FF FNC

Last-modified: 2024-05-13 (月) 00:12:32

戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧



基本情報

No.070基本情報
FF FNC.jpg名前FF FNC
ランク★3
銃種アサルトライフル
製造時間03:20:00
CV八劔すみれ
イラスト麻将
Lv.MAX時ステータス
HP550(110×5)
火力51射速上限120
命中46修復8
回避37防御0
射速73弾薬-
SD
FF FNC_SD.gif
自己紹介
はじめまして、指揮官様。チョコ食べます?
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

通常戦役で救援して入手

通常戦役で救援して入手
▼以下の作戦にて救援可能
[通常0-2]裏面情報, [通常0-3]拠点防衛, [通常0-4]最終挑戦, [通常2-5]追加依頼, [通常2-6]作戦終了, [緊急2-1]戦地サンプルⅠ, [緊急2-2]戦地サンプルⅡ, [緊急2-3]戦地サンプルⅢ, [緊急2-4]戦地サンプルⅣ, [通常3-1]道を拓け, [通常3-2]情報入手, [通常3-3]秘密支援, [通常3-4]防御作戦, [通常3-5]高速反撃, [通常3-6]狩猟禁止, [緊急3-2]データ回収Ⅱ, [緊急3-3]データ回収Ⅲ, [通常4-2]増援切断, [通常4-3]戦線突破, [通常4-5]座標特定, [通常4-6]侵入排除, [緊急4-2]記憶回想Ⅱ, [緊急4-3]記憶回想Ⅲ, [緊急4-4]記憶回想Ⅳ, [通常5-2]奇襲阻止, [通常5-3]反撃開始, [通常5-4]撤退保証, [通常5-5]内部現象, [通常5-6]追撃密令, [緊急5-2]迷題解明Ⅱ, [緊急5-3]迷題解明Ⅲ, [緊急5-4]迷題解明Ⅳ, [通常6-1]ネゲヴ小隊, [通常6-3]再会, [通常6-4]監禁, [通常6-5]意志, [通常6-6]遅すぎた告別, [緊急6-1]最後の願いⅠ, [緊急6-3]最後の願いⅢ, [緊急6-4]最後の願いⅣ, [通常7-1]新たな仕事, [通常7-3]日常巡回, [通常7-4]襲撃, [通常7-5]鬼さんこちら, [通常7-6]再会, [緊急7-1]回収作戦Ⅰ, [緊急7-3]回収作戦Ⅲ, [緊急7-4]回収作戦Ⅳ, [通常8-1]報告会, [通常8-3]加速, [通常8-5]空に浮かぶ影, [緊急8-1]巡礼者Ⅰ, [緊急8-3]巡礼者Ⅲ, [通常9-1]夜の宴, [通常9-3]ディスカッション, [通常9-5]プレリュード, [緊急9-2]犬と鷹Ⅱ, [緊急9-4]犬と鷹Ⅳ, [通常10-1]出発日, [通常10-3]中心地, [通常10-5]逃げ回る, [緊急10-2]裏切Ⅱ, [緊急10-4]裏切Ⅳ, [通常11-1]ハイスピードハッキング, [通常11-3]サイレントトレース, [通常11-5]ストリートハウス, [緊急11-2]襲撃計画, [緊急11-4]脱出, [通常12-1]手綱結び, [通常12-3]殺戮の哲学, [通常12-5]うたかたの記憶, [緊急12-2]朝方の会議Ⅱ, [緊急12-4]朝方の会議Ⅳ, [通常13-1]原点遵守, [通常13-3]馴染み, [通常13-5]一歩ずつ, [緊急13-2]在りし日のⅡ, [緊急13-4]在りし日のⅣ,

新兵7日補給イベント 3日目報酬(~2022/06/24)

陣形効果
FF FNC_tile.jpgサブマシンガンに有効
命中上昇50% 回避上昇12%
キャラタグ
Tag: ステータス強化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
火力集中.jpg火力集中5秒間、自身の火力を60%上昇させる
レベル12345678910
開幕CT5s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
火力+35%+38%+41%+43%+46%+49%+52%+54%+57%+60%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

セリフ

セリフを開く
入手はじめまして、指揮官様。チョコ食べます?
挨拶おかえりなふぁーい!もぐもぐ…
部隊編入うぇー!?おやつタイム、まだ終わってないよぅ!
強化完了ごちそうさまー!もぐもぐ…
コミュニケーション1指揮官様、お菓子ちょうだいお菓子ちょうだいお菓子ちょうだーい!
コミュニケーション2日本の和菓子が美味しいってよく聞きます。大福とか生八ツ橋とか…食べてみたいっ!
コミュニケーション3ずっと食べてると太るって?へーき、へーき、食事が私のアイデンティティですから!
出撃お菓子食べたからぁ、頑張っちゃうぞぉ!
敵と遭遇敵だー!お菓子を隠さないと!
重傷うぇーん…私のお菓子がぁ…
勝利ご褒美はぁ、いぃ~っぱいの、お菓子がいいですっ!
撤退帰って、お菓子食べても、いいですか…?
ハロウィントリックオアトリート!トリックオアトリート!!トリックオアトリート!!!
バレンタイン指揮官様、チョコ、分けてあげますね、一緒にたべよ~
クリスマスクリスマスはいいですね!美味しいものがいーっぱい食べれる!楽しいです。
スキル1撃て撃てー!
スキル2反撃できないくらい、コテンパンにしてあげる!
スキル3改良重ねた成果を見せてあげるから!
後方支援開始えぇ~!?もう行くの!?…もう一口食べてからね?
後方支援完了たっだいま~!やっぱりおうちのご飯が一番ね!
修復おぉ~い!朝ご飯も昼ご飯も夕ご飯も、ぜぇ~んぶ持ってきてぇ!
編制拡大編制拡大かぁ…いっぱいお菓子、くれるんでしょうねっ?
自律作戦よーし、おなかい~っぱい食べて、力つけないとね?
誓約またごはんおごってくれるの?*1ありがとう!…え?その前に話って?…何!?指揮官様、ごはんの前にそんなこと言うなんて、ずるいよ~。断れなくなっちゃうじゃない!
コミュニケーション4指揮官、私も手伝ってあげますよ!仕事が早く終われば、一緒にケーキを食べれるからね!でも、ケーキのイチゴはちゃんと私にとっておいてくださいね。
ローディングちょっとお菓子タイム挟んでいい?
人形製造完了指揮官様~。新しい子と一緒にお菓子食べたーい!
口癖お菓子ある?
スキン「大事なお菓子を
盗んでいきました」
トリックオアトリート!トリックオアトリート!!トリックオアトリート!!!
スキン「いちごケーキと
ハルシャギク」
あなたにハルシャギクを送って、お仕事が終わるのを待って、一緒にケーキを食べて、最後のいちごをあーんしてもらって……ずっとこうだったらいいのにな!
スキン「妖精の
クリスマスリース」
助けて指揮官さま!倉庫のチョコを平らげたら、クリスマスの飾りにされちゃったの!どっ、どうしてそんなに笑うんですか……

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
FF FNC_damage.jpg

スキン

大事なお菓子を盗んでいきました
大事なお菓子を盗んでいきました
通常時重傷時
FF FNC_skin1.jpgFF FNC_skin1_damage.jpg
入手方法:ブラックカード引換「狂月の招待状
いちごケーキとハルシャギク
いちごケーキとハルシャギク
通常時重傷時
FF FNC_skin2.jpgFF FNC_skin2_damage.jpg
入手方法:ブラックカード引換「未聞の花言葉
妖精のクリスマスリース
妖精のクリスマスリース
通常時重傷時
FF FNC_skin3.jpgFF FNC_skin3_damage.jpg
入手方法:イベント「一枚の重み
期間:2021/12/24~2022/01/14

性能

総評

 初心者にオススメの火力型アサルトライフル

  • ★3のアサルトライフル。
    ステータスは平均的だが、扱いやすいスキルと良好な入手性、★3ゆえの拡大のしやすさから、
    序盤から長い間メイン火力として活躍できる。初心者にお勧めされる人形の一角である。
    レベリングのメッカである4-3eで入手可能な点も高評価。手に入れたら育成して損はないだろう。

スキル

  • スキルは「最大5秒間、自身の火力を上昇させる」というもの。
    火力バフは射速と比べて、陣形などのバフと重ねても上限がないので、腐りにくく使いやすい。
    ★3ARの中では頭一つ抜けた火力を叩き出し、★4以上のARにとっても一種のベンチマークとなっている。

陣形効果/編成

  • 1番から5番のSMGに対して命中と回避バフを付与する。
    メインタンクにとって回避はどれだけ高くても困らない*2ため癖がなく使いやすい。
    命中+50%は一見強力そうだがSMGは素の命中が低いためこちらは気休め程度である。
  • バフの対象は1マスのみと少なめで位置が実質1番に固定されるのが難点ではある。

おすすめ装備

  • ホロサイト or 夜戦装備/高速弾/チップ

キャラについて、小ネタ

  • 設定画集掲載のキャラクター紹介

素朴で可愛い女の子。
かなりの実力者だが危機感を持つことが少なく、いつもふにゃふにゃした印象を与える。
超食いしん坊でもあり、いつでも食事ができるのが特技。

  • 小動物を思わせる可憐な容姿と甘いボイスから想像もつかないようなクールでシニカル、かつ保身のためなら他の人形を犠牲にすることを厭わない言動を見せる。
    これはコミカライズ版の人形之歌でも一貫しており、そのSDでの美しい射撃フォームも相まって彼女が愛玩用ではなく実力を備えたプロの兵士であることを示している。
  • しかし平時には食いしん坊で常にお菓子を要求し、SDキャラではチョコバーを口にくわえて、勝利時にはそれを何処からか取り出してむしゃむしゃしている。というか、彼女のボイスの9割が食事関連。
  • ベルギー国旗のカラーリングのラッピングが施されたチョコを咥えている。これは、開発元であるFN社がチョコレートとワッフルなどのお菓子で有名なベルギーに拠点を置いてることからとも。
  • 重傷イラストでは、隠しておいたおやつがはみ出てくる姿を見ることができ、性能と同じくらいのキャラクター性の割合も相当。
    前歴
    • グリフィンに来る前はパティシエをしており、本名はCHOCOという筋金入りである。
  • ダウンロード中に表示される漫画に何回か登場する。
    • 冷蔵庫上段にの中身に大量のお菓子と、なぜか魚を詰め込んでいたが、カリーナの手によって中身をすべてにすり替えられた挙句肝心のお菓子を盗まれる。「あれ?私のおやつは?」
    • 妖精の召還儀式に失敗した司令官を呆然と眺める   などなど。
  • 髪飾りはケルト十字をモチーフにしたものである。ベルギーはいわゆる大陸ケルトの本場であることに由来する。
スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...

スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...
パティシエの「チョコ(CHOCO)」として登場する。
紹介でも何か食べており、食いしん坊というのは変わってないらしい。
所属は様々な分野におけるサービス用人形の多様化に尽力する「UAS(UNIVERSAL ANYTHING SERVICE)」。

ただし、初期から指揮官所属として明確に登場しているキャラであり、時系列とその他設定を考えると別個体の可能性が高い。
量産されている上にそれが元々チョコレート専門のパティシエ人形という点は統一されており、経歴も別人形だとしても矛盾はしない。
ただし、同型人形で少女タイプはチョコのみとも記載されている辺り同じ人形と示唆されているため、相当ひねくれた設定があるか(出荷前状態として復旧して別々になったとかその後同デザインの人形が作られたか)パラレル扱いの可能性もある。

また、ニューラルクラウドではチョコに拘っている上に非常事態の中でも一心不乱にチョコを作るほどの職人だが(同時に食べてもいる)、
本作ではお菓子なら大体何でも良さそうな上に、いくら職業が違うとはいえニューラルクラウドの様なお菓子作りの意欲が見られない違いがある。

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元ネタ

正式名称Fabrique Nationale Carbine
種類自動小銃開発国ベルギー
製造メーカーFN Herstal生産対象
生産期間1979-1999採用国家ベルギー、グアテマラ、インドネシア、イタリア、カンボジア、レバノン、ラトビア、モロッコ、ナイジェリア、ニカラグア、スウェーデン、トンガ、ベネズエラ
口径5.56mm弾薬5.56x45mm NATO弾
装弾数30発発射速度625-675発/分
初速965m/s有効射程250m/400m
全長1010mm(固定ストック)
995mm/775mm(折り畳みストック)
重量4000g

簡単な説明

  • 1979年にベルギーのFN社で開発された。5.56×45mm弾仕様の突撃銃。FALの後継に当たる。
    正式名称は「Fabrique Nationale Carabine」(ファブリク・ナショナル・カービン)。
  • 1970年代に新NATO弾として5.56mm弾が採用されることが確定したのをきっかけに、FN社がNATO諸国で採用されるだけの性能を持つ小口径アサルトライフルとして開発。
  • FN社が期待をかけて市場に投入した製品であったが、マーケットに投入するタイミングを逃したことが影響し、FALほどの成功を収められなかった。
    同世代のアサルトライフルとしては第一級の性能を持ちながら、運に恵まれなかった不遇の銃である。
 
改良重ねた成果を、見せてあげるから!
  • 世界4大アサルトライフル、FN FALの後継機にあたる。本来FALは.280口径の中間弾薬を使用する”フルオート射撃が可能な突撃銃”として開発されていた。しかし、アメリカのわがままなどによりNATO加盟国が標準とする弾薬の口径が機関銃や狙撃銃に最適化された7.62x54mmNATO弾に決まったため、FALが使う弾丸も想定外の大口径のものに変更を余儀なくされた。
    • それでもFALは削り出しの機関部と信頼性の高いファイアコントロールメカニズムによって、EM-2とは異なり弾種の変更には適合したものの、フルオート射撃においてほぼ使い物にならなくなってしまった。
  • イギリスで採用された際には本来のフルオート射撃も可能な突撃銃としての役割を捨て、セミオート射撃での正確な射撃、威力と射程距離に特化した銃となる。セミオート射撃での命中精度はかなり良好で、NATOの正式な銃となり結果50ヶ国におよぶ多数の国々で活躍した。*3
    • 一応フルオート機能を生かした軽機関銃としての運用も試行されたが、ブレン等に及ばずすぐに廃れている。
  • やがてベトナム戦争が1975年に終結すると、米軍のAR-15と5.56mm弾が「突撃銃」の有効性を証明したということで、NATO制式弾薬を5.56x45mmに変更する動きが活発化する。
    これをきっかけに、小銃開発は大口径から小口径へと移行することとなる。相変わらず横暴なのがアメリカ流。
  • FN社では以前に米軍と共同で高性能5.56×45mm弾を使用する新型突撃銃としてFALをそのまま小型化したFN CALを開発していた。
    しかしCALはFALと比べ小口径弾を使用するにもかかわらず銃身の短縮によって反動や発射炎が大きく、また重く高価であることから採用されなかった。
    またFALのフルオートに関する悪評や中東戦争でエジプト軍が使用したAK-47に比べて信頼性や耐久性で劣るとみなされたことも、アフリカでシェアを持っていたFNにとって致命的であった。
  • これらの反省からほぼ新規に再設計しAKを参考にしてロングストロークガスピストン方式を採用し各部を軽量化、ボルトアセンブリを簡略化してガスレギュレーターを強化し調節機能を備えるなどして反動を抑制、またこの時代のアサルトライフルの先端機能である3点バースト機構を採用*4、全長は1000mmを超えないことが求められた。
    こうして完成したFNCは重量3.840kg(カービン版は3.7 kg)全長はストックを伸ばした状態で997mm/ストックを畳んだ状態で766mm(カービン版では 911mm/667mm)であった。
    ストックは畳んだ状態のままでも射撃が可能であり、リアサイトはフリップ式で250mと400m、フロントサイトは比較的手前にあり照準線は短いがサイトの背が高く比較的見やすい。
    リアサイトには光学照準器用のアリ溝がある。またライフルグレネード用の折り畳み式サイトが標準装備されており、起こすとガスの循環が止まりシングルショットモードになる。
    これはボルトやレシーバーに過負荷がかかるのを防止するためである。フラッシュハイダーもライフルグレネード用のソケットを兼ねており、オプションなしでNATO規格のものを使用可能となっている。
  • レシーバーはスチール・プレス、ロアレシーバーはアルミ合金の削り出しで、動作機構は戦術のAK系のロングストロークガスピストン2ラグロータリーボルトとFALと全く異なる機構を持つが、レシーバーとトリガー機構はFALの設計をそのまま引き継いだものである。
    • これは西側諸国にとって仮想敵であるAKの直系というべきものであり、外見上は全く異なるが機構上は直接的な親子関係にあるFN49FAL姉妹関係とは好対照である。
      • AK系の弱点として動作機構が密閉されておらず、外部から砂や泥などのゴミが侵入しやすいという欠点があったが、FNCは独自のバネ付きダストカバーを設けることでこれを大幅に改善している。
  • またこの時代のアサルトライフルの先端機能である3点バースト機構を持つ。これは新兵は特にフルオート射撃を多様する傾向があるが効果的に用いるためには十分な訓練が必要であったため、弾薬の節約と命中率の向上、反動による射手への負荷の軽減などが見込まれていた。
    • マガジンはFNのオリジナルマガジンと、M16と同じ構造のマガジンをそのまま使用できるようにしている。
      オリジナルのマガジンは弾丸を打ち尽くしたときに薬室を開いた状態で固定するホールドオープンができないため、M16互換のSTANAGマガジンのほうが主流である。
  • FN社は自信をもって彼女を世に送り出したが、いざ販売を始めてみるとFALほどの成功を収められなかった。
    • FNCが販売を始める頃には、競合機種が多数存在していた。例えば、ガリルは4年前 、 翌年にはFA-MASAUGが発売されている。各国の制式銃が完成する目処が既にたっていた時期に発売されたFNCはほとんど採用されることもなく、FN社がコルト社からM16の生産権を獲得したこともありひっそりと製造を終了した。
      • 最終的に制式採用はベルギー軍やインドネシア軍を含む数ヶ国にとどまった。ライセンス生産でスウェーデン軍がAk 5という形で採用している。
        しかし、FN社が本銃向けに開発した5.56mm弾「SS109」は、
        その後NATOの第二標準弾として採用され、現在においても5.56mmNATO弾として運用されている。
    • 米軍もM16シリーズもこの弾薬を使用できるA2に変更を余儀なくされた。
もう一人の異母姉妹
  • 自衛隊の先代の制式アサルトライフル、89式5.56mm小銃とよく似ており、そのデザインに影響を与えたとも噂されている。
    • 基本的に89式5.56mm小銃は豊和工業でライセンス生産されていたAR-18のノウハウを生かしていると紹介されるが、
      ショートストロークピストン方式からFNCと同じロングストロークピストン式になっている為設計にあたって参考にされたかもしれない。
      • 80年代のAFV専門誌「PANZER」には、とある隊員から次期新型小銃はFNCであるという、なんとも今となっては微妙かつ憶測を呼びそうな記事が掲載されたことがあった。

コメント

  • 女神かと思ったら磔の刑にされた罪人かよ。ほんとおもしれー女 -- 2021-12-25 (土) 07:07:38
    • イベに影も形も出てこなかったのはオーナメントにされてたと考えるとしっくりくるな。指揮官も他の人形からの逃亡中にこんなん目撃したらそりゃ笑うw -- 2022-01-10 (月) 05:56:16
  • アニメに登場 -- 2022-01-15 (土) 21:41:23
    • 作戦後のお礼で「チョコあげる」とかいうからびっくりしたけどそういえば入手セリフそうだったね・・「はじめましてー」しか聞かなくなってるし頭の中でだいぶゆがんだイメージになってきてる -- 2022-01-16 (日) 03:12:36
  • 彼女、ハンパない甘党だな。和菓子も出されたら食べてくれるだろうか?せめて血糖値には気いつけてね -- シュレディンガーの猫? 2022-01-15 (土) 22:01:29
  • アニメ3話でも登場した上にクレジット見ると原画のとこに生みの親がいた件 -- 2022-01-22 (土) 16:53:07
    • 尼プラで確認したらマジで草。やはり娘のカットを担当したのだろうか。制作進行の粋な計らい -- 2022-01-24 (月) 02:13:45
    • 今週もクレジットに入ってた、お行儀悪い姿勢がかわいい -- 2022-02-06 (日) 01:39:01
    • 1週おきに出番とパパ作画が入る。今回特に古参兵ぽさがでてて良き -- 2022-02-19 (土) 14:27:40
  • 偶然ラジオで聞き知ったこの曲(歌詞付き。どの動画からでもどーぞ)、”三度のメシよりお菓子”の超甘党のFF-FNCちゃんが、戦場でハナ歌or口笛で歌っていそうな曲だね -- シュレディンガーの猫? 2022-03-11 (金) 20:25:06
    • 甘党関連のほうの返信だけど、少女前線の世界だと日本は半分くらい汚染されてるから、現世でも材料費高い和菓子なんてクルーガーさんくらいしか買えなくなってると思う -- 2022-03-24 (木) 02:15:45
      • 半分どころか北海道に米国主導の政府ある(大戦直前)ぐらいで本土は無政府状態だよ -- 2022-03-24 (木) 11:06:23
  • 先輩がたのご返事にありがとうです!89式のページ情報や彼女の各種セリフでも、お米さえままならないほどでしたが(ココの「世界観」のページをおさらいしてコトの次第を知る)……。 -- シュレディンガーの猫? 2022-03-27 (日) 11:26:38
    • 猫さん、あれ読んでわかったろう?もはや、北●神拳伝承者でさえ救えない?だろう・・悲惨きわまりない世界だよ(泣) -- 2022-03-27 (日) 11:35:09
  • ニューラルクラウドにて前世登場の模様 -- 2022-11-18 (金) 01:39:39
    • 名を改めってなってるけどチョコが本名でFNCはコードネームなんだよね。Ak5も普通にチョコ先輩って呼んでるし -- 2022-11-23 (水) 01:47:33
  • チョコ食べます?(意味深) -- 2022-11-28 (月) 18:09:08
    • 私を食べて!(ド直球) -- 2022-12-03 (土) 18:27:36
  • パティシエだったけど、つまみ食いしすぎが原因で解雇されて戦術人形になった説すこ -- 2022-12-05 (月) 04:39:26
    • あっちのフリーレンスは同型機の中の変異体らしいので、食ってばっかのこいつも同型機の変異体なんだと思う -- 2022-12-05 (月) 14:26:17
    • おんなじ「チョコ」の筐体だけど、バックアップ実装前で実質リセット喰らった新しいほうが前世と同じ環境に馴染めずグリフィン落ちした説をですね -- 2022-12-28 (水) 01:42:23
    • つまみ食いでない別スジでも、大いに考え得るな。勤務先が戦争の不況で稼げず給料で食えず、お菓子買うカネ欲しさに、砂糖や卵や小麦粉、製菓用酒類やらをギンバイかつ外へ横流しして、ソレがバレて云々・・・💦 -- ふりかけ親方? 2023-01-27 (金) 21:31:50
  • FNCは大事なお菓子を盗んでいきました 魔理沙は大変なものを盗んでいきました  似てるね~ -- (´・ω・`)? 2023-11-15 (水) 19:31:54

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 文字表記ママ、CVでは「またごはんごちそうしてくれるの?」
*2 といって100%回避できるようにはならないが
*3 この時FALが大ヒットしたもう一つの要因として、同レベルの銃が市場に流通していなかったことも指摘されている。
*4 これは新兵は特にフルオート射撃を多様する傾向があるが効果的に用いるためには十分な訓練が必要であったため、弾薬の節約と命中率の向上、反動による射手への負荷の軽減などが見込まれていた。