概要
2023年9月に、追加ターンを得る効果を持ついくつかのカード&ランドスケープについて、エラッタが発表された*1。
なお、2023年12月現在、Dominion Onlineではエラッタ後のルールで処理されている。
混乱を招かないように、以下を使用するサプライではどのルールを採用するか事前に決めておいた方がいいだろう。
※各項目の英語版&日本語テキストは、Dominion Onlineの内容を記載した。
エラッタを受けるカード&ランドスケープとエラッタの内容
自分に追加ターンを与えるカード&ランドスケープ
- 基本的に、すべて「連続した追加ターンは得られない」という内容が追加された。
カード名 | 収録拡張 | 変更前 | 2023年版 | 備考 |
前哨地 | 海辺 | これがこのターンあなたが初めての前哨地の使用で、直前のターンがあなたのターンではない場合、このターンの後に追加の1ターンを得て、追加のターンのための手札は3枚しか引くことができない。 | 次のターンの手札を引くとき、3枚のみカードを引く。このターンの後に追加の1ターンを得る(ただし、連続3ターンとなる場合は得られない)。 | 今までは他の追加ターンを得る効果を同一ターンに発揮していれば、どちらの追加ターンも得られていたが、どちらかしか得られなくなった。 |
Outpost | Seaside | If this is the first time you played an Outpost this turn, and the previous turn wasn't yours, then take an extra turn after this one, and you only draw 3 cards for your next hand. | You only draw 3 cards for your next hand. Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row). | |
使節団 | 冒険 | ターン中に1度だけ:1つ前のターンがあなたのターンでない場合、このターンの後にもう一度ターンを得る。そのターン、カードの購入はできない。 | このターンの後に追加の1ターンを得る(ただし、連続3ターンとなる場合は得られない)。そのターン、カードを購入できない(イベントは購入可)。 | 今までは他の追加ターンを得る効果を同一ターンに発揮していれば、どちらの追加ターンも得られていたが、どちらかしか得られなくなった。 |
Mission | Adventures | Once per turn: If the previous turn wasn't yours, take another turn after this one, during which you can't buy cards. | Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row), during which you can't buy cards. (You can still buy Events.) | |
航海 | 同盟 | +1 アクション 直前のターンがあなたのターンではない場合、この後に追加の1ターンを得る。その間、あなたは手札から3枚しか使用できない。 | +1 アクション このターンの後に追加の1ターンを得る(ただし、連続3ターンとなる場合は得られない)。そのターン使用できる手札は3枚までとする。 | 今までは同一ターンに複数回効果を発揮していれば、複数回の追加ターンが得られていたが、追加ターンが1度までとなった。 |
Voyage | Allies | +1 Action If the previous turn wasn't yours, take an extra turn after this one, during which you can only play 3 cards from your hand. | +1 Action Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row), during which you can only play 3 cards from your hand. | |
島民 | 同盟 | あなたのターンの終了時、直前のターンが自分のターンでない場合、好意5を使ってもよい。そうした場合、追加のターンを得る。 | あなたのターンの終了時、5好意を支払うことで、そのターンの後に追加の1ターンを得てもよい(ただし、連続3ターンとなる場合は得られない)。 | 今までは他の追加ターンを得る効果を同一ターンに発揮していれば、どちらの追加ターンも得られていたが、どちらかしか得られなくなった。 |
Island Folk | Allies | At the end of your turn, if the previous turn wasn't yours, you may spend 5 Favors to take another turn. | At the end of your turn, you may spend 5 Favors to take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row). | |
旅行 | 略奪 | 1ターンに1度のみ:直前のターンがあなたのものでない場合、このターンあなたはクリーンアップフェイズに場のカードを捨て札にせず、このターンの後に追加の1ターンを得る。 | このターン、あなたはクリーンアップフェイズに場のカードを捨て札にしない。このターンの後に追加の1ターンを得る(ただし、連続3ターンとなる場合は得られない)。 | 今までは他の追加ターンを得る効果を同一ターンに発揮していれば、どちらの追加ターンも得られていたが、どちらかしか得られなくなった。 |
Journey | Plunder | Once per turn: If the previous turn wasn't yours, you don't discard cards from play in Clean-up this turn, and take an extra turn after this one. | You don't discard cards from play in Clean-up this turn. Take an extra turn after this one (but not a 3rd turn in a row). |
他プレイヤーに追加ターンを与えるカード
- 「連続した追加ターンは得られない」という内容が追加された。
カード名 | 収録拡張 | 変更前 | 2023年版 | 備考 |
支配 | 錬金術 | 左隣のプレイヤーはこのターンの後に追加の1ターンを得る。そのターン、あなたはそのプレイヤーが見ることができるすべてのカードをすべて見ることができ、そのプレイヤーの代わりにすべてを決定する。また、そのプレイヤーが獲得しようとするカードと< >は、あなたが代わりに獲得する。さらに、廃棄されるそのプレイヤーのカードは脇に置き、ターン終了時に捨て札置き場に置く。 | 左隣のプレイヤーはこのターンの後に、追加の1ターンを得る(ただし、2連続で追加ターンとなる場合は得られない)。そのターン、あなたはそのプレイヤーが見ることができるすべてのカードをすべて見ることができ、そのプレイヤーの代わりにすべてを決定する。また、そのプレイヤーが獲得しようとするカードと< >は、あなたが代わりに獲得する。また、廃棄されるそのプレイヤーのカードは脇に置き、ターン終了時に捨て札置き場に置く。 | 今までは同一ターンに複数回効果を発揮していれば、複数回の追加ターンが得られていたが、追加ターンが1度までとなった。 |
Possession | Alchemy | The player to your left takes an extra turn after this one, in which you can see all cards they can and make all decisions for them. Any cards or < > they would gain on that turn, you gain instead; any cards of theirs that are trashed are set aside and put in their discard pile at end of turn. | The player to your left takes an extra turn after this one (but not a 2nd extra turn in a row), in which you can see all cards they can and make all decisions for them. Any cards or < > they would gain on that turn, you gain instead; any cards of theirs that are trashed are set aside and put in their discard pile at end of turn. |
エラッタを受けないランドスケープ
- 追加ターンを得る効果を持つランドスケープの内、以下はエラッタが出ていないので注意。
- 理由は「1度のゲームで1回しか追加ターンを得られない」ための模様。
余談
※エラッタが出たわけではないが、本エラッタにより複雑化する事例を以下に記載。
- 「連続した追加ターンは得られない」という処理と「リッチの効果で1ターンスキップする」との処理の組み合わせの解釈が煩雑になる。
詳細についてはリッチページ内の小見出しを参照。
コメント
- 質問です。たとえば、支配→前哨地と使用した場合、この後追加されるターンは誰のターンですか?被支配者の追加ターン?前哨地の追加ターン? -- 2024-01-07 (日) 10:08:26
- 誘発タイミングが同じ場合、原則通り任意の順番で処理します。追加ターンが発生する場合、ターン(を行っていた)プレイヤーがターンとターンの間に判断し、支配と前哨地のいずれかを処理することになります。なお、通常ターンのクリーンアップフェイズで手札を3枚引く効果は競合せず追加ターンより前に必ず処理されます。 -- 2024-01-07 (日) 10:59:51
- 恐らく同一プレイヤーが同一ターン中に支配と前哨地を使用した場合を想定していると思われます。その場合は異なるプレイヤー間に追加ターンが発生するので原則Cに従ってターンプレイヤーから順に追加ターンを解決します(通常は前哨地ターンが先)。
同一プレイヤーに発生する場合(例えば同一ターン中にプレイヤーAが支配を、左隣のプレイヤーBが鷹匠リアクションでゴンドラを獲得して前哨地を使用した場合)は(追加ターンを得るプレイヤーが)任意の順番で処理します。支配→前哨地→通常とした場合は2連続追加ターンでないため支配ターンが得られ、3連続ターンでないため前哨地ターンが得られます。一方前哨地→支配→通常とした場合は前哨地ターンは得られますが、2連続追加ターンとなり支配ターンは得られません。 -- 2024-01-07 (日) 13:35:44 - レスありがとうございます。支配と前哨地などを交互に使ってずっと俺のターンができるのかと思ったのですが無理なんですね。。(っていうか詳しい記事ページがあったのに調べ不足でスンマセンでした) -- 2024-01-07 (日) 15:16:33
- 以前リッチのコメント欄で言及したのですが、2人戦にて支配ターン中にリッチを使用させることで相手の通常ターンを飛ばし、実質的にずっと俺のターンは可能だと思います(支配ターンと支配ターンの間に自分のターンが挟まり、支配ターンを得る制限にはかからない)。 -- 2024-01-07 (日) 17:18:49