コメント/質問掲示板/8

Last-modified: 2024-05-01 (水) 16:48:20

質問掲示板

  • 結構前からなんですが、倉庫の右下にある「すべて外す」を押しても装備が外れてくれないんですが私だけですかね?
    もちろん出撃や遠征などの作戦中ではありません、何も作戦を行っていない、なんなら編成にすら入っていない人形につけた装備すら外せません。
    「専用装備を含みますか?」にチェックをつけると、ちゃんと全人形の全装備を外してくれるのですが、専用装備は残しておきたいのでチェックを外すと普通の装備も外れてくれません。
    ちなみに編成画面で装備表示にして、右上のクリアを押すと、専用装備にチェックを入れていない状態でも専用装備以外がきちんと外れます。ただこれだと1人1人編成に入れて外さないといけないので、一括で出来る倉庫のボタンが役に立っていたのですが…
    iOSの最新にする、iPhoneの再起動、アプリのキャッシュクリアなども試したのですが直りません… -- 2023-08-11 (金) 11:06:13
  • SCAR姉妹の声がないのってバグでしょうか? -- 2023-08-11 (金) 22:32:16
    • 仕様です。 -- 2023-08-11 (金) 22:36:42
  • 今更ですが、12-1eで手詰まりしてます。攻略動画も見て進めているんですが、3ターン目にEMP作動させても動画だと3マスまで効果範囲があるんですが自分で何度手順通りにやっても2マスまでしか飛びません。その状態で右上飛行場制圧しにいってもヒュドラ部隊に潰されてしまいます。もうどうすればいいかわかりません… -- 2023-08-17 (木) 22:42:44
    • 発電機を二つ同時に起動すると範囲が広がるよ -- 2023-08-17 (木) 22:50:26
      • クリア出来ました!ありがとうございます。前のターンで余計なEMP使ってたのが原因でした… -- 2023-08-18 (金) 22:41:55
    • 興味あったのでEMPなしヒュドラを一応試してみた。流石にEMPのギミック前提。EMPなしだとLTLXのノックバックやSCARの瞬発じゃ全く足りないぐらいきついから、新規の指揮官だとまず倒せないレベルだと思う。EMPアリの場合は育成適当な2重装+RF部隊☆2~3妖精や融合勢力でもなんとか倒せた記憶。EMPなしだと…SPAS15AA12MG4MODKordゆりね☆5狙撃にフル強化した重装1体でようやく倒せた、総ダメージは48万。融合勢力は水着アーキテクトのノックバックが善戦できる程度で他は全く倒せる気がしない。他の銃種の☆6MODやSCARは恐らく☆5戦闘妖精+設置式の戦略妖精使ってギリギリかと思う。頑張ってギミック解くしかないみたい。EMPなしに苦労する場合は融合勢力借りて倒すか2重装+借りたアリーナ支援が良さそう。 -- 2023-08-18 (金) 02:10:46
      • 忘れてたけど一応スケアクロウの第二スキルの暗影捕食や地雷妖精でHP削りまくる手もあるかな。 -- 2023-08-18 (金) 02:28:28
  • カフェで『鑑賞可能な思い出話があります(1)』と表示されているのですが特に見当たらず。現状、MP5のハロウィンのみで鑑賞済み。気になって夜しか眠れないので何かわかる方などは教えて欲しいです。 -- 2023-08-25 (金) 22:44:21
  • アリーナ手に入ったので育ったら戦友に提供しようと思っているのですがスキルって1と2がMAXなら問題ない(3と4は関係ない)ですよね? -- 2023-08-27 (日) 11:27:30
    • 支援中はスキル2の戦略部分しか影響しないから☆5lv100、スキル2lv10にしとけば大丈夫。直接戦闘に関してはアリーナは射程外を攻撃しないからコントロールしないとスキル134はあまり意味ない。アリーナを前衛以外に置いて適当に鉄血で埋めとけばあとは借りる人がなんとかすると思うよ。 -- 2023-08-27 (日) 12:59:24
    • 全スキルマックスのアリーナいる人いるかな誓約もしたしストライカーとかで埋めたら結構自衛能力も高くなるし -- 2023-08-29 (火) 12:03:03
  • 容量オーバーのため -- 2023-08-27 (日) 13:33:55
  • 11-2通常の赤豆が倒せてもスカウトに手こずってしまいます どうすればうまくいくでしょうか -- 2023-08-29 (火) 12:05:10
    • 過去ログ、コメント/質問掲示板/7にも同じところで詰まってる人がいました。上にある質問掲示板/7を開いてブラウザの検索機能で2023-07-13を検索するとヒットします。①SIG MCXなどのスタンスキルを使う②フォースシールドを使い他を撤退③SMGやARにホロサイトやドットサイト等の装備し命中を盛る。④スタンや榴弾(必中攻撃)祭りでスカウトを処理する。⑤SCAR-Lの太陽領域固定ダメージ100(撤退後も有効)でフォースシールドの火力を底上げ⑥融合勢力を借りてゴリ押し -- 2023-08-30 (水) 09:19:04
      • フォースシールドを残して処理させるならドットサイト装備がベスト、命中陣形か妖精命中バフはあった方が楽。融合勢力を使うならアリーナか通常デストロイヤーを借りて支援させる。 -- 2023-08-30 (水) 09:34:43
  • KLIN の服に書いてあるSMG-K…以降の文字が読みたいのですが、どなたか分かる方、推測できる方はいませんか?... -- tokitama? 2023-09-09 (土) 23:31:49
    • フィギュアでも出ないと確実なことは言えないけど多分そのまんまKLINじゃないのかな -- 2023-09-10 (日) 00:12:02
  • キャリア任務のチュートリアルの防空陣地についてなんですけど、行動ポイントが1足りなくてクリアできないのはバグですか? -- 2023-09-15 (金) 00:49:37
    • 飛行場から新しい部隊配置して行ってないでしょたぶん -- 2023-09-15 (金) 06:00:12
      • できました!ありがとうございます! -- 2023-09-15 (金) 18:02:01
  • アップデートは済んだんだけどゲームセンターの方でログインしようとしてもずっとローディング状態になるんだけどどうしたらいいの? -- 2023-09-15 (金) 17:40:33
    • とりあえず思いつくのはWi-Fiとモバイル回線両方で試してみるとかかなあ。ずっと表示されるのはデータチェックとキャッシュクリアが右上に表示されるロード画面? -- 2023-09-16 (土) 11:17:48
      • そっちは大丈夫でその後のタイトル画面からのどのアカウントでサインインするかで持っているアカウントであるゲームセンターを選ぶとずっとロード中になって他をタッチしても動かなくなっている。何度もアプリ終了してからのスタートをしたけど駄目だった。一応サポートにはメールを出している状態。 -- 2023-09-16 (土) 15:43:28
      • 自分が散爆ID使っててドルフロでGame Center使った事ないからなあ…。アカウント切り替え試した結果新規垢は作れるっぽい。端末側のGCへのログインは問題無し? -- 2023-09-16 (土) 20:56:00
      • 他のゲームだけどプリコネやFEHもやっていてそれらもGC紐付けしているけどサインインしてからのプレイは出来た。でも実績項目はネットワーク接続の問題又はエラーが出て表示されなかったし再試行のボタンも押せなかった。ゲストからのログインやプレイは出来た、けど3年もやっているこのゲームをまた1から、ってのは嫌だし(課金もいくらかしたと言うのもある)何とか元のアカウントでやれる様色々トライはする予定 -- 2023-09-16 (土) 21:23:00
      • ざっと調べた感じではGame Centerに不具合とかは今のところ見当たらんな…他に同じApple IDに連携してるiOS端末持ってるならそっちからログインとかできたりしないかな -- 2023-09-16 (土) 21:32:26
      • 自己解決。どうやらゲームセンターの不具合のせいでログインできなくなってしまっていて、ゲームセンターをサインインしなおしたら実績が普通に見直せてログインが出来るようになった。とりあえずこれからイベントをすすめたりメンタルアップしていくつもり。アドバイスありがとう -- 2023-09-17 (日) 16:30:34
      • 解決したなら良かった、お互いイベント頑張ろう -- 2023-09-17 (日) 20:32:45
  • 5日目の初心者です。現在後方支援3部隊&前線基地の計4部隊を常時出立させてます。これらの高レベル人形の優先順位がわかりません。現状はレベル高い順に後方支援3部隊>前線基地という感じで回していますが、前線基地部隊を優先したほうがいいのでしょうか?もちろん後方支援部隊のレベル制限には気を払いつつになるとは思いますが。 -- 2023-09-17 (日) 08:00:01
    • 後方支援優先でいいです。前線基地はレベルよりボーナス人形かどうかが重要なので、Lv1でもボーナス人形を編成するのが基本です。 -- 2023-09-17 (日) 08:28:05
      • お答え頂きありがとうございました。もう一つ質問ですが、M4A1のような陣形バフは本体にもかかるのでしょうか? -- 2023-09-17 (日) 09:31:03
    • 陣形バフは自分にはかからないよ。みんな新人指揮官に飢えてるから、何でもバンバン質問してね。 -- 2023-09-17 (日) 11:17:23
      • お答えいただきありがとうございます。やること多すぎてずっと狂乱状態です。 -- 2023-09-17 (日) 17:18:46
      • サービス開始時と違って色んな要素追加されてるから新規指揮官は大変やろなって…。時間かけて整えていく系のゲームだからのんびり進めても大丈夫よ -- 2023-09-17 (日) 20:30:58
  • 昨日昼に簡易作業台lv1と質素な犬ゲージlv1にしましたが、犬が来ません。どうしたらやってきますか? -- 2023-09-18 (月) 06:01:22
    • ランダム -- 2023-09-18 (月) 15:10:02
      • 無事に来ました。ありがとうございました。 -- 2023-09-20 (水) 03:25:57
  • 最近始めたんですが、スキンパックっていう衣装の商品は販売終了後に再販売されることってありますか?今週の土曜に来るスーツ衣装を買おうと思ってるのですが4種は多いので少しずつ買いたくて。 -- 2023-09-21 (木) 12:00:40
    • 時期は不明だけど、再販される。だいたい、同じか近いテーマのスキンが出たときが多いかな。コラボスキンはよっぽどの事がない限り、入手機会はコラボ時のみ。ただ叛逆小隊のスーツスキンパックにある「期間中の限定販売です」っていう文言は、過去のスキンパックの時にはなかった文章だと思う。再販狙いとなると、かなり長期間待たされそうなスキンパック…になりそう。 -- 2023-09-21 (木) 12:32:44
    • ブラックカードでいつでも交換できるようになったりもする -- 2023-09-21 (木) 17:44:04
    • 回答ありがとうございます。ひとまず優先順位的に1~2体は確保して、残りは今回のうちに買うか期間内に決めようと思います。 -- 2023-09-22 (金) 03:47:53
  • 初級訓練資料がカンストしてしまい、頭を抱えています。作戦報告書も9999でカンストしますか?あと他にカンストに気をつけた方がいいものありますか? -- 2023-09-22 (金) 00:14:08
    • 報告書は大丈夫、欠片とかはカンストする -- 2023-09-22 (金) 02:41:14
      • 記憶の欠片ですかね?気を付けます。あと、装備って人形と違って余剰の★3以上は分解せず、強化に使うのが基本ですか?それと、「思い出の回顧録」で赤い「!」が消えません。PT収集ガイドからポイント取得はしたのですが、なぜでしょうか? -- 2023-09-22 (金) 03:38:25
      • 装備は強化にでも分解にでもどちらでも。思い出の方は受け取ってない物があるんじゃない?パックみたいなところとか -- 2023-09-22 (金) 04:26:28
      • なら人形のようにあえて3以上を分解するメリットがあるということですか?パックって何でしょうか? -- スレ主? 2023-09-22 (金) 07:04:20
      • 装備は極端な話星5以外いらないから好きにすればいいって感じ、分解の実績もあるし。思い出の回顧録のストーリー?画面右側のやつ?こちらとしては全て終わってて主の状況がいまいちわからない -- 2023-09-22 (金) 07:37:12
      • なるほど、実績もあるのですね。ただお話を伺う限り、あえて★3以上を分解する理由はなさそうですね。パックが何かよくわかりませんし、後者の方はわかる方お願い致します。 -- スレ主? 2023-09-22 (金) 08:38:41
      • 受け取ってない物か見てないものがあるからじゃないの? -- 2023-09-22 (金) 09:20:36
      • 装備はとりあえず金装備足りない分☆4強化しとけばいいですよ。高速弾、X外骨格、マント、夜戦装備なんかは必要分☆5集めるのは始めたてだと資源もなくてかなり大変ですからね。強化済みの装備を餌にしても無駄にならない仕様なので余計な餌周回を減らせます。いずれ強化素材は前線基地だけで賄えるようになりますが、それは本当のエンドコンテンツに手をかける事になってからの段階です。実績報酬に興味ない場合は☆3以下は全て即強化に使った方がいいかと思いますが資源に困ってるなら解体も普通にありです。 -- 2023-09-22 (金) 16:51:59
      • あとは専用装備強化に通常☆5の2倍の素材や資源が必要なので汎用強化素材を優先的に使って装備を解体し続けると後で困るという事もあります。全ての専用装備を強化する必要はありませんが装備枠を使わない汎用素材は管理しやすいのがメリットです。 -- 2023-09-22 (金) 16:56:09
      • 装備強化用の汎用部品もあるし -- 2023-09-23 (土) 17:56:45
      • 「!」は結局よくわかりませんので〆ますね。たぶん、PTは足りてるけど、必要なキャラがいないから進行できないんだと思いますが。装備に関してお答えいただいた方ありがとうございました。 -- 2023-09-23 (土) 19:48:06
  • 現在7-3まで解放済みです。快速自律契約使用しての分解用の★3集めはどこがおすすめですか?自律契約無しなら7-1っぽいですが、1:05なので自律契約使うのはちょっともったいないなと思いまして。 -- 2023-09-23 (土) 19:56:19
    • 自律作戦のドロップ確率は開示されていないので、どこが効率良いのかは答えにくいんですよね。快速券を使う前提なら、もうちょっと進めて11-5かなぁ。ちなみに私は夜戦の専用武器堀りで快速券使っていました。 -- 2023-09-30 (土) 19:54:36
  • 2023年ぐらいから ドルフロのシステムが変わって困ってるですが、「ウィークリー」の開放条件ってどうなってるのでしょうか?例えば 今週 ウィークリー『集中特訓』が鍵が掛かっていて、ウィークリーの開放条件がよく判りません。よろしくお願いします。 -- 2023-09-25 (月) 00:52:54
    • 鍵がかかってる部分はの前線協定(バトルパス)に課金した人だけが貰えるオマケウィークリーです。任務画面の右下のデイリー協定(デイリー6個達成ミッション)がデイリー追加報酬、上段の達成報酬がウィークリー追加報酬、前線協定がマンスリー報酬。最低限デイリー協定のデイリー6個とウィークリー3つさえやっていれば自動的に達成できるので大きく損する事はありません。 -- 2023-09-25 (月) 02:06:39
      • 前線協定で課金しないと鍵が開かないのですね、ありがとうございます。 -- 2023-09-25 (月) 04:32:56
  • 前線協定で課金しないと鍵が開かないのですね、ありがとうございます。 -- 2023-09-25 (月) 04:31:57
  • 今までWAちゃん+リーエン(非MOD)のRF小隊で夜戦をごまかしてきたのですが、今イベのMAPは敵の接近が早く、RF小隊では被弾がかさんで掘りMAPの周回がきつくなってきました。そこで、ARSMG(+HG)で夜戦部隊専門の部隊を新たに作りたいのですが現行だとどの人形がおすすめなのでしょう?ちなみに9A91の専用装備はもっていません… -- 2023-09-25 (月) 05:06:52
    • 夜戦向きARだったらASvalMODとかかな。イベの四重奏ならMCXとかで止めながら処理してもいいし、五重奏ならM4とRFHGの復讐砲で被弾せずにできたりするよ。 -- 2023-09-25 (月) 06:38:11
      • ありがとうございます。ASVAL育てようと思いますが、つなぎとしてM4キャノンで周回しようと思います。M4主軸の場合ってRF1HG1でオート復讐砲にするんでしょうか、それともHGを増やして手動撤退させる方向ですか? -- 2023-09-25 (月) 07:43:21
      • 妖精の育成が十分ならHS50とHS2000とかでオートかな -- 2023-09-25 (月) 09:43:33
      • わかりました。とりあえずその編成に空挺か指揮妖精あたりでやってみようと思います。ありがとうございました。 -- 2023-09-25 (月) 23:14:27
  • 原型妖精って基本イベント産に使うんですか? -- 2023-09-25 (月) 13:18:15
    • イベント妖精よりALL500で製造できない妖精にかな -- 2023-09-25 (月) 14:01:17
      • てことはまずは空挺ですかね?あと、それならイベント産はどうやって上げるんですか? -- 2023-09-25 (月) 16:37:10
      • 500で出る物ですかね -- 2023-09-25 (月) 17:09:52
    • ALL500妖精に使うのでなければ餌効率は同じ。イベ妖精は☆5にするのに開発地550で済むので即戦力。空挺はlv100☆3そこそこ止まり500、☆4主力級1500、☆5は基本ランキング戦ガチ勢用で万能という訳でもなく開発値は☆4の倍の3000必要。結局ALL500が育つまでどうするかという感じ。なのでさっさとイベ☆5妖精数体手に入れた方が攻略は楽です。ただ、前回大型の魔女と違って今回の平和は基本バフが最弱レベルでかなり癖が強いです。強い天賦の☆5にして使いこなせばかなり強いと思いますが、様子見するか空挺妖精に使うのが無難かも知れませんね。 -- 2023-09-25 (月) 17:11:30
      • 回答いただけてありがたいのですが、書いている内容がよくわからないです・・・そもそも原型妖精って結構手に入るものなのでしょうか?入手が困難なら限定性の高いイベント産に使う方がいいのでは?という質問なのですが。もちろん強いとされる空挺妖精に先に使うのが攻略上望ましいというのは分かるのですが。 -- 2023-09-26 (火) 00:46:50
      • まず①☆上げは人形とは違って別の妖精を素材にしても強化できる。でも貰える開発値がちがう。同一の妖精なら基本100pt、別の妖精なら10pt。そして天賦が一致するとボーナスがついて1.5倍。これが基本 -- 2023-09-26 (火) 01:54:28
      • ②空挺同士を重ねるのは莫大なコストがかかるのでALL500妖精を餌にするのが基本。同じ理由でイベ妖精も同種の妖精が3体までしかもらえないので同じ。 -- 2023-09-26 (火) 01:57:50
      • ③原型妖精は何に使っても同種の妖精扱いになる強化用素材。資源と時間が節約できるだけで別に貴重ではない。 -- 2023-09-26 (火) 01:59:56
      • ④原型が手に入りやすいかどうかはイベントクリアできるかどうかでも決まる。今回のイベントだと通常難易度の完走で最大5体。UXクリアできれば最大10体だったはず。 -- 2023-09-26 (火) 02:23:57
      • あとはここはwikiなのでこの辺は開発/妖精強化の項目やイベント報酬の所にほとんど書かれていること。UX報酬までは書かれてないかな。 -- 2023-09-26 (火) 02:34:29
      • 回答いただきありがとうございます。①については公式動画の内容なので把握していましたが、②以降は記載もなく、よくわかりませんでしたので感謝しています。原型妖精に関してはログボ等も含めた包括的な疑問でしたので。空挺妖精は3体以上必要とのことですので長い道のりになりそうですが、まずは一体を天賦を合わせて原型妖精で育成していきたいと思います。 -- 2023-09-26 (火) 07:49:02
      • ランキング上位を目指すわけじゃなければそんなにいらないけどね、あると便利だけど -- 2023-09-26 (火) 08:56:11
      • まあランキング用が一番メインなのは間違いないけど、会心アタッカーに対してはバフ性能だけ見ても最強の妖精だからいくらいてもいいよ。現環境はARもRFも一応MGも最強格が会心アタッカーだしね -- 2023-09-26 (火) 10:07:59
      • イベントで10体も原型手に入らんよ、毎回5体くらいだったと思うけど -- 2023-09-26 (火) 12:19:26
    • 一口にイベント産といっても原型妖精を使う価値があるのは現状海辺と魔女だけなので、いなければチュートリアルでもらえる空挺に☆5になるまでつぎ込んだ方がいい。ただ☆5妖精の数が揃っていない場合局地戦区でのスコア上げやウィークリーの任務消化にも使えるのでI型のはずれ天賦の原型妖精も数体残しておくといい。 -- 2023-09-26 (火) 19:53:50
      • あえてはずれを残す理由って何ですか?あと、空挺妖精を数十回較正していたら殺傷型Ⅱを引いてしまいました。この場合、いっそのこともう較正せずに100ポイントとして原型妖精を食わせていくのはアリでしょうか?それと、資源がぶっとんだので現行の5-α8のようにやれば確実に資源がプラスに転じるステージがあればご教授ください。 -- 2023-09-27 (水) 05:03:49
      • 装備か妖精の較正任務とか較正チケットをX舞消費と言われたときに原型妖精を較正して殺傷IIや激昂が出たら餌にする。あとスキル上げの任務の際も原型妖精は0秒、資料不要で上げられるのでいくつか残しておいて損はない。 -- 2023-09-27 (水) 21:51:49
      • 本当は星が低いうちはI型で揃えて同じ天賦だけを食わせて較正してっていうのを繰り返すほうがいいんだけど、殺傷II出たなら残りの必要ポイントと手持ちの原型の数から殺傷IIの原型妖精をいくつ揃えればいいか逆算しておくといいよ。最終的には激昂にしたいところだけどね。 -- 2023-09-27 (水) 21:59:25
      • はずれを残す理由は理解しました。他の疑問である①資源がないのでこのまま較正せずに原型妖精100ptを食わせるのはありか?②資源を増やせるステージはないのか?それと、③殺傷型より激昂型の方が理想的なのか?そうだとしたらなぜなのか?についてもご教示いただけますと幸いです。 -- 2023-09-27 (水) 22:46:50
      • 較正なしで☆5にできるだけの原型妖精があればすればいいし、足りない場合は何体殺傷IIにすればいいか逆算してって書いたよね?殺傷より激昂がいいのは激昂は3回に分けて10%づつ上がっていくので最終的な火力ボーナスが一番高いのと、バフが発動するたびにそれに反応する人形がいるから。資源は基本的に後方支援と任務で稼ぐ。 -- 2023-09-27 (水) 23:32:51
      • ご回答いただきありがとうございます。中国のサイト等含め、割と殺傷型Ⅱもしくは激昂型と書かれていることが多かったのでどちらでもいいと思っておりました。ただ、現状やはり圧倒的に資源が不足していますので後方支援や任務だけじゃ追いつかない状況です。他の方も含めて回答いただけますと幸いです。 -- 2023-09-28 (木) 00:18:45
      • ソシャゲやり慣れてそうだから分かると思うけど資源管理ゲームでもあるので全ては時間と資源に換算できるんだよね。だから結論から言うと原型をそのまま突っ込むのはアリ。①AP系である較正チケットを妖精の強化効率を上げる目的に使うのは最終的に激昂を目指すから効率がいいだけで、訓練資料や記憶の欠片にダイレクトに変換できない弾薬なんかの資源とは本来等価値ではない。 なので強化する予定の空挺妖精やイベント妖精が激昂になった時点でやめるべき。それ以上はAPを資源に換算する行為に等しくなる。例えば激昂等が一致して得られる開発値のボーナス50ptというのはALL500妖精製造1日で以内に手に入る程度の量。妖精が早く強くなるのはいいのだけど強力な人形、妖精、重装を色々育てるのにも莫大なAPがいるので初心者にとってはそっちにしわ寄せが行くだけ。 -- 2023-09-28 (木) 01:38:24
      • ①の続きだけど最終的に激昂になればいいだけなので無理する必要はない。激昂が強い理由は0秒発動時点で火力1.1倍。その後8秒と16秒でそれぞれ1.1倍の乗算になるから。8秒~1.21倍16秒から1.33倍なので概ね12秒以降は大雑把に言えば最強とも言える。空挺はデバフ戦闘を想定する場合により重要になる。ただし火力はSCAR-Lやスオミ、MPKなんかのアタッカーには重要でないので必須ではない。あとは素の人形や装備のステ、スキル倍率との乗算なのでそちらの強化を疎かにしてまでやらなくてもいい。 -- 2023-09-28 (木) 01:58:23
      • ③もほぼ答えてしまったから②の回答で終わるけど、資源=時間なので直接増やす方法は基本的に課金しかなくどのソシャゲも同じ。収入増やす考えは正解なのだけど、基本的には後方支援の効率化や資源をどう使うか?の効率化しかない。後半の後方資源を解放するのが早ければ莫大な差が産まれる。後半ステージの開放は友軍攻略や融合勢力部隊、1部はゾンビアタックのゴリ押しでクリアすればショートカットができる。レベリングも効率の良いものが先にあるし、極論強くなれば全ての消費が減るしイベ報酬も増える。ただゆっくり攻略したいなら友軍突破は勧められない。序盤のバランスも良くできているのでそこはプレイスタイル次第。 -- 2023-09-28 (木) 02:54:43
      • 妖精に関しても資源と全く同じで育てる価値があるかどうかは人によって変動する点に注意。遠くや近くを見過ぎると逆に効率が極端に落ちる落し穴はある。質問者さんが経験した様に資源パンクで首が回らなくなる事も考えなきゃいけないからその人によって効率というのは変わる。最終目標が最速でランキング戦ガチ攻略にたどり着く事だったとしても、全て理論値通りにやるのが最善とは限らないという事。 -- 2023-09-28 (木) 03:01:56
      • 詳しく回答いただき誠にありがとうございます。ソシャゲは数十、アプリゲーは数百、ブラゲーはそれ以上やりましたね。艦これ・アズレン等々含めて資源系も割とやってます。初期の艦これのように資源買うのに課金するなと公式動画で言っていたので初期投資以外課金そこまでいらないのかな?と思って始めましたが、割と課金前提で組まれているシステムも多いですね。しかも三段落目のようなノリなら個人的にはもうおなかいっぱいです。最速突破が効率いいのはいろんなとこで見ましたが、好きなスタイルではなかったので始めて2週間まったりと友軍ほぼ使わずに全部金銀勲章とりつつ8章まで到達しました。資源は後方回せば1日で2万以上は入りますが、個人的には全然足らないです。戦友が人形50%とかなってる傍ら、私はほぼ最初のアンカリングの40回弱しか製造できてませんし。まあ一日のプレイ時間が長すぎるからなんでしょうが。コツコツとチェス回したり、獲得実績こなしたりして稼ぐことができるとも思いますが、なんだかなあという感じです。今後の進退含めて熟考したいと思います。ランキング系も正直もうしんどいですし。一段落目に関しても私の感覚と似ていて納得できました。強くなれる方法(契約等)をたくさん所持しているのに3種の資源&バッテリーが律速段階になっている現状はかなり辛いです。 -- 2023-09-28 (木) 08:12:04
      • 2週間で第8戦役!?プレイ進度がめっちゃくちゃ速い…。しかも友軍突破せずとは…。そのペースだと資源が足りなくなるのは道理。8戦役実装まで当時は1年とかスパンがあったからね…それに加えて5年分の追加要素を一気に消化しようとするとパンクするよ…。あと個人的には常設イベント戦役の「特異点」と「秩序乱流」には触れてほぢい…あそこからが僕らのドルフロなんだ… -- 2023-09-28 (木) 09:00:47
      • 3-4e&常設イベントいけるとこまでクリア→1-4nまで→EP6e&イベント→3-4n→現在8-4eって感じで進めてます。8-6で初めて1回で倒せないボスが出てきましたね。編成組みなおしたらいけましたが。常設イベントちょこちょこやってるので第4戦役ぐらいで妖精出たのも大きいと思います。その時に30回ぐらい空挺レシピ回したのも資源にダメージを負っている理由だと思いますが・・・結局任務で貰えましたし。イベント系は割とギミックありきなのでマージンとりながらプレイしてるのでほんとちょこちょこですが・・・。友軍は金とれそうだけど、行動力厳しいときとかに司令部に出現させて入れ替えで使うぐらいですね。 -- 2023-09-28 (木) 13:31:48
  • 失礼いたします。イベントクリア報酬の☆5人形は常設化後のクリアでも入手できますか?具体的には異性体クリア報酬のルイスが欲しいのですが、如何でしょうか。 -- 2023-09-25 (月) 19:28:12
    • 常設化のページに書かれてるけど無理だね、限定ドロップに混ざるのを待つしかないはず -- 2023-09-25 (月) 20:25:48
      • すみません、調査が不十分でした。ご回答、ありがとうございました。 -- 2023-09-25 (月) 22:07:11
  • 重装部隊の出陣時の資源消費量ってどこかに記載ありますか? -- 2023-09-26 (火) 11:07:14
    • ないかも -- 2023-09-26 (火) 12:15:26
    • 配置時は全部隊共通で人力0。なので13-4でMicroUziMod等による富豪ランをする場合ダミーに重装部隊を使うと人力が節約できる。 -- 2023-09-26 (火) 19:40:09
  • スキル資料集めなんだけど、ちょっと前に自分がランキング入り(0.23s)した編成と全く同じ人形編成でむしろ装備強くなったはずなのにいつのまにか同じタイムが出なくなってしまった なんでか分かる人いたら教えてほしい -- 2023-09-30 (土) 19:23:41
    • 体感なんで眉唾程度で聞いておいてほしいんだけど、ストアアプデ以降資料収集の乱数が固定になったんかなと思ってる。編成同じだとタイムが全くブレなくなった -- 2023-09-30 (土) 20:55:52
    • その「ちょっと前」がいつなのか分からないからなんとも言えないけど、①乱数が固定されたのは相当昔(2年ぐらい前?)②計算方法が変わったのか、明らかにタイムが出なくなったのが1年ぐらい前③ライノの挙動が意味不明 のどれかだと思う。特に③は酷くて、どのタイミングで乱数が固定されるのか分からないせいで、ライノが10倍を撃ってくれる条件を探らなきゃいけない。自分の場合は、ライノと誓約したら10倍撃ってくれなくなってタイムが落ちた。 -- 2023-09-30 (土) 21:48:00
      • thx ライノ実装された後に中級でスコア出して、この前久しぶりにまたやったら1.5秒とかになった 多分ライノのせいだな…… -- 2023-10-02 (月) 08:53:14
  • すみません、協定前線のスキン復刻販売ってあるんですかね?もし前例があれば教えていただきたいです。 -- 2023-10-03 (火) 23:48:06
  • こういう事を書く場ではないのかもしれませんが、ストライカー(無印)が出てくるのはEP08ですが、もうすでにストライカー自体の製造はEP01とか00のころにもあったんでしょうか?どなたか回答してくれると助かります -- 2023-10-04 (水) 08:06:51
    • ネタバレに絡まないなら多分問題ないと思うよ。ネタバレが絡むからあまり詳しくは言えないけど鉄血工造株式会社によると、『2061年に起きた「胡蝶事件」により、企業としての鉄血工造は完全に崩壊した』とされている。そして年表によると、2062年 ドールズフロントライン本編開始。つまりグリフィンが鉄血と戦っている時には基本的なユニットの設計製造は終えていると考えるのが自然かと。SWAPとかはその後独自で改造されたものかも知れない。詳しくは公式設定画集とか持ってそうな人がいるネタバレ掲示板で聞いてみた方がいいと思う。 -- 2023-10-04 (水) 09:02:09
      • ありがとうございます。なるほど...詳しく資料まで下さるとは、本当にありがたい限りです。感謝! -- 2023-10-04 (水) 11:31:37
  • Gamecenterでアカウントを紐付けしているんですがログインしようとするとloadingと表示が出たままずっと進みませんどうすればいいのでしょうか -- 名無し? 2023-10-10 (火) 02:14:58
    • ちょっと上に同じ類の質問があるから一通り試してみ -- 2023-10-10 (火) 23:26:12
      • ありがとうございます無事解決しました! -- 名無し? 2023-10-11 (水) 23:56:48
  • 縦軸歪曲のEXの半分ぐらいまでクリアできています。今新星勲章が130ぐらいあって中途半端なので300か400まで増やしたいのですが、効率のいいおすすめマップありますか? -- 2023-10-12 (木) 21:36:42
    • 普通に四重奏ロンドEXで5戦クリアして1周12個が一番いいと思いますけど…毎回のステージ選択が面倒って場合は、資源度外視でいいなら4戦やってリトライとか(戦闘部隊の資源は空になる) -- 2023-10-12 (木) 23:22:12
      • 400間に合いました。ありがとうございました。 -- 2023-10-13 (金) 13:01:59
  • 局地戦区初参加です。一応動画等々見てきたんですが、途中変更とかもあったみたいではっきりとわからない点がいくつかあるので質問します。①ボーナス人形ですが、これはエリート属性の敵と戦闘時にその人形の各能力が20%上昇する、ということでしょうか?②つまり、能力が上昇するのみであり、スコアに直接影響は与えないということでしょうか?③上級クリア時に「エリートに与えたダメージ」みたいな表記がでてきたのですが、これは何を表しているのでしょうか?ボーナス人形がエリートに与えたダメージですか?0でしたがクリアできたんですが・・・④各拠点の最高スコアは基本的にステージ選択画面の左下に小さく書かれている点数ですよね?今日は初級に×5のボーナスが乗っていると思いますが。⑤戦区偵察は本日は1機しか飛ばせませんが、明日以降は増えていくんですかね?今日は1機とばしておいてあとは施設に振ったらいいんですよね? -- 2023-10-13 (金) 20:36:00
    • ①②20%上昇は対エリート(💀の要塞拠点で最終waveで出現するボス)時に編成している人形のスコアに関わる話。通常の人形よりかはスコアが高くなりやすいです
      ③対エリートのスコアに関わる数値。今日はエリート(ボス)いないので0で問題なし
      ④はい、初日の初級はボーナス入ってるので15000、1回クリアしたらボーナス無しの3000です
      ⑤認識通り日を追うごとに飛ばせる数が増えていく。偵察終えたら残りは施設に振っていいです -- 2023-10-14 (土) 02:06:23
    • 補足。戦区は自分でゴールや縛りを決めるマラソンイベント。③対エリート値はステータスやスキルレベルを参照して一定の法則で計算される作戦能力に似た値=ボスがいるステージのボーナスポイント。実際に与えたダメージやDPS計算とは関係ない『装備縛り&人形縛り』で遊ばせるために設定されたもの。 -- 2023-10-14 (土) 04:46:49
      • 普段表示されている作戦能力値と対エリート値の違いはボス毎に設定されたステータスに対するレートが変動する点、銃種間の総合ステータス格差を吸収するために銃種別に調整されている点、陣形や妖精バフは影響しない点。妖精は☆のみ影響。支援部隊はシンプルに作戦能力×ステージ毎のボーナス倍率(融合勢力とグリフィンで倍率は別々)。注意点として融合勢力は夜戦では暗視性能を装備しないと対エリート値が下がる。 -- 2023-10-14 (土) 04:48:02
      • どちらにせよなるべくポイントが高くなるステージを毎日クリアして累計報酬を貰うことが最重要。クリアできなかったら0点。そして大型イベントはいつやってもいいから自分の都合に合わせやすいけど、戦区はデイリー消化やミニイベ被るから毎日のタスクが増大する。だから装備や編成を決める時間があるとも限らない。なのでボーナススコアが下がっても銃種縛りを一部解いたり、融合勢力で蹂躙してもいいしスコアもベストを狙うかは人次第。個人的にはなるべく縛った方が戦闘は楽しめるけどベスト装備までは時間がかかり過ぎて狙わない。自分の都合に合わせて適宜という感じ。 -- 2023-10-14 (土) 05:18:39
      • たくさんご回答いただきありがとうございます。①②要はボーナス人形の作戦能力が20%増加することでボス戦でのスコアが上昇するということでしょうか?③要はここでの「エリートへの与ダメ」というのは上級ステージ1の4組目のキュクロープスのようなエリート属性の敵のことではなく、初級のエリートゲーガーのようなボスへの与ダメを指すということでしょうか?④⑤了解です。⑥本日の支援ボーナスは初級についています。進行度37%と一番高いのですが、なぜ支援ボーナスがついているのでしょうか?⑦初級のエリートゲーガーのルール説明に「第11波の敵はエリートです。」との記載がありますが、今日は第5波に該当していますよね?昔の名残でしょうか?⑧支援部隊選択時に融合勢力を選択すると「使用できる重装部隊がありません」と出てきます。これは支援チップを融合勢力に装備させないといけないということでしょうか? -- 木主? 2023-10-14 (土) 09:27:02
      • まだ始めて1ヶ月ですので、作戦任務や常設イベントを平行してやってるので装備つけかえはめんどくさくて厳しいですね・・・ドルフロ全体に言えることですが、各コンテンツごとに自由に装備のつけかえ及び設定保存ができるようにしてほしいです・・・ -- 木主? 2023-10-14 (土) 09:32:17
      • ①②③その認識で概ね合っています。ただ作戦能力と違いボスの特性やステージ条件で有利なステータスが変わります。「エリートへの与ダメ」と書いてますが、海外ゲームあるあるでこのゲームの翻訳は厳密に監修されている訳ではなく、表記揺れや誤訳も多いのであまり深く考えない方が吉です。例えば戦区スコアに関わる『4体未満』の条件が『4体以下』と誤訳されていることもありました。課金に関わる日本語はちゃんと監修されていると思います。戦区のみエリート=ボス、対エリート値=+αの得点と考えてOK。 -- 2023-10-15 (日) 00:26:16
      • 回答ありがとうございます。確かに誤訳はあるあるですね。他の方も含めてわかる方、⑥~⑧の回答もよろしくお願いします。 -- 2023-10-15 (日) 19:13:22
      • ⑥支援ボーナスは、運営が「ゲーム進行のために決めた恣意的もの」と思ってもらって良いと思います。必然性は無いかと。⑦昔の名残ですね。⑧支援部隊に設定できる融合勢力は、「ステージ上で重装部隊のような動きをする融合勢力」のことです。具体的には、デストロイヤー、アーキテクト、ドリーマー、アデリン、アリーナのみがこれに該当します。支援能力はスキル2のレベル依存です。チップ「支援」は関係ありません。夜戦時においては、チップ「暗視能力」が影響します。 -- 2023-10-16 (月) 15:04:27
      • ⑥に関してはwikiでも公式動画でも「一番攻略の進んでいない戦区にボーナスがつく」と言ってるんですけどねえ。まあそこまで気にするようなことではないですが。⑦⑧も含め、回答いただきありがとうございました。 -- 木主? 2023-10-16 (月) 18:00:30
  • Android13の端末なのですが、Android側の設定でドルフロのアプリで通知をオンにできず、通知が来ません。ドルフロ内のプッシュ通知はオンにしているのですが。通知をオンにする方法は無いでしょうか? -- 2023-10-14 (土) 03:29:21
    • Androidの設定でドルフロの権限を見たら、カメラと写真と動画しか項目が現れていませんでした。通知やストレージの項目が出てこないので、そもそも権限を与えられない状態です。サポートに問い合わせても再現しないの一言で終了されました… -- 2023-10-14 (土) 17:46:45
      • 気になって自分も見たけど無いっすね、使ってるのがGalaxyなんでピュアandroidじゃないのが悪さしてる可能性もあるかもしれないけど。たぶん任意アップデートの3.0102からじゃないかな -- 2023-10-14 (土) 17:59:46
      • それと権限周りでもう一つ、アプリ起動時にストレージに対するアクセス権限が無いという警告メッセージが表示されます。アプリをアンインストールしてインストールし直しても同じです。 -- 2023-10-14 (土) 18:35:12
      • Xperia1Ⅳ使ってるけど、12の時点ではサイレント通知には来るがどうやっても音は鳴らずに後から気づく感じだったのが、、今回の13対応クライアントにアップデートしたら(もちろんOSも13にアップデート済み)サイレント通知すら来なくなったのでおそらく仕様。ストレージに関する権限は一度許可すれば次からは出ない -- 2023-10-14 (土) 21:49:06
      • 通知もストレージも、そもそもドルフロのアプリの権限に出てこないので一度すら許可できない状態です。なのでアプリ起動時に毎回ストレージの権限が無いという警告が出ます。 -- 2023-10-14 (土) 22:09:10
      • これはauだけど、警告ポップアップの中に選択肢があるはず -- 2023-10-14 (土) 23:06:15
      • いえ。選択肢は無く、確認ボタンしか表示されないのです。 -- 2023-10-15 (日) 04:59:02
    • うちも任意アップデート後から木主さんと同じ現象になり困っています。 -- 2023-10-15 (日) 10:23:23
  • 信号弾同士とか、信号弾と信号拳銃とかって効果が重複しますか? -- 2023-10-15 (日) 17:42:38
    • 妖精の天賦の様な開幕バフとして重複します。人形のスキルにも装備した個数分反応しますがパイソンのパッシブだけは全く反応しません。命中なので加算か乗算かまでは検証が難しいですが恐らく乗算。カスタムターゲットで回避MAXにして信号弾1と信号弾5のHGで比べてみるとハッキリ分かります。ちなみに夜戦はSFライト改も装備しないと信号弾5個でも命中4~10が命中6~15になるだけなので効果はあまり体感できません。 -- 2023-10-15 (日) 19:46:00
      • 訂正↑SFライト改 or PEQ -- 2023-10-15 (日) 19:47:51
    • ありがとうございます。 -- 2023-10-16 (月) 12:28:30
  • 3、4年ぶりぐらいに復帰したけど何をすればいいのかさっぱりわからんちん… -- 2023-10-15 (日) 22:39:36
    • 「初心者ページ読む」が1番だけど、それじゃアレだからね…。進捗がわからんけれど、「ARSMG」「RFHG」「SGMG」の順でLv90の5凸小隊を育成する→妖精を星3まで育成する(守護と狙撃がオススメ)→重装部隊BGMー71をLv60まで育成する→鉄血部隊を育成する(スケアクロウ・マンティコア2体・リッパーSWAP1体・ニーマム1体かジャガー2体がいれば大概いける)ってとこかな…。この育成を進めながら物語進行や人形・装備集めすればいいよ。あと、任務報酬が改訂されたから、1度クリア済の戦役でも再攻略すると報酬が貰えるから挑戦を。相変わらず、星5人形の多数育成とか訓練資料、装備育成にはコストめっちゃくちゃ使うから推し人形以外は下手に手を広げない方がいいかな。MODは後回しでいいし、強いキャラが増えたけど最高難易度以外は星3ログボ人形でも充分攻略できる。とりあえず「スコーピオンにMOD実装」を祈りながらゲームを進めよう! -- 2023-10-16 (月) 10:20:50
  • 始めて1ヶ月です。今回の戦区で重装部隊の必要性を感じ、そろそろ重装部隊に手を付けようかと思っています。そこでキャリア任務に沿って進めていきたいと思っています。まずはチップ強化なのですが、★5の6マスをとりあえず強化すればいいんでしょうか?特にできるだけ複数ステ持ちのチップを。また分解・強化素材に使ってもいいチップってやはり★の少ないものなんでしょうか?現在訓練場がまだlv5のため、ほぼ部隊がlv1なので★2より★3の方がむしろ処分しやすいようにも思えるのですが。 -- 2023-10-16 (月) 13:14:53
    • 有用なチップは「★5・5マス以上(場合によっては4マスにも出番があります)・複数ステ持ち(2ステから出番があります。1ステは使ったこと無いですね)」という解釈で大丈夫です。強化に使うべきは、おっしゃる通り★の少ないものです。分解はまずしません。「★5の6マスをとりあえず強化」はやめたほうがいいと思います。強化にかかるコストは意外と多いので、チップシミュレータを回して、確実に使うものを強化すべきです。「ほぼ部隊がlv1なので★2より★3の方がむしろ処分しやすいようにも思えるのですが。」←これはレベル制限のため★3が装備できない、という解釈であってますか?★2も★3もすぐに処分対象になるので、ひとまず装備するために★2を残して★3を素材に回すというのはアリです。当然、★2は強化しないでください。 -- 2023-10-16 (月) 13:49:42
    • 個人的な意見ですが、強化やパーツが足りない初期の段階では枠を同色で完全に埋めた時のボーナス値がかなり大きいので使いやすい☆5の3マスなんかも一部残しておくと便利ですよ。☆4は☆5との差が大きくパーツ不足の段階の穴埋め用なので☆5が揃ってくるとその内強化餌になります。理論値最大を狙うと☆5の5マス6マスが必要になりますが、戦区でin100を狙うレベルの最大エリート値を狙うのでなければ完璧を目指さなくても全く問題ないです。適切なステを伸ばせばパーツによる不完全さは戦闘運用面では違いが分からない程度の誤差です。なので自分の場合はメインで使う重装も☆5の3マス強化してしばらく使ってたり、あまり使わない重装は一部3マス使ったまま強化して放置してあります。 -- 2023-10-16 (月) 16:13:38
      • あとパーツ枠は重装のレベルを上げて☆上げしていくと少しずつ増えていくので最適パーツがどれになるかはパーツの仕様を知らないと最初は分かりません。それを調べるのも労力に見合わないので本格的なパーツ強化は後回しが無難です。あと、重装は大量のバッテリーと運ゲーになるパーツガチャ、大量の訓練資料×3や強化にかかる物資が必要なので必ず育成に時間がかかる様になっていて、エンドコンテンツ度は妖精より遥かに上になっています。自分の場合は最初は戦区で手に入った訓練資料はほぼ妖精と人形に使って、重装は破砕重視でしばらくお茶を濁してました。ただ完全体の重装は本当に強いので焦らず少しずつ育成はした方がいいです。スキルやパーツ強化は余裕ができた時に少しずつ上げるぐらいでいいかと思います。バッテリーに関しては施設など他に使うものがあればやはり優先度は低めです。 -- 2023-10-16 (月) 16:27:11
      • パーツじゃなくてチップでした。 -- 2023-10-16 (月) 16:35:33
    • 回答いただき、ありがとうございます。あくまでキャリア任務をどう進めるか?に重点をおいてお尋ねしております。当面は評価ⅡとⅢのクリアですね。Ⅳは施設の強化やスキル訓練があり、すぐには達成できなそうです。ですのでまずは「チップを一つ分解」と「チップを3つレベル5にする」のがチップ関連での目標になります。現状チップはまだ300しかなく、現時点でチップシュミレーターを使うのは時期尚早の感があるのですがいかがでしょうか。おそらく、お二方回答してくださったように見えるのですが、後者の方の言うように★5をとりあえず強化するのがいいのでは、と思った次第です。ただの繋ぎになるかもしれませんが、まだ何も強化していない私にとっては「とりあえず強化したチップ」でも数か月単位で使うことになると思いますし。こういった前提の上でできるだけ損しないチップは何か?という疑問です。調べた限りでは★5の6または5bで4つのステータス持ちをとりあえず強化しておけばそうそう外さないのでは?という質問になります。ややこしくてすみません。 -- 木主? 2023-10-16 (月) 19:03:16
      • 枝1です。見当違いな回答になってしまいすみません。とりあえずの強化であれば、おっしゃる通り「★5で6または5bの4ステ」でまちがいありません。さらに言うと、青色チップのほうが優先度が高いです。2B14を代表とするMTR(迫撃砲)は戦闘の補助としての側面が強いのに対し、BGM-71のようなATW(対戦車兵器)は、無ければ攻略ができないことがあります。(要は破砕のステータスが最重要です。)なので優先すべきはATWの育成であり、つまり青色チップの優先度が高いです。AGL系は大器晩成型なので初期に手を付けるべきではありませんね。チップシミュはたしかにまだ早いかもしれません。枝2の方の言うように、長所を伸ばすステ振りが重要です。強化・分解は、★5でないならなんでもいいと思います。★2の方が有用であるなら、★3を処分するのも全然問題ないと思います。どうせいずれは素材です。 -- 2023-10-16 (月) 21:19:16
      • 枝1の方と同意見ですが、補足として装備と同じで一応強化済みのチップは餌として使うと強化した分だけ上昇値が高くなります。強化にかかる際の資源のロスを気にしなければ割と自由に強化はできます。自分の場合はなるべく損しない様に☆4強化も僅かに行ってその後餌にしましたし、強化したけど不要になった☆5も何個か餌にしてます。というのもチップを回転するのに較正チケットが必要なのも落とし穴で、最初は防衛演習で手に入るチケットが少ないのでAPの効率を優先してなるべく防衛訓練を行わずに他にチケットを使い、回転が必要ないチップをなるべく使ってたからです。育成目的やプレイスタイルでこの辺は変わるので自分にあった方法を模索するのがおすすめです。 -- 枝2? 2023-10-16 (月) 22:33:55
      • 回答ありがとうございます。教えていただいた通り、まずは青の★5の6マスをレベル5にすることから始めてみようかと思います。現時点ではBGM71ですらようやくレベル40にできるかというぐらいの段階ですし。較正チケットは5000ありますが、バッテリー・中級資料・記憶の欠片が全く足らないです。 -- 木主? 2023-10-17 (火) 12:42:07
    • 早朝から丁寧な回答ありがとうございます。早速参考にして進めてみようと思います。 -- 2023-11-26 (日) 06:23:23
  • レベリングで0-2貧乏ランの陣形について、みなさんにお聞きしたいです。今まで5番にLv100のMDR(5Link、スキルLv10、専用装備有)を、6番にLv100のM16A1(5Link、スキルLv10、専用装備有)を、そして残りは1番、4番、7番にレベリング対象人形を配置して、M16A1だけが被弾する、というのが常でした。ただここ最近、と言っても9月末ぐらいから、5番の被弾率が上がってるように感じます。M16A1は撤退していません。なのにMDRが先に撤退してしまう次第です。たぶん、司令部から左上2マス目で事が起きます。ターゲット訓練で確認すると、戦闘中はMDRのHPが削れていくのですが、結果では無傷というものです…。ダレカタスケテ -- 2023-10-16 (月) 14:12:03
    • たぶん獲得順タゲになったかなんかだと思うからタンクを最近入手したSGに変えたら? -- 2023-10-16 (月) 16:58:40
      • お返事ありがとうございます。試してみたのですが上手くいかず…もう少し色々と試してみます! -- 2023-10-16 (月) 23:46:14
    • 6番1タンク時は両サイドの敵が微妙に前進するので、0-2の敵配置だと中射程の敵の射程に5番が入ってる状態。この場合は恐らく9番から先にいるヴェスピドの攻撃対象になっているかと。編成順(隊長を設定する画面の配列)を変えると被弾タゲ法則が変わる事もあり、MDR+M16で固定したいなら隊長ボーナスを捨てる事も考慮する必要があります。タゲ優先の乱数要素はそれだけでもなく獲得順タゲもありますが、全く同じ人形と配列と配置でもターゲット訓練と実戦で法則が一致しない事もあります。配列変えて駄目なら5番にMDRを置くのも厳しいかも知れません。124567配置でなんとかなる可能性もありますがMDRのシールド回避はやはり使えなくなります。流石に育成対象は変えられないので、配列変えてダメならアタッカーかタンクを変える必要があるかと。 -- 2023-10-16 (月) 19:50:33
      • 追記。他には育成対象の147番の配置を入れ替えてもタゲ法則が変わる事があるはずです。0-2での1タンク育成はこういう調整が必要なので面倒だった覚えがあります。今だとSCAR-Hを5番アタッカー(射程を持っているのがアタッカーしかいないのでジャガー処理の関係)、13579番奇数配置でダメージを1に抑えられるタンク2体(妖精や防弾ベスト外した防御16のSG、M4A1 MOD3防御15で確認)にする荒業も一応あります。4体育成も一応可能でSGが低レベルだろうと被害が0になるので配給消費が増えるのは問題にならないかと思います。ただ、①SG2体育成 ②偶数ダメージを0にするSCAR-Lではなく奇数ダメージ対象のHが必要 ③H1体だけだと補給手順が少し面倒 この辺が恐らくネックです。ターゲット訓練だとジャガー処理が不安定ですが実際のステージとは距離にズレがあるので周回では安定します。 -- 2023-10-16 (月) 21:47:39
      • お返事ありがとうございます。私が気がつかないうちにこんなにも複雑になってしまっていたんですね~……昔の0-2貧乏ランが懐かしい。配列や配置も変えてみてもう少し色々試してみます! -- 2023-10-17 (火) 01:07:23
  • 日付変更後のするべきこと一覧。①イベント関連②デイリー任務③情報任務④AP&PE消費⑤宿舎&カリーナの♡⑥戦友訪問(3時・15時)⑦ショップ(軍需&AP&PE購入など)⑧チェス(ある程度持ち越し可能)。これぐらいですかね?後方支援とかの時間経過系は省いてます。 -- 2023-10-18 (水) 00:37:46
    • ハートは日付変わった時点での編成人形につくので、イベントや情報任務で変更する可能性を考えると一番最初にした方が取りこぼしが少ない。あとはまあ好みでいいと思うけど、戦友訪問は午前三時に起きてやるのはあまり現実的ではないので、電池枯れしていなければ朝イチか日付変わった時にハート集めの次くらいにやるといいかも -- 2023-10-18 (水) 00:57:13
  • 敵の偏向障壁破るのにこちらの破甲値は影響しない、で合ってますか? -- 2023-10-21 (土) 12:59:04
    • 合ってます、障壁にダメージを与えるのは重装部隊の破砕値になります。まあ障壁持ちって大概装甲値も高いので破甲値が高いのは無駄にはならないかと。 -- 2023-10-21 (土) 16:56:07
  • 戦区で途中の6波までとかでスコア確定させるには安全撤退使い切るしかないんですか?あと、偵察報告の統計欄で13/25となっていますが、明日以降も偵察のみ残るんですか? -- 2023-10-25 (水) 21:47:01
    • 撤退は何のことかわからないけど、偵察は昔の名残でそんな表示になってるだけで終わる -- 2023-10-25 (水) 22:28:04
      • 回答ありがとうございます。例えば、5波までクリアできたが6波はどう考えてもクリア不可能。安全撤退は残数あるもののこれ以上やっても無意味。5波までのスコアで確定させたい。この場合、5波までのスコアで確定させる方法ありますか? -- 2023-10-26 (木) 16:07:05
      • 完走以外では撤退不可になるまでやらないとスコア確定出来なかったと思う。安全撤退使い切るまでは開始即全員撤退を繰り返し→ラストだけいけるとこまで行って無理なウエーブで撤退すればそれまでのスコア出る…と記憶してる -- 2023-10-26 (木) 19:57:22
      • その方法でやってたんですが、めんどくさかったり、途中でいいスコア出てもギブできなかったりで・・・要塞拠点だとHP0にもならずにゾンビアタックするだけになりますし -- 2023-10-27 (金) 01:28:44
  • 融合勢力について質問です。現在ハンター0・ブラッドハンター0です。ハンターは54/100・ブラッドハンターは77/100です。①ハンターの期限が迫ってきていますが、1体はとろうかと思っています。現状まだ★1が30近く残っています。進め方としては『★2が3体表示されている状態では基本的には更新を待つ。期限ギリギリになったら★2も挑戦してなんとか★1を枯らす。★1が枯れたら協力委託書連打。』であってますか?②そもそも両方とも何凸すべきですか? -- 2023-10-27 (金) 10:24:41
    • ①☆1を無駄なく枯らすというのは難しいです。というのは後半ほど☆2比率が上がるからです。なので自分の場合はリセットの度に表示3体が☆2で埋まるまでパルス使ってリセット。☆1☆2や委託書とパルスのの残り比率次第ですが、残り7日の20~30体ぐらいから1枚ずつ委託書使ってます。詰めに入ったら表示3体の☆2を委託書で削れた場合に☆1が出たらパルスで減らす感じです。これでコンプしてますが、一番怖いのはダイヤや課金では手に入らない超伝導パルスが枯れる事です。極論、委託書で100連はコスパが悪すぎるので分母減らせる超伝導パルスは価値が低いわけではないんですよね。このパルスを☆2に使った場合は消費2倍、ボスに使った場合は消費4倍なので委託書の余裕次第ですが詰めは全部☆1パルスで削る事には拘らない方がいいですね。 -- 2023-10-27 (金) 12:57:20
      • ただパルスも前線協定で手に入るので無課金なのか、どういう課金しているかでも変わるかと思います。残り7日から詰めに入る理由は、次回ボスに無料パルス14個を持ち越せるからです。委託書は1枚ずつ使用推奨。 -- 2023-10-27 (金) 13:00:58
    • ②基本的にどのボスも凸らなくて大丈夫です。戦区用に3凸にする人もいますが支援火力持ちのエリート値を上げるためです。実際の所、ボスの凸で強さは結構変わりますが攻略上は趣味の範囲でコスパはかなり悪いです。個人的には色々編成作ってみて無印ボスで戦闘がハッキリ強いと言えて汎用性があるのはアルケミストとデストロイヤー、エージェントぐらい。他は戦略スキルがメインで有能な戦略スキル持ちほど優先度高いです。例外的に無印の戦闘特化ボスでも汎用性が高いアルケミストは攻略例でよく使われるので持っておいた方がいいです。無印ボスは復刻の機会が結構多いですし、ハンターも弱くはないですが癖が割と強くて汎用性は低いのでスルーしても問題ないです。今までの限定ボスも皆強かったので今回はエクスキューショナー-ブラッドハンターを優先した方がいいかと思います。 -- 2023-10-27 (金) 14:00:12
      • 追記。超伝導パルスと委託書の余裕次第なのでそこまで減らしているならハンター取っといてもいいかと思います。ただ無課金の場合は、アルケミストやアリーナ(後半のレベリングに必須級)を持ってない場合は復刻に備えて貯蓄することも考えてもいいかと。 -- 2023-10-27 (金) 14:11:56
    • 詳しくご回答いただき、ありがとうございます。前線協定等は課金してますので、超電導80・委託書20とかあるので1体はとるつもりです。凸は状況見ながら考えようかと思います。 -- 2023-10-29 (日) 15:41:32
      • そのパルス委託書比率だと委託書は大事にとっておいて超伝導パルスはガンガン使った方が良さそうですね。自分の感覚ですと確実にボス取りたい時の下限は委託書17超伝導パルス45。ここまでギリギリだと運が結構絡むのでパンクした時に僅かな課金委託書でとどめさせるかでリスクと判断が変わるかと思いますので参考程度に。しかし運が悪くなければ時々サクッと手に入る事もあるので平均すると1体辺りはそこまで使わなかったりします。あと『実績』の『融合勢力系』にある『ピーク解析』500体までは超伝導パルスが結構貰えるので意識して狙った方がいいかと思います。☆1は後からでも気軽に手に入るのでガンガン編成拡大して解体しちゃっても大丈夫です。 -- 2023-10-30 (月) 01:49:16
  • 現在支援要員に2B14とMk153とドリーマーを育成していてそろそろ育ち切りそうなのですが、ほかに育てておいた方が良い重装部隊ってありますか? -- 2023-11-01 (水) 02:07:26
    • シナリオ読むだけならそれで足りると思うけど、高難度攻略を考えるならPP93とAT4がいると心強い。ランキングを考えるならPP93とAGSが優先度高い -- 2023-11-01 (水) 03:13:23
      • ありがとうございます、とりあえずPP93育ててみます。 -- 2023-11-01 (水) 19:57:27
  • 複数体育てるおすすめの人形教えてください。推奨人数も知りたいです。また、asval・コルト・MP5はいかがでしょうか? -- 2023-11-01 (水) 11:46:33
    • 一神教でも問題ない。強いて言うならばSCAR姉妹を全部隊組んでた人を見たことがある。 -- 2023-11-01 (水) 11:54:35
    • 今ならSCAR、スオミ、キャリコ。木の3体は今から複製するほどの強さはない -- 2023-11-01 (水) 19:07:26
    • ありがとうございます。昔のまとめとか見るとHG中心にいくつか挙げられてますが、上記4つ以外はそこまで気にしなくていいということでしょうか? -- 2023-11-02 (木) 21:45:36
      • 昔はアタッカーもタンクも飛びぬけた性能のがあまりいなかったから単純に数を多く使うHGを複製する価値が高かったけど、今は一部の強力なアタッカーやタンクをまず複製しておけばHGはいくらか妥協したのを使っても比較的なんとかなりやすいね -- 2023-11-03 (金) 08:53:53
      • なるほど、選択肢も増えたし一部のぶっ壊れ育てとけばいいという感じですか。了解です。 -- 2023-11-03 (金) 11:55:38
      • 流石に14SCAR姉妹は極端な例。14空挺でポイント稼ぎやすいからという一部のランキング戦ガチ勢基準。色々な人形持ってるのも当たり前でそういう人は環境変わればサクッと編成変わるし☆6は14体複製できない。14コピペ空挺やる層って全てきっちり育ってるし何なら即育成完了させられるガチ勢だから戦力不足の人が参考にするのもちょっと違う気はするね。多分LTLXも漢陽もカルカノ妹も14体持ってるだろうし、そういう人がNova実装時に量産して次のランキング戦でMG部隊を何部隊も使ってたのも見たことある。環境毎にそれだけの育成コストが無駄になってもノーダメージの人達だからちょっと違う。 -- 2023-11-03 (金) 19:10:39
  • 現在の融合勢力のそれぞれの育成おすすめ人数教えて頂きたいです。 -- 2023-11-02 (木) 21:52:20
    • 融合勢力を2部隊出せる事が多いから汎用性が高いリッパーSWAP2体、マンティコアは2~4体、ゴリアテ工場1~2体持ってると無難な編成は作れるはず。そこに遠距離アタッカーのニーマムイェーガージャガー1~2体持っとけば適当に組み合わせるだけで大体倒せる。けど高難易度で色々倒したいとなると足りないし二つ名持ってるボスは専用編成作った方が強い。他にも強いユニットはいるけど必要そうなものがあれば4凸ストックだけしといて必要に応じて資料突っ込んで即育成すればいいかと思う。 -- 2023-11-03 (金) 21:22:27
      • 回答ありがとうございます。上述のメンツはマストで揃えようかと思います。ただ、タランチュラ8体部隊が戦友で結構いるのですが、タランチュラはいかがでしょうか? -- 2023-11-04 (土) 12:14:11
      • タランチュラはハロウィンを含むイントゥルーダーとシナジーがあるけど、汎用性は低いしなにより☆2の5linkを8体しかもXL選別までするとなると結構なコストがかかるので注意。あとプラウラーSWAPとドラグーンSWAPもおすすめなんだけど今やってる3つの区域全てにいないし数もそれほど不要なので記憶にとどめておく程度で。 -- 2023-11-04 (土) 12:31:04
      • 本当は魔女にタランチュラ8体詰め込むよりプラウラーSWAP2~3体入れてドラグーンSWAPも混ぜてコスト36きっちりになる様にダイナーゲート入れた方が装甲相手にも火力出せて硬いし強い。でも相性悪い敵も結構いるし全く万能じゃない上に育成コスパは凄く悪いので楽しいけどおススメはしない。上の人が言ってる様にドラグーンSWAP(アルケミストや他のボスにも単独で採用可)2体、プラウラーSWAP(近接強化に便利)3体は意識してコツコツ集めた方がいいと思う。プラウラーSWAPはメインタンクじゃないからサイズはある程度妥協してMでも全然平気だけどドラグーンSWAPはなるべくならXL。近接ユニットで一番コスパいいのはコス6のドラグーンSWAPかな。火力も出せるしプラウラーSWAPあるかで汎用性変わるけどピン採用もしやすい。 -- 枝1? 2023-11-04 (土) 13:49:20
      • 訂正 ×ダイナーゲート入れた方が→〇ダイナーゲートも入れた方が(タランチュラの下位互換ではないので)。 -- 枝1? 2023-11-04 (土) 13:51:53
      • まとめると☆2集める優先度はマンティコア>>プラウラーSWAP>>ドラグーンSWAP、プラウラーSWAPという感じ。ゴリアテ工場はサメ、イェーガーはSWAPでもいいけど☆1も優秀なので今のところはマストという程ではない。 -- 枝1? 2023-11-04 (土) 14:01:02
      • 再び訂正すみません。マンティコア>>『リッパーSWAP』>>ドラグーンSWAP、プラウラーSWAP -- 2023-11-04 (土) 14:03:43
  • TwitterもといXでのログインが出来なくなったのですが、私だけでしょうか?いつも家用のiPhoneSE2と外出用のiPhoneSE3を、Twitter(X)ログインで切り替えながらプレイしていました。ですが、今日のメンテ後からTwitter(X)ログインを試みると「ログイン失敗 empty UID」が出てログインが出来ません。一応sunbornIDでの切り替えは出来たのですが、メンテ告知でTwitter(X)ログインの終了等書いてなかったので気になっております。パスワードを入力するのが面倒だったため、廃止しないで欲しかったのですが、遂に天命が尽きる時が来てしまったのでしょうか?それともおま環でしょうか? -- 2023-11-04 (土) 02:18:44
    • 以前、アカウント連携先の不具合でログイン不良になることがたびたびあった。ツイッターでもおきてて、保証ダイヤを配ってた気がする。ただその時もツイッターIDでもログインできてた戦友もいたから、おま環要素もあるかも。運営もサンボーンIDを推奨してるし対応してくれるかはよくわかんないから、ログイン不良の原因はハッキリしなさそう…。 -- 2023-11-05 (日) 09:39:26
      • 以前もそのような不具合があったんですね・・・ 終了時には告知があると書いていましたし、不具合と信じてゲーム内で不具合報告しときました! ありがとうございました! -- 2023-11-05 (日) 17:40:23
    • お問い合わせをした結果、返答がありました。「大変恐縮ではございますが、現時点においてTwitter連携におけるログイン機能は終了させていただいております。上記はゲーム内や公式Xアカウントでも告知を行っておりますため、あらためてご確認いただけますようお願い申し上げます。」 との事なので、どうやらTwitter連携ログインは終わってしまったようです。 事前告知では、終了日時が確定次第、ゲーム内や公式Xなどで告知すると書いていたのですが、自分は分かりませんでした。 また、引き継ぎなどしてなかった人は、運営にお問い合わせをすると復旧する可能性があるようです。諦める前に、是非お問合せしてくださいなー -- 2023-11-05 (日) 20:30:35
      • 公式Xにて、現在調査中との発表がありました。お問い合わせの結果と違う為、どちらが正しいのか不明な状態です。 Twitterログインが復活する可能性もありそうですかね? -- 2023-11-06 (月) 17:02:58
      • 諦めてサンボーンIDにした方がいい -- 2023-11-06 (月) 23:27:02
    • スクショシェアのダイヤ30はまだもらえるね -- 2023-11-06 (月) 00:20:16
      • あれはボタン押しただけでもらえるからね -- 2023-11-07 (火) 03:46:42
  • 今回のアンカリングは、性能で考えるとどの人形がおすすめですか? -- 2023-11-04 (土) 11:29:57
    • 性能で言うなら圧倒的にP10Cが優秀だけど、わざわざアンカリングしなくても割とボロボロ出るよ -- 2023-11-04 (土) 11:49:34
      • ありがとうございました。今回は沼らずにあっさり揃いました。 -- 2023-11-05 (日) 07:56:07
  • 混乱の幕引き+で上側直近の感染兵から横取りした直後に同じ位置からパラデウスに横取り発動したら「獲得報酬はありません」って出たんですが融合勢力の横取りって何かしら制限があるんでしょうか?それとも確率でスカるっていうだけですか? -- 2023-11-17 (金) 02:37:13
    • 確率でハズレ引いただけですね。制限は①移動可能な1マス以内②敵ユニット1体1回のみ③弾薬配給必須以外ないですよ。ボスからのドロップ率考えると戦闘S判定と同じ模様。単純に確定ドロップのユニットではなかっただけで、戦闘S評価でも2~4割ハズレありのユニットもいるという事です。①はこちらから移動不可能な一方通行の先なら引っかかります。 -- 2023-11-17 (金) 06:13:32
      • ありがとうございます。wikiの融合勢力の項に確率について見当たらなくてバグかと思ったのですが違うみたいで安心しました。 -- 2023-11-17 (金) 16:53:00
  • ステージクリア/失敗のリザルト画面に表示される人形はどのような基準で選ばれるのでしょうか?部隊の隊長から選ばれることまでは分かっていますが、複数部隊を運用する時などに気になります。もしくは基準はなくて完全ランダムなんでしょうか…? -- 2023-11-22 (水) 15:37:26
    • 一番最後に出した部隊じゃない? -- 2023-11-22 (水) 17:37:14
      • 部隊をターン開始前と第1ターンの最初にそれぞれ配置したのですが、ターン開始前に配置した部隊の隊長が表示されました。3回ほどやりましたが結果は変わりませんでした。 -- 2023-11-24 (金) 20:57:50
  • 昨日から始めた新米なんですけれど、人形製造はオススメの銃種などありますか?また作戦任務も2-5が終わったばかりでRFが居ないんですが、必要になって来ますか? -- 2023-11-26 (日) 03:59:53
    • 製造すべきはRFですね。今後間違いなく必要になります。次点でHGですね。製造コストが低いうえにハズレがほとんどありません。ただ、HGは配布のデザートイーグルやコルトSAAが優秀(とくにデザートイーグルは破格です)なうえ、ドロップの★2も優秀です。やはりRFが最優先と言えます。AR・SMGは7-6までの過程で集まるAR小隊で十分です。特にARは現環境でも逆風で将来性もありません。SMGはスオミやG36Cが後々重要になってきますが、育成コストがあまりにも高いので今は考えなくてもいいでしょう。SG・MGは製造も運用もコストが莫大です。その割に癖が強く万能ではありません。AR-SMG部隊とRF-HG部隊がそれぞれ1~2部隊程度できてようやく取り掛かるぐらいでいいと思います。ひとつ特筆すべきことがあって、RFを製造中にSCAR-Hが出たら、次はARのSCAR-Lを目指しましょう。この二人のセット運用は、わざわざ個別に書くぐらいには優秀です。と、ここまでながながと書いてきたことをひっくり返すようで申し訳ないのですが、一番の近道は7-5クリアで開放される融合勢力を使うことです。人形部隊よりも遥かに育成が楽で、雑に強いです。 -- 2023-11-26 (日) 05:12:27
      • 早朝から丁寧な回答ありがとうございます。早速参考にして進めてみようと思います。 -- 2023-11-26 (日) 06:24:40
    • 夜戦になるとARSMG編成だとダメージが通りにくい敵が出やすくなります。序盤だと”徹甲弾”が使えるライフルは夜戦で大活躍してくれますね。だからといって必ずハンドガンとライフルで編成しなければいけないという事もないので、平均的なARSMG編成にライフルを1人採用するとかしていけば、最初はそこまでライフルの数に拘らなくても大丈夫だと思います。戦役進めて行けば自然と様々な銃種が揃うと思うので。娘っ子の好みとは別にMOD化(レベルキャップ100↑解放)があるのは長い付き合いになるし元々の性能もそこそこ良いので、入手したら積極的に編成に組み込むとよいです -- 2023-11-26 (日) 08:31:12
      • 追伸、完全に個人の好みなので頭の片隅なのですが、序盤で手に入りやすいM1ガーランドの射撃挙動「ターゲットを随時更新、敵最後列から攻撃」は割と使い勝手良くて私大好物です -- 2023-11-26 (日) 08:49:23
      • ガーランドちゃんは射撃時のクリップ排莢音もちゃんと鳴るからすき -- 2023-11-26 (日) 09:50:37
      • 夜戦はRF有利って思いこんでHGRF編成で行くと回避のあるマンティコアに泣かされるので昔は夜戦火力AR(OTs-14や9A91)に夜戦装備させる必要があったのだけど、今はC96のスキルで解消できるのでかなり楽になってるはず。ガーランドも含め☆2☆3でも役に立つ人形がいるのがドルフロ -- 2023-11-26 (日) 13:02:52
      • ちょうど夜戦装備を作ったものの、編成が分からずに居たので助かります。皆さんのお陰で順調に指揮官出来そうです^⁠^⁠ -- 2023-11-26 (日) 13:28:05
  • M110は2連劇と3連劇どちらが強いのでしょうか -- 2023-11-26 (日) 22:41:46
    • 3連だと射速溢れるから基本2連のが強い。てか別に1連でも一応WAとかよりは強いからそれもありっちゃあり -- 2023-11-26 (日) 23:58:08
    • 2連→3連はDPS+12.5%程度なので相方のアタッカーの射速が溢れた時点で殆ど意味なし。かと言って同時実装のAPC9Kのバフ量はHGに劣るので色々揃っている場合は微妙。バフバランスはウェブリーなら解決できるけど漢陽や復讐砲ほどの強さはないから3連のためにウェブリーがM110に優先される事は今の所なさそう。今後に期待できる部分はある、けど現状だと2連に調整して汎用RFという印象。特性としては立ち上がりが速いので開幕DPSに優れている点がかなり優秀でHGアタッカーで言うとライノ。最近の敵編成だと前倒しなのは結構便利ではあるけど、特別なターゲット特性などを持ち合わせていない事が少々ネックなので色々揃っていると尖ったアタッカーが採用されやすいかとは思う。 -- 2023-11-27 (月) 23:35:47
      • あ、DPSは自己バフの中では最上級で高いよ。破甲180以上必要な高防御相手でなければ汎用RFとして普通に強いのは確か。 -- 2023-11-27 (月) 23:41:00
  • イベント時の操作必要なパート直後のストーリーは一度しか観れないのでしょうか?ストーリーオンリーのパートは再出撃的なものから再び観れるのはわかりましたが、操作パートがあるものはストーリーが自動スキップされてしまうようで……通常のシナリオは「図鑑」から再び観れるのでそこに格納されるかと思い、攻略に集中する為ストーリースキップしてやってましたが、常設化されてないイベントのタブがなく後悔しています……最初に述べた箇所のストーリーを再閲覧出来る方法はあるのでしょうか?乱文失礼しました。 -- 2023-11-27 (月) 17:14:34
    • 設定->基本->機能設定->ストーリー再生  これを毎回にする。 -- 2023-11-27 (月) 17:55:52
      • なるほど…!!設定項目は見落としてました!親切迅速適確なご回答、本当にありがとうございました!! -- 2023-11-27 (月) 18:09:50
  •  夜分遅くにすみません。初心者なんですが星4、星5を取り敢えず全て保管していたら倉庫がパンパンになってきました。これは使わないと思った子は全て解体して構わないのでしょうか?また夜戦の編成を組みたいのですが、夜戦の為に育てるべき子は居ますか?後で後悔するのが怖くて星3のC96やトカレフ、漢陽、SV98などもそのままにしています(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠) -- 2023-11-30 (木) 01:06:00
    • 倉庫拡張するか被ってるの解体でいいんじゃないかな。夜戦は少し上の方に書かれているのを参考にしてみるといいかも -- 2023-11-30 (木) 02:32:23
    • よくある質問にもあるけど、入手済みかつ倉庫に1体もいない状態であれば、図鑑から復元できるよー まぁ、無難に倉庫拡張するのが良いとは思うけどね 増やした方が悩みは少ないよー(脳死指揮官) -- 2023-11-30 (木) 11:11:08
    • あえて残すならこの中では製造率低めの漢陽を残すくらいかな。MODには結構な資源を割く必要があるから、使ってない・育成していない人形は解体して今育成中の人形に資源使った方がいい。復元には編成拡大に必要な分のコアがいる上、できるのは週に1体だけなんだ…。あとコラボ人形を除いても300体以上の人形がいるので、拡張しない場合はどんどん整理しないとすぐにパンパンになる。一応、図鑑で下の方にいる人形が最近実装された人形。スキルも尖ってる分、強力なのが多いのでとりあえず残すのであれば、オススメ人形と最近実装の人形にするというのも手かな…。 -- 2023-11-30 (木) 11:45:43
    • 夜戦はキャラよりはレーザーサイトとSFライト改をいかに揃えるかにかかるので、逆にいえば装備さえあればキャラはお好きに組んでも割とどうにでもなります。編成も例えばトカレフ採用するなら前衛SMG2後衛RF2orAR1RF1、C96採用なら前衛SMG1、後衛両サイドにRF2、RFの真ん中にレーザーサイトつけたAR1とかとか、まあ例は挙げればキリはないんですけど、私の好みですが、敵が装甲アリナシでごっちゃに出てくるので、両方のパターンに対応するにはやっぱりARとRF半々採用が安心できますね。育てればHG盾も視野に入るのですが、序盤はHPの低さから危ない橋なので、もったいないと思ってもHG以外の陣形効果は無視して組むのも手です。 -- 2023-11-30 (木) 16:58:03
  • ありがとうございます。漢陽は残して、後は夜戦の攻略サイトを見て取捨選択していこうと思います。上限も....ダイヤが貯まり次第、適宜拡張します。助かりましたm(_ _)m -- 2023-11-30 (木) 14:41:31
    • もう整理しちゃったかな、、、はさておき、どこまで現役で使用するかの判断はありますが、☆4,5は拡大編成するにもコアの消費量が☆2,3に比べてダンチなので、そこも判断材料にするとヨイかと。序盤の主力を☆2,3中心で☆4,5の中から1体採用して、資源そろってきたらだんだんと割合変えていくとか、ネ -- 2023-11-30 (木) 16:48:31
    • 漢陽MOD、Mk23、C96MODは高難易度でも普通に強いけど編成と敵次第。C96は活用法次第だけど手持ちをキッチリ育成してからクリアしたい人なら序盤は多分あまり使わない。Mk23の価値は難易度上がって行くと分かる。破甲足りない相手と戦わなきゃいけない時は火力>射速というダメージ計算式の都合があるので夜戦ARや復讐砲で凄く便利。でも製造☆3☆4は後からでも簡単に手に入るのでどれ切っても問題ないよ。 -- 2023-12-01 (金) 00:09:42
    • 質問者です。遅くなりましたがアドバイスありがとうございます。高レアにばかり目が行っていたけれど、☆2☆3の子も強いですね....使わない子は直ぐ解体して、なんとか切り盛りできそうです。 -- 2023-12-07 (木) 23:15:38
  • MuMuでプレイ中だけど、灰域探査のイベントマスでのスキル獲得って、どうやるの?単クリックだと選択と解除の繰り返しにしかならない。ダブルクリックで選択になりそうだけど、操作がシビアすぎるて選択に失敗して「異常操作」とか言われて落ちるし・・・ -- 2023-12-08 (金) 19:17:34
    • 右側のチェックボックス部分をタップしなさい -- 2023-12-08 (金) 20:23:21
  • 攻略サイトを見る限り、灰域探査の人形ドロップ、人形じたいはどこも変わらないということですか? -- 2023-12-09 (土) 10:04:11
  • 灰域探査で妖精が全然育ってなくて全マス踏破がほぼ不可能だけど妖精マス以外は結晶地帯もクリアできる場合、砂塵地帯で全マス埋めるのと結晶地帯でできるだけ埋めるのってどちらが効率いいんでしょうか? -- 2023-12-10 (日) 23:06:08
    • 少なくともできるだけ埋めるって択はない。リセットにコストとかペナルティはないし、ボスマスだけが圧倒的に効率いいからボスマス直行して即リセットするか、全マス埋めてボーナス取るかの二択。選べる場合どっちが効率いいかはちょっとまだわからない -- 2023-12-11 (月) 00:04:25
      • 回答ありがとうございます。とりあえずボスを倒して回りたいと思います。 -- 2023-12-11 (月) 23:57:48
  • 更新後、人形建造にアンカリング構築があったのですが、対象は誰でしょうか? -- 2023-12-11 (月) 08:43:22
    • 新製造人形追加も発表されてないしアップデートでたまにある表示バグだと思われる。ちなみに自分は表示されたりされなかったり。 -- 2023-12-11 (月) 21:48:41
      • ありがとうございます。そんなこともあるのですね。 -- 2023-12-14 (木) 16:49:36
  • この世界、航空兵器の運用って大気中に飛散したコーラップス粒子の関係で難しいのでしょうか? -- 2023-12-11 (月) 21:27:41
    • 普通に国家軍兵士による爆撃要請やら軍航空基地やら出てきます。グリフィン側の話であれば、重装部隊ですら民間軍事企業が使うには火力的にグレーゾーンではという話らしいので、輸送ヘリはあっても歩兵(これですら民間用ドール流用で、軍用ドールより性能はかなり劣っている)とそれに準ずる武装(民間用ドールなので武器を扱う為の性能が低く、その中で適正があった武器というのが、それぞれが所持する武器であるという設定)が限度かと -- 2023-12-11 (月) 22:23:51
      • ご回答頂きありがとうございました。大陸で先行して充実した陸戦兵器の実装があると喜ばしい話を聞いたのですが戦闘ヘリは難しそうですね。ただ、歩兵と先頭車両が揃った事である意味一歩理想的な状況になったので個人的には十分だと思ってはおりますが -- 2023-12-11 (月) 22:44:07
      • 訂正です本当にすみません。 誤 先頭車両 → 正 戦闘車両 -- 2023-12-11 (月) 22:45:04
  • 資料収集の上級でM1895MOD+コリブリ+HS.50+PKP+RPK-203の編成で今まで94取れてたのが、先週のアプデあたりから93しか取れなくなったんですが、何か原因わかる人いますかね? -- 2023-12-14 (木) 10:45:09
    • 原因はわかりませんが、自分は同じ編成でHS50・RPK203をナガンの陣形に置くことで54枚取れました。ナガン陣形上の人形が他2パターンだと53になってしまいましたね -- 2023-12-14 (木) 15:55:57
      • なんかの拍子に陣形いじってたのか指摘の通り配置変えてみたら54行きました。ありがとう -- 2023-12-15 (金) 12:14:39
  • お疲れ様です。ドルフロ2が12月に中国本土で配信されるらしいですけど、ドルフロはちゃんと終わってるのでしょうか? -- 2023-12-14 (木) 16:49:47
    • 一段落はしてる。2が1と同じ主人公で続きの話なので完全決着はしない -- 2023-12-14 (木) 17:01:32
      • 返答、ありがとうございます。それは、だいたい予想できてました。(パン屋作戦にウィリアムが出てますし) -- 2023-12-14 (木) 19:02:01
  • 灰域探査、今のところボス直行の後にリトライが最効率なんでしょうか? -- 2023-12-15 (金) 08:51:32
    • 上級マス数えてみましたがptマスは39マス(妖精5重装5ボス1M4パズル1通常戦闘27)で平均140pt(全マスボーナス含む)。対するボスマス直行は近くにある180埋めれば平均160pt程度に一応できます。ただしボス直行はpt/時間効率はいいですが、資源が返ってくるマスを無視するのでpt/消費資源効率は結局大差ないと思います。全マス埋めの場合は資源が返ってくる重装瓦礫マスがいくつ配置されているか?と妖精マスを全てクリアできるかを一々チェックしなければならない面倒もあります。 -- 2023-12-29 (金) 12:18:27
    • ちなみ重装が瓦礫を壊すマスは弾薬800配給800を消費する事になりますが、コア5増幅カプセル5特殊作戦報告書25較正チケ15と人力/配給/弾薬/部品の各400返還。昼夜共にランダム配置であり配置数は決まっていないようです。あと灰域では☆3以上のドロップは恐らくステージクリア報酬しかなく、確認してませんが☆3以上ドロップの戦闘はあってもボス戦ぐらい。コアは7000pt毎のコア20頼みor重装瓦礫マスになります。戦場バフがもらえる灯台も3つ踏まないで回るので直行の場合は5HG周回などを使った省資源周回もあまりできません。 -- 2023-12-29 (金) 12:45:09
    • まとめると、時間効率重視なら部隊固定で脳死周回できるボス直行(+180マス+踏める妖精マス、重装瓦礫マス、M4パズル)、報酬効率を上げたいならば重装瓦礫マスが3マス以上出るまでリセットして全マス埋め(妖精マス昼夜全チェック必須)がおすすめ。 -- 2023-12-29 (金) 12:47:45
  • 後方支援を連続して出した時に最後の回だけ通知が来ないのは自分だけでしょうか? -- 2023-12-17 (日) 16:04:14
    • 自分もこない、来るのは最初のだけ -- 2023-12-17 (日) 16:50:50
      • 最初だけ通知が来ても意味ないですね。なんでこんな動作になっているんだか。 -- 2023-12-18 (月) 19:21:31
      • 通知部分は以前のままなんだろうね -- 2023-12-18 (月) 21:07:36
  • 防御演習の時に挙動がおかしくなって(多分kordのスキルが原因?)、入り直したんだけど、waveをクリアや撤退しても操作が正しくないって出てずっと同じwaveが続く感じなんですが、誰か直し方教えて下さい -- 2023-12-28 (木) 04:17:54
    • たぶんメンテ待ちじゃないかな…防御演習じゃないけど前に終わったイベントのバナーが残ってて入った人がやっぱり操作エラーループになった時はそうだった -- 2023-12-28 (木) 08:07:42
      • 返信ありがとうございます。局地戦とデイリーはあきらめるしかないのか…とりあえず、メンテまでいろいろ試してみます -- 木主? 2023-12-28 (木) 08:47:42
    • キャッシュクリアとかもしてみたら? -- 2023-12-28 (木) 09:11:45
      • キャッシュクリアも一応全データ(ボイス除く)インストールとそれのチェック外したやり方の2種類でやってみたのですが、waveに戻されました。データチェックしても正常で、アンインストールでもダメでした -- 木主? 2023-12-28 (木) 12:15:23
    • スキル手動に切り替えてみたりとかしても駄目なのかね -- 2023-12-29 (金) 13:02:12
      • メンテ終了後、ログインしたけど、変わらなかったよ…スキル手動に切り替えもダメでドルフロのカスタマーサービスにも連絡したけど、あたましきかんなせいなのか、改善方法のやり方がよくわからん。メールの内容コピペすると『お問い合わせいただき誠にありがとうございます。『ドールズフロントライン』運営チームでございます。お問い合わせいただきました件につきまして、ご案内いたします。このたびご申告いただいた現象に関しては、お客様の端末にインストールされている一部データが破損していることで生じている可能性がございます。こちらに関しては、下記の操作をお試しいただくことで改善する可能性がございますので、ご確認いただけますようお願いいたします。--------------------------・ゲームのキャッシュを削除する※ゲームのキャッシュ削除は以下の方法で行うことが出来ます。1,ホーム画面右下にあるアイコンをタップしていただき、画面下のメニューを切り替える2,「設定」をタップし、「設定画面」を表示させる。3,画面左側にある、「ゲーム」をタップして、画面右側にある「キャッシュクリア」をタップする。4,すると、ポップアップが出てくるので、注意文をよく確認した上で、キャッシュクリアを行う。・ご利用端末の再起動を行い、1~2分ほどお待ちいただいた上でアプリを起動する---------------------------このほかにも、何らかお気づきの点やご不明な点などがございましたら、お気軽にお問合せいただければ幸いでございます。今後とも『ドールズフロントライン』をよろしくお願いいたします。------------------『ドールズフロントライン』運営チーム』改行せずにコピペしたんだけど、これキャッシュクリアした後、端末を再起動しろって意味かな?それと設定開いてからキャッシュクリアしないと駄目な感じかな、開けないんだが -- 木主? 2023-12-29 (金) 21:02:52
      • ログイン画面前のロードでキャッシュクリアして、スマホ再起動しろってことかな -- 2023-12-29 (金) 21:12:16
    • だめだ、変わらない…何度かやってみたけど、キャッシュクリアの時に、99.85%で止まるからデータチェックしてしまうんだけど、そこから80%になってまた動かなくなって、一回ログアウトして、再度ログインからキャッシュクリアが動いて100%になって、そのあと端末再起動でやっているけど防御演習に戻される。今度はデータチェックなしで10分待ってみてるけど、これで駄目ならもう一度カスタマーサービスに連絡かな… -- 木主? 2023-12-29 (金) 23:02:43
      • 何なら、ブルスタとスマホで同時ログインできた…戦闘中の時点でログアウトしているってことかな -- 木主? 2023-12-30 (土) 02:22:36
      • 関東在住なら秋葉のイベントに持っていく荒技でどうにかできないかな -- 2023-12-30 (土) 02:53:34
      • そんな裏技があるんですね、関東民羨ましい… -- 木主? 2023-12-30 (土) 03:08:48
      • やってる端末が原因とか? -- 2023-12-30 (土) 05:46:09
    • 連絡来たけど、UID確認できなくて\(^o^)/オワタ -- 木主? 2023-12-30 (土) 06:11:54
      • 他で繋がってる戦友さんに確認してもらうとか -- 2023-12-30 (土) 06:37:34
      • 戦友さんとの連絡方法がここでしきかん名晒すしか方法ないけど、ここってそういうことしても大丈夫でしたっけ -- 木主? 2023-12-30 (土) 06:47:37
      • ここが大丈夫かはわからないや、Xとかにいないの? -- 2023-12-30 (土) 06:55:54
      • 基本的にここの戦友募集で繋がった人かゲーム内からたまたま来た戦友申請でやってるから、ここでしか難しいかな -- 木主? 2023-12-30 (土) 07:14:33
      • しきかん名と登録に使ってるサービスアカウントかメールアドレスで確認取れないかサポートに聞いてみたら? -- 2023-12-30 (土) 11:01:21
      • ありがとうございます。一旦サポートの方には先にしきかん名とUIDはホーム画面にいけないため確認できなかったって事を送ったので、返事の内容によってはサービスアカウントで確認取れないか送ろうと思います -- 木主? 2023-12-30 (土) 13:03:17
    • カスタマーセンターと皆様のおかげでログインすることができました!2日間もお付き合いしていただきありがとうございました。 -- 木主? 2023-12-30 (土) 20:46:07
    • 木主揮官と同じ症状で悩みましたが、「わざと負ける」ことで解消しました。参考程度にどうぞ。 -- 2024-01-12 (金) 18:25:59
  • 95式は、ニューラルクラウドとドールズフロントライン2とでは、ボディの型番が違うのですが、10年経つと交換してるのでしょうか?古いボディは使い捨てなのでしょうか? -- 2023-12-31 (日) 09:54:11
  • 年越し直前からめっちゃ落ちてまともにプレイできないんだけど俺だけ?スマホ再起動してもダメだしキャッシュ消してみるかな・・・? -- 2024-01-01 (月) 00:15:24
    • こちらはなんとも -- 2024-01-01 (月) 07:00:32
  • アカウント管理の事で質問です。現在サンボーンIDを作成してプレイしています。アカウント解約を押したら今までのデータは消えますか? -- 2024-01-02 (火) 18:51:04
    • アカウントに紐づいているので消えてしまうかと思います。ストアや端末のストレージから「アンインストール」することで、以前の進行度を保持したまま端末から消去できます。また再開したくなったら、ログインで元に戻せますよ! -- 2024-01-12 (金) 18:15:57
      • わかりやすく、ありがとうございます! -- 2024-01-12 (金) 20:54:27
  • エラーcode:3の解決方法わかる方いますか?模擬作戦クリアした直後から「ログインし直してください。エラーcode:3」と表記され、ログイン画面から進みません。端末再起動、キャッシュクリア、再ログイン試してみましたが未だ解決しません。 -- 2024-01-03 (水) 11:50:25
    • サポートセンターに連絡し、解決しました。 -- 2024-01-04 (木) 15:52:08
  • アプリが起動出来ません。アプリをタッチをしてら真っ黒になり「ドルフロは反応しません」となりロード画面すらでません。こんなことは初めてなので戸惑っています。皆さんはちゃんと起動しますか? -- 2024-01-19 (金) 01:00:26
    • こちらは通常通り起動します。インストールし直してみてはどうですか -- 2024-01-19 (金) 01:44:43
      • インストールし直しても同じ反応でした。 -- 2024-01-19 (金) 10:03:31
      • 使用端末の問題じゃないかな? -- 2024-01-19 (金) 14:20:48
      • 自分も1度発生したね、アプリ再起動したら入れたけども。スマホ再起動してみたりメンテ明けたし解決したかな? -- 2024-01-19 (金) 18:20:57
  • 灰域の妖精マスの出撃条件が変わるのは、昼夜変化時だけでしょうか?ラスト1マスが未所持妖精マスの場合はエリアリセットするしかない??? -- 2024-01-20 (土) 20:59:28
    • シーズンが変わる時に変わったらしいのだけど未確認。ただそこまで待つよりさっさとリセットしたほうが早いんじゃないかな -- 2024-01-20 (土) 21:07:39
      • やっぱそうですよね。妖精マス邪魔ですね・・・。ありがとうございました。 -- 2024-01-21 (日) 06:53:16
  • 404小隊編成でよく運用しているのですが、残り1枠は誰がおすすめなのでしょうか?教えていただけると幸いです -- 2024-01-26 (金) 21:14:40
    • リベロール -- 2024-01-26 (金) 23:44:51
    • 陣形で収まりがいいのはhs2000(個人の感想です)。関連キャラでいえばUMP40(個人の( -- 2024-01-26 (金) 23:46:17
    • 質問主さんの意図からは外れるかもしれませんが…テコ入れされるまでは姉妹どちらかもしくは両方を外してメインタンクを入れるか火力特化にするのがベストではあります。404小隊の陣形的にSMGへの火力陣形は強力無比ですがARへの陣形はUMP姉妹2体だと控え目なので本来は火力SMGが収まるんですよね。9MODのバフも45MODのデバフも強力ですが閃光弾がきっちり機能しないといけないので404のままだと現状ではかなりキツイです。UMP9MODは対ヒドラで今でも最高難易度でも使えるぐらい普通に強いですしUMP45MODもSP9と組ませたりメインタンク補助として充分使えますので別に弱い訳ではないのですが、404部隊の編制バランスが旧環境での閃光弾込み速攻or長期戦想定なのでそのまま使うと5体目に何を入れても①部隊火力②耐久力③継戦能力が全て不足する事になります。 -- 2024-01-27 (土) 23:00:44
      • 結局本格運用を考えた場合はそのままではそれぞれの特徴を活かし切れず5体目に何入れてもスオミMODやG36cMODやリベロールMODが強いだけという編成になってしまうという事です。個人的にはG11と416のセットは非常に使いやすいですしUMP9MODは対ヒドラ戦など単独で別の部隊に使う事がありますがUMP45はCT16sがネックで倉庫で長い事眠ってます。本当は部隊で使いたいので早い所テコ入れ来て欲しいですね。 -- 枝3? 2024-01-27 (土) 23:12:46
      • まあホラ、404の面子で使いたいというのは一種のロマンでしょう。木主がどんな相手・MAPに突っ込ませるのかわからないけどウチではよくわーちゃんやSL8といった自己完結型ライフル、もしくはバッファーのP22を組ませてたかな(いずれもドイツ銃という一体感もアリ) -- 2024-01-29 (月) 12:29:19
  • 1/26は普通にゲーム(イベント)ができていたのに、次の日にアンドロイドのソフトウェア更新がきて更新したら、ログインできなくなりました。一応、キャッシュクリアや再インストール、ゲストアカウントでプレイ等してみましたが、ゲームにログインできません。また、サポートへは問い合わせ済みですが、他にできる事はありますか?教えてください。アンドロイドのバージョンはver.13→ver.14に更新です -- 2024-01-28 (日) 19:09:02
  • ウィリアムって、オーベルシュタインの息子でルシニアの弟って事であってますか?あと、シュタージのQは結局パラデウスの味方だったって事?ビーなんとかシステムはパラデウスにあったし。あとアンジェって結局どうなったの? -- 2024-01-29 (月) 11:47:47
  • DP-12って複数所持するメリットありますか? -- 2024-01-29 (月) 14:04:40
    • メインタンク型のSGとしては現状一強なんで射撃管制モジュール余ってるなら全然あり。ただ昔G36cもメインタンクSMGとしては一強だったけど今基本スオミのが強いので、同じようなことが起きる可能性は常にある -- 2024-01-29 (月) 14:13:35
    • 射撃管制モジュールがカツカツなんで、見送ろうと思います。ありがとうございました。 -- 2024-01-29 (月) 15:04:07
  • 真核の仮面で交換するSGをSPAS-15とMK3A1で悩んでます… どっちを迎えるべきですかね(・_・?) -- 2024-01-30 (火) 09:45:04
    • MKも面白い効果してるけどSPASのが使いやすいから悩むならSPAS -- 2024-01-30 (火) 10:38:20
      • ご意見ありがとうございますm(_ _)m 進められた通りSPAS-15を迎える事にします。 -- 2024-01-31 (水) 14:43:23
  • 強化や図鑑、解体画面でフリーズするようになってしまった……。戦闘から人形が一杯になって強化画面に進んだらフリーズして操作を受け付けない。キャッシュクリアしても変わらず……。人形のハートマークが動いているので完全に止まっている感じではないみたいです。どこかをタッチしても操作を受け付けないといった感じです。どなたか同じ症状から復帰した方いませんか? -- 2024-01-31 (水) 09:21:21
    • 自己解決しました。再度キャッシュクリア、アプリ再インストールで直りました。ただ何が原因だったのかよくわかりませんでした。お騒がせしました。 -- 2024-01-31 (水) 09:30:35
  • 融合勢力の捕獲作戦 実装前に一度辞めた初心者です。チュートリアルでスケアクロウを入手しましたが、このキャラは育成しても無駄にならないでしょうか?長文失礼します。 -- 2024-02-01 (木) 11:11:45
    • 自分の横に分身が出せるので、後1歩届かないって所まで隊列を伸ばして補給ラインを繋げたりできて、かなり有用。 -- 2024-02-01 (木) 13:40:01
    • 教えて頂きありがとうございました -- 2024-02-01 (木) 18:30:39
    • 必須。極論、スケアクロウだけ居れば他はおまけみたいな物 -- 2024-02-04 (日) 12:52:06
    • 育成進めようと思います、ありがとうございます -- 2024-02-04 (日) 19:03:54
  • [添付]https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10292875715?post=1 画像の貼り方ってこれで合ってるでしょうか? イベントでのロシア語、誰か翻訳してくれると助かるのですが。 -- 2024-02-04 (日) 10:21:23
    • カメラ越しに翻訳してくれるアプリとかあるよ -- 2024-02-04 (日) 21:14:06
      • 詳細を詳しく教えてください。 -- 2024-02-04 (日) 21:53:33
  • 9-6 ジャッジ戦について質問です。ネゲヴをテンキー4番、KSGを9番、SAT8を3番の位置に編成して、戦闘開始すぐにネゲヴを4から6番に一直線に移動しているんですが、何度挑戦してもネケヴがジャッジの攻撃で被弾してしまいます。何かコントロールで問題は考えられますか? 長文すみません -- 2024-02-06 (火) 10:08:17
    • アプデでターゲットルールが変わった?のか人によって同じ編成同じコントロールでも被弾するか変わるから装甲持ちのアタッカー使うのが簡単。M6ASWとか、融合勢力でもマンティコアとか育ってれば単機でも簡単に勝てるよ。なんにもいなきゃ自分で被弾しないコントロール探すしかないな… -- 2024-02-06 (火) 11:10:37
    • もう解決したかも知れませんが①1直線ではなく1マスずつ移動するor斜め移動にしてみるor1→3や7→9を試す②ある程度の被弾は諦めジャッジキック後に移動(ジャッジキック中に移動が被るとタゲ法則が若干変わる)③配置変更(防御バフが落ちるのでなるべく避けたいですが場合によっては前に上げたいアタッカーを中列配置などで解決する場合も)④編成画面の並びを変える⑤ネゲブ以外のアタッカーにしてみる 等で解決する事があります。ただ同じ手順でも何かのきっかけで変わったりするのでその都度色々試すぐらいしか対策はないですね -- 2024-02-21 (水) 13:46:08
    • 先程m4a1で試しましたが駄目でしたorz 前に答えてくれた方もありがとうございました -- 2024-02-21 (水) 17:32:59
      • 他にも細かいあれこれでタゲ誘導はできるとは思いますが説明が煩雑になるので他の手段としては…①ネゲブ以外のMGやアタッカーをギリギリまで撤退させない戦法→1番2番や7番8番にアタッカー移動し逆側に置いた人形にキックが集中するのを祈ってリスタート→例えば7番でダメージを受けるMGはギリギリまで粘ってから撤退。これはある程度根気があれば比較的簡単で火力やSGの防御が足りるならこれで倒せます。 -- 2024-02-21 (水) 18:16:11
      • ②若干上級者用ですがSCAR-Hを所持している場合はSGのダメージを確実に0にできます。概要や運用方法はジャッジSCAR-Hの陣形効果/編成の項目にありますので興味があれば覗いてみて下さい。防御値と火力値の理解が必要ですが模擬で試してみればわかるので計算は要りません。SCAR-Hが育っていなかったら開幕即撤退。SCAR-Hは所持さえしていればいいのでlv1で構いません。ネゲブなどのアタッカーは最低でも雑魚処理してから撤退。あとは全くダメージを受けなくなった3番9番SGがジャッジを倒してくれるまで放置。 -- 2024-02-21 (水) 18:22:24
      • 返信ありがとうございます、いつも①の方法で倒しています、現在はSCAR-Hは所持していないのですが、ダメージを無効にする方法を参照してみます。 -- 2024-02-22 (木) 14:05:44
  • 新型スケアクロウ捕獲の際にムービーというか演出が無かったのは何故でしょうか? -- 2024-02-10 (土) 10:15:10
    • それは流石にサンボーンじゃないとわからないんじゃないかな -- 2024-02-10 (土) 11:37:23
      • 分かりました。 -- 2024-02-10 (土) 12:19:29
  • 先行鯖経験者にお聞きしたいんですが、次回の新人形製造確率UPで優先すべき人形は誰ですか? -- 2024-02-15 (木) 16:42:57
    • 性能的には過去2年間で一番どうでもいい製造追加なんで見た目気に入ったの引けばいいよ -- 2024-02-15 (木) 19:18:41
    • 分かりました、ありがとうございます! -- 2024-02-15 (木) 19:49:48
    • 性能よりとりあえず一番出にくい☆5優先するという考えもある。☆4はドロップUP効果で運が良ければアンカリンク中に出る事もあるから。今回は全部☆5ですが... -- 2024-02-15 (木) 21:04:05
    • 確率低い奴狙うのも手ですよね、ありがとうございます -- 2024-02-16 (金) 07:26:27
    • 亀レスだけど全部取るならまず推奨レシピのプレビューで確認してから☆5RF→☆5SMG→☆5AR→☆4の優先度で回すといいよ。☆5ARの一部とトンプソンと☆4ARSMGはRFレシピからも出る。ARSMGレシピはRF出現条件を満たしていないのでRFは一切出ないがARレシピからはトンプソンと☆4SMG、SMGレシピからは一部の☆5ARと☆4ARも出る。そして☆5ARが闇鍋過ぎて新☆5ARは大抵この一部抽選枠に放り込まれる。 -- 2024-02-24 (土) 22:05:19
  • いきなりアプリが応答しなくなり、動くなくなりました。スマホはGalaxyS22です。 -- 2024-02-15 (木) 23:02:06
    • ワイのGalaxy君も起動せえへんわ…端末のアップデートのせいやろなぁ… -- 2024-02-17 (土) 14:35:04
    • まずは端末の再起動だ -- 2024-02-17 (土) 18:43:12
    • そのGalaxyの型番を知りたいな。 -- 2024-02-19 (月) 19:10:10
    • 同じく。自分はXperia5Ⅳだけど2/19頃から動かなくなりましたわ……。運営に報告したけど、必要に応じて修正を行っていきます……って感じなんで今回のイベントは諦めました -- 2024-02-22 (木) 22:16:00
  • 皆さんにお聞きしたいのですが、ゲームを起動しようとしたらデータの回答に異常が発生したと表示されクライアントを再起動してくださいと出たのですがクライアントの再起動とはどうやればいいのでしょうか?  -- 2024-02-22 (木) 14:01:26
    • タスクキルすればいいんじゃないの -- 2024-02-22 (木) 14:45:39
  • Va11-HallAコラボ頃からの復帰ですが、修復の仕様変わったんですね。ターン経過時にちょっと回復して作戦終了時に大破手前なら全快の認識であってますか?あと、自動回復の時資材って消費してるんでしょうか? -- 2024-02-22 (木) 20:15:01
    • アップデート23/12/08分からの仕様変更ですね、このタイミングで他にもいろいろ手が入りました。資材消費は体感だとされてないですが実際のところは諸先輩方お願いします! -- 2024-02-22 (木) 21:05:04
      • ありがとうございます!アップデート情報さかのぼってみます! -- 2024-02-22 (木) 21:34:38
  • G36CをMOD3まで育成したけど、SP9おりゃん時はSMG誰と組ませればいいんでしょうか😢 -- 2024-02-24 (土) 19:15:22
    • 守護妖精 -- 2024-02-24 (土) 19:29:29
    • SMGに固執しないでP22入れてSMGいれる場合より4秒以上速く敵を削ればよくね? -- 2024-02-24 (土) 20:00:40
    • 次ターン開始時に自動回復するのでHP減少ある程度気にしなくても良いのかなって -- 2024-02-24 (土) 21:08:24
    • G36cのコントロールで発動遅らせたり後衛張り付き阻止役のサブタンクが必要な事はあるけどシールド持ちはいれば無難、いなくても火力さえ出せば問題ないので上手く組めればP22やウェルロッドMOD3でもいいしメタRFやMGを入れたりもできる -- 2024-02-24 (土) 22:24:02
    • ROちゃんもええぞ。耐久してFSのCTを稼げたり。 -- 2024-02-24 (土) 22:55:13
  • レベル上げは育てたい子より、カンストの子を使ってフリー経験値を稼いだ方が良いのでしょうか?また、レベル120の指輪持ちの子はフリー経験値も倍になったりします? -- 2024-03-03 (日) 08:15:57
    • 部隊に入れて育成しつつ、稼いだトータル経験値で作った報告書あげるのがいいと思う。120の指輪持ちでもトータルは増加しないよ -- 2024-03-04 (月) 05:09:56
      • そうなんですね、ありがとうございました。 -- 2024-03-05 (火) 06:39:49
  • 10戦役以降の正規軍やパラデウスに苦戦することが多く戦力強化を考えています。平均レベル90のHGRFとSGMGを2部隊ずつ主戦力にしていて、いずれも星3,4の平均的な人形主体でスキルレベルは7程度、妖精はレベル20位で天賦は適当、装備は星5と星4が半々くらいです。レベル30編成数3位の優秀な星5人形を30体位倉庫に眠らせているのでそれらを育成するか、既存の人形をレベル上げしてmod等すべきか、あるいは別の事をすべきか等アドバイス頂きたいです。 -- 2024-03-07 (木) 03:03:51
    • とにかく攻略したいだけなら評価の高いmodを優先するといいかな(特に優秀なメインタンクのGr G36c、スオミ、DP-12辺り最優先)。お気に入りのキャラで攻略したい場合もそれに合わせた先を見据えた編成に見直して育成。 -- 2024-03-07 (木) 08:59:15
    • 正規軍とパラデウスは結構性質違って、パラデウスは耐久力あるからこっちも受けが要求される事が多いくて上であがってる耐久力ある人形がいるといいけど、正規軍は攻撃特化で受けてると誰であれ死ぬからDPS高めてやられる前にやるで妖精の星上げが大きい -- 2024-03-07 (木) 09:17:15
      • 妖精育成も決して損はしないけれど、レベルと星上げのコストは非常に重たいのでいきなりそれを目指すのは難儀だと思う。挑発妖精辺りのスキル上げ程度ならともかく。 -- 2024-03-07 (木) 10:11:01
      • 昔は大変だったけど今大したことなくない?空挺ですら10日くらいで星5作れるし、ALL500産なんか一瞬でしょ -- 2024-03-07 (木) 10:25:48
      • 空挺に限らず妖精☆5にするのにすべて同じ妖精同じ天賦で20体、別の妖精なら200~300体必要で仮にこれを10日でやるには毎日20~30回の妖精製造が必要なんだけど毎日各1万以上の資源とチケットどうやって手に入れるの?ちなみに空挺妖精は任務報酬で確実に手に入るから空挺共食いするような馬鹿なことしないかぎり他の妖精と育成に必要なコストは変わらないよ -- 2024-03-09 (土) 12:28:27
      • いや、資源自然回復ラインなら普通に1日オール15000くらい稼げるでしょ?俺は実際それくらいで作れたし。ただ券は俺の時は元々有り余ってたから確かに考えてなかったわ。0から作るなら無理だねすまん -- 2024-03-09 (土) 12:31:37
      • 育成コスト変わらないというのは意味わからんが…自分で同じ妖精なら20体そうじゃなかったら200体って書いてるじゃん。20体食わすのと200体食わすのが同じなの? -- 2024-03-09 (土) 12:45:38
      • 仮に空挺レシピ11回回して必ず1回空挺妖精が出るとして22000/5500/22000/11000。20回最低値で回して10000/10000/10000/10000 -- 2024-03-09 (土) 13:11:49
      • 仮定が豪運すぎるだろと思ってEN統計見てきたけど空挺レシピで空挺排出率5.814%らしい。17.2回必要だからおまけで17回として34000/8500/34000/17000 -- 2024-03-09 (土) 13:30:11
      • てか脳死で確率だけ指摘したけどよく考えたらこれなんの計算なんだよw最低式は既に20体作ってるのに空挺は1体と余り10体で成果が違うじゃねえか -- 2024-03-09 (土) 13:36:33
      • エアプくん自分で墓穴広げてるのわかってる? -- 2024-03-09 (土) 13:36:43
      • ああすまん、実際の確率に合わせて回数が変わったから意味わからなくなっただけで元々は空挺1と余り10が等価値だから同じ成果だったのか -- 2024-03-09 (土) 13:38:43
      • だから逆に考えて空挺レシピで強化しようと思ったら期待値の1.5倍空挺引く豪運が必要ってことなんで、空挺強化するときもALL500でOKってこと。俺は元々そのつもりで餌は1週間分の資源で200体確保して3日で強化校正分の資源を稼ぐ計算 -- 2024-03-09 (土) 13:51:34
      • all500産は一瞬じゃなかったっけ?空挺も同じ方法で育成するなら一瞬でできるでしょ?w -- 2024-03-09 (土) 15:36:21
      • ALL500産はALL500で同名妖精出るんだから同じ方法でも同じコストかかるわけないじゃん。そんなこと言われないとわからないとかもしかして本当にドルフロをプレイしていない? -- 2024-03-09 (土) 16:37:38
      • 1日20回製造しても被りなんて一回かせいぜい二回なのに10日が一瞬になる訳ないじゃん。 -- 2024-03-09 (土) 16:53:10
    • 妖精強化について、最近まんべんなく妖精☆3,4くらいまで育ててましたが、妖精の☆上げは資源をかなり喰いました(製造時もですが、妖精強化時にもかなり食われます)。資源に余裕あるなら気長にやっていって、ないならあと回しでいいかなと思いました。レベル上げの方も大変ですし。スキル目当てであればスキルだけささっと強化してしまうとよいと思います -- 2024-03-09 (土) 13:36:25
  • お疲れ様です。雪夜の無礼講ノクターン、時系列的には11章の後ぐらいなんでしょうか? 特異点の後にしてはストーリーが離れてるような気がしますし。 -- 特異点を攻略し終えた所? 2024-03-08 (金) 18:51:28
    • まあ無礼講だし時系列は無視されているんじゃないのかな。リンクしてるっぽいイベントもあるけど(エクリプスサロスとか) -- 2024-03-09 (土) 12:32:56
      • なるほど、その可能性もあるのですか。ありがとうございます。 -- 2024-03-09 (土) 16:59:42
  • ドルフロ2でストーリーがやらかしたうんぬんの話をここで聞きましたが、何があったのでしょうか? -- 2024-03-16 (土) 20:56:01
    • SNSで情報を漁る限り、シナリオの質が良くないらしい。 -- 2024-03-21 (木) 06:19:55
    • 95式が他の男に寝取られたということで炎上したようですね -- 2024-03-25 (月) 22:11:55
  • M200やAA-12が好みで昨日始めたばかりの初心者です。真核の仮面ショップでそれらのキャラを入手しようと思っているのですが、大型イベントの報酬としての真核の仮面は、毛の生えた程度の新米指揮官(緊急4-3をクリアしたぐらい)でも期間中に入手できるものでしょうか? -- 2024-03-25 (月) 05:05:04
    • 次の大型イベントがいつくるかわからないので何とも言えませんが、攻略用のキャラを絞って育成していけばいけそうな気がします。また、仮面でとるなら製造コストの高いAA12推奨です。M200は、小まめに製造していけばポロっと出ることもあるかと。 -- 2024-03-25 (月) 06:41:04
    • 流石にそのままの戦力では厳しそうな気はします。ただ直近のイベントは低難易度クリアならそれほど戦力は要求されていないので、大型イベントに向けて育成を頑張っていれば取れる見込みは普通にあります。 -- 2024-03-25 (月) 06:48:12
      • お二方ともアドバイスありがとうございました!wiki等を参考にしながら、次の大型イベに向けて育成頑張っていきます! -- 2024-03-26 (火) 20:12:18
  • 4、5年ぶりに復帰して(復帰前もそこまでやりこんでなかったが)、初めてイベントちゃんとやりたいな~って思ってるんだけど妖精取るとこまでいけるかな?ストーリーはEP.8まで進めてて、戦力はARSMG中心で80~100レベ部隊が3~4つ組めるくらいSGMG育成はまだまだ、装備もよわよわ、重装部隊やら融合勢力もからっきしなんだが… -- 2024-03-29 (金) 21:19:17
    • ランダム天賦一体だけならダミー一体配置して即清算を繰り返すだけでとれる。任務報酬で空挺と照明、あと融合勢力でスケアクロウいれば無戦闘で110万までの全報酬が取れる。参考動画 -- 2024-03-29 (金) 21:28:15
      • 戦闘なしでいけるのか!チップとか持ってないパーツもあるんでどうにか揃えて頑張ってみる。ありがとう! -- 2024-03-29 (金) 22:39:15
  • 金曜日のアプデ直後はアプリ開けたけど、日付跨いだらアプリ開けなくなってる。機種Galaxyだけど、たまに開けなくなるのがつらい -- 2024-03-30 (土) 00:55:22
    • 何度か本体再起動したらログインできるようになったわ -- 2024-03-30 (土) 02:36:19
      • また、開けなくなった。今回は真っ黒やし。 -- 2024-03-31 (日) 00:03:09
  • アプデ後からだと思いますが、チェス終了後の清算画面になると操作が違うとのエラーメッセージ後、タイトル画面に戻され今までの分や今回の分の稼いだチェスのポイントもゼロとなっていると言う現象が起きてまともにチェスのポイントを得られなくなっています。同様な現象に遭遇された方おられますか?一応運営には報告しています。調査しますとの返事はもらいました。 -- 2024-03-31 (日) 13:07:36
    • みんな同じ症状出てるっぽいよ -- 2024-03-31 (日) 15:49:02
      • やはりそうでしたか・・・。直してほしいですね。不具合そのままが多いので・・・。 -- 2024-03-31 (日) 23:53:25
  • 灰域探査で「黒騎士の冠」というアイテムがドロップしたのですが、これは何に使う(使える)アイテムなのでしょうか? -- 2024-03-31 (日) 17:01:12
    • 作戦報告書みたいなもの -- 2024-03-31 (日) 17:06:52
      • 名前とは裏腹に大したアイテムじゃなかったんですね……教えてきただきありがとうございます。 -- 2024-03-31 (日) 17:17:40
      • 他にもヒトデとか鬼火とかも出るけど大体同じだよー -- 2024-03-31 (日) 17:27:00
    • アイテム倉庫で効能は見られるよ。 -- 2024-03-31 (日) 23:28:38
      • 倉庫で効果はわからないよ -- 2024-04-01 (月) 00:06:45
      • あ、倉庫じゃ無くて宿舎のギフト欄だったね。 -- 2024-04-01 (月) 01:16:04
  • ログイン出来なくて、しばらくしたら出来るようになった人いないかな? -- 2024-03-31 (日) 20:36:41
  • 3/29のメンテからラフベリーチェスの挙動おかしい人結構いるんだね。通常対AI戦のみならガチャ券100枚なのに「本日のアクティブ対戦で~」の部分が残り300枚になってたり、何度プレイしても上限無しでガチャ券もらえるけどリセットされてアプリが再起動される。更にウイークリー任務にも反映されないのでチェスは少しの間保留のほうがいいかも? -- 2024-04-01 (月) 01:30:06
    • ラフベリーチェス、さっきログインしたらガチャ券も増えてた。サイレント修正されたっぽい -- 2024-04-01 (月) 15:24:29
      • メールに修正したってきてるよ -- 2024-04-01 (月) 19:54:45
  • 既出ならスマソ。1ヶ月くらい前から、ログインして後方支援の結果が表示されると同時にログインし直せと出て、タイトル画面へ強制的に戻されるようになりました。同じ症状が出る方は居ますでしょうか? -- 2024-04-02 (火) 19:03:53
  • お疲れ様です。宿舎巡りの時に鮫の着ぐるみを着たアーキテクトが居て驚きました。何らかのスキンですか? -- 2024-04-03 (水) 07:34:15
    • ☆5家具「ビーチタイクーン」シリーズのセット効果ですね。家具を揃えて設置すればアナタのお部屋にも! -- 2024-04-03 (水) 12:27:23
  • ありがとうございます。 -- 2024-04-03 (水) 13:11:44
    • ⭐︎5家具コンプリートのアーキテクトやカリーナのコスプレ衣装は結構あるので、欲しいのがあったら復刻までコインは貯めておくが吉。課金しないとキツイけど -- 2024-04-03 (水) 13:58:46
  • 指定装備契約ってものを間違えて使ってしまったのですが、新たに入手する方法はありますか? -- 2024-04-05 (金) 12:15:23
    • リセットして特定のポイント貯めれば手に入ります -- 2024-04-06 (土) 01:05:11
      • よろしければ詳しくお願い出来ますか? -- 2024-04-06 (土) 02:15:18
    • ビーコンのこと言ってるならば灰域をやればいい -- 2024-04-06 (土) 05:11:25
    • 灰域探査のリセットや入手アイテムにつきまして詳しくは灰域探査のページご参照の程を -- 2024-04-06 (土) 07:07:23
    • いえ、灰域のビーコンではなく週20回の特殊オーダーを使い切ると使われるアイテムのことです! -- 2024-04-07 (日) 11:43:16
      • 装備製造の20回分指定のアイテムは毎週月曜日に無償で20回分リセットされます。ので、もったいないので遠慮せず20回分使い切ってください -- 2024-04-07 (日) 15:48:26
      • その21回目以降に特殊オーダーをすると消費されるアイテムのことです!あれはもう手に入らない感じですか? -- 2024-04-07 (日) 22:19:49
      • 私の気が確かならば、1度しか配布されてないですねあのアイテムそういえば。何かのランキング上位報酬とかは知りませんが課金でもありませんし、現状他に入手経路ないような... -- 2024-04-07 (日) 23:01:08
    • 調べたりフレンドに聞いてみたところ最近に入手したことはないらしく、このアイテムは入手手段が乏しいみたいでした。多く配布されない割には、使うこともほぼない不思議な立ち位置のアイテムですね。ぜひ運営に認知してほしいところです。回答ありがとうございました! -- 2024-04-10 (水) 00:22:10
    • 最初期のラフベリーと他どっかでもう一回貰ったような…?かなり薄っすらとした記憶なのであてにならないですが、配布当時は新装備実装から間もなかったので信号弾やSFライト改製造のために価値があった記憶があります。配布数に対してこの二つは排出確率が低いので福引みたいなものかと思います。その後毎周20回指定製造できるようになったのでほぼ意味なくなりましたが自分は☆5装備PU期間に全部使いました。 -- 2024-04-13 (土) 11:28:07
  • お疲れ様です。秩序乱流EP2の最後の便で、416やSOP2と一緒に映ってるのは誰でしょうか? -- 2024-04-06 (土) 20:17:55
    • ストーリー上に名前出てないならモブじゃない? -- 2024-04-06 (土) 20:56:25
    • 台詞が皆無だから確定ではないけど重装部隊のBGM-71の一人。この後の戦闘にも重装部隊は参加している設定ですし。後ろにボンヤリ映っているのは流石に判別不明だけど同じくBGM-71の人らの可能性が高そう。 -- 2024-04-06 (土) 22:26:45
    • 分かりました。ありがとうございます。 -- 2024-04-07 (日) 17:08:51
  • 超星コアでハンター-裳夜の蛾を交換するか迷っている、アルケミスト等は育成済み、裳夜の蛾はどんな敵を始末ができるかが知りたい -- 2024-04-19 (金) 19:42:14
    • 蛾ハンターは最近のトレンドのターゲット固定を持っているので、非ボスの1linkに強く、先日までやっていた終焉の花海+でも採用していたランカーさんもいたのでポテンシャルはあると思う。すぐにナルシスも来るし新星使う価値があるかは悩むところだけど -- 2024-04-20 (土) 13:22:33
  • この古い手紙っていうメールよく分からないから教えて欲しい。何かのネタバレになるならネタバレ掲示板辺りでもう一度聞いてくるけど、教えて欲しいです。ネゲヴみたいな感じのやつなのかな? -- 2024-04-19 (金) 22:14:51
    • KSVKをmod3にすると届くストーリー上の演出。KSVKのmodストーリー一読を是非 -- 2024-04-19 (金) 22:52:41
  • 先月復帰したのですが、先月から救護室の犬用保護ステーションでブルドッグのベリーがピックされる確率がかなり高く、ここ1週間に至っては毎日ブルドッグのベリーでした。ピックアップ期間か何かなんでしょうか? -- 2024-04-20 (土) 08:25:08
    • たまたま -- 2024-04-20 (土) 09:34:54
      • たまたまじゃないね -- 2024-04-22 (月) 00:14:41
    • うちでも連続で来て3匹揃ったから、おそらく最近のアップデートで保護ステーションに追加されたときに確率UPしてたんじゃないかと思うけど公式が何も言ってないので断言はできない。 -- 2024-04-20 (土) 13:19:02
      • ピックアップ等のイベントではないんですね、上の方が言う通り偶然なんでしょうか。今日もまたブルドッグのベリーでした。宝くじでも買ってこようと思います。 -- 2024-04-21 (日) 02:08:56
    • うちもここのところ毎回ブルドックのベリー来ますね -- 2024-04-21 (日) 12:28:04
    • この投稿の後も毎日ブルドッグのベリーが出ています。流石に何かがおかしいと思い、4/22から記録のスクショを撮るようにしました。 -- 2024-04-26 (金) 02:38:56
      • 昨晩の0時過ぎに、これまで貯めていたスクショを送って問い合わせをしました。メンテナンス内容からするとやはり不具合だったみたいですね。 -- 2024-04-30 (火) 17:08:26
    • 確認したら他の犬も来たけどほぼベリーだったわ、これは報告した方がいい気がする -- 2024-04-26 (金) 12:13:24
    • マジか?と思って久々に救護室覗いたら本当にベリーいたわ -- 2024-04-29 (月) 01:00:29
  • 灰域探査でドロップ人形を掘るときに楽をしたいのですが、探査妖精持ちでも昼夜問わず全てのパターンに対応できて自動指揮任せでも勝ってくれる部隊でオススメはありますか? -- 2024-04-21 (日) 21:32:00
    • MCX入れた適当なARSMGHG -- 2024-04-21 (日) 21:59:41
    • ARSMG+RF。SMGとHGにSFライト持たせてARは夜戦装備、RFはマント無し。妖精は指令0消費系。SR2コンテンダー6P62あたりの徹甲弾使えるの持ってるならRFと交換してもよい。アタッカーはAR2RF、AR1RF2AR1RF1MG1とか、SMG2採用するなら+HG1AR1RF1とか。PEQとSFライトと破甲あればわりと何とでもなります。足遅いとたまにリュカオンで事故って草。 -- 2024-04-21 (日) 22:12:31
    • お二方ともありがとうございます。MCX持ってるのでいい感じのRFとかと組み合わせてみます、ありがとうございます -- 2024-04-22 (月) 15:03:26
  • Android14だとログインしにくいって聞いたけど、他にもいるのかな? -- 2024-04-22 (月) 18:47:55
  • 特定の戦友の宿舎に行こうとするとフリーズするんですけど、同じ人いませんか?家具とかが影響してると思うんですけど -- 2024-04-27 (土) 00:09:46
    • 『エルマ』及び『コルトウォーカー』。私の環境ではこの二人のいずれかが編成されている宿舎に移動すると、100%フリーズのような状況になる。編成から外せば発生しない。また、戦闘画面では発生しない。デフォルトのそれからスキン変更してる場合も大丈夫な模様。恐らくデフォルトの、宿舎で銃を持っていないSDキャラに問題が生じていると推測。運営には報告しておきました。 -- 2024-04-27 (土) 02:16:45
      • こちらの現象は本日のショート?アップデートで修正されたようです。普通に入室出来るようになったのを確認しました。 -- 2024-04-28 (日) 21:02:20
    • いいね巡りでドット絵の森の家具(名前が分かりませんが・・・)の宿舎から移動しようとするとフリーズしますね。何回やっても・・・。その宿舎での編成キャラは一部スキン名になりますが、ネゲブとハートキッチンマジシャンと荒野のハンターとRMB-93と夜銜蝉となっていました。ショットガンとハンドガンとマシンガン編成ですね。あとで運営に報告しておきます。 -- 2024-04-27 (土) 09:12:11
    • みなさん返答ありがとうございました -- 2024-04-29 (月) 00:43:16
  • GWログボで貰える支援書でspas15かmk3a1を交換しようかと思っているのですが、どちらが使いやすい・汎用性が高いでしょうか? -- 2024-04-27 (土) 09:14:02
    • どう使う目的がなければSG製造UP期間ぶん回して出なかった方で良いと思います。必要戦力は時と場合によりけりで無いなら無いで他で代用出来るので愚息の反応に従えば大体正解です。 -- 2024-04-27 (土) 09:36:34
      • 資源なくて大型回せないので、愚息で判断します ありがとうございました -- 2024-04-28 (日) 13:07:17
  • 最近始めた勢で超電導APの使い方がわからず貯めているんですが、いまGWで模擬作戦報酬が2倍なのは使い時なのでしょうか? -- 2024-04-30 (火) 17:04:11
    • そうだね -- 2024-04-30 (火) 18:29:33
  • お疲れ様です。IOPに改造されたスケアクロウやハンター、元ネタは何かあるのでしょうか? エクスキューショナーにおけるブラッドボーンみたいな感じで。 -- 2024-05-01 (水) 16:48:18