灰域探査

Last-modified: 2024-04-27 (土) 00:22:39

灰域探査

灰域探査.jpg
  • 公式紹介ポスト
  • 2023/12/08のアップデートにて追加された新システム。
  • 灰域内の様々なステージをクリアしポイントを集めることで、アイテムなどの報酬を獲得することができます。

ドロップ人形/専用装備更新

[開催中]

灰域探査
第5期灰域探査.jpg
期間:2024/04/12 メンテナンス後 ~ 05/31 メンテナンス前

ドロップ人形/専用装備

第5期(2024/04/12~05/31)

第5期(2024/04/12~05/31)

  • 「基本専用装備指定ビーコン」対象装備追加:
    PPK MOD:専用装備「多機能バッスル」【新装備】
    SVD:専用装備「7N14」
  • 「高ランク専用装備指定ビーコン」対象装備追加:
    416 MOD:専用装備「M856曳光弾」【新装備】
    P90:専用装備「DHG延長ハンドガード」
第4期(2024/03/22~04/12)

第4期(2024/03/22~04/12)

  • 「基本専用装備指定ビーコン」対象装備追加:
    マカロフ MOD:専用装備「PM高性能外骨格」【新装備】
    PPSh-41 MOD:専用装備「栄誉の勲章」【新装備】
  • 「高ランク専用装備指定ビーコン」対象装備追加:
    64式自:専用装備「64式スコープ」
    一〇〇式:専用装備「折り畳み式銃床」
  • ステージ限定ドロップ人形:
    ☆4 :CZ2000
    ☆5 :OTs-14
第3期(2024/02/23~03/22)

第3期(2024/02/23~03/22)

  • 「基本専用装備指定ビーコン」対象装備追加:
    Gr MP5 MOD:専用装備「特製10mmオート弾」【新装備】
    9A-91:専用装備「9A高性能チップ」
  • 「高ランク専用装備指定ビーコン」対象装備追加:
    Gr MG4 MOD:専用装備「特製インカム」【新装備】
    グリズリー:専用装備「MkV可動性外骨格」
  • ステージ限定ドロップ人形:
    ☆4 :INSAS
    ☆5 :Gd DSR-50
第2期(2024/01/12~02/23)

第2期(2024/01/12~02/23)

  • 「基本専用装備指定ビーコン」対象装備追加:
    スチェッキン MOD:専用装備「57式信号拳銃」【新装備】
    64式 MOD:専用装備「64式信号拳銃」【新装備】
  • 「高ランク専用装備指定ビーコン」対象装備追加:
    Kar98k:専用装備「PM 5-25X56」
    AUG:専用装備「専用Mlokハンドガード」
第1期(2023/12/08~01/12)

第1期(2023/12/08~01/12)

  • 「基本専用装備指定ビーコン」対象装備:
    四式:専用装備「有坂徹甲弾」
    モシン・ナガン MOD:専用装備「7BT1」【新装備】
    ST AR-15 MOD:専用装備「SBR専用ハンドガード」【新装備】
  • 「高ランク専用装備指定ビーコン」対象装備
    トンプソン:専用装備「トンプソン外骨格」
    P22:専用装備「P22レーザーポインター」
    TAC-50:専用装備「油圧式銃床」
  • ステージ限定ドロップ人形
    ☆4 HG:SPP-1
    ☆5 RF:R93

中国版での追加更新

未実装につきネタバレ注意

上から順に実装 ※この通りに追加される保証はありません

第6期灰域探査_中国.jpg
第7期灰域探査_中国.jpg
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第9期灰域探査_中国.jpg
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基本ルール

難易度選択

難易度選択1.jpg

灰域内では三つの難易度区分が存在し、灰域内のステージをクリアすることで、ポイントやアイテムなどの報酬を入手することができます。
さらにポイントを累計一定数集めると、「基本装備指定ビーコン」や「高ランク専用装備指定ビーコン」などの豪華報酬を手に入れることができます。

難易度選択2.jpg

灰域探査画面左下にて、現在挑戦中の難易度を確認することができます。
難易度は任意のタイミングで変更することができ、難易度変更後、ステージの攻略進捗がリセットされます。

探査出撃

探査出撃1.jpg

戦闘マスをタップすることで、敵の配置、ポイント、ドロップ、おすすめ作戦能力、おすすめ部隊、資源消費などの詳細を確認することができます。
右上の昼/夜戦切り替えボタンで、昼戦と夜戦時の詳細をそれぞれ確認することができます。

探査出撃2.jpg
探査出撃3.jpg

灰域に出撃する時、4種類の資源が消費されます。
資源の代わりに、「探査許可証」を消費することもできます(優先的に探査許可証が消費されます。探査許可証が足りない場合のみ、資源が消費されます)。
探査許可証はデイリー任務やウィークリー任務の活躍度報酬などで手に入れることができます。

マップルール

マップルール1.jpg

灰域では、すでに探査済みのマスと隣り合わせのマスを自由に選んで探査することができます。
探査済みのマスと隣り合わせではないマスは直接探査することができず、プレビューで詳細の確認のみができます。

マップルール2.jpg

灰域を1マス探査する度に、1ターンが経過します。
3ターン経過するごとに、昼夜の切り替えが発生します。
それに合わせて、敵配置昼夜状態も同時に変化します。

妖精マス

妖精マス1.jpg
妖精マス2.jpg

条件を満たす妖精(ランク、レベル、スキルレベル)をどれか1体所持している場合のみ、妖精マスに挑戦することができます。
妖精マスでは、指揮官は自分の部隊を使用することができず、味方の部隊に自分の戦術妖精を配置することしかできません。
配置可能の妖精は、挑戦条件として指定されている妖精のみです。

重装部隊マス

重装部隊マス1.jpg
重装部隊マス2.jpg

条件を満たす重装部隊(ランク、レベル、スキルレベル)をどれか1組所持している場合のみ、重装部隊マスに挑戦することができます。
重装部隊マスでは、指揮官は自分の部隊を使用することができず、味方の部隊に自分の重装部隊を配置することしかできません。
配置可能の重装部隊は、挑戦条件として指定されている重装部隊のみです。

重装部隊マス3.jpg

一定の確率で特殊な重装部隊マスに遭遇することがあります。
特殊な重装部隊マスでは、ターン終了前に可能な限りステージ上に存在する施設を破壊することで、より多くの報酬を得ることができます。

イベントマス

イベントマス1.jpg

イベントマスでは、様々な突発事件に遭遇し、行動を選択する必要があります。
選択の結果によって、様々な戦場効果を得ることができます。

イベントマス2.jpg

灰域探査画面左上にて、現在獲得している戦場効果が表示されています。
アイコンをタップすることで、詳細を確認することができます。

ポイント報酬

ポイント報酬1.jpg

灰域探査を挑戦することで、ポイントを獲得することができます。
獲得したポイントに応じ、ポイント報酬が解放されます。
ポイント報酬は繰り返し獲得することができます。
初挑戦時は初回クリア報酬、その後は通常報酬が与えられます。
ポイント報酬の内容は不定期に更新されます。内容更新後、初回クリア報酬獲得の進捗及び獲得済みのポイントはリセットされます。

代理作戦

代理作戦1.jpg

代理作戦開始後、AIは部隊の状況に応じて探査を行います。
灰域探査では、AI代理作戦機能で、簡単な作戦指揮をAIシステムに任せることができます。
代理作戦中、指揮官は操作する必要がありません
ただし、部隊の損傷が一定値に達した場合、代理作戦は強制的に中断され、指揮権は指揮官に戻ります。
代理作戦は、いつでも指揮官の判断で中断することができます。

ポイント報酬

ポイント20040060080010001200140016001800200022002400260028003000320034003600380040004200440046004800500052005400560058006000
通常報酬作戦報告書.png
作戦報告書
人形製造契約.png
人形製造契約
初級訓練資料.png
初級訓練資料
快速製造契約.png
快速製造契約
中級訓練資料.png
中級訓練資料
装備製造契約.png
装備製造契約
快速製造契約.png
快速製造契約
上級訓練資料.png
上級訓練資料
快速訓練契約.png
快速訓練契約
基本装備指定ビーコン.png
基本装備指定ビーコン
人形製造契約.png
人形製造契約
代用コア.png
代用コア
バッテリー.png
バッテリー
増幅カプセル.png
増幅カプセル
較正チケット.png
較正チケット
汎用部品.png
汎用部品
特種作戦報告書.png
特種作戦報告書
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快速解析契約
原始サンプル.png
原始サンプル
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基本専用装備指定ビーコン
汎用部品.png
汎用部品
初級訓練資料.png
初級訓練資料
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作戦報告書
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純正サンプル
中級訓練資料.png
中級訓練資料
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バッテリー
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快速訓練契約
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上級訓練資料
較正チケット.png
較正チケット
基本装備指定ビーコン.png
高ランク専用装備指定ビーコン
x100x5x100x5x100x10x10x100x5x1x5x20x60x35x25x20x100x20x200x1x30x100x100x200x100x60x5x100x40x1
初回クリア報酬作戦報告書.png
作戦報告書
人形製造契約.png
人形製造契約
初級訓練資料.png
初級訓練資料
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快速製造契約
中級訓練資料.png
中級訓練資料
装備製造契約.png
装備製造契約
快速製造契約.png
快速製造契約
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上級訓練資料
快速訓練契約.png
快速訓練契約
初級訓練ディスク.png
初級訓練ディスク
人形製造契約.png
人形製造契約
代用コア.png
代用コア
バッテリー.png
バッテリー
増幅カプセル.png
増幅カプセル
較正チケット.png
較正チケット
汎用部品.png
汎用部品
特種作戦報告書.png
特種作戦報告書
快速解析契約.png
快速解析契約
原始サンプル.png
原始サンプル
上級訓練ディスク.png
上級訓練ディスク
汎用部品.png
汎用部品
初級訓練資料.png
初級訓練資料
作戦報告書.png
作戦報告書
純正サンプル.png
純正サンプル
中級訓練資料.png
中級訓練資料
バッテリー.png
バッテリー
快速訓練契約.png
快速訓練契約
上級訓練資料.png
上級訓練資料
較正チケット.png
較正チケット
原型妖精1.jpg
原型妖精
x300x15x300x15x300x30x30x300x15x300x15x40x140x65x15x40x300x40x400x300x70x300x300x400x300x140x15x300x25x1

基本装備指定ビーコン

ビーコンに指定された装備の中から1個選んで獲得できる。

PEQ-16A
PEQ-16A_icon.jpg
Mk211徹甲榴弾
Mk211徹甲榴弾_icon.jpg
APCR高速弾
APCR高速弾_icon.jpg
Type3防弾ベスト
Type3防弾ベスト_icon.jpg
AC4サイレンサー
AC4サイレンサー_icon.jpg
ILMホローポイント弾
ILMホローポイント弾T4_icon.jpg
熱光学迷彩マント
熱光学迷彩マント_icon.jpg

基本専用装備指定ビーコン

ビーコンに指定された☆4以下の人形の専用装備の中から1個選んで獲得できる。

装備装備名装備可能人形備考
有坂徹甲弾.jpg有坂徹甲弾四式
7BT1.webp7BT1モシン・ナガン MOD灰域探査限定
MOD専用装備
SBR専用ハンドガード.webpSBR専用ハンドガードST AR-15 MOD灰域探査限定
MOD専用装備
57式信号拳銃.jpg57式信号拳銃スチェッキン MOD灰域探査限定
MOD専用装備
64式信号拳銃.jpg64式信号拳銃64式 MOD灰域探査限定
MOD専用装備
特製10mmオート弾.jpg特製10mmオート弾Gr MP5 MOD灰域探査限定
MOD専用装備
9A高性能チップ.jpg9A高性能チップ9A-91
PM高性能外骨格.jpgPM高性能外骨格マカロフ MOD灰域探査限定
MOD専用装備
栄誉の勲章.jpg栄誉の勲章PPSh-41 MOD灰域探査限定
MOD専用装備
多機能バッスル.jpg多機能バッスルPPK MOD灰域探査限定
MOD専用装備
7N14.webp7N14SVD

高ランク専用装備指定ビーコン

ビーコンに指定された☆5人形の専用装備の中から1個選んで獲得できる。

装備装備名装備可能人形備考
トンプソン外骨格.jpgトンプソン外骨格トンプソン
P22レーザーポインター.pngP22レーザーポインターP22
油圧式銃床.jpg油圧式銃床TAC-50
Kar98k専用.pngPM 5-25X56Kar98k
専用装備.jpg専用MlokハンドガードAUG
特製インカム.jpg特製インカムGr MG4 MOD灰域探査限定
MOD専用装備
MkV可動性外骨格.jpgMkV可動性外骨格グリズリー
専用装備.jpg64式スコープ64式自
折り畳み式銃床.jpg折り畳み式銃床一〇〇式
M856曳光弾.jpgM856曳光弾416 MOD灰域探査限定
MOD専用装備
DHG延長ハンドガード.jpgDHG延長ハンドガードP90

コメント

  • よし、なんとか4000Pまで到達して星4装備ビーコン取れた。これでリセットされても平気 -- 2024-02-21 (水) 07:14:59
  • 灰域の初期配置が見えない敵で、たまにスイカ屋とか水着鉄血みたいなのいたけど、あれから経験値アイテム貰えてたりしたのか…。重さ100キロの漁業用浮き輪とか出てきてびっくりした。 -- 2024-03-05 (火) 21:39:17
    • うちの手持ちにあったスイカの種はそういう事だったのか -- 2024-03-21 (木) 18:18:17
  • 代理作戦できないマス目で全部色付きにするマップ。当初すでに色がついているマスを避けなければいけないかとルートを悩んでいたけど、一度通って色無しにしても最後にもう一度踏めば色付きになると気づいてから一筆書きみたいにルートができるようになった。まあ知らない人は居ないだろうけど、一応そういうルールって事を知って欲しくて書き込んだ。 -- 2024-03-11 (月) 09:13:58
  • マカロフとペペシャ来たか どっちもセット効果が面白いから待ってたんだよな -- 2024-03-14 (木) 16:26:23
  • 新規追加の装備は全部基本専用装備ビーコンの方だと思ってたけど装備者が☆5のものは高ランク専用装備ビーコンなんやな。勘違い -- 2024-03-15 (金) 21:17:52
    • ☆4と5で分かれていると6000pt溜めて終了なので楽でいいですね -- 2024-03-16 (土) 21:42:29
  • もしかして今回は4000pt報酬を2回取る必要がある感じですか? -- 2024-03-27 (水) 00:01:11
    • そうなるね~。まぁ、ながら周回してたらいつの間にかポイント貯まってるから気楽にいこう -- 2024-03-27 (水) 00:17:48
  • 今回4000pt報酬2回だから、次回6000pt報酬2回っていう可能性も出てきたのがなぁ…ギリギリまで待とうと思います。コメントありがとうございます~ -- 2024-03-27 (水) 01:45:18
  • ようやく運営がメインで使えるキャラのセット効果付き装備配り始めたラインに乗ってきたか、こっからずっと有用な装備ばっか出してくるのよな -- 2024-04-06 (土) 08:44:58
  • 気持ち悪いなぁ。4を180度回転させたようなマスをプランモードが斜めに直進せず無意味に敵を避けて直角に曲がってルート書くの本当に気持ち悪い。他にも道中も設定しないと勝手に敵を無視するルート書くステージあるけどただただ気持ち悪くて面倒くささが薄れる。 -- 2024-04-15 (月) 16:10:25
  • やっと灰域開放できた新人なのですが質問させてください 低消費砂塵かほどほどの暴風、どっちまわすのがいいですか?またビーコンの中身は毎回変わりますか? -- 2024-04-21 (日) 14:13:31
    • 新人なら砂塵でしょうか。暴風~は妖精と重装をある程度揃えた上にレベル上がってないと全マス踏破ボーナスがもらえないので。ボーナスいらないならレベル上げ兼ねて目的で暴風もいいでしょう。妖精重装揃ってないけど砂塵余裕なら代理作戦で半放置しつつボーナス狙うって事も出来ると思います。このあたりは自身の環境と相談ですね。ビーコンの中身は基本固定で選択方式です。現状では。専用装備はシーズンごとに追加されるので選択が増えていく感じですね。ただし専用装備は旧シーズン以前のビーコンには新シーズンの装備がないのと、使用期限が設定されているので注意してください。 -- 2024-04-21 (日) 14:39:16
      • なるほどわかりやすくありがとうございます!要請も重装も揃ってないうえにレベルもほぼ手付かずなので踏破ボーナス見て砂塵回ることにしますビーコンについてもわかりやすく教えて頂きありがとうございました。 もう一つお聞きしたいのですが、難易度ごとに灰息調査書や灰域入場資材の消費対ポイント効率などは大きく変わりますか? -- 2024-04-21 (日) 15:08:55
      • 自分でも比べた事無かったので確認したところ、獲得ポイントは高難易度ほど高得点ですが、探査許可証の消費量は3難易度一律のようですね。なので上記で全マス踏破ボーナスを語りましたが、ここのコメントや他攻略サイトでもオススメされてますが、妖精重装育って無くとも暴風もしくは結晶をボス撃破即リセットで回した方が砂塵より効率良いようですね?ちなみにボスの許可証消費18に対して獲得ポイントは砂塵180、暴風270、結晶360。1度各難易度をボスまで挑んで手持ち戦力に合ったプランを模索しては如何でしょうか。マップリセット後に道順を確認し、ボス攻略可能戦力だけどボスマス手前に未所持の妖精マスなんて時は即リセットするのも1つの手です。 -- 2024-04-21 (日) 16:40:36