriken Cloud)
    サブ回復担当
    LoH効率は約33%(0.5sec)
    クリティカル判定を持つのでNight StalkerでDiscipline回復のチャンスも得られる
    ClusterArrow.pngCluster Arrow
    (Dazzling Arrow
    Loaded for Bear
    )
    前提:後述するHatred回復手段を用い連発する。
    Dazzling Arrow
     CC兼火力担当
     LoH効率は約25%(子弾も同じ)
     CCと殲滅力同時に得たい欲張りな貴方へ。
    Loaded for Bear
     LoH効率は約25%(子弾も同じ)
     CCなんていらない。殲滅力のみを求める貴方へ
    Impale01.pngImpale
    (Overpenetration)
    中コスト高ダメージスキル。
    LoH効率は約50%
    逃げAIのMOBと相対する際に使用する。
    囲まれた状況下でも使用可能なのが○
    完全にタイマンとなった場合、ノーコストのHungering Arrowに軍配が上がる。
    HungeringArrow01.pngHungering Arrow
    (お好みのルーン)
    ノーコスト中ダメージスキル。
    LoH効率は
     NoRune:65%
     Puncturing Arrow:約55%
     Cinder Arrow:約65%(DoTも65%但し回復判定は1回のみ)
     Shatter Shot:約21%
     Devouring Arrow:約65%
     Spray of Teeth:約40%
    逃げAIのMOBとタイマンする際に使用する。
    囲まれた状況の場合狙った位置に飛ばないので注意。


    防御向上
    Skill
    (Rune)
    Remarks
    Sentry.pngSentry
    (Guardian Turret)
    Passiveによる被ダメージカットが無いDHはArmor、Reg以外でのダメージカットは貴重な存在になる。
    LoH>被ダメとなれば基本負けは無いので15%でも侮れない。
    他のTankにも効果が出るので喜ばれる(かもしれない)
    ShadowPower.pngShadow Power
    (Gloom)
    大ダメージを受ける状況となった場合使うと生き残れる。
    リソース回復手段を持っていないとリソース不足で罠が張れず逆に死ぬので注意
    SmokeScreen.pngSmoke Screen
    (Lingering Fog
    Choking Gas
    )
    防御向上というよりも緊急回避スキル
    ターゲットが外れるのでソロ用と割り切るのがいい
    Choking GasのLoH効率は50%(0.5sec)思いのほか範囲は狭いので期待しないほうがいいかもしれない。


    リソース回復(Hatred)
    Skill
    (Rune)
    Remarks
    MarkedDeath01.pngMarked for Death
    (Mortal Enemy)
    罠5枚ガスグレの状況下だと湯水のように沸き、Hatred消費型のスキルを連射できます。


    リソース回復(Discipline)
    Skill
    (Rune)
    Remarks
    Multishot.pngMultishot
    (Suppression Fire)
    サブ回復担当
    LoH効率は約16%
    前述のHatred回復手段と併せることにより効率良くDisciplineの補給が可能
    Preperation01.pngPreparation
    (ルーンはお好み)
    緊急回復担当
    供給が十分な場合は必要は無い。

  • Passive Skill
    SkillRemarks
    Night Stalker01.pngNight Stalkerリソース回復手段のメイン。
    ほぼ必須かもしれません。
    Archery01.pngArchery1HXの場合Night Stalkerとシナジーを持つ。
    少しでも火力を上げたい場合は入れてみよう。
    Cull the Weak01.pngCull the Weak罠を常時置くことになるので入れておいても損は無い。
    Custom Engineering01.pngCustom Engineering罠を置きなおすまでの時間が延びる=Discipline消費が減るのでかなり有効なスキルになる。
    Numbing Traps01.pngNumbing Traps罠が発動した瞬間から3秒なのでCustom Engineeringと相性が悪くなる。
    ダメージ25%減は非常に有効な効果なので入れておいても損はない。
     

装備について

基本は高Armor、高Reg、即死しないLife、ある程度のLoH
なんとなくですが、Disciplineは35以上あったほうが楽になる気がします。
必然的にHIT数が多くなるのでCC系のMODをつけておくと目に見えて発動します。
(3%程度あれば発動しすぎて気持ち悪い位発動します。)

 

注意点

X0匹以上(筆者環境は40匹以上)にDoTダメージを与えると、処理落ちで画面が固まる恐れがあります。
ACT4-1のボス戦は十分注意してください。

コメント

 
 
  • Inf Diablo撃破時のStatsを見てくじけそうだけど、DHでTankという発想が好き(殴り~も)。LoHに難易度補正が入るNerfが来ないことを祈りたい。というか、それきたらDHさらにどん尻。 -- 2012-07-14 (土) 16:21:59
  • 自分も殆ど同じ構成でプレイしてますが、苦手な敵は弓とかの遠距離ですね。Cloak of Shadows欲しいです。 -- G? 2012-07-14 (土) 16:36:57
  • LoH上げるため1HBow2刀でやってます。指輪・アミュと合わせて計2100。HPがコンポの音量メーターみたいになるけど、HP最大値さえ稼げていればエリート抱えても問題なく生きていけます。 -- 2012-07-16 (月) 11:08:59
  • ↑続き。固定PT組むのでNumbingTrapsとSentry(Guardian)で割り切り。INF2で死ぬことはほぼないけど、自分が落ちるとPT総崩れ。逃げスキルばっかのDHらしくない! -- 2012-07-16 (月) 11:14:07
  • ↑続き。っていうロマンを楽しんでおります。(コメント押しちった。) -- 2012-07-16 (月) 11:15:27
  • Jagged Spikesの性質的に、トレジャーゴブリンを殺せないんですけど、何か良い手段ありますかね?スキルを変更するとnvが消えちゃいますし…。 -- 2012-07-18 (水) 13:56:18
  • ↑武器にもよるけどAct2までのゴブならガスグレだけで倒せるよ いつも盾使ってるならゴブのときは矢筒に持ち替えるとかいいかもね -- 2012-07-18 (水) 17:14:11
  • ページのレイアウト変更しました。 -- 2012-07-20 (金) 00:28:33
  • このビルド面白いね。トータル1M未満の適当装備でも骨檻に捕まらなければinf dia倒せる。CCがないghomはかなり余裕。 -- 2012-07-26 (木) 11:55:13
  • フローズン相手は逃げ撃ちするしか無いのかな。 -- 2012-08-20 (月) 07:28:07
  • 自分はフローズン出たらFlying Strikeで強制スタンさせつつ密着してJagged Spikes重ねて殺してますね。 -- 2012-08-20 (月) 08:28:17
  • ある程度jaggedと毒グレ撒いた後ならフローズン+床ダメ2種ぐらいはスタンさせなくてもそのまま問題なくいける。床ダメ3種、イライラ棒根元、電撃の中から3種重なるとかなり厳しい。 -- 2012-08-20 (月) 10:56:43
  • 1.04でガスグレに乗るLoHが減ってjaggedには乗らなくなるみたい。こんなマイナービルド潰しに来るなよなぁ… -- 2012-08-21 (火) 10:48:01
  • buffは遅いけどnerfだけは早い。それが鰤。 -- 2012-08-21 (火) 13:00:54
  • パッチ1.0.4でこのビルド死亡? -- 2012-08-21 (火) 14:30:37
  • jaggedには乗らなくなるみたい>ソースお願いします 俺つえー一瞬だったな・・・ -- tank? 2012-08-21 (火) 23:06:41
  • 隊長発見しました! http://doope.jp/2012/0824121.html なんじゃこりゃあ! -- tank? 2012-08-21 (火) 23:39:04
  • 実際に使ってみたけど、完全に死亡確認。 -- 2012-08-22 (水) 07:06:12
  • inf ghom程度だったらきつくなったけどまだ倒せました -- 2012-08-22 (水) 11:09:28
  • ↑補足 gas>>cluster>(狩れない壁)>stun=tinkerer>>fire  どこにいても3つとも当たる大型の敵ならなんとかなるけど小型のエリートはかなりしんどい。nerf前はinf act3で床2種+frozen相手にenrage発動してもガチ殴り合いできる程度でした。 -- 2012-08-22 (水) 22:33:09
  • 過ぎたことは忘れよう。Jagged SpikesにLoHのらなくなった現在では前提が崩れたのでビルドとして終了。 -- 2012-08-24 (金) 21:34:47
  • オワタオワタ俺のやることなすこと全否定 今日からボイコット -- 2012-08-25 (土) 12:50:11
  • 超絶火力のTrail of Cindersを中心に据えたビルドを構築するとか -- 2012-08-25 (土) 13:27:36
  • Patch1.0.5Journaの、1MでDiablo撃破情報をあのステ以上で試してみた。SentryとNumbingTraps付Caltropsで防御固めてLoH3000で吸ってもジリ貧、削り殺される。Kiteやったらやったでガスグレ量が減って死ぬ。やっぱ1.0.3の様にjaggedでLoH乗らないとダメだわ。Dis切れるまではGloomすればそりゃ余裕で耐えるが、ならTinkerとTrail of CindersでKiteしながら吸ったが早いんじゃないの?っていう。ガスグレまだいけるか?と試したが無駄だったわ。 -- 2012-09-20 (木) 20:29:49
  • ×Trail of Cinders ○クラスターのLoaded for Bear -- 2012-09-21 (金) 00:45:50
  • 1.05で復活しましたね~ -- 2012-10-21 (日) 10:27:15
  • ガスグレよかクラスタグレじゃね?ディフェンス充実したし正直強すぎるくらいだね -- 2012-10-21 (日) 11:50:41