ウロボロス

Last-modified: 2024-05-02 (木) 01:21:28

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本記事は協定統合で入手可能な味方ユニットとしてのものです。敵ユニットとしての記事は敵対勢力を参照ください。

基本情報

No.21基本情報
ウロボロス★5.jpg名前ウロボロス
初期ランク★3
所属鉄血工造
属性非装甲
人形
遠距離
COST10
CV大久保瑠美
イラスト-
最大ステータス
HP1205
火力723攻撃速度119
命中130移動速度15
回避195破甲15
防御0修復141
会心率40%会心ダメ150%
SD
ウロボロス_sd.webp
自己紹介
鉄血工造から来た、ウロボロスだ。このような機会をいただいたことに感謝する。これから精進して参る。
入手方法

捕獲作戦:SP24WR区域(2022/02/11~03/11)
捕獲作戦:SP機動特区(2022/08/01~08/07)
捕獲作戦:SP24WR区域【復刻】(2022/12/16~01/13)
捕獲作戦:SP24WR区域【復刻】(2024/02/23~03/22)

指揮陣形バフ
指揮陣形バフ.jpg全体に有効
回避上昇6%/15% 会心率上昇6%/15%

非装甲に有効
火力上昇5%/12% 命中上昇5%/12%
ピーク解析
1段階陣形効果UP
(全体)回避上昇 6%→15% 会心率上昇 6%→15%
(非装甲)火力上昇 5%→12% 命中上昇 5%→12%
2段階基礎ステータスUP
火力+30、回避+30
3段階基礎ステータスUP
攻撃速度+15、命中+15
4段階スキル[ベノムブロッサム]強化
ダメージ 1.2倍→1.5
キャラタグ
Tag: 火力補助 対複数火力 ポイント占領
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  • 火力補助
    このユニットは味方部隊の火力を上昇させることができる。
  • 対複数火力
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、複数の敵にダメージを与えることができる。
  • ポイント占領
    このユニットのスキルは、占領したポイントと占領していないポイントの上で違う効果を発揮する。

スキル

第1スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10、解析.MAX)
ベノムブロッサム.pngベノムブロッサム
[戦闘]
1秒ごとにランダムに敵へ合計8回、1.5倍のダメージを与える。
この攻撃には一定確率で会心が発生し、リンク保護は適用されない。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
dmg倍率50%58%66%73%81%89%97%104%112%120%
 

第2スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10、解析.MAX)
メビウス.pngメビウス
[策略]
パッシブ:味方が占領しているマス上で戦闘を行う場合、部隊全体の一部ステータスを上昇させる。なお、夜戦時はいかなるマスでも上記効果が発動する。
ステータス効果:射速+15% / 移動速度+3

アクティブ:自身から2マスの範囲内にいる敵を選択し発動する。選択したユニットを1ターンの間、行動不能状態にさせる。
レベル12345678910
CT5ターン4ターン3ターン
射速+6%+7%+8%+9%+10%+11%+12%+13%+14%+15%
範囲1マス2マス
 

第3スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
毒牙.png毒牙
[自動発動]
ウロボロスは通常攻撃にて、2回0.5倍のダメージを与える。いかなる場合においても、このユニットの攻撃に会心が発生した場合、目標の被ダメージが3秒間、5%上昇する(最大3重まで累積)。
レベル12345
持続時間2s2.5s3s
敵被ダメ+3%+4%+5%
 

第4スキル

アイコンスキル名効果(Lv.5)
刺激性ホルモン.png刺激性ホルモン
[自動発動]
5秒間、味方全体の会心率を20%上昇させる。
レベル12345
開幕CT3s
CT12s11s10s9s8s
持続時間3s3.5s4s4.5s5s
会心率+12%+14%+16%+18%+20%
 

セリフ

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入手1鉄血工造から来た、ウロボロスだ。このような機会をいただいたことに感謝する。これから精進して参る。
入手2鉄血工房から来たウロボロスだ。指導のほど、引き続き頼む。
挨拶ウロボロス、本日より、磨きをかけて参る。
部隊編入1わたしがいれば、完璧な作戦になるはずだ。
部隊編入2承知した、チャンスは逃さない。
部隊編入3本当の勝負は、ここからだ。
開発完了1この力、わたしに預けるのが一番賢明な選択だ。
開発完了2おぬしを失望させてないよな?
解析アップ1感謝する。わたしの活躍を期待してくれ。
解析アップ2わたしの銃は、おぬしのためにある。
コミュニケーション1なにがしたいんだ?ナンパならはっきり言え。
コミュニケーション2指揮官か、手、気安く触らないでくれ。
コミュニケーション3グリフィンにも強いヤツがいるのか?……ふん、望むところだ。
出撃掛かって来い。すぐ終わらせてやる。
敵と遭遇恐怖心はあやつらを弱くする。
攻撃陣形怯むな、進め!
防御陣形止まれ、機会を待て!
勝利わたしが相手ならば、負けても恥じることはないだろう。
撤退チッ、あと少しだったのに……!
戦闘失敗1もう……何も見えない……
戦闘失敗2悔いのない……見事な戦いだった……
スキル1そろそろ仕舞いにしようか。
スキル2ここまでだ。砕け散れっ!
スキル3おぬしを倒すのはこのわたしだ、誇りに思え。
修復心配するな…ただの、かすり傷だ。
誓約これを……くれるのか?わたしもやっと、おぬしが納得できるまでに成長したんだな?でも、わたしは気を緩めない。新たな世界へ踏み出すために、これからも傍にいさせてくれ
コミュニケーション4指揮官、今回の作戦報告をまとめてみた。こことここ、それにここもまだ改善できると思う、今度は必ず……え?あ……コーヒーありがとう。大丈夫、まだ眠くはない、これを完成させねば……指揮官こそ、いつまでも待たなくていいんだぞ。
口癖勉強になる。
笑いふふ。
驚きおい?!
失意はぁ……
賞賛いいな。
相槌そう。
同意確かに。
共感ふふん。
ヒントうん?お呼びかな?すぐ行く。
ローディング鉄血内部のこと?それはエージェントに聞けばいい。何か話題を探しているのなら、わたしの好きなアイスの味でも聞いてくれ。

デフォルトイラスト

デフォルトイラストを開く
ウロボロス.jpg

性能

総評

蛇は無慈悲な夜の女王

  • 基礎ステータスは平均的だが会心率は高めで自己バフでさらに高めることができる。
    また特定の条件下で射速や移動速度が上昇するスキルを持つため、実際の能力は高い。
  • 蛇に睨まれた蛙のごとく相手を動けなくするユニークスキルを持ち、強敵を足止めすることも可能。
    • この戦略スキルがウロボロス採用時の最大の利点。妖精や重装の様なスキルを持つ殆どのボスとは異なり、マップギミックであるEMPに近いスキル
    • EMP取りにいかずとも発動させる事が可能なため、EMPが存在しないマップの攻略難易度を大幅に下げたり、ランキング戦時にも行動ポイントを節約する戦略性が産まれる。
  • 一方で攻撃偏重の傾向があり、連戦や持久戦は不得手で火力面でも飛びぬけて優秀なわけでも特に有効な相手がいるわけでもない。特化型に比べて地味な一面もある。
  • なくても困りはしないがEMP代わりに使えるので所持していると便利なボス。戦闘もできた方が自由度が高いが育成リソースに困っている場合は他の育成を優先させ第二スキルだけ育てて活用してもよいだろう。

スキル

  • 第1スキルはミサイルの雨を降らせるもので、威力はそれなりだが雑魚戦では着弾にムラがあるため仕留め残しが多く本体の拘束時間が長いためDPS的にはあまり貢献しない。
  • 第2スキルは一番の特徴的なスキルで、部隊全体の射速と移動速度を上昇するパッシブと
    どんな強敵でも1ターン足止めするアクティブからなる。
    マップギミックのEMPに似ているが能力は下がらないため注意が必要。
  • 第3スキルは通常攻撃に関するパッシブで、火力が半減するかわりに2回攻撃し、会心発生時には被ダメージ上昇のデバフを与える。部隊全体の火力上昇には貢献するが上昇量がやや低く持続時間も短め。
  • 第4スキルは味方全体の会心率を上げるバフ。

属性/陣形効果/編成

  • 味方全体の回避と会心率と非装甲の火力と命中を上昇する。
  • 一番欲しい自分にかからないのがネックだが、イェーガーリッパーSWAPと比較的相性が良い。
  • 通常のボスならば効率的なバフを持っているスキル4は回転率はそこそこだが会心率+20%とかなり控え目。
    • ボス以外で会心バフへの高い適正を持っているのは会心50%会心ダメージ200%のイェーガーイェーガーSWAPのみ。 他は会心20%以下なのでスキル4と陣形を合わせても会心率の効果はあまり期待できない。
    • 代わりにスキル2の射速+15%は条件付きではあるがボスの持つバフとしては強力な部類。
  • イェーガーを採用して下さいと言わんばかりのバフ内容なので素直にイェーガーを採用してもよいだろう。
    • ピーク解析1段階で全てのバフが発動する場合、イェーガーに対して火力+12%射速+15%会心率50%→最大77%*1命中+15%。
    • 会心率上昇によるDPS効果は最大で+18%。火力射速との乗算でイェーガーの通常攻撃のDPS最大+52%。更に被ダメージ増加が5~15%と無印ボスの中ではかなり強力なバフ。
  • ウロボロス自身の回避はかなり高いほうなのでタンクもできないではないが、その場合はシールドや装甲があるわけではないためプラウラーSWAPガードSWAPでフォローしたほうがよい。
  • 素直にDPS重視の編成を作るならばプラウラーSWAPタンクにイェーガー寄せ集め、又は前列処理用にマンティコアタンク採用となるだろう。
    • 第2スキルが本体であり対応力は二の次となるのでここまで拘らなくともよい気もするが、イェーガー、イェーガーSWAPは集めやすいので育成リソースが余ったなら専用編成を育ててみても面白い。
    • 戦闘特化である機械に対するケルベロスや近接に対するイントゥルーダー-終幕の魔女は更に強力なバフ内容。戦闘特化ボスと比較すると目立ったDPSにはならないかも知れないが、ウロボロス+イェーガーは後列狙いに特化しているので完成した場合はネイト ホークアイ入り編成などに便利かも知れない。

おすすめ開発チップ

  • 第2スキルのステータス効果が味方占領マスまたは夜戦時に発動することから「堅守」「暗視能力」と相性が良い。また自身や味方部隊の損害を抑える弱化も有効。

キャラについて、小ネタ

短距離の突破や防御作戦が得意で、知能と戦闘能力が高い。
胡蝶事件の後に作られた人形だが、試験的な製造であるため、AIが極めて不安定で制御しにくい。
表面的には物静かだが、内心は傲慢。強い武力と知性を兼ね備えるが、実戦経験が少ない。
不可解な行動をとるため、敵も味方も動きが読めず、危険度は極めて高い。

コメント

  • ウロボロス先輩がチョロインのおかげで捕獲資材2つしか消費せずに来てくれたぜ -- 2022-02-20 (日) 17:41:42
  • 特にイエガーと相性がいいのかな?ニーマムもあり? -- 2022-03-06 (日) 19:18:11
  • 使用感の情報が少なすぎて育てるべきかすげー迷ってるのだけど、実際にウロボロス運用してる指揮官おる? パッと見で飛び抜けた性能がないっぽいから地味目に思えるのだけど、実際リソース割いて育てていく価値はあるのかな? -- 2022-03-08 (火) 01:14:42
    • 五星、全技能最大、誓約済みのウロボロスで邪神ちゃん前線EXを駆け抜けた使用感としてメビウスがEMPと違ってデバフこそないもののとても便利だった。初見、雑攻略のお供だよ。戦闘は偽ゆりね以外は特に問題なかったけれど、融合勢力はほかに強いBOSSユニットがいるから、思い入れがなければそっちを優先した方がいいかもしれない。 -- 2022-03-08 (火) 08:50:51
    • 個人的にはスケアクロウ部隊と似たような編成でいいかな。と思う -- 2022-03-08 (火) 12:39:58
  • そろそろ誰か使い込んだ指揮官、記事編集してくれー! 相対的に不人気キャラかもしれないし、後にアルケミスト控えてたせいで誰もこっちに戦力割り振らないせいかもしれないけど!  -- 2022-04-26 (火) 01:41:25
  • 戦闘能力的にはこれといった強みはない。EMP等に頼らずに敵を行動不能にできるという唯一無二の個性を持っているので、赤豆巡回みたいなステージギミックを破壊して攻略できる可能性があるのが最大の強みと思われる -- 2022-04-26 (火) 03:21:17
  • スケアクロウと似たような運用でいいが、あっちは弾幕系だけどこっちは会心狙いの編成が良いかな。SWAPイェーガーが実装されたら余計輝くと思う。 -- 2022-05-18 (水) 10:22:41
  • 周年イベのストーリーがとてもよかった -- 2022-08-12 (金) 01:54:23
  • もしかしてこの子…相当な指揮官LOVE勢なの? -- 2022-08-19 (金) 16:43:08
    • LOVEかはわからんが今見れる小話から考えてかなりの信頼があるのは間違いない -- 2022-08-19 (金) 19:55:06
      • グリフィンに反発していた頃からこの捕獲台詞を口にするくらいになるまでの間がよりによってコラボイベントで語られてるから、コラボ逃していると読み返しすらできないという… -- 2022-08-19 (金) 20:10:01
      • それってどのイベントだ。 -- 2023-05-08 (月) 01:43:50
      • ウロボロスが主軸な話ってなると、邪神ちゃんとのコラボイベかな。ウロボロスが味わったAI蠱毒、素体無し捕虜生活でのグリフィン訓練相手役の日々、素体を手に入れてから人形たちとのやり取りを経てグリフィンの中に溶け込むまでの話があった。これもうコラボイベでやる話じゃないだろ…!! -- 2023-05-08 (月) 08:13:59
  • この子の編成って壁役は誰が適任なのかな。メインタンク枠はウロボロスでいいんだよね? -- 2022-09-03 (土) 13:21:33
    • 第二スキルの足止めが強力だから基本的に回避推奨敵と対峙する事が多い。占領済みのマスに居座ってその周りの露払いできればいいだけだから思い切って6番ウロボロスタンクにジャガー詰め合わせにしてる。イェーガー詰め合わせでもいいかも -- 2022-09-15 (木) 19:40:48
      • 追記タンクを補強したい場合マンティコアかリッパーSWAPが欲しいけどどちらも必要としてるボスが多く案山子デス子シャーキテクトにマンティコア2体やリッパーSWAP入れて突破力上げた方がずっと有用で優先度がかなり低い あるとしたら戦闘重視ではない案山子の分のマンティコアを1体回すぐらいかな ゴリアテも相性悪いので使えない -- 2022-09-15 (木) 20:22:08
  • メビウスがマップでも戦闘でも便利で、ベノムブロッサムで途切れることなくミサイル振らせるからボス戦も操作楽できてで重宝してる -- 2023-02-23 (木) 14:58:36

捕獲関連コメント

捕獲報告、爆死報告などはこちらで行ってください。
  • この子、モーションがかつてないほどにJKでは…? -- 2022-02-10 (木) 23:21:16
  • 運よく早めに捕獲できればいいが、次に来るであろうアルケミストのために委託は貯めておきたいぐぬぬ -- 2022-02-11 (金) 18:13:48
  • 暗星コア交換所にマンティコアがあるぞ!みんな☆1鉄血の残骸は持ったな!? -- 2022-02-11 (金) 19:54:02
    • コア交換所ってこれ全指揮官共通なのか -- 2022-02-11 (金) 20:25:21
      • 共通で超星が一個前のボス、暗星が星2ほぼ実装順(たまに入れ替わることも)のはず -- 2022-02-11 (金) 23:09:43
  • 残敵100で捕獲出来て、おったまげた。 -- 2022-02-12 (土) 14:53:22
    • おったまげたまま〇ね!(嫉妬) -- 2022-02-13 (日) 23:33:02
    • 素晴らしき幸運、おめでとうございます!4凸を目指すか、次の鉄血まで温存するか…(自部隊の協力委託書が減るのを目の当たりにしつつ)。 -- 2022-02-19 (土) 00:00:50
    • オレもやったぞ!!アンビリバボー!!大漁たいりょーwwww -- 2022-02-19 (土) 17:10:58
  • 今回はすげぇあっさり手に入った。委託書温存が捗る。 -- 2022-02-15 (火) 17:01:49
  • くそう、今回は委託書6枚も使ってしまった。 (T-T -- 2022-03-10 (木) 19:05:08
    • 今回はたったの20爆撃で捕獲できたよ -- 2022-03-10 (木) 20:53:06

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*1 陣形と第4スキル込み。CT8s持続5s