ボーイズ

Last-modified: 2024-05-02 (木) 08:41:52

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基本情報

No.389基本情報
ボス.jpg名前ボーイズ
ランク★5
銃種ライフル
製造時間04:58:00
CV日向葵
イラスト鈴ノ
Lv.MAX時ステータス
HP400(80x5)
火力161射速上限125
命中90修復9
回避30防御0
射速31弾薬-
SD
ボーイズ_sd.webp
自己紹介
ボーイズ対戦車ライフルだ、よろしく頼む。
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

陣形効果
ボーイズ_tile.jpgハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇18%
キャラタグ
Tag: 全体補助 デバフ 貫通
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  • 全体補助
    このユニットは味方部隊の火力と耐久力を上昇させることができる。
  • デバフ
    このユニットは自分に対しデバフをかけることがある。要注意。
  • 貫通
    このユニットは、スキルで一直線上の敵に対しダメージを与えることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
視程外狙撃.jpg視程外狙撃10秒間、自身の射速を30%低下させる代わりに、敵の種類に応じてそれぞれ違う効果の攻撃を与える。

通常人形ユニット:5秒間、70%のダメージを与え、火力と射速を10%低下させる。重複不可。
装甲人形と通常機械ユニット:5秒間、120%のダメージを与え、10%の被ダメージ増加効果を与える。重複不可。
装甲機械とボスユニット:150%のダメージを与える。
召喚物ユニット:100%のダメージを与える。
レベル12345678910
開幕CT5s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
持続時間6s6.4s6.9s7.3s7.8s8.2s8.7s9.1s9.6s10s
ノーマル人形
ダメージ40%43%47%50%53%57%60%63%67%70%
敵火力-5%-6%-7%-8%-9%-10%
敵射速-5%-6%-7%-8%-9%-10%
デバフ持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s
装甲人形・ノーマル機械
ダメージ100%102%104%107%109%111%113%116%118%120%
敵被dmg+5%+6%+7%+8%+9%+10%
デバフ持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s
装甲機械・ボス
ダメージ110%114%119%123%128%132%137%141%146%150%

セリフ

セリフ一覧を開く
入手ボーイズ対戦車ライフルだ、よろしく頼む。
挨拶指揮官、騎士たちはあなたの出征命令を待っている。
部隊編入新しい騎士団のメンバーか?
強化完了銃は剣の象徴であり、あなたを守る私の武器だ。
コミュニケーション1アーサー王の伝説はフィクションに過ぎないが、騎士団の精神は永久に不滅だ。待つだけの人生など価値はない。勝ちたければ前進あるのみ。私は自ら剣を抜き、グレートブリテンの栄光をこの手に取り戻すのだ。
コミュニケーション2かつては騎士団の団員のみが、わが祖国最高の名誉であるガーター勲章を授けられた。私も騎士団の先鋒を務めてみたいものだ。そうすれば自らの紋章を持つことができるのだから。
コミュニケーション3この古のラテン文字は何を言わんとするか?――何人も咎無く我を害せず。もう一文あるな――何人も我を裏切れども咎無し。これは一種の格言、信仰、あるいはイングランドならではの傲慢さとでも言うべきか。
出撃名誉のために戦おう!
敵と遭遇敵の攻撃だ!
重傷永遠の騎士がこんな場所で終わるはずない。
勝利聖剣エクスカリバーの勝利だ!
撤退いったん退いて、次の攻撃に備えよう。
スキル1いざ出陣せよ!
スキル2奮え!
スキル3聖なる光は私と共に!
後方支援開始必ずや命令を完遂しよう。
後方支援完了任務は無事遂行された。
修復……すまん、心配をかける。
編制拡大団結の力を感じる。
自律作戦本当の力は、何てことない退屈な日々の訓練の中で育まれるものだ。
誓約アコレードを思い出させるこの感覚、嫌いじゃない。指揮官、これは私への信頼や信用を意味するものなのだな。私は忠誠心とこの血であなたの思いに報いよう。ん?指輪……そうか……2060年代の表現方法だな。指揮官、あなたのすべてを私に任せてくれ。
コミュニケーション4私があなたを守ろう。この銃、この心、この血、ブリタニアの継承に誓って、あなたの命に背くことはない。
ローディング
人形製造完了
口癖待つくらいなら、自ら行動する。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
ボス_damage.jpg

性能

総評

総評

スキル

スキルについて

陣形効果/編成

陣形バフについてや相性のいい編成相手

おすすめ装備

おすすめ装備

キャラについて、小ネタ

規則やルールに縛られることを嫌い、問題があれば真っ先に解決しようとする。
どんな戦いにおいても先陣を切る積極的で強いプリンセス。
ライターを持ち歩き、困難に遭遇すると、ライターの火をつけたり消したりしながら心を落ち着かせている。

元ネタ

正式名称Rifle,Anti- tank,.55in,Boy
種類ボルトアクションライフル開発国イギリス
製造メーカーRoyal Small Arms Factory, Enfield生産対象
生産期間1937~1943採用国家イギリス、オーストラリア、カナダ、フィンランド、フランス他
口径13.9mm弾薬.55 Boys
装弾数5(箱型弾倉)発射速度
初速747m/s有効射程274m(300ヤード)
全長1.57m重量16kg

簡単な説明

ボーイズ対戦車ライフルは戦間期に発達していた戦車を無力化するために発達した大口径ライフルである。

詳細な説明
  • 戦車の発明国であったイギリスと初の戦車戦を行ったドイツでは比較的初期から対戦車兵器の開発も始まっていた。
    しかし当時の一般的な歩兵銃ですら人間が携行して射撃できる限界の威力と重量を備えており、
    これを以上の強化はすでに限界が見えていた。ドイツでは最初期のMauser Tank GewehrM1918が一般的なGew98を拡大しただけのものであったが、実用性に携行性を重視し比較的小口径の弾頭を高速で撃ち出すパンツァービュクセを開発したのに対し、イギリスでは大口径の弾頭を低初速で撃ち出す方向に舵を切った。
  • 動作機構はボルトアクションとショートリコイルの両方の特徴を持ち、射撃時に銃身が後退することで反動を軽減する。リー・エンフィールド同様の箱型弾倉を備えるが、ZB-26のように上面から給弾し、また薬室の閉鎖はどちらかというとマウザー式に近い。ちなみにパンツァービュクセはさらに堅牢な垂直鎖栓式でほぼ砲か単発機関銃というべき構造となっている。
    チャージングハンドルはL字型で、ボルト後端にはリング状の李コッキングノブを持ち、不発時に再コッキングするか、ボルトハウジングごと引き抜いて不発弾を取り除くことができる。マガジンウェルの後側にエキストラクターストップがあり、これを押し下げながらチャージングハンドルを上側に回してロックを解除し後方に引くことで完全に取り出すことができる。
    銃床はシャシーと一体になっており、アルミニウム製で中空のストックパッドはオイルボトルを兼ねており、上面にキャップ、後端にはクッションの入ったショルダーパッドがあるが、左側面いあるチークレストは木製で固く、発射時の振動で頬や顎に当たることが多く、実際には顔を地面に対して垂直になるように持ち上げたままの姿勢で撃たなければならず不評であった。
  • その重量と反動のために保持したままでの射撃は不可能とされ、橇のついた逆T字型の旋回式前脚と左手で支えつつ銃の向きを替えられる後脚(ただし前脚より短く射撃姿勢時には地面からは離れる)、そしてピストルグリップが全て銃口に向けて前傾した独特の角度で生えている。前脚は支柱部分を回転させることで高さの調節が可能で、運搬時には前方に折りたたむ。車載用のものにもこれらは基本的に付属し、車両を放棄するときにはそのまま持ち出すことが可能であった。
  • 弾薬は専用設計で初期には現在の.50BMGとほぼ同じ.50口径とされたが全く威力不足であったため.55口径まで大型化し、薬莢は尾部が肉厚な帯状(バンデッド)になっている独特な形状をしている。機関部上面に巨大な弾倉がある関係で照準器は左にオフセットされ、フロントサイトに至っては1インチ以上のアームの先にある。このフロントサイトは完全な円形のガードに囲まれたスクエアノッチのもので、リアサイトは有効射程300と500ヤードの固定式で低く下げると300、高く持ち上げると500の昇降式となっている。しかし実際には100ヤード先の垂直に立てられた12mmの装甲版を貫通するのがやっとで、戦間期から第二次大戦初期の軽戦車にはかろうじて有効であったものの当時のユーラシア大陸における戦車の恐竜的進化には全く追いつくことができていなかった。このため標準のスチール弾頭より軽量高初速で貫通力にすぐれたタングステン弾頭の徹甲弾も開発されたが、資料によって貫徹力に大きなばらつきがあり、また製造数も少なく恐らく質・量ともに不十分、不均質であったと思われる。また戦時中からアリカ海兵隊ではM2HBの銃身に交換し薬室をリチェンバリングした.50BMG仕様をエレファントガン(象撃ち銃)の名で運用し、戦後も民間では多くがこの仕様に改造された。これらはもはや対戦車ライフルとは呼べない代物で、主に長距離対人狙撃や通信施設や装備の破壊に用いられた。
  • またカナダのJhon John Inglis and Company(カナディアンブローニングと呼ばれるHP-35のコピーモデルで有名)で生産されたモデルはマズルデヴァイスが垂直なY字方向に排気する円形のものから左右に水平に排気するハーモニカ型に改良され、前脚がより一般的なバイポッドに、リアサイトは300mの固定式とされた。これらは扱いやすさと共にコストダウンにも大きく寄与し、MkI*としてイギリスに逆輸入され既存モデルも順次改良された。こうした改造により本来の原形を保ったMkIは極めて希少となっている。
  • 第二次世界大戦末期には運動エネルギー弾を使用する対戦車ライフルは完全に時代遅れとなり、成形炸薬弾頭を持つPIATなどに対戦車兵器としての座を明け渡した。

コメント

  • イゼッタの銃っぽいと思ったけどアレ一応架空銃なのね -- 2024-01-19 (金) 20:56:22
  • google翻訳の感じからしてデバフ型鰯か?新たな射速バフ要因も増えるし、またRFが面白くなりそうだな……(ワクワクが隠せない顔)。 -- 2024-01-21 (日) 13:36:06
  • 生やしても? -- 2024-02-10 (土) 11:04:37
  • 『ストライク・ウィッチーズ』のリーネちゃんの愛銃としても有名! -- 2024-02-12 (月) 13:28:21
  • ムホホホホwwその体と格好でボーイは無理でしょwww -- 2024-02-12 (月) 22:32:04
  • テキストに書いてないけどスキル発動中貫通してる? -- 2024-02-25 (日) 03:21:35
    • 貫通してるっぽい…。そして貫通する度に敵へのスキル判定してるせいか、自分の端末では異様に動作が重くなる…! -- 2024-02-25 (日) 09:25:31
    • ゲーム内図鑑だとキャラタグに「貫通」タグ付いてるね、ただスキル説明文には一切貫通する文章はないけど -- 2024-02-25 (日) 10:23:43
  • 貫通と聞いたので素の火力高いから昼なら勝てそうだなと思って演習タゲで軽くMOD3愛ちゃんと比較してみたら対マンティコアはミサイル込みでほぼ互角、人形相手はクラスターグレネード込みで愛ちゃんの方がダメージ稼いで笑った。RFとガンダムを比較するのが間違ってたみたいだ。デバッファーとして起用するかW愛ちゃんとして使うのがいいのかな -- 2024-03-11 (月) 07:28:10
  • しかしなんでボスなんだろう? -- 2024-03-14 (木) 10:31:04
  • ページ名のリネームって出来たっけ?ボスだと鉄血ボスとかと見間違えそうな気がする。 -- 2024-03-20 (水) 06:34:42
  • つべに最近うpされたBoysの動画が何故かオススメに上がってたw英語で何言ってるかわからないけどデズニーっぽいアニメも作られてたんだねBoys紹介動画的な。リンク貼りつけの良し悪しわからないからとりあえず「The Boys Anti-Tank Rifle」で出てくると思う -- 2024-04-27 (土) 15:17:18
    • 「Stop That Tank」という元ネタの動画自体がうpされてましたわ。20分ちょいで見ごたえあり -- 2024-05-02 (木) 08:41:52

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21